אנדרואיד מרכזי

מה זה Qualcomm Snapdragon Spaces?

protection click fraud

מה זה Qualcomm Snapdragon Spaces?

התשובה הטובה ביותר: Snapdragon Spaces היא פלטפורמת מציאות מעורבת (XR) פתוחה המיועדת לייצור תוכנת מציאות רבודה הפועלת מחומרה ניידת של קוואלקום. הוא מציע כלי AR בסיסיים שמקלים על חברות להתחיל ליצור אפליקציות מבלי לפתח את הכלים בעצמן. Spaces הושקה בתחילת 2022 ויש לה שותפים מוקדמים מרכזיים כמו Epic Games, Lenovo ו-T-Mobile. גם סמסונג וגוגל עשויות להשתמש בפלטפורמה, אם כי זה לא אושר.


Snapdragon Spaces הסביר

קוואלקום Snapdragon Spaces
(קרדיט תמונה: קוואלקום)

לפי קוואלקום, פלטפורמת המפתחים של Snapdragon Spaces XR "מאפשרת יצירת חוויות סוחפות" ש"מטשטשות את קווים בין המציאות הפיזית והדיגיטלית שלנו" והם "מותאמים לביצועים והספק נמוך צְרִיכָה."

בשפה שאינה שיווקית, הפלטפורמה מאפשרת לך ליצור אפליקציות תלת מימד הבנויות עבור משקפי AR כמו Lenovo ThinkReality A3, שמתחברות לסמארטפונים ומופעלות על ידי. האפליקציה שלך יכולה להיות מקורית ב-AR או להיות קשורה ספציפית לאפליקציית אנדרואיד רגילה, אבל היא נועדה להפעיל חומרה ניידת ולא מכל דבר חזק יותר או יקר יותר.

קוואלקום יצרה תכונות AR בסיסיות כמו מעקב מיקום 6DoF, חלונות מעוגנים עם מיקום זכור, זיהוי תמונה או אובייקט של כל מה שהמשתמש מסתכל עליו, מישור זיהוי כך שהולוגרמות יכולות לקיים אינטראקציה עם משטחים שטוחים או קירות, טכנולוגיית חסימה שגורמת להולוגרמות להיעלם אם הן עוברות "מאחורי" אובייקט פיזי, מעקב אחר ידיים ועוד רבים אחרים מאפיינים.

על ידי שימוש ב-Snapdragon Spaces, מפתחים יכולים להשתמש בכלים אלה באופן מקורי, בידיעה שהתוכנה תשודרג לאורך זמן כדי להישאר תואמת לחומרת Snapdragon החדשה. כך, סביר להניח שאפליקציית AR תתיישן ותאבד את הרלוונטיות שלה.

לרוע המזל, זה עובד במיוחד עם חומרת Snapdragon, מה שאומר שיישומי AR אלה לא יעבדו עם שבבי MediaTek (או טלפונים של אפל, כמובן). אבל Spaces עובד ספציפית עם תקן OpenXR, מה שיאפשר באופן תיאורטי יכולת פעולה הדדית עם פלטפורמות מציאות רבודה אחרות.

מכיוון שגם Unity וגם Unreal Engine יתחברו ל-Snapdragon Spaces, זה אומר שמפתחים יוכלו ליצור נכסי תלת-ממד בתוך מנועי משחק ידועים אשר לאחר מכן עוברים בקלות למציאות רבודה.

אילו חברות משתמשות ב-Snapdragon Spaces?

ב-GDC 2022, כותב Android Central חובש את משקפי Lenovo ThinkReality A3 באמצעות Snapdragon Spaces של קוואלקום
הכותב משתמש במשקפי Lenovo ThinkReality A3 ב-GDC 2022 (קרדיט תמונה: מייקל היקס / אנדרואיד סנטרל)

לנובו שיתפה פעולה עם קוואלקום כדי להפוך את המשקפיים החכמים ThinkReality A3 ל"ראשונים". למסחר את Snapdragon Spaces." אבל חברות רבות אחרות גם הכריזו על תוכניות להשתמש בפלטפורמה, המפורטים להלן:

  • משחקים אפיים
  • אַחְדוּת
  • OPPO
  • לנובו
  • מוטורולה
  • שיאומי
  • T-Mobile
  • ניאנטיק
  • NZXR
  • חברת ג'ים הנסון

מפתחי AR אחרים עם גישה מוקדמת כוללים את Felix & Paul Studios, holo|one, Overlay, Scope AR, TRIPP, Tiny Rebel Games, NZXR, forwARdgame, Resolution Games ו- Trigger Global.

רוב מותגי האנדרואיד הנמכרים ביותר שיתפו פעולה עם קוואלקום לתוכנית זו. ו השותפות של T-Mobile מוכיח שמפתחי AR יסתמכו במידה רבה על 5G כדי להפעיל חוויות מסוימות, על מנת להבטיח שמשקפי AR יכולים להפוך לקומפקטיים יותר תוך כדי הפעלת חוויות דמויות חיים.

קוואלקום גם יצרה 100 מיליון דולר קרן Metaverse למפתחים היוצרים תוכן VR/AR, כחלק מתוכנית Snapdragon Spaces Pathfinder. אנשים או חברות יכולים להגיש בקשה לקבל "טכנולוגיית פלטפורמה, מימון פרויקטים, שיווק משותף ו ערכות קידום ופיתוח חומרה שהם צריכים כדי להצליח", ויהיו בבעלות מלאה על הפרויקט שלהם ברגע שזה יקרה הושלם.

זה ככל הנראה יעודד סטארט-אפים להתחיל לאמץ את Snapdragon Spaces עבור הדגמות AR, מה שאומר שמשקפי ה-AR המשתמשים בשבבי קוואלקום ייהנו ממבחר רחב יותר של יישומים.

מה לגבי סמסונג וגוגל?

שותפות Samsung Qualcomm Google ב-Galaxy Unpacked בפברואר 2023
(קרדיט תמונה: סמסונג)

במהלך אירוע פברואר Galaxy Unpacked חושף את החדש סדרת סמסונג גלקסי S23, מנכ"ל קוואלקום, כריסטיאנו אמון, עלה לבמה עם נשיא סמסונג של Mobile TM Roh וסמנכ"ל גוגל הירושי לוקהיימר כדי לאשר מחדש את השותפות בין שלושת המותגים כאשר הם ממקדים יחד את מאמציהם בווירטואלי ובמורחב מְצִיאוּת. רו אמר מאוחר יותר את וושינגטון פוסט שהדיבורית החדשה הזו "לא רחוקה מדי".

אנחנו לא יודעים אם סמסונג תפתח אוזניות במציאות מעורבת באמצעות Snapdragon XR2, משקפי מציאות רבודה עם ה Snapdragon AR2, או משקפי VR/XR המשתמשים בשבב שלא הוכרז כמו ה-XR2 Gen 2 שעל פי השמועה יופיע ב- Meta Quest 3. בכל מקרה, יתכן בהחלט שסמסונג תשתמש בכלי Snapdragon Spaces הממוקדים באנדרואיד של קוואלקום כדי לפתח תוכנה משלה, לאור השותפות הקרובה ביניהם.

אותו דבר יכול לחול גם על השמועות של גוגל משקפי תרגום חי AR או אב טיפוס של מציאות מעורבת פרויקט איריס. אבל לא גוגל ולא סמסונג קשורות רשמית ל-Snapdragon Spaces, כך שייתכן שכל אחד מהמותגים יוכל להסתמך על התוכנה שלו במקום זאת.

האם Snapdragon Spaces הוא העתיד של AR?

למותגים כמו Epic Games הנהנים ממערכות אקולוגיות פתוחות יש את כל הסיבות לתמוך בקוואלקום על פני מותגי AR גדולים אחרים ליצירת רב-יקום. בהודעת Spaces, סמנכ"ל Unity, טימוני ווסט, מצוטט באומרו כי "המטאוורס פשוט לא יכול להתקיים כגן מוקף חומה", בעוד שסמנכ"ל Epic Games, מארק פטיט, הזכיר את המנטרה "הפתוח המטאוורס". נושא זה של מטא-verse פתוח נחקר על ידי ניקולס סוטריץ' שלנו, שכתב במאמר המערכת שלו ש"מטאוורסים המעודדים יכולת פעולה הדדית פתוחה בסופו של דבר ישלטו על העליונה בסופו של דבר".

כמובן, אם מותגים אחרים יצליחו, מטאוורס מוקף חומה הוא בדיוק מה שיקרה. Meta, למשל, מתכננת לשחרר כמה משקפי AR חדשים פרויקט Nazare במהלך עשר השנים הבאות, בתקווה ליצור בירה משלה-M Metaverse. ואפל, כמובן, תשחרר בקרוב אוזניות AR/VR משלה (אם ההדלפות נכונות) שתיצמד למערכת ההפעלה וה-App Store שלה.

אז מותגים אחרים ישתמשו ב-Snapdragon Spaces כדי ליצור טכנולוגיה ואפליקציות שהם לא יכלו לקוות לפתח בעצמם. השאלה היא אם מערכת קוד פתוח זו תוביל למוצר AR לצרכן פופולרי לפני אפל או מטה כובשים את השוק בעצמם, והמותגים הללו נאלצים לעבור מתוכנת אנדרואיד בקוד פתוח למבוקרת מערכת.

לעת עתה, Snapdragon Spaces מאפשר למותגים ליצור אפליקציות AR נגישות ללא תקורה גדולה, אך למרבה הצער רק מכשירי AR יקרים מאוד יכולים להפעיל אותם. אז ייתכן שיעבור זמן רב עד שפרויקט XR ישתלם לצרכן הממוצע.

אבל כשזה קורה, אפליקציות אלה צריכות להיות תואמות לכל ה- טלפונים אנדרואיד הטובים ביותר. לדוגמה, ב-GDC 2022, קוואלקום הציגה הדגמת AR משכנעת באמצעות Lenovo ThinkReality A3 ו Moto Edge+. אז ברור שברגע שחומרת ה-AR תהפוך למשתלמת יותר, הטלפון החכם שלך יוכל להפעיל אותו.

instagram story viewer