מאמר

Deathloop לתצוגה מקדימה של PS5: סים סוחף מסוגנן שיכול להיות משחק השנה

protection click fraud

מכונות ארקייד של Deathloopמקור: בת'סדה

עשרים וארבע שעות. שמונה מטרות. זה נראה מספיק פשוט, אבל אולפני ארקיין לא ידועים כמי שמנגנים את זה בצורה בטוחה. בעקבותיהם של Dishonored and Prey, Deathloop הוא הסים האולטימטיבי האחרון של כיפוף הזמן של ארקיין הנוזל סגנון, שואב השראה משנות השישים ליצירת אסתטיקה נועזת שלא נראית בדרך כלל במשחקי וידאו.

לאחרונה הזדמן לי לשבת בתצוגה מקדימה של המשחק יחד עם שאלות ותשובות של מנהל המשחק דינגה בקבה והארט דירקטור סבסטיאן מיטון לקראת שחרורו של Deathloop ב- PS5. כבר חיכיתי בקוצר רוח למשחק לפני התצוגה המקדימה, ותצוגה מקדימה זו רק מגבשת את רגשותיי. Deathloop יכול בקלות להיות אחד המשחקים המעניינים ביותר שיצאו השנה.

מבצעי VPN: רישיון לכל החיים תמורת 16 דולר, תוכניות חודשיות במחיר של 1 דולר ומעלה

מהם הלולאות ב- Deathloop?

סביבת Deathloopמקור: בת'סדה

מבלי לקלקל דבר, תצוגה מקדימה של המשחק התחילה בהתחלה, כאשר אחת הדמויות הראשיות שלנו קולט התעוררה על בלקריף וסבלה ממקרה חמור של אמנזיה. כשהוא מנסה להבין מה לעזאזל קורה, ג'וליאנה מכריזה על עצמה ברמקול ומתחילה להתגרה בו. מה שאחריו היה קטע קטעי שגרם לי לסת את הלסת, וברור שיש מִגרָשׁ יותר מתרחש בלולאת הזמן הזו ממה שארקנה נתן.

Deathloop יכול בקלות להיות אחד המשחקים המעניינים ביותר השנה.

לכל מי שעדיין מבולבל לגבי מכונאי לולאות הזמן, הוא תואר כך: אתה מתחיל את היום בבוקר ואתה יכול לבחור מחוז שאתה רוצה לבקר בו. ברגע שיוצאים מרובע, הזמן מתקדם (בוקר, צהריים, אחר הצהריים, ערב). לאחר מכן תוכל לבחור באיזה מחוז תרצה לבקר בהמשך בכל סדר. Bakaba אמר שאתה יכול לבחור לדלג על פרק זמן אחד וללכת ישירות לאן שאתה צריך או רוצה לחקור. כדי למנוע מהדברים להתיישן, המחוזות יהיו שונים בהתאם לשעה ביום בו אתה מבקר, ומיקומים מסוימים עשויים להיות פתוחים או סגורים כתוצאה מכך.

אם כבר מדברים על לולאת הזמן, בקבה נשאלה אילו החלטות עיצוב קיבלו כדי לוודא שכל לולאה מרגישה פרודוקטיבית. תשובתו סיפקה תובנה כיצד הצוות בארקנה רואה את לולאות הזמן ב Deathloop. במקום להיות יחידת התקדמות, זה פשוט מצב העולם.

"למעשה, הדרך בה אנו רואים את הלולאות האלה היא שהם אינן יחידת ההתקדמות, הלולאה היא מצב העולם," אמר. "והעולם הוא כזה: זה עולם שלולאות. אבל מצב ההתקדמות שלך הוא למעשה האופן שבו אתה משלים את המטרות שלך. "

הוא המשיך והסביר כיצד שחקנים יבקרו במחוז מסוים (ישנם ארבעה בתוך המשחק) וימצא לידים שונים ליעד או למטרה הבאה שלהם, כמו חקירה. כששחקנים חושפים רמזים נוספים, הם לומדים אט אט כיצד העולם מתפתח ואיך כל דמות חיה את חייהם. זו ההתקדמות האמיתית ב- Deathloop, וכמות המגוון מונעת מכל לולאה לחזור על עצמה.

זה חדש לקחת על roguelike

צלף Deathloop ג'וליאנהמקור: בת'סדה

יש שמשווים סוג זה של משחק לרוגואלייק, אם כי בקבה לא מאמין בעצמו שזה רוגואלייק. הוא מתאר רוגולייקים שבהם ההתקדמות דרך רמות קשות יותר ויותר, ויש שם חזרה כשאתה מתגבר על אתגר. ב- Deathloop, המטרה שלך היא לא בהכרח להגיע לסוף יום - זה יותר חידת רצח. אתה יכול לגשת לכל משימה כראות עיניך. אתה רשאי לבלות מעט או פחות זמן בכל אזור לפני שתעבור לרובע הבא, ותוכל לבקר בכל אחד משעות היום שתבחר.

Deathloop הוא על כל בניית השליטה והידע שלך בעולם הסובב אותך.

"אני חושב שזה ז'אנר שרבים מאיתנו בארקנה אוהבים מאוד", אמר בקבה. "אתה יכול לדעת לפי הרוגואליקי שעשה ארקיין, שהוא טרף מונקרש מארקנה אוסטין. ככל שזה נוגע ל Deathloop, הגישה הייתה שונה לגמרי... מכיוון שבאופן כללי הייתי משוכנע שאלה קהילות שבאמת מחליטות איזה משנה של המשחק שלך נופל למען האמת למדי, סימס immersive לא היו קיימים אם שחקנים לא היו עושים את זה זה משנה משלהם ז'ָאנר."

Deathloop הוא על כל בניית השליטה שלך ואת הידע שלך בעולם הסובב אותך. תהיה לך היכולת לשמור על כלי נשק, תכשיטים וכוחות בין כל לולאה, מה שהופך את תחושת ההתקדמות שלך לעוד יותר ברורה. בעוד שכלי הנשק והסמכויות של דלתלופ הוצגו בקרונות קודמים, קל היה להחמיץ הכללת תכשיטים. תכשיטים מתנהגים קצת כמו קסמי עצם מ- Dishonored ויכולים לחבוט את כלי הנשק והיכולות של קולט להשפעות שונות.

דלתלוף קרב בלאםמקור: בת'סדה

ואם כבר מדברים על כוחות, אחד מהם הוא Reprise, מה שמקנה לקולט את היכולת להריץ את הזמן במוות פעמיים לפני שהלולאה מתחילה מחדש לאחר מותך השלישי. בתחילה חששתי כיצד המשחק יתאזן עם לולאת הזמן, וזה מקל על כמה מהדאגות שלי.

עבור מעריצים מבודדים שם, בטח כבר שמתם לב שלקולט יש כמה כוחות בשרוולו שמזכירים את בלינק (משמרת ב Deathloop), Domino (Nexus) ו- Windblast (Karnesis). האחרים שלו כוללים אתתר, היכולת להפוך את עצמו לבלתי נראה; ו- Havoc, המעניק לקולט את הכוח לספוג נזק ולפרוק אותו ב"פיצוץ אפוס של כוח הרסני ", על פי ארקיין.

Reprise נותן לקולט את היכולת להחזיר את הזמן פעמיים עם המוות.

ארקיין השקיע מאמץ רב בעיצוב ברמה של דלתלופ בכדי להתאים את הכוחות הללו ואת העובדה ש שחקן אחר יכול לפלוש למשחק שלך בתור ג'וליאנה (ניתן לכבות את היבט ה- PVP הזה או להחליף אותו לחברים רק). בקבה ציין כי ארקיין תמיד מנסה להפוך את הרמות שלהם למבוימות מאוד פתוחות, כך שניתן יהיה לחצות אותם במספר דרכים, במיוחד מכיוון ששחקנים יבקרו במחוזות אלו מספר פעמים. הרבה מהסביבה תוכננה על ידי מפתחים בעלי רקע אדריכלי.

מעניין שהוא גם גילה שמספר דמויות ה- AI שיכולות להיות בלחימה הוא כפול מזה של Dishonored, הודות לכוחו של ה- PS5.

נסיגה משנות השישים

Deathloop Haulaquinצמחי מוות

מקור: בת'סדה

הזכרתי קודם כי ל- Deathloop יש אסתטיקה נועזת מאוד בהשראת שנות השישים. המנהל האמנותי סבסטיאן מיטון אמר כי הוא הציע את שנות ה -60 מכיוון שזה הזכיר לו תקופה בה אנשים היו מאושרים יותר ולא דאגו יותר מדי לעתיד, וחסמו את המלחמה הקרה.

"חשבתי שזה מאוד מעניין ליצור את כל הדמויות האלה שהולכות לחיות לנצח, שהולכות לעשות מסיבה לנצח, ולהצליח באמת להשתגע", אמר.

אלמנטים אלה הודיעו אז על ההיבטים המדעיים של המשחק, ואפשרו ל- Arkane ליצור גאדג'טים וכלי נשק מעניינים. מיטון גם העלה את עבודתו על טרף והיה בהשראת התערובת והניגוד של התקופות הרוסית והאמריקאית.

"וזו הייתה הגישה שלי," אמר מיטון. "חשבתי, 'הייתי רוצה לדחוף את זה עוד יותר'. וזה מה שניסינו להביא לבלאקריף. מה שמעניין גם הוא שעשינו את זה עם Dishonored ו- Ravenholm, כל הפרויקטים הקודמים שלנו. אנו יוצרים ניגוד חזותי גדול בסביבה בין דברים שונים. כך למשל, אתה לוקח אי שמבודד מצפון לסקוטלנד, שיש בו כפר דייגים ישן, אתה מוסיף למתכתי הזה מבנים ובונקרים, כמו בפריפיאת ובצ'רנוביל, ואז זה מתרחש במהלך שנות ה -60, ואנשים יהיו לנצח מפלגה. זה יוצר מקום שהוא ייחודי לחלוטין. "

מעבדת Deathloopמקור: בת'סדה

ממש כמו Dishonored and Prey, תוכלו לערבב ולהתאים את הכלים העומדים לרשותכם.

התצוגה המקדימה של המשחק שהוצגה לי הציגה את כל פילוסופיות העיצוב האמורות עליהן דיברו בקבה ומיטון. המטרה הייתה אלכסיס דורסי, בעיצומה של מסיבה אקסטרווגנטית על אחוזתו. יצא לנו לראות את יכולת Reprise בפעולה יחד עם כמה גאדג'טים בהם קולט ישתמש כדי להשבית צריחים ומכשירים אחרים. ממש כמו Dishonored and Prey, תוכלו לערבב ולהתאים את הכלים העומדים לרשותכם ולגשת למשימה כראות עיניכם. ישנן מספר דרכים להוציא יעד, אז תהיו יצירתיים.

אף על פי שזה לא הוצג בתצוגה המקדימה, בקבה הזכיר כי ל- Deathloop יש הרבה פעילויות ומשימות צדדיות שעוזרות לבנות את העולם, כנראה אפילו יותר מ- Dishonored. חלק מהסיבה היא מכיוון שתבקרו במחוזות האלה כל כך הרבה, והצוות רצה שהעולם ירגיש חי עם הרבה דברים קטנים לקחת עליהם.

מחשבות אחרונות

חדר המוזיקה Deathloopמקור: בת'סדה

אם יצאתי מהתצוגה המקדימה במחשבה אחת בלבד, זה שארקיין מבשל משהו מיוחד עם Deathloop. זהו ארגז חול פתוח שבו האפשרויות מרגישות כמעט אינסופיות, מה שמוביל ליכולת משחק גבוהה יותר. ארקנה רק ממשיך להשתפר ולהשתפר עם כל משחק חדש, ואם הוא לוקח את כל מה שנלמד מהעבר ומארז אותו ב- Deathloop, היינו יכולים להסתכל על מתמודד במשחק השנה. לכל הפחות, זה משחק שצריך לדבר עליו הרבה מאוד זמן.

Deathloop אמור להגיע ל- PS5 ולמחשב האישי בספטמבר. 14, 2021. למרות שארקיין נמצאת כעת בבעלות Xbox, מיקרוסופט מכבדת את הסכם הבלעדיות הקודם שלה בפלייסטיישן. לא ברור מתי Deathloop יעשה את דרכו ל- Xbox Series X, אבל הייתי אומר שזה סביר מאוד לאחר חצי שנה או שנה, וזה סטנדרטי להסכמי בלעדיות. אם לא הצלחת לקנות PS5 ובכל זאת, עדיין יש לך קצת זמן.

לשבור את הלולאה

Deathloop Ps5 Box Art

Deathloop

עשרים וארבע שעות. שמונה מטרות. אתה יודע מה לעשות.

Deathloop הוא הסים הכי שאפתני של ארקיין עד כה. חקור את האי בלקריף תוך כדי עבודה לחיסול שמונה בעלי חזון, תוך כדי ציד על ידי מתנקש אחר. המטרה שלך היא לפרוץ את לולאת הזמן, אבל זה יהיה קל יותר לומר מאשר לעשות.

  • 60 דולר באמזון
  • 60 דולר בבסט ביי

אנו עשויים להרוויח עמלה עבור רכישות באמצעות הקישורים שלנו. למד עוד.

סקירת להקת Wyze: גשש כושר ראוי של 30 דולר עם Alexa על הסיפון
בחירת Wyze

כששמעתי לראשונה ש- Wyze, החברה שמייצרת מכשירים ביתיים חכמים זולים, מייצרת גשש כושר, הייתי קצת סקפטית. כששמעתי על המחיר הזדעזעתי ממש. חשבתי, אין שום דרך שהמכשיר הזה יהיה טוב. אבל אתה יודע מה? טעיתי.

4 דברים שסמסונג יכולה לעשות בכדי להפוך למיקרו-סטים מתקפלים
מתקפלים במיינסטרים

מתקפלים הופכים פופולריים יותר ויותר, אך החברה היחידה שיכולה באמת להפוך אותם למיינסטרים היא סמסונג. אז מה החברה צריכה לעשות כדי להתחיל להמיר משתמשי סמארטפונים מסורתיים יותר לבעלי טלפונים מתקפלים?

אנדרואיד 12 בטא רומזת על קיומה של הפיקסל השמועני של גוגל המתקפל
רמז רמז

על פי דיווח של 9to5Google, בטא אנדרואיד 12 מכיל התייחסות לטלפון הפיקסל המתקפל השמוע של גוגל.

משחק בדרכים עם אביזרי הנסיעות PS5 האלה
משחק מתוך מזוודה

בעוד שרוב האנשים מעדיפים להתמכר לנוחיות המשחק מהנוחות של בתיהם, יש כאלה שאוהבים להמשיך בזה גם בזמן נסיעה. אם אתה אדם מסוג זה, סיכמנו את האביזרים הטובים ביותר ידידותיים לנסיעות ל- PS5.

instagram story viewer