מאמר

סיפור עיירה לביקורת Oculus Quest: LARPing ב- RPG דמוי Minecraft

protection click fraud

סיפור עיירה על Oculus Quest 2מקור: ניק סוטריץ '/ אנדרואיד סנטרל; אלטה

חלק מהגיימרים נמשכים למשחקי גישה מוקדמת בגלל הפוטנציאל העצום. המוצר הראשוני הוא מחוספס, אך כל תיקון מייצר שעות של תוכן חדש או מגדיר מחדש את המשחק עצמו, מה שהופך אותו לאירוע לחוות עם חברים או לדון בדיסקורד. אבל זו לא חבילה שלמה, וגם לא מספקת את החוויה המובנית והמלוטשת שגיימרים אחרים רוצים.

משיקה היום ב Oculus Quest 2 בגרסה 0.0.1, Township Tale הוא הכל על אותו פוטנציאל גולמי. זה היה זמין באוזניות VR למחשב מאז 2018, אך משחקי RPG פנטזיים מרובי משתתפים כמעט ולא קיימים מחוץ משחקי מעבדת אפליקציות ב- Oculus Quest 2. יחס הכסף לזמן שלו טוב בהרבה אפילו מה- המשחקים הטובים ביותר של Oculus Quest 2, בעלות של 10 דולר בלבד עבור עשרות שעות סבירות של חיפוש עם חברים.

מבצעי VPN: רישיון לכל החיים תמורת 16 דולר, תוכניות חודשיות במחיר של 1 דולר ומעלה

הצד השני של הפוטנציאל של A Township Tale הוא כי, בצורתו הנוכחית, המשחק מרגיש לא מלוטש. אמנם יפה מבחינה גרפית למשחק עולם פתוח בפלטפורמה ניידת, אך מיד תיתקל ב עקומת למידה תלולה, אפשרויות UI מוטלות בספק, באגים ומיקרו-טרנסקציות שיכולות לעכב את ניסיון. יהיה עליכם להשקיע שעות רבות לצד פוזה ייעודית של קבועי VR עם כמויות שוות של זמן פנוי כדי להפיק את המיטב מסיפור עיירה

עמיתי ניק סוטריץ 'ואני בילינו שעות בחקר סיפור עיירה ביחד - שחשבנו שמתאים למשחק MMO -ish הזה. אחרי שאשלים את החלק שלי בביקורת, הוא יקפוץ פנימה עם הרשמים שלו מהמשחק למטה.

לוגו של סיפור עיירה

סיפור עיירה

שורה תחתונה: המשחק VR הפתוח, ארגז החול, החברתי הזה ממלא פער ב- Quest 2 עבור מרובי משתתפים שלא כולל ירי, ספורט או סתם ישיבה. סיפור עיירה הוא הכל על יצירה וחקירה, אך מכניקת באגי, עולם עקר, והדרכה אינסופית גורעים מהחוויה.

הטוב

  • עולם ודמויות נראים נהדר לנמל נייד
  • שפע תוכן לתפוס עשרות שעות
  • מערכת יצירה סופר-מפורטת
  • משחק שנבנה לאינטראקציה מרובת משתתפים

הרע

  • ההדרכה משעממת וגם בוטה
  • העולם הראשי יכול להרגיש ריק
  • בעיות ביצועים ב- Quest
  • היעדר אפשרויות נגישות כלליות
  • 10 דולר בחנות Oculus

עולם "פתוח" באמת

סיפור עיירה: מה אהבנו

סיפור מסך של עיירה חבריםמקור: מייקל היקס / אנדרואיד סנטרל

ברגעים הטובים ביותר שלה, A Township Tale גרם לי לפלאשבק לשעות הראשונות שלי בנגינת מיינקראפט. בניתי גרזן כדי לחתוך עצים להסקה כדי שאוכל לבשל בשר ספריגל (או דודו) לפני שנגמר לי הסיבולת. הבנתי רק שאני צריך לבשל את מקלות התוף הקפיצים שהרמתי מכיוון שאכילה אחת מוקדמת יותר הרעילה אותי, וזה הגיוני בדיעבד אבל המשחק מעולם לא הסביר לי את זה. אספתי איזה עשב מת, יצרתי מדורה והכיתי צור נגד סלע כדי להצית אותו לחיים. בדיוק בזמן, מכיוון שהשמש שוקעת וזרועותיי היו עייפות משגרת חוטבי העצים שלי.

ברגעים הטובים ביותר שלה, A Township Tale מזכיר לי מיינקראפט LARP מיוזע.

כמו כל סים הישרדותי טוב, המשחק מעודד אתכם לחקור את עולמכם ולראות מה יש לו מבלי להכריח אתכם לכיוון מסוים. אתה יכול לזייף כלי נשק דרך ההיתוך, להיכנס עמוק ככל האפשר למכרות כדי למצוא עפרות נדירות יותר ויותר, מוצרי מלאכה, או פשוט לשוטט בעולם תוך כדי שיחה עם חברים.

ההבדל העיקרי עם סיפור Township הוא שאתה צריך לעשות את כל העבודה כי זה ב- VR. כריתת עץ עלולה לגרום להזעה, במיוחד אם אין לך טכניקה טובה. אתה צריך להתנדנד כדי שהגרזן שלך ייכנס לחיתוך, אחרת הוא יקפוץ וברגע שהעץ נופל, אתה לא יכול פשוט לאסוף את החומרים. לאחר מכן תצטרך לשבור את העץ לחלקים ואז לשבור אותם לחתיכות שבהן תוכל להשתמש לעיצוב. חלקם ימצאו בכך מייגע, אך אחרים ימצאו את העבודה הקשה משתלמת יותר מאשר סתם לחיצה על ההדק על בקר. נפלתי (בעיקר) במחנה האחרון.

מפלצת צילום מסך סיפור עיירהמקור: מייקל היקס / אנדרואיד סנטרל

בשלב מסוים שוטטתי לאזור שנקרא קערת האבק המלאה במוצרי עפרות לשלי. כשפרצתי בלי משים פתאום נתקלתי בתרסיס של חומצה לפנים. בסופו של דבר הבחנתי במפלצת המצמררת, הנקראת wyrm, בתצלום שלמעלה וניהלתי מאבק לחוץ עם בריאות נמוכה וכלי נשק חלש בזמן שהוא ירה וסחף לעברי. המארב של הנשק גרם לעולם להרגיש חי ומסוכן מבעבר.

סיפור עיירה יהיה שונה ממה שאתה אוהב, לפי עיצוב. ראשית, אתה יכול להתמקד בפעילויות ובמקצועות שמושכים אותך או את קבוצת החברים שלך. שנית, אתה יכול להצטרף או ליצור עולם שרתים ספציפי לקבוצת החברים שלך, כך שתוכל לעבוד יחד על משימות מבלי לדאוג שזרים יהרסו לך את הכיף.

לפעמים מביך, לפעמים משעמם

סיפור עיירה: מה לא אהבנו

צילום מסך של עיירהמקור: אלטה

אם לא הייתה לי הביקורת הזו שמאלצת אותי להמשיך, עולם הדרכות של Township Tale עשוי היה להבריח אותי לגמרי מהמשחק. אתה מתחיל בסדרה של משימות משמימות שנועדו ללמד אותך את הפקדים, אבל אין כל הוראות במשחק. עד שתשלים כל משימה, אינך יכול לבחור שרת אחר ולחקור את המשך המשחק. נתקלנו ביוטיוברית VR ששיחקה את המשחק בעבר ועשתה כמיטב יכולתו להעביר אותנו דרך הפקדים, אך לא לכולם יהיה מזל.

להכיר או להביא חברים זה חיוני. בלעדיהם, משימות מסוימות ייקחו לנצח, והשרת שלך ירגיש שקט בלתי נסבל.

ברגע שאתה הופך אותו לשרת עולמי תקין, הדברים משתפרים מעט מכיוון שהעולם לא מכביד אותך למשימות משעממות, ואתה יכול להתמקד במשימות שנשמעות מהנות. מצד שני, העולם המרכזי הוא דליל באופן מפתיע. מלבד סלע צעקני או שביר מדי פעם, אין באמת הרבה בין הבניינים והמיקומים השונים. בהשוואה למשהו כמו Minecraft, תרגישו בסכנה פחותה עם פחות אויבים. כמו כן, פחות מהסביבה שלך שימושית או ניתנת להשמדה. עד כמה שמצאנו, אינך יכול ליצור שום דבר גדול וקבוע, כמו בית.

זה מה שהופך את המשחק עם חברים לחיוני כל כך עבור סיפור עיירה: מילוי הריקנות בשיחה מהנה. מצאתי גם שמשימות מסוימות חוזרות על עצמן, כמו איסוף 250 סלעי אבן חול לבניית גשר. אמנם זה ייקח שעה או יותר של תנועות זרועות מייגעות בלבד, אבל זה היה הרבה יותר לניהול כקבוצה. מכיוון ששרתים עולמיים מוזמנים בלבד, יהיה עליך להיות חברים ב- VR או להתיידד שרת אחר כי לבזבז את זמנך לבד בעולם בהשלמת משימות אחזור לא יהיה מאוד מְרַגֵשׁ.

צילום מסך של עיירהמקור: אלטה

המראה שלך אקראי בכל פעם שאתה מפעיל את המשחק או מחליף שרת. כאשר אתה יוצר לראשונה את הדמות שלך, סביר להניח שמצורפים אליה כמה פריטים בתשלום שתצטרך למצוא ולהסיר אותה פיזית לפני שתשחק במשחק. גם אם אתה יוצר מראה מותאם אישית, עליך לגרור ולשחרר אותו לבובה בכל פעם שאתה משחק, אחרת תמצא את עצמך עם פנים אקראיות והמון בגדים ותכשיטים מהודרים שיעלו לך כֶּסֶף. לא אכפת לי תנועות מיקרו-טרנסקציות, אבל לא כשהמשחק דוחף אותן בצורה כה בוטה. תן לאנשים להחליט אם הדמות שלהם זקוקה למהפך.

לסיפור של עיירה נותר הרבה מקום לצמוח ולהרגיש שלם ומלוטש.

אני לא אחזיק את זה נגד A Township Tale שהשרתים שלה היו דוחים בזמן גישה מוקדמת. כשאתה קופץ חזרה לשרת, אתה שומר את כל הפריטים בחבילה או בידיים שלך ולעיתים קרובות מגיב מחדש במקום בו עמדת לאחרונה. אבל עבור כל מי שיש לו Wi-Fi לא רע, ניתוק יחיד יכול להוציא אותך מהמשחק ולאלץ אותך להפעיל מחדש, לתקן את הדמות שלך וכו '. זה לא היה בעיה נפוצה עבורי, אבל יש אנשים שמתרעמים על המודל המקוון תמיד.

כמשחק עם הרבה צמיחה לעשות, נמכר במחיר מבצע, ומציע ערך רב יותר של שידור חוזר מרוב משחקי VR, אני לא רוצה להיות קשה מדי עם סיפור העיירה. אין ספק שכמה גיימרים יאבדו את עצמם בעולמות, ויתייחסו לשרתים כאל נקודות מפגש פנטזיות כמו שהייתם ב- VRChat או ב- Rec Room. אבל אני בהחלט רוצה לדעת כיצד מתכננים היזמים להצמיח את העולם קדימה.

תווית

סיפור עיירה: דעה שנייה

סיפור עיירה על Oculus Quest 2מקור: ניק סוטריץ '/ אנדרואיד סנטרל; אלטה

במילים פשוטות, A Township Tale הוא משחק שאפתני להפליא מלא בקסם שלא נופל מהציפיות בגלל ההדרכה הדלה שלו והכמות העצומה של המוזרויות. כ- RPG מרובה משתתפים - לא MMORPG - ניתן לשחק את המשחק אך הוא מהנה לאין ערוך כאשר משחקים עם חברים. עולמות שאתה יוצר הם מתמשכים וזמינים תמיד, שלא כמו עולם בתחום Minecraft Realms - ללא עלות המנוי.

משימות והרפתקאות מנוסים הרבה יותר טוב עם חברים או שחקנים אקראיים, מכיוון שמטרת המשחק היא בעיקר לבנות את העיר שלך על ידי הרפתקאות ואיסוף שלל ומשאבים. A Township Tale מונה מערכת יצירה מורכבת ומרשימה שמזכירה לי כמה מערכת היצירה של EverQuest 2 מייגעת, אך מתגמלת, כשהושקה לראשונה לפני כמעט שני עשורים.

כמעט ואין הדרכה לשום דבר במשחק, והופכת משימות רגילות לניסוי וטעייה מתסכל.

כמה תחנות יצירה מיועדות לבניית סולו, כמו תרמילים וחלקי כלים קטנים כמו ידיות, בעוד שתחנות אחרות, כמו הנפח, מיועדות למספר שחקנים לפעול בהן פַּעַם. המורכבות של התחנות הגדולות הללו אינה מהווה בעיה - זה למעשה חיובי מכיוון שמדובר במשחק מרובה משתתפים; זה הופך מטלה לאירוע מהנה - אלא, כמעט ואין הדרכה לשום דבר במשחק. גם כאשר ניתנת הדרכה, היא כה דלה שמשימות רגילות הופכות למתסכלות.

למעשה, אני יכול לחזות בכמה שחקנים ישר להפסיק לפני שהם מגיעים לבשר האמיתי של המשחק. אני יודע שיהיה לי אם לא הייתי בודק את המשחק ומנסה ללמוד כמה שיכולתי. באופן דומה, שניים מחבריי הזמינו מראש את התואר ושיחקו איתי במהלך שחרורו המוקדם של ההזמנה ב- 13 ביולי, ושניהם נזקקו לעזרה רבה משום שלא הצליחו להבין כיצד לסיים ההדרכה. תן לזה לשקוע לרגע.

צילום מסך של עיירהמקור: אלטה

אמנם יכולתי לנקוט בעיות בודדות שמצאתי במהלך כל תקופת המשחק שלי, אבל אני חושב ששני דברים עיקריים ישפרו את החוויה באופן מאסיבי. ראשית, כאמור לעיל, ההוראה חשובה במיוחד, אך קהילה מועילה מפחיתה את חשיבותה של הנושא מעבר לתיקון ההדרכה הראשונית (אשר בהחלט זקוקה לתיקון). שנית, למרות היציאה למחשב זמן מה, מספר אפשרויות הנגישות של Township Tale עדיין מעט בצד האנמי.

דוגמה אחת נעה סביב גובה השחקן מכיוון שאין שום דרך לכרוע כמעט או להתאים את הגובה שלך. זהו פגיעה עצומה בשחקנים קטנים יותר או בשחקנים שלא יכולים - או לא רוצים - לעמוד לאורך כל הניסיון שלהם. בנוסף, איסוף פריטים דורש ברך מלאה או קידה לקרקע, דבר שמייגע לאחר זמן מה. אני גם רוצה לראות אפשרויות מפורטות יותר עבור שמע, כולל יכולת להשתיק או לחסום נגנים רעילים.

צילום מסך של עיירהמקור: אלטה

ברגע שאתה סוף כל סוף עברו את כל הגיליונות הללו, סיפור עיירה הופך למשחק עמוק ומרשים למדי, במיוחד כשאתם מחשיבים שזה רק 10 דולר. בהתחשב באורך הקצר להפליא של מרבית כותרות ה- VR, 10 דולר למשחק שניתן ממש לשקוע בו עשרות שעות פשוט מדהים. זהו ערך שלא היה מוכר בעולם VR, ולשם כך יש למחוא כפיים למפתחת Township Talehip, Alta.

אומנם אלטה בהחלט זקוקה לזמן כדי להבריק את המשחק ולהוסיף תכונות איכותיות חשובות של החיים, אך היא בדרך לבנות חוויה ייחודית שמרגישה אותנטית. כלי איזור מגוש עץ פשוט לא הגיוני מבלי להיות מסוגל להקיש אותם פיזית עם כלים בידיים שלך, ושפע מכניקות אחרות משחקות בכוח VR בצורה שכדאי לנסות הַחוּצָה. תמורת 10 דולר אני ממליץ בלב שלם על המשחק; רק אל תתפלאי כאשר השעות הראשונות שלך הן ללא ספק מתסכלות.

סיפור עיירה: האם אתה צריך לשחק את זה?

צילום מסך של עיירהמקור: אלטה

אם אתה אוהב סיפור עיירה או לא, תלוי בכמה שאלה מרכזית. האם אתה מוכן להשקיע מספיק זמן במשחק כדי להבין את הפקדים? יש לך חברים שאתה חושב שתוכל לשכנע לשחק איתך באופן קבוע? והיית מכנה את עצמך a סבלני אדם?

למשחק זה לא רק ערך חוזר; זה בעצם דורש הפעלות משחק ארוכות. אני רוצה לצלול חזרה לעולם כדי שאוכל להריח נשק תקין ולחפש למוקשים, ואז להמשיך ולחקור את העולם השלם כדי למלא את המפה. גם אחרי כמה ימים של משחק, אני מרגיש שרק גירדתי את פני השטח במשחק. אבל זה בין השאר בגלל שהמשחק פשוט לא מסביר איך לעשות דברים מספיק טוב. אין לי זמן רב לניסוי וטעייה כמו פעם, והורדת האוזנייה כדי לחפש פתרונות בוויקי תשבור את הטבילה.

3.5מתוך 5

אם אתה גיימר VR רגיל שמחפש משהו שיעסוק בערבים שלך שלא ישבור את הקופה, קל מאוד להמליץ ​​על סיפור של עיירה. אך במוחנו, על המפתחים לעשות עבודה על מנת להפוך את המשחק הזה לעמידה בהנחת היסוד של העולם הפתוח. וכדי להיות "סיפור" אמיתי, תרצה ליצור סיפור עם אנשים אחרים. אחרת, משחק פנטזיה מובנה יותר מרובי משתתפים כמו דמאו יכול להיות יותר כוס התה שלך.

לוגו של סיפור עיירה

סיפור עיירה

שורה תחתונה: רוצה לחיות את הפנטזיה שלך כנפח, לוחם, סוחר או נגר? סיפור עיירה מעניק לך משחק ומטרות עומק מפתיעים לכל אזור, מה שהופך אותו למדי סוחף. יש בו לחימה של פריצות ופריצות, מוקשים עמוקים עם רמות מסוכנות יותר ויותר, יצירה מורכבת ושרתים בודדים להנאתכם עם חברים.

  • 10 דולר בחנות Oculus

אנו עשויים להרוויח עמלה על רכישות באמצעות הקישורים שלנו. למד עוד.

אנדרואיד 12 בטא 3 ידיים: משחק וסווטש
סובב אותי נכון

אנדרואיד 12 בטא 3 הוא החלק האחרון של מערכת ההפעלה האחרונה לנייד של גוגל, ובפעם האחרונה ככל הנראה תוספות תכונות בתוכנית. קבוצה חדשה של פקדי משחק, חיפוש במכשיר, סיבוב אוטומטי טוב יותר, צבעים הניתנים להתאמה אישית, צילומי מסך ניתנים לגלילה ועוד נמצאים כאן!

רמזים לדליפה האחרונה של Google Pixel 6 XL למצלמת 'אולטרה-טל' 5X
מצלמה מבטיחה

ה- Pixel 6 XL הקרוב עשוי להיות הטלפון הראשון של גוגל שהגיע עם מצלמת פריסקופ, על פי פירוק של מצלמת גוגל האחרונה v8.3.252.

סקירה: משולבת T10 Ultenic עושה הכל כדי שלא תצטרך
שמור על זה נקי

שאיבת אבק וריקוף של רצפות זו משימה מייגעת ומלוכלכת. אבל זה צריך להיעשות, אבל אתה לא צריך לעשות את זה בעצמך בזכות רובוטים! כמו רבים אחרים, ה- Ultenic T10 מגב ושואב אבק, אך הוא עושה זאת טוב יותר ועם אפשרויות נוספות. בנוסף, כשסיים לנקות אחריכם, לא תצטרכו לנקות אחריו בזכות תחנת הבסיס לריקון עצמי. אבל האם זה יכול לעמוד בקצב של משפחה של ...

להלן כל המשחקים שתוכלו לשחק ב- Oculus Quest וב- Quest 2
באמת VR נייד

ל- Oculus Quest ו- Oculus Quest 2 יש יותר מ- 200 משחקים ואפליקציות שיכולים לשחק עם שיפורים מסוימים עבור גרסאות Quest 2, וכל רכישת Quest עוברת לדיבורית החדשה שלכם. להלן כל משחקי Oculus Quest הזמינים כרגע לשתי האוזניות, בתוספת כל הכותרות שהוכרזו ועתידות להגיע בקרוב.

מייקל ליקס

מייקל ליקס

מייקל הוא ספר ספר אלקטרוני לשעבר שהפך לסופר טכנולוגי שקשת הקריירה שלו לקחה אותו מ- VR ללבישים טכנולוגיה למדריכי משחקים, לפני שהגיעו ל- AC בכדי לכסות בין היתר אנדרואיד, אוקולוס, סטאדיה ובתים חכמים דברים. יליד אזור המפרץ, הוא אוהב קבוצות ספורט בהפקות נמוכות, לרוץ ולהתייסר עם חבריו כ- DM לקמפיינים RPG של D&D ו- Star Wars.

instagram story viewer