אנדרואיד מרכזי

ה-Stadia של גוגל מביא יותר לדאגה מאשר רק את הפרטים הטכניים

protection click fraud

בזמן שאתה קורא את זה, יש סיכוי טוב שאני אשחק Far Cry 3. אם אינך מעודכן בכל מה שקשור ל-Far Cry - תתבייש לך - הפרק השלישי בסדרה יצא למכירה בסוף 2012. כן, זה משחק בן שבע שנים אבל אני עדיין אוהב לשחק בו. הרבה אנשים אחרים עושים זאת גם אם תסתפקו בנוכחות הקהילה המקוונת שלה.

לשחק משחק משנת 2012 זה קל כי יש לי דיסק שיש בו כל מה שצריך כדי להתקין ולהפעיל אותו. גם אם לא היה לי עותק פיזי, זה עדיין זמין לקנייה באמצעות הורדה דיגיטלית שאמורה, על פי הסכם בינך לבין המוציא לאור, להישאר בסביבה לנצח. פשוט הורד אותו ולחץ על כפתור ההפעלה, בין אם זה למחשב, פלייסטיישן או Xbox. זו אחת ה"תכונות" הקיימות של המשחקים גוגל סטדיה עלול להפריע וזה מדאיג.

גוגל טובה בפתרון בעיות טכניות; לא כל כך כשמדובר בבעיות חווית משתמש.

כולנו קראנו הרבה מילים על איך Stadia יכולה או תיכשל בגלל מגבלות טכניות. המשתמשים יצטרכו כמות מסוימת של רוחב פס לחוויה מהנה, ולמרות שגוגל טוענת שהדברים מסודרים, אנחנו מתחילים לחתוך מספרים ולראות איך הם לא מצטברים; לאמריקני הטיפוסי פשוט אין חיבור לאינטרנט להתמודד עם זה. אני לא מודאג מזה וחושב שגוגל יכולה לעשות זאת.

בתור התחלה, האמריקאי הטיפוסי כנראה עושה יש את רוחב הפס כדי להזרים משחק מגוגל. לא זרם 4K HDR, אלא כזה ש"מספיק טוב" לאדם ממוצע. נראה שחובבים ומומחי אינטרנט שוכחים שרוב האנשים משחקים משחקים כלאחר יד וזרם 720p של כותר מועדף או חדש יספק. חלקם יפגעו בתקרת נתונים או יגלו שהם פשוט לא יכולים לשחק בגלל אינטרנט לקוי, אבל רובם יצליחו בסדר גמור. והרוב הוא מה שגוגל מכוונת אליו כאן; החברה יודעת שהיא לא יכולה להכניס את Stadia לכל בית גם אם היא רוצה.

בעיות אינטרנט אינן בעיה אם אתה מוכן להשקיע, וגוגל כן.

בעיות אחזור יכולות להיות מטופלות על ידי גוגל עם התקנות קטנות של מרכזי נתונים בכל מקום. חביון הוא חלק גדול מהחוויה כמו הוויזואליה, ומפתחי Stadia של גוגל יודעים זאת. אף אחד לא רוצה ללחוץ על כפתור ולחכות שמשחק יעשה משהו. אתה יכול לתקן את זה על ידי צינור ענק לנתונים או על ידי הצבת שרת קרוב יותר למשתמש הקצה. לגוגל יש את המזומנים והידע לעשות את שניהם טוב יותר מכל אחד.

זה לא יהיה קשה לגוגל להשיג מיליוני גלגלי עיניים ב-Stadia, ויש סיכוי טוב מאוד שזה יהיה מספיק טוב כדי להשאיר הרבה מהם מעורבים. אמנם אין לנו את כל הפרטים על תמחור או כל סוג של מודל מנוי, אבל הכסף שלי אומר שזה בדיוק מה שזה יהיה - שלם לגוגל X דולרים לחודש כדי לשחק בכל המשחקים האהובים עליך ממפתחים שעלו על ה-Stadia רכבת. ו זה החלק של כל העניין שמדאיג אותי.

ברגע שאתה הופך משהו לשירות מנוי חודשי חוזר זה מרוויח יותר כסף עבור החברות המעורבות באספקת השירות. לפחות זה קורה אם זה שירות מצליח כמו הזרמת מוזיקה או וידאו. Netflix או Spotify אינן ארגוני צדקה; שניהם מרוויחים המון כסף על ידי אספקת תוכן מספיק טוב למיליוני ומיליוני מנויים. גוגל יודעת זאת, וכך גם החברות שמפתחות ומפיצות משחקים. יש סיבה שסוני ניסתה לדחוף רעיון דומה ומיקרוסופט מתכננת ללכת על הכל עם ה-Xbox הבא. הסיבה הזו היא מזומן.

אני לא רוצה שחברה כמו EA תגיד לי מתי אני יכול לשחק במשחק שאני אוהב. גם אתה לא צריך.

הבעיה כאן היא לא שאני רוצה להיות מסוגל לשחק בכל המשחקים הישנים שמבלבלים את הכונן הקשיח שלי. עדיין יהיה לי אותם אם המשחקים יהפכו למודל מנוי ואוכל לשחק בהם מתי שבא לי. אבל מה לגבי המשחק הבא של Far Cry או Elder Scrolls? אם אתה לא מעריץ של אף אחד מהם, הכנס את הזיכיון האהוב עליך כאן ושאל את אותה שאלה. תארו לעצמכם את Bethesda או EA או כל אולפן משחקי AAA אחר מסרבים דרך להרוויח עוד יותר כסף על ידי אי פיתוח במודל המנוי. זה לא יקרה, וזה אומר שאתה יכול לשחק במשחק רק כשהמוציא לאור מחליט שאתה יכול לשחק בו.

אני לא בקיא באף אחד מחקרי השוק שנעשו לפני בניית סטאדיה, אבל אני מתערב שזה מראה שהתרחיש שאני מתאר יכול לקרות. כל עסק רוצה להרוויח כסף ויש דרכים טובות יותר לעשות זאת מאשר למכור דיסקים או הורדות דיגיטליות. גוגל יכולה להתניע וליצור מערכת אקולוגית חדשה למשחקים שטובה רק לעסקים המעורבים. זה מעמיד את הגיימרים לחסדיהם ואני לא רוצה ללכת לשם.

עוד: מעשי Stadia: הבטחות גדולות למשחקים והרבה שאלות ללא מענה

instagram story viewer