אנדרואיד מרכזי

משחקי Oculus Quest האהובים עליך מבוטלים, הנה הסיבה

protection click fraud

עדכון 16:00 ET 2/3/23: הוסיף מידע נוסף על כיבוי Echo VR עבור Reddit AMA עם ה-CTO של Meta.

שני אולפנים בבעלות Meta הכריזו על שינויים גדולים בשני משחקי Quest פופולריים בעתיד הקרוב. הם לא האולפנים הראשונים שעושים דבר כזה לאחרונה והם בהחלט לא יהיו האחרונים, וכולם ההכרזות הללו מסתיימות בדבר אחד גדול: ההשקה הקרובה של Quest 3 בהמשך השנה הולכת להיות עָצוּם.

מפתח ההמשך Downpour Interactive הודיע ​​כי היא תגרום לתמיכה ב-Oculus Quest המקורי, הצטרפות למפתחים אחרים לזרוק את אוזניות ה-Quest מהדור הראשון של Meta. אבל זו לא הייתה ההפתעה הגדולה ביותר של היום. במקום זאת, הפרס הזה שייך לפתאומי סיום התמיכה ב-Echo VRנכון ל-31 בינואר.

Echo VR כבר מזמן אחד שלנו משחקי Quest 2 האהובים והוא בקלות אחת החוויות הייחודיות ביותר בהתאמה אישית ב-VR. אין כמו התחושה של ספורט באפס כוח משיכה ואף משחק אחר בשוק לא משחזר את התחושה. נכון לכתיבת שורות אלה, יש כבר למעלה מ-10,000 חתימות עצומה של change.org כדי לשמור Echo VR.

Echo VR נבע מסדרת המשחקים Lone Echo, שהיו ברובם משחקי PCVR מונעים על שחקן יחיד, אך ראו הצלחה גדולה בחזית מרובי המשתתפים. המפתח Ready at Dawn - האנשים האחראים על The Order: 1886, God of War: Ghost of Sparta ועוד כמה אחרים - נרכש על ידי Meta ביוני 2020. Echo VR היה בחינם להפעלה מאז יציאתו, והכניס הכנסות באמצעות כרטיסי עונתי ופריטים קוסמטיים.

כמו אולפנים אחרים, Ready at Dawn עוברת לפרויקט הגדול הבא שלה.

אז מה כל זה אומר? אולפני המסיבה הראשונה של Meta מתחילים להתרכז במהדורת הסתיו הקרובה של ה- Meta Quest 3. מטה עכשיו הבעלים כמעט תריסר מפתחים שונים ובוודאי שהם עובדים לא רק על עדכונים למשחקים קיימים אלא גם על חדשים לגמרי.

ההכרזה של Ready at Dawn אומרת בדיוק את זה, ונותנת לשחקנים עד ה-1 באוגוסט לבלות כמה שיותר זמן ב-Zero-g VR ככל האפשר מבחינה אנושית לפני שהאולפן יוציא את התקע מהמשחק לחלוטין. הסיבה? "הסטודיו מתכנס כדי להתמקד בפרויקט הבא שלנו."

אנדרו בוסוורת', ה-CTO של Meta אמר ב-Reddit AMA (לפי UploadVR) שההנהלה חשה שהכישרון של Ready at Dawn ישמש טוב יותר במקום אחר מאשר להמשיך ולחזק את התשתית של Echo VR. Bosworth ציין כי המשחק הציג בסיס שחקנים פעיל "ב-10 אלפים נמוכים" וכי המשחק עלה ל-Meta "משאבים יקרים".

באופן ספציפי, בוסוורת' אמר כי "זה לא כמו החזר על השקעה כספית, זה רק אלה ניתן להשתמש במשאבים לשימושים אחרים שלדעתי יהיו שימושיים לעשרות מיליוני אנשים שנמצאים כעת VR."

במילים אחרות, מטה מקריבה משחק עם בסיס שחקנים פעיל של עשרות אלפי שחקנים כדי ליצור משהו פונה ל"מיליוני שחקנים". למרות שזה עדיין לא נראה הגיוני לחלק מהאנשים, יש לי תיאוריה לגבי מה זה באמת אומר.

צילום מסך רשמי מ-Echo VR עבור Meta Quest 2 (גרסת מחשב)
(קרדיט תמונה: מוכן בשחר)

מה הלאה עבור החברה? רבים קיוו לנמלי Quest של Lone Echo ו Lone Echo II, ולמרות שזה בהחלט יכול להיות המקרה - כמו שאמרתי, יש מחסור ברור במשחקי אפס כבידה ב-Quest - הייתי רוצה לחשוב שהאולפן עובד על משהו מקורי לחלוטין שנבנה עבור הבסיס עבור ה-Quest 2 ו-Quest 3 חוּמרָה.

אבל אני לא חושב שזה מה שקורה בכלל.

במקום זאת, יש לי הרגשה שמטה משתמשת ב-Ready at Dawn כדי להתקדם עם יצירת קונספט מטא-ורסי הרבה יותר משכנע מאשר Horizon Worlds כרגע. אם מעולם לא שמעתם או השתמשתם ב-Horizon Worlds, אל תדאגו. לאף אחד אחר אין גם.

למה לא להתחיל מחדש (או לשפץ לחלוטין) באמצעות הצוות שיצר את אחד ממשחקי ה-VR החברתיים המצליחים ביותר בכל הזמנים? כמובן, אני מתייחס כאן ל-Echo VR, משחק שמפגיש אנשים בצורה שרוב משחקי ה-VR מרובי המשתתפים יכלו לחלום עליו.

זה יצר קשרים מתמשכים, התחתן אנשים ואפילו יצר ליגות eSports שלמות סביב הקונספט הייחודי של המשחק. והנה הדבר החשוב: אנשים ממשיכים לחזור לעוד.

החלק האחרון הוא הבעיה הגדולה ביותר של Horizon Worlds כרגע: שימור שחקנים.

נוסף על כך, מטה ויחידה 2 הכריזו ב-1 בפברואר שזה יסגור את Crayta סופית במרץ השנה.

יש לי הרגשה שמטה משתמשת ב-Ready at Dawn כדי להתקדם ביצירת קונספט מטא-ברס הרבה יותר משכנע ממה ש-Horizon Worlds כרגע.

אם אינך מודע לכך, Crayta הוא/היה משחק/אפליקציה בונה עולמות שלא שונה מדי ממשהו כמו Roblox, Minecraft, או אפילו Horizon Worlds. זה כבר היה ידוע שמטה מביאה את הצוות הזה כדי לעזור עם Metaverse שלה בדרך כלשהי, אבל זה אומר לי שמטה רצינית ב-100% לגבי המשך התוכניות שלה ומביאה כמה שיותר צוותים כדי לבנות זה.

במקרה של Crayta, הסיבה לסגירה של המשחק היא שבסיס השחקנים הוא לא מה שהם קיוו והפלטפורמה המקורית - זאת תהיה Google Stadia - נסגרה סופית. איזו דרך טובה יותר להציל לקחים שנלמדו ורעיונות טובים שנוצרו מאשר לקחת את כל הצוות ולהעביר אותם למשהו ארוך טווח יותר עבור Meta?

אם Meta יכולה להשתמש ביחידה 2 כדי לספק עולם שקל לבנות ולשתף תוך שימוש ביכולת של Ready at Dawn ליצור עולמות ייחודיים שישמרו על השחקנים כשהחברה חוזרת, ייתכן שהחברה תוכל סוף סוף לשכנע אנשים נוספים להתחיל להתייחס ברצינות לקונספט המטאוורס שלה ולהשתמש בו לעתים קרובות ככל שהם משתמשים פייסבוק.

מהדורות גדולות לאולפני Oculus באופק

הלוגו של Oculus Studios מוקף בדמויות ממשחקים שנעשו על ידי האולפנים שלה, כולל לאון קנדי ​​של Resident Evil ואיירון מן.
(קרדיט תמונה: Nick Sutrich / Android Central / Meta)

כמו כן, אנו עדיין מצפים לכמה הכרזות ענק מ-Meta במהלך החודשים הקרובים ככל שנתקרב לחשיפה הרשמית של Quest 3 ולהשקה שלאחר מכן. Grand Theft Auto: San Andreas VR לא הוזכר מאז שצוקרברג הכריז על קיומו ב- סוף 2021, ואנחנו עדיין מחכים בסבלנות ש-Assassin's Creed VR יראה גם את הפנים היפות שלו.

אנחנו גם מאוד בטוחים בזה רובלוקס הולך ל-Quest פלטפורמה בקרוב, למרות שהטיזר האחרון של החברה לא אומר לנו הרבה.

אנו עדיין מצפים לכמה הכרזות ענק מ-Meta במהלך החודשים הקרובים ככל שנתקרב לחשיפה הרשמית של Quest 3 ולהשקה שלאחר מכן.

אבל אלה שותפויות של צד שלישי שמטה יצרה עם אולפנים אחרים, אז מה דעתך על האולפנים של Meta?

Armature Studio - שעמד מאחורי הגרסה המחודשת של Resident Evil 4 VR - עובדת כמעט בוודאות על פרויקט דומה כדי להביא IP עם שם גדול ל-Quest. אנחנו לא מצפים ש-Beat Games יוריד את Beat Saber 2 אבל האולפן היה די שקט בשנים האחרונות, לכאורה התמקד רק בשחרור פומבי של חבילות Beat Saber DLC ולא הרבה יותר.

צילום מסך של Iron Man VR מתוך Meta Quest 2
(קרדיט תמונה: Camouflaj)

BigBox VR הפסיק את תמיכת Quest 1 עבור Population: One ואנחנו יודעים שהחברה עובדת על כמה חדש ענק עדכונים לאחר תוספות ה-Sandbox האחרונות שלו, שכולם נבנו ייעודיים עבור ה-Quest 2 (וכמו 3) חוּמרָה.

לפי השמועות, מפתח האיירון מן VR Camouflaj נותן לשחקנים טיפול VR לבאטמן, ומחזיר את המומחיות של החברה במשחקי גיבורי על מצוינים לסיבוב נוסף. צוקרברג מסר לאחרונה ש-Onward 2 נמצא בפיתוח, כך שזה מכסה את התוכניות של Downpour Interactive לעתיד. זה בהחלט יכול להיות כותר השקה של Quest 3.

ל- Meta יש כמעט תריסר אולפני צד ראשון שעובדים על משחקי VR בלעדיים של Quest.

לא שמעו מ-Sanzaru Games מאז ש-Meta רכשה את האולפן בתחילת 2020. אמנם נשמח לנמל Quest של ה-Asgard's Wrath המדהים ופורץ הז'אנרים, אך סביר להניח שהאולפן עובד במקום זאת על כותר VR מקורי פורץ דרך.

Twisted Pixel ידוע בכך שהוא מפרסם בעצם כל מה שמתחשק לצוות ליצור, בטווח של מגוון הז'אנרים לאורך השנים, כך שאין לדעת מה הם זוממים.

Meta כבר מסיימת את העסקה לרכישת Within, מפתחי Supernatural. יש לזה בהחלט שורשים רציניים לגרום לאנשים להיות יותר פעילים באוזניות שלהם, ואני משער, מושג רחב יותר מסוג Metaverse בעתיד.

כך או כך, Meta לא תנטוש את תמיכת ה-Quest 2 שלה בזמן הקרוב, אפילו עם Quest 3 באופק. הכל מצביע על כך שהחברה מכרה למעלה מ-20 מיליון אוזניות עד היום, ושוב מכרה יותר מקונסולות ה-Xbox האחרונות של מיקרוסופט.

Oculus Quest 2 עם בקרי מגע

Meta Quest 2

אוזניות ה-VR הפופולריות ביותר הן עדיין אוזניות ה-VR הטובות ביותר שתוכלו לקנות, במיוחד במחיר. שחקו במשחקים בלעדיים והפכו לחלק מחוויה חברתית מדהימה ב-Quest 2.

instagram story viewer