אנדרואיד מרכזי

תצוגה מקדימה של Borderlands 3 - המהומה ממתינה ברחבי היקום

protection click fraud

Borderlands 3 אמור להזדקק להקדמה קטנה בשלב זה. משחק התפקידים הקרוב של Gearbox הוא האחרון בזיכיון עטור השבחים והראשון שייקח אותנו אל מעבר למערכת הפלנטרית של פנדורה. אם כמעט שלוש השעות שלי עם המשחק היו אינדיקציה כלשהי, ככל שהדברים משתנים יותר, כך הם נשארים אותו הדבר. עם זאת, זו לא בעיה, שכן Gearbox רק הכפילה את מה שגרם לשחקנים להתאהב ב-Borderlands מלכתחילה.

חקור עולמות חדשים

Borderlands 3

היכונו לקרב הגלקסיה
Borderlands 3 הוא יותר מכל מה שעשה את הסדרה כל כך טובה, ונראה ששווה לחכות. המעריצים יזכו לחוות את זה בעצמם כשהיא יוצאת בספטמבר הקרוב.

משחק: יותר אפשרויות מאי פעם

Gearbox ערכה לאחרונה אירוע בלוס אנג'לס שנתן לנו הזדמנות לראיין כמה מפתחים של Borderlands 3 וללכת מעשית עם שניים מה-Vault Hunters של המשחק. זה כל מה שציפיתם לו ממשחק Borderlands - ההומור, השלל, משחק הנשק - אבל הגעתם לרמה גבוהה יותר. ובמקום מיומנות פעולה אחת, לכל צייד כספת יש כעת שלושה לבחירה, וניתן להחליף אותם בכל עת כדי שלא תתקעו רק עם בחירה אחת.

המפיק של Borderlands 3, כריס ברוק, אומר שההחלטה הזו התקבלה כדי להבטיח שאנשים יוכלו לחוות חוויות ייחודיות לשחק כמו אותה דמות.

"במשחקי Borderlands הקודמים הייתה לנו מיומנות פעולה אחת, וזה היה מה שמגדיר את התפקיד שלהם", אמר. "כולם יכולים להשתמש בכל הרובים, אז הדבר שהופך דמות לייחודית באמת הוא מיומנות הפעולה שלה. אז רצינו להפוך אותם לייחודיים יותר. רצינו לוודא שיש להם יותר אפשרויות זמינות עבורם".

כל מה שציפיתם ממשחק Borderlands עלה מדרגה.

הייתה לנו הזדמנות לשחק גם בתור אמארה וגם בתור זיין וזכינו לחוות את זה בפעולה. תלוי באיזה סוג של אויבים אני נלחם או במצב בו נקלעתי, הייתי מחליף בין הכישורים של אמארה כדי לתת לי את העליונה. אם הייתי המום במהלך קרב, הייתי מצייד את Phasegrasp, שהיא יכולת דומה לזו של מאיה, לפעול כבקרת קהל ולהחזיק אויב נייח. אם הייתי רוצה לרוץ פנימה ולהתרשם מקרוב, הייתי משתמש ב-Phaseslam, יכולת תגרה עוצמתית שבה אמארה מזנקת באוויר ומרסקת את הקרקע בכוח מוגזם. אבל הדבר הכי מגניב אולי היה לראות את אמארה דוחפת חביות נפץ לתוך אויבים תוך שימוש בהתקפת התגרה הקבועה שלה. כששיחקתי בתור זיין אפילו לא הייתי צריך לבחור יכולת אחת על פני האחרת בזמן נתון כי הוא יכול להיות מצויד בשתי יכולות בו-זמנית, במקום הרימונים שלך.

המסע שלך ייקח אותך על פני הגלקסיה, והמרכז שלך משקף את זה כעת. Sanctuary III היא חללית שניתן להשתמש בה כדי לנסוע לקומץ של כוכבי לכת. לפי ברוק, לכוכבי הלכת האלה יש צמחייה, בעלי חיים וארכיטקטורה משלהם, יחד עם כמה "מכניות" הבדלים" שהוא העלה כששאלתי אם אולי נראה משהו דומה לכוח המשיכה הנמוך של אלפיס ב-The קדם המשך. ובכל זאת, המשחק לא הופך ל-No Man's Sky או Mass Effect. זה לא קשור לחקר החלל במובן הזה.

ההדגמה הניתנת להפעלה גם נתנה לנו את ההזדמנות לראות סוף סוף את פרומתאה. מה שהיה פעם עיר שוקקת והמטה של ​​אטלס נמצא כעת במצור על ידי תאגיד מליוואן. זה הזכיר לי הרבה את Opportunity מ-Borderlands 3. הכל הייטק ומתקדם, רחוק ממה שאנחנו מכירים בפנדורה, ותתקלו בהרבה טיפוסים של אויבים רובוטיים.

אם נחזור לכלי הנשק של המשחק, Gearbox יצרה יותר מתמיד, בין היתר בשל הכמות המדהימה של מגוון סטטיסטיקות ומצבי ירי. רובים מסוימים יתנו כעת לשחקנים את האפשרות לבחור בין שני מצבי ירי שונים המשנים את אופן פעולת האקדח. זה יכול להיות מעבר מהיר בין סוגים אלמנטריים כמו חומר מאכל או אש, או שאתה יכול למעשה להפוך את האקדח שלך למשגר רימונים. אבל כמות ההתאמה האישית מגיעה רק עד כה.

כששאלתי אם נוכל להתאים אישית כלי נשק על ידי הוספה או החלפה של חלקים נוספים, ברוק אמר שיש לא מערכת מודול להתאמה אישית של נשק, כלומר לא תמצא טווחים או מגזינים מורחבים שאתה יכול לְצַרֵף. עם זאת, יש כישורי אופי שיכולים לשדרג כלי נשק, ואתגרים לכל יצרן שיכולים לשפר את הסטטיסטיקה שלו.

נעשו אפילו שינויים קלים באיכות החיים שאמורים לגרום להשפעה גדולה, כמו היכולת של ה-Vault Hunter שלך להחליק בברכיים ולתפוס על מדפים כדי לטפס למעלה.

ועד כמה גדול Borderlands 3? ברוק אמר שקשה לתת השוואה מדידה, אבל הוא גדול יותר ב"כמעט בכל מובן" בהשוואה ל-Borderlands 2.

ממשיכים מג'ק חתיך

אחת השאלות הראשונות ששאלתי את Borderlands 3 שותף לכותב סם וינקלר הייתה איך הם יכולים להמשיך הלאה מנבל כל כך איקוני כמו ג'ק החתיך, שללא ספק הגדיר את המחצית השנייה של הסדרה' חַיִים. כפי שמתברר, זה משהו שהמפתחים ב-Gearbox אפילו שאלו את עצמם.

"אתה שואל ממש מה שאלנו את עצמנו," אמר וינקלר. "אתה לא יכול לעשות סתם סרט המשך לג'ק חתיך, אז בדקנו מה עשינו עם העולם ומה שרצינו לשנות בו... והרעים העיקריים היו צריכים להדגים את השינוי ב עוֹלָם. ב-Borderlands 2, הייתה נוכחות פעילה ארגונית שרק שלטה בפנדורה. ב-Borderlands 3, השודדים כולם התאחדו... הסתכלנו על מה שקורה מבחינה תרבותית ואמרנו '[תאומי קליפסו] הם כוכבי מדיה חברתית, אלה הם של סטרימינג בשידור חי... רצינו שיהיה להם ממש פולחן אישיות ויהוו דוגמה לגרוע מכל אֶנוֹשִׁיוּת."

שחקנים אולי גם שמו לב שבעוד טיירין קליפסו היא בהחלט סירנה, נראה שאחיה טרוי גם כן. זה מעניין כי סירנות ביקום Borderlands, ממה שאנחנו יודעים, היו באופן היסטורי נשים. וינקלר מציין שהמשחק יעמיק בהיסטוריה של סירנות כי לאנשים יש הרבה שאלות, ו-Borderlands 3 יספק כמה תשובות, כולל מה המטרות שלהן ומה האמיתי שלהן סמכויות הן.

להילחם בתאומים תוך כדי חשיפת מפתחות כספת נוספים אינו הישג קל, ולמרבה המזל תהיה לך המון עזרה לצדך. בטח כבר שמתם לב ש-Rhys, מ-Tales from the Borderlands, ו-Zer0, בין רבים אחרים - סר המרלוק, מאיה, אלי ולילית, אם להזכיר כמה - יהיו ב-Borderlands 3. אם אתה זוכר את הסוף של Borderlands: The Pre-Sequel, דמות חייזר מסתורית הידועה בשם The Watcher הופיע כדי להזהיר את ציידי הכספות שלנו מפני האבדון הממשמש ובא, ושהם יזדקקו לכל העזרה שהם היה מקבל. וינקלר אומר שיש "רקמות חיבור" בין הרגעים הללו לבין Borderlands 3, וכי האולפן "לא הפקיע שום ידע, כולל Tales [מ Borderlands]."

אתה אולי תוהה מה גורלן של כמה דמויות מסיפורי הגבול אז, בעיקר פיונה. בזמן שראינו את Rhys, פיונה נעדרה מכל החומר השיווקי עד כה. לרוע המזל, וינקלר לא יכלה להגיב על מעורבותה במשחק, או אפילו אם תהיה לנו הזדמנות לראות אותה שוב. כל מה שהוא אמר זה שריס "שמר כמה חברים בדרך" לאחר שסיפורים מארצות הגבול הסתיימו. וזה כן אומר שהם בסופו של דבר הכריזו על אלמנטים מסוימים של Tales.

"כן, עשינו כמה דברים כקדושים", אמר לי וינקלר. "הרבה בחירות שחקנים קצת יותר קשות, כי אנחנו לא בהכרח רוצים להגיד 'לא, האדם הזה באמת חי', אלא אם כן זה שווה את זה. יש כמה דברים שבהם נשים את האגודל על הסקאלה ונאמר 'כדי שנוכל לספר את הסיפור הכי טוב, דמות X הייתה צריכה לחיות'".

והשאלה הכל יכולה: האם FL4K Loader Bot? וינקלר לא יכול היה לענות על שום דבר בנוגע ל-FL4K כרגע, למרות שהוא כן חייך והזכיר שהוא אוהב Loader Bot.

בלי שטויות של מיקרוטרקציות

ואתה לא צריך לדאוג ש-Borderlands 3 יהפוך למשהו דומה למשחקים שהם בחינם למשחק ותשלום כדי לנצח. מנכ"ל תיבת ההילוכים, רנדי פיצ'פורד, חזר והדגיש כי לא תהיה לה שום "שטויות של מיקרוטרנסקציות". ה סטודיו מכיר בדיוק את סוג המשחק של Borderlands שהמעריצים רוצים, ומכוון להגיע אליהם ציפיות.

כשדיברתי עם ברוק, הוא גם אמר שהם לא מתכננים שום מצב של שחקן מול שחקן מלבד דו-קרב שחוזרים. שאלתי אם זה אומר שלא נראה מצב קרב רויאל בזמן הקרוב, והוא ענה שהם לא חושבים על מצב קרב רויאל בשלב זה. זה לא בלתי אפשרי, זה פשוט לא מה שהם עושים עם המשחק.

Borderlands 3 יוצא ב-13 בספטמבר 2019 ל-Xbox One, ל-PlayStation 4 ולמחשב האישי.

חקור עולמות חדשים

Borderlands 3

היכונו לקרב הגלקסיה
Borderlands 3 הוא יותר מכל מה שעשה את הסדרה כל כך טובה, ונראה ששווה לחכות. המעריצים יזכו לחוות את זה בעצמם כשהיא יוצאת בספטמבר הקרוב.

instagram story viewer