אנדרואיד מרכזי

סקירת Hitman 2: התגנבות ראויה לשבח עם הודעות מעורבות

protection click fraud

בניגוד לסדרות התגנבות כמו Dishonored או Thief, היטמן עוסק בהסתתר לעין. במקום ללכת מבלי לשים לב לחלוטין, אתה יכול ללכת ממש מול מטרה כשהם לא חכמים יותר אם אתה לובש את התחפושת הנכונה. זה מעניק לזכיינית Hitman את היכולת לעודד משחק שלא נראה בדרך כלל במשחק התגנבות.

משחקי התגנבות רבים, או משחקים שיש להם רק כמה קטעי התגנבות, כולם עוסקים בהתרחקות מעיני האויב, התגנבות מסביב למחסומים ולאורך שבילים אפלים כדי להגיע ליעדך. אמנם אתה בהחלט יכול לשחק ככה ב-Hitman 2 אם תרצה, אבל המקום שבו המשחק זוהר הוא התרומה שלו לשחקנים לקחת על עצמם פרסונות אחרות. סוכן 47 הוא המתנקש הטוב ביותר בסביבה מכיוון שהוא אסטרטגי משקר את סביבתו ומנצל הזדמנויות שעולות כדי להתקרב למטרה. אם זה אומר להלביש לנו שמאן מיסטי או פועל בניין טיפוסי, אז שיהיה. אתה יכול להשתמש בכל כלי שעומד לרשותך, והיטמן 2 מספק הרבה כלים.

אם סוג זה של התגנבות לא מושך, Hitman 2 עדיין מציע מכניקת התגנבות קלאסית יותר כמו התחבאות בעלווה מגודלת, התמזגות בהמונים וארובה סביב פינות. זה פשוט הרבה יותר קשה לשחק את המשחק רק בצורה זו, מכיוון שאלו לא בדיוק מיועדות לגישות אלטרנטיביות ברות קיימא למשימות שלך, אלא יותר כדרך להשלים מסלולים אחרים.

יותר מדרך אחת לעור חתול

עיקר מסדרת Hitman הוא מידת החופש שניתן לך לבצע את המשימה שלך. למרות שלכל מטרה ב-Hitman 2 יש כמה שיטות מוגדרות מראש המובנות במשחק כיצד ניתן להוציא אותן, מותר לך לעשות כל שביכולתך כדי להתנקש בחייהן. אתה לא מוגבל לשיטות האלה, אבל הן עושות את העבודה שלך קצת יותר קלה ומעניינת, תלוי עד כמה אתה מנצל את התרחישים שהוצגו לך.

עיקר מסדרת Hitman הוא מידת החופש שניתן לך לבצע את המשימה שלך.

האם אתה מתחפש לחייט והולך עד היעד שלך ומחכה להתאמתם, בלי לחשוד שזה יהיה האחרון שלהם? האם אתה מרעיל את האוכל שלהם ומכה כשהם מתנדנדים מחוסר התמצאות? כל דרך שתבחר מספקת אינספור הזדמנויות עבורך. ככל שאתה חוקר יותר, אתה אוסף יותר מידע, ובכך תפתח יותר הזדמנויות.

בעוד שהרבה מפתחים מתפארים ביכולת המשחק החוזרת של המשחקים שלהם, קשה להשקיע כל כך הרבה מזמנך במשהו אם אתה מרגיש שאין שום תמריץ כדאי. Hitman 2 מפרסם את התמריצים שלו בגלוי למדי. מיד אחרי שניצחתם משימה תראו גאדג'טים חדשים שפתחתם, מיקומי התחלה חדשים ומסלולים חדשים להשלמת הרמה שזה עתה סיימתם. יחד עם היכולת להמשיך בשיטת התנקשות אחרת, ייתכן שתמצא ששווה את הזמן שלך לנסות זאת שוב, אבל הקילומטראז' שלך עשוי להשתנות בהתאם לסגנון המשחק המועדף עליך.

אני מסוג האנשים שמשחקים משחק התגנבות בצורה בטוחה ככל האפשר, כלומר אני לא מושך תשומת לב לא רצויה לעצמי ומשתדל לא ליצור סצנות כאוטיות. בגלל זה, למרות שפתחתי פריטים חדשים לשימוש, נטיתי להיצמד לכמה פריטים מהימנים ואמינים שתמיד שירתו אותי היטב; בחירת מנעול, מטבעות להטלה להסחת דעת מהירה. דברים כאלה. אף פעם לא ממש חטפתי פריטים כמו רימוני זעזוע כי הם לא התאימו לסגנון המשחק שלי.

ממיאמי למומבאי

Hitman 2 כולל שישה מיקומים נפרדים, אם כי אחד מהם די קטן ומתפקד יותר כרמת הדרכה. מלבד המיקום ההתחלתי הזה, כל אחד מהם מספק רחב של גיוון כשאתה נוסע ברחבי העולם ממקומות כמו מיאמי, מומבאי, קולומביה, ורמונט ואי בצפון האוקיינוס ​​האטלנטי. משכונות עוני רחבות ידיים ועד שכונות שקטות ואירועי חברה גבוהה עבור האליטה העולמית, מעולם לא הרגשתי כאילו אני חוזר על טריטוריה.

מצב רוח רפאים ומתנקש צלפים

מכיוון שלעתים קרובות קשה לייצר רווחים של חוויות לשחקן יחיד ומהוות סיכון גדול יותר ליצור, התחלנו לראות הרבה משחקים משלבים אלמנטים מקוונים מסוג כלשהו. Hitman 2 מצטרף לרשימה ההולכת וגדלה של משחקים מסורתיים לשחקן יחיד שעושים בדיוק את זה. Ghost Mode ו-Sniper Assassin מציגים לסדרה משחק מרובה משתתפים תחרותי ושיתוף פעולה מקוון, בהתאמה.

Ghost Mode מחויב כחוויית בטא בהשקת Hitman 2. לצערי לא הצלחתי לבדוק את זה נכון למועד כתיבת שורות אלו גם לאחר מספר ניסיונות בניסיון למצוא התאמה. מצב רוח רפאים מעמיד שחקן אחד מול שחקן אחר, מאתגר אותך להיות הראשון עד חמש ההרוגים. אתה מתחיל באותו מיקום עם אותם מטרות, ואף שחקן לא מתחיל עם גאדג'טים. אם במקרה הורג את אחת המטרות שלך קודם, ליריב שלך יש זמן מוגבל להגיב, והרג שהוא היה עד לא נחשב. למרות שהרמה בה אתה נמצא זהה לזו של היריב שלך, אתה לא קיים באותו עולם משחק. ככזה, הפעולות שלך לא ישפיעו על עולמו של היריב. אתה לא יכול לגרום לסצנה כאוטית בתקווה להאט אותם.

בגלל ש-Sniper Assassin, המצב החדש הנוסף, אפשר לשחק גם לבד, הצלחתי להשקיע בו קצת זמן. יש לך 15 דקות לחסל כמה מטרות בפרופיל גבוה מנקודת תצפית עם רובה הצלפים שלך. מצב זה בהחלט פחות מרגש מהקמפיין הראשי. לצלף שאתה מתחיל איתו יש כמות עצומה של תנופה, מה שמקשה על פגיעה בכלום. היכולת לייצב את הרובה שלך ממופה להדק הימני על ידי לחיצה קלה עליו מבלי להחזיק אותו עד הסוף כדי לירות. הרגשתי פריסת הכפתורים הזו לא אינטואיטיבית ורק מקשה על הדיוק.

מה שכן, אם NPC ימצא גופה, כל המיקום יינעל כשהמטרות שלך ינסו לברוח. אם אפילו אחד בורח, המשימה מופסקת. אני לא בטוח שזה בכלל שווה את הזמן שלך כדי לפתוח שדרוגי נשק טובים יותר עבור המצב הזה.

גם ל-Ghost Mode וגם ל-Sniper Assassin יש פוטנציאל להציע אריכות ימים למשחק בהמשך הדרך, אבל אני לא בטוח אם הם יהפכו לפופולריים מספיק כדי לשמור על בסיס שחקנים גדול.

עברו של סוכן 47

הסיפור ב-Hitman 2 מוצג באמצעות כמה קטעי סצנות של תמונות סטילס בזמן שהמצלמה מתגלגלת על פניהן בזמן הדיאלוג. אתה יכול לצפות בהם מבלי לשחק אף אחד מהקמפיין. Hitman 2 מתעמק בעברו של סוכן 47 ובמסע האמיתי שלו הכולל את המכון, פרובידנס ולקוח הצללים. אם זה משחק Hitman הראשון שלך, זו לא נקודת התחלה טובה אם אתה בעניין של הנרטיב. זה די קצר ומבלבל. אם אתם מחפשים סיפור קוהרנטי שקל להבין אותו ללא ידע מוקדם על הסדרה, לא תמצאו אותו כאן.

זה מובן שסרט המשך לא ישמש כנקודת התחלה מושלמת להרפתקה שלך, וזה לא הוגן לבקש ממנו לעשות כל כך הרבה, אבל Hitman 2 לא מספק מספיק סיפור רקע או הסבר לגבי מה שקרה במהלך המשחק הראשון, ומה המטרה שלך כרגע. אתה בעצם נשאר בחושך.

משבר זהות

למרות היציאה האפיזודית כמו קודמו, Hitman 2 לא מרגיש כמו משחק מן המניין גם במובן המסורתי. זה כאילו IO Interactive לקח את הפורמט האפיזודי ואגד אותו כשכל העבודה הושלמה. יש שש משימות עיקריות מחוברות רופף ב-Hitman 2 שניתן לשחק בכל סדר שתרצו. למעשה, כל משימה היא הורדה נפרדת והמשחק אפילו לא מוריד כחבילה שלמה אחת. הצגת המשחק בצורה כזו מעניקה לו קצת משבר זהות, כאילו IO Interactive לא בטוח מה הוא צריך להיות. אני מרגיש כאילו היו משאבים מופנים ליצירת חוויה מלוכדת וליניארית יותר, המשחק היה זורח יותר.

סיכום

IO Interactive יצאה לשכלל את ארגז החול להתנקשות עם Hitman 2. למרות שהאולפן נכשל, Hitman 2 הוא חווית התגנבות ראויה לשבח שאסור למעריצי הסדרה לפספס. עתידו נשען כעת בשאלה האם מצב הרוח והמטרות החמקמקות של ידוענים יכולים למשוך את תשומת הלב של אנשים או לא.

4מתוך 5

יתרונות:

  • סביבות יפות
  • התקדמות מספקת
  • כמות של חופש
  • יכולת השמעה חוזרת

חסרונות:

  • משבר זהות
  • סיפור מזעזע וקצר
instagram story viewer