אנדרואיד מרכזי

לפי הדיווחים, Google Stadia ניצחה על ידי Project xCloud במבחני השהיה מוקדמים

protection click fraud

מה שאתה צריך לדעת

  • "Project xCloud" הוא שירות הזרמת המשחקים הקרוב של מיקרוסופט.
  • ב-E3 2019, כולם יכולים לבדוק את זה על ידי הזרמת משחק במרחק של 400 מיילים משם.
  • ניתוח אומר ש-xCloud הציג רק 67 אלפיות השנייה של השהיית קלט שזה כמעט זהה למשחק ב-Xbox One.
  • ניתוח Stadia של מרץ ראה 166 אלפיות השנייה של פיגור קלט.

ב-E3 2019, מיקרוסופט נותנת לגיימרים את ההזדמנות לנסות "פרויקט xCloud," שירות הזרמת המשחקים שלה שמתחרה ב-Google Stadia. השרת ממוקם במרחק של 400 מיילים משם, אבל אתה יכול לגשת למשחקים כמו Gears of War 4 ו-Halo 5: Guardians - שניהם פועלים במהירות של 60 פריימים לשנייה (FPS) - בטלפון אנדרואיד המחובר ל- בקר.

על פי ניתוח של Ars Technica, xCloud הציג רק 67 מילישניות (מילישניות) של השהיית קלט בהשוואה ל-166 אלפיות השנייה של Stadia. אם אתה משחק ישירות ב-Halo 5 בקונסולה, אתה חווה 63 אלפיות השנייה של השהיית קלט:

במבחני הווידאו שלנו, הזמן בין הקשה על כפתור A ועד לראות תגובה על מסך הסמארטפון ארך שישה עשר פריימים של סרטון 240 FPS או 67 ms בשלוש בדיקות עוקבות. זה איטי כמעט באופן בלתי מורגש מהשהיית הקלט Digital Foundry של 63 אלפיות השנייה שנמדדה בגרסת ה-Xbox One של Halo 5 ב-2017... בודק זמן אחזור של קווי... הדגמת Stadia בכנס מפתחי המשחקים של מרץ, Digital Foundry מצאה זמן אחזור כולל של 166 אלפיות השנייה, בהשוואה לשפל של 100 אלפיות השנייה במחשב 60 FPS.

זכור שבדיקה זו נערכה בתנאי בדיקה פחות אידיאליים, אך היא עדיין מראה ירידה דרמטית בפיגור הקלט בהשוואה לבדיקות הקודמות של Stadia. עם זאת, מכיוון שמדובר במבחן מוקדם, השהיית הקלט עשויה להשתנות ב-xCloud בהמשך.

אותו דבר חל על Stadia. מאז חשיפתו במרץ, ייתכן שגוגל הצליחה להוריד עוד יותר את השהיית הקלט. אנחנו צריכים לדעת בוודאות בנובמבר כאשר Stadia יעלה לאוויר עבור מנויי Founder's Edition ו-xCloud נמצא בניסויים ציבוריים. תנו למלחמות הסטרימינג להתחיל!

instagram story viewer