מאמר

כפר Resident Evil לבדיקת PS5: חלון ראווה לחובבי הסדרה ולחדרי האימה כאחד

protection click fraud

ערפדים של הכפר רזידנט הרשעמקור: Capcom

פרס ה- Android Central Play חייב להיות אנדרואיד

שנת 2017 Resident Evil 7: Biohazard עבד כאתחול מחדש של הסדרה ארוכת השנים - וזה היה הכרחי. Resident Evil התחבב ונמכר היטב, אך עבר למה שהיה בעיקר סדרת משחקי פעולה עם כמה אלמנטים של אימת גוף שנזרקה פנימה. מבקרים ואוהדים לא היו כאן לאן שהסדרה הלכה.

לכן Resident Evil 7 היה כל כך נפיץ, גם אם זה משחק שקט יחסית לאחיו. מפתחי Capcom הפשילו את משחקי הפעולה הבומבסטיים Resident Evil הפכו לרובם מחזה, העביר אותו לתצוגה מגוף ראשון והחזיר אותו ליסודות: בית מצמרר עם הרבה מִסתוֹרִין. זה סבל במערכה השלישית כשניסה לאזן את האופקים החדשים שהסדרה יכולה להגיע אליהם עם שרטוט שעליו היה צריך לעקוב, אך הוא ייצג עולם חדש של אפשרויות לזוועת ההישרדות סִדרָה.

מבצעי VPN: רישיון לכל החיים תמורת 16 דולר, תוכניות חודשיות במחיר של 1 דולר ומעלה

כפר הרשע זה הצעד הבא. זה משחק שמתחזק למה שהפך את Resident Evil נהדר בתחילת הזיכיון - תככי המדע הבדיוני, פחד שמגיע עם הידיעה שאתה בן אנוש חלש, הלחימה המאתגרת והחידות - אבל חוצב דרך בשביל עתיד. זה משחק שמסתכל אחורה על ההיסטוריה של האימה, על ההשפעות שמעוררות חובבי הז'אנר ומושך את זה הכל ביחד בחגיגה שיכולה להיות מפחידה, מצחיקה, מחנכת, מפותלת, מתוחה ואפילו לפעמים רִגשִׁי. Resident Evil כזכיינית חלה עליות ומורדות, אבל Resident Evil Village מראה שיש עוד המון מהסדרה.

הכפר הסטנדרטי של Resident Evil Village

כפר הרשע

שורה תחתונה: Resident Evil Village לוקח את כל מה שאהבתם בזיכיון ושילב אותו עם כמה הומאז 'לאימה קלאסית ומודרנית כדי ליצור משהו ייחודי במשחקי וידיאו כיום. זה מחזה מוחלט, המציג את מיטב מנוע ה- RE וה- PS5 כבונוס.

הטוב

  • אווירה יפה להפליא ועיצוב עולמי
  • איזון נהדר בין אימת הישרדות למשחק פעולה
  • ארבעת הלורדים מובחנים וכולם מפחידים בדרכם
  • פועל נהדר ב- PS5

הרע

  • מערכת מפות מבלבלת
  • יכולתי לעשות יותר עם בקר PS5 DualSense
  • 60 דולר באמזון
  • 60 דולר בבסט ביי
  • 60 דולר בפלייסטיישן

כפר הרשע: סיפור

רזידנט הרשע ארבע הלורדיםמקור: אנדרואיד סנטרל

קטגוריה GameNameXXX
כותרת כפר הרשע
מפתח קאפקום
מוֹצִיא לָאוֹר קאפקום
ז'ָאנר אימת הישרדות
גרסת פלייסטיישן פלייסטיישן 5
גודל המשחק 27.325GB
זמן משחק 8-10 שעות
שחקנים שחקן יחיד
פלייסטיישן עכשיו לא
מחיר השקה $60

כפר רזידנט הרע מתרחש כמה שנים לאחר אירועי רזידנט הרע 7. איתן ומיה ווינטרס התיישבו באירופה עם בתם החדשה רוזמרין. הם מתמודדים עם כמה בעיות זוגיות, אך בסך הכל הדברים שקטים עד שכריס רדפילד וצוותו נכנסים לביתם ומורידים המון כדורים למיה. איתן אז מתעורר במשאית שהתהפכה בפאתי כפר מזרח אירופי, והמשחק מתחיל.

זו התקנה סטנדרטית, במיוחד עבור משחק Resident Evil ובמיוחד לגבי איתן ווינטרס, אבל Resident Evil Village בסופו של דבר הוא התחכמות בנוסח הסדרה. זה עדיין עדיין משחק של Resident Evil, עד לחשיפות הגדולות, אבל הוא לובש את זה משפיע בגאווה על שרוולו ומשתמש בהיבטים שונים בז'אנר האימה כדי לשנות את עצמו כ- אתה משחק. יש לך ארבעה לורדים להילחם, לא כולל הבוס אמא מירנדה, ולכל אחד מהם אזורים משלהם להשלים. זוהי דרך נהדרת לפרק את המשחק לחלקים מובחנים ולאפשר למפתחים לשחק עם הנוסחה לכל אחד.

האזור הגדול הראשון אליו מגיעים אל מעבר לכפר הוא טירת דימיטרסקו, ביתה של ליידי דימיטרסקו, גברת ערפד גבוהה את עצמה ושלוש בנותיה הנמוכות יותר. קטע זה משחק הרבה כמו תחנת המשטרה ברזידנט הרע 2. זהו אזור גדול (כנראה הגדול ביותר במשחק) שבו אתה צריך לפתור חידות ולחקור מספר חדרים וקטעים סודיים כדי לצאת. ליידי דימיטרסקו עוקבת אותך סביב הטירה כמו מר X או נמסיס - העקבים שלה נואמים בכבדות על הרצפה שמעליך או בחדר הסמוך כדרך נוספת לשמור על אצבעותיך. ניתן לטעון שהיא כוכבת השיווק מאז שנחשפה במהלך חלון ראווה, ונוכחותה עומדת בציפייה. היא מפתה, אבל גם מאיימת, ולברוח ממנה בפעם הראשונה זה אתגר.

עם זאת, הדברים מתחלפים באזור השני בבית בנבינטו. אשת הבובות המסתורית נותרה מחוץ לרוב חומרי השיווק, אך זה לא בגלל שהיא לא משאירה את חותמה. האזור שלה הכי פחות כבד קרבי, אבל זה אחד המפחידים ביותר. היזמים יצרו מערך חדר בריחה מתוח, שקט וקטן יחסית. זה מזכיר את מלכודותיו של לוקאס בייקר ב Resident Evil 7 אבל עם קורטוב של Silent Hill נוסף. זה קטע שמעולם לא נעשה בעבר במשחק של Resident Evil וזה טוב יותר בשבילו.

ספר סיפור על הכפר של תושב הרשעמקור: Capcom

שני החלקים העיקריים האחרים - מאגר מורו והמפעל של הייזנברג - הם מחיר סטנדרטי יותר של Resident Evil, אך מצליחים להתבלט בזכות כמה עיצובים נהדרים של יצורים וההומאזמים הברורים לאימה הלובקרפטיאנית ולפרנקנשטיין, בהתאמה. המפעל כאוטי כהלכה, כשאיתן נלכד במהירות בעשן, באורות מהבהבים ובאפילה של כל זה. זה גם נותן לשחקנים סוג אויב חדש לחלוטין, וזה משהו כל כך ברור ושקוע במוסכמות אימת גוף יפניות בשנות השמונים של המאה העשרים, שאני המום שזה לא נעשה קודם.

Resident Evil Village הוא מכתב אהבה מודע לעצמו לכל סוגי האימה ולזכיינות כולה.

למרות התופעות המרובות של האימה לאורך זמן הריצה של המשחק למשך 10 שעות (פחות אם אתה יודע מה אתה עושה), הכל מרגיש מגובש. זה גם בקנה אחד עם מסורות Resident Evil וגם לוקח כמה נדנדות בחדשנות. מבלי להיכנס לטריטוריה מקולקלת, סיפורו של איתן אכן מתגבש בכפר, וקבלת הפנים שלך תלויה אם אתה מעדיף את Resident Evil מקורקע או מקומם. המשחק הוזמן עם סיפור סיפורי סיפור שמיא קוראת לרוזמרין, כך שמעבירים אותך מיד לסיפור שאמור להיות גדול מהחיים. משם אתה רק יוצא לטיול שיכול לפעמים להיות קצת יותר מדי בזבזני.

אחד הנושאים הגדולים ביותר שלי עם הכותר הקודם היה איך הוא התנודד בפראות מאימה נמוכה לשטויות מדע בדיוני של Resident Evil. אחרי סיום Resident Evil 7, ציפיתי לאבסורד ענק של מפלצת זרועות, בלי קשר לאילו מפלצות יצירתיות שהציג וילג 'או לנתיבים חדשים שעבר. אמנם צדקתי, אבל זה לא הרגיש שהוא לא במקום. זה מרגיש שנצבר יותר בזכות שפע רמזים ובנייה שהוצבו לאורך כל המשחק, וכמעבר מ -7. זה מרגיש כאילו Resident Evil 7 דשדש כדי שכפר יוכל לרוץ, ואולי זה בסדר.

שום דבר כאן לא סופר מקורי, אבל לראות את הסדרה ארוכת הטווח הזו שמסתכנת זה ישמור על הכל טרי עבור הרבה שחקנים, וייתכן שבסופו של דבר יביא גם חדשים. Resident Evil Village הוא מכתב אהבה מודע לעצמו לכל סוגי האימה - החל מזחילת העור והמתוח ועד למחנה ומעל לראש - וכל הזכיינות כולה.

כפר הרשע: משחק

נוף למאגר הכפר Resident Evilמקור: אנדרואיד סנטרל

בדיוק כמו עם ההתקנה הנרטיבית, Resident Evil Village מביא אלמנטים ממשחקים אחרים ב זיכיון, יחד עם כמה חדשים, לצבוט את הנוסחה מספיק כדי להיות מעניינת לזקנים שחקנים. אתה עדיין מקבל את אותה משחק בסיס של Resident Evil שחווית כבר למעלה מעשור (אם כי מדובר בגוף ראשון עכשיו): אתה מתמודד עם מגוון של מפלצות, בגודל נורמלי וענק, ללא שום דבר מלבד הרובים שלך וההיצע המדלדל שלך של תחמושת ובריאות פריטים.

האיזון בין אימת הישרדות לפעולה הועבר מעט בכפר. בניגוד ל- Resident Evil 7, שהתענג על כך שגורם לך להרגיש לא מצויד לאתגרים, Village נותן לך אולי יותר מדי תחמושת, יחד עם הרבה אקדחים לבחירה. במקום לתהות מתי תתקל ברובה הציד, אתה מקבל אותו כמעט מייד, וזה רק הראשון מבין שניים שתרים. יש גם מערכת יצירה, שהוצגה בשנת 7 ומעודנת כאן, המאפשרת ליצור תחמושת, פריטי בריאות או אפילו פצצות עם משאבים שתאסוף.

זה אולי מרגיש כמו בגידה בחזרה לאימת ההישרדות שאותם שבחתי, אבל כפר מצא איזון נהדר שבו אתה לא מרגיש שאתה גדוש במשאבים תודה אל ה חוקן מאתגרבסוף הנשק שלך. מעודדים אותך להילחם במקום לברוח שכן הריגת אויבים מעניקה לך פרסים כמו ליי, מטבע אתה יכול להשתמש אצל הסוחר, או באוצרות שאתה יכול למכור, ונחזור ל Resident Evil 4, וברבים דרכים, 5.

בת הכפר הרזידנטיתבוס האמר האמריקאי

מקור: אנדרואיד סנטרל

עם זאת, להציב את עצמך באמצע קרב זה אף פעם לא קל, אפילו על הקושי הסטנדרטי ששיחקתי עליו. אפילו האויבים הבסיסיים ביותר, הלייקנים, לוקחים כמה זריקות כדי להפיל ויכולים להיטען ולהתחמק ככל שהם מתקרבים. אתה מרגיש שאתה רוצה לשמור את המשאבים שלך לאויבים גדולים, אך הם, יחד עם סוגי אויב חדשים, יכולים להופיע בכל עת. ברגע שתגיע לקראת סוף המשחק, אתה גם יופצץ בהמון אויבים ותצטרך כל כדור. אז למרות שהיו פעמים שהרגשתי שהמלאי שלי מלא (כן, ניהול מלאי הוא, במסורת Resident Evil, עניין גדול שוב), אזור חדש יגרום לי להרגיש דל בכל רחבי שוב.

בנוסף, תרצה להכניס את הכסף הזה לסוחר, שנקרא כאן הדוכס. בכל אחת מההגדרות שלו תוכלו לשדרג את כלי הנשק שלכם, לקנות ציוד או לבשל ארוחות. חדש בכפר הוא מכונאי משדרג שמאפשר לך לצוד בעלי חיים רגילים לבשר, שאותם תוכל להחליף לדוכס תמורת שדרוגים קבועים לבריאותך ולהגנתך. נראה שהוא אוכל את רוב מה שהוא מבשל, אבל הוא נותן לך קצת.

דוכס הכפר של Resident Evilמקור: Capcom

כל זה יוצר לולאה קרבית שלעולם לא נשענת רחוק מדי לכיוון אחד. אתה יכול להסתובב ולהפיל כל מפלצת או חיה, או שאתה יכול לשחק בה בצורה דיסקרטית יותר ולעולם לא לשדרג את כלי הנשק שלך לאתגר גדול יותר. לא תפיקו את היתרונות של הדוכס במקרה זה, אך האפשרות קיימת אם תרצו בכך. יש אפילו תכונת אתגרים שמתגמלת אותך עם CP על השלמת ההישגים, שתוכל לעשות אז הושקעו בפלייאוטים הבאים על ידי קניית אקדחים מהודרים, ואלה כוללים לעתים קרובות ניסויים שונים סגנונות משחק.

Capcom ניסתה כאן משהו חדש בתקווה לשמור על איזון הישרדות / משחק פעולה.

הרבה מנוסחת Resident Evil עדיין כאן, אם כי חלקם עלול להזיק למשחק. לדוגמא, תכונת המפה תמיד הייתה חשובה בסדרת Resident Evil, בין אם ברצונך לבדוק היכן אתה נמצא ובין אם ברצונך להבין אם חיפשת באופן מלא באזור. זה חשוב מתמיד בכפר Resident Evil. כמו תחנת משטרת רקון סיטי הנ"ל, אתה תעשה הרבה מסלולי טיול, במיוחד בחלק הכפר של המפה. בכל פעם שאתה מסיים אזור של לורד אתה חוזר לכאן כך שיש הרבה הזדמנויות להכיר מקרוב את כל דרכיו וקיצורי הדרך המוזרים והרוחיים שלו.

למרבה הצער, קל מאוד ללכת לאיבוד, במיוחד אם אין לך את תחושת הכיוון הטובה ביותר. כל הבניינים נראים אותו דבר פחות מינוס כמה מאפיינים על המבנים החשובים והמכשולים השונים יכולים לגרום למפה להרגיש לא אמינה. קשה לזכור אם עברת נתיב מסוים כאשר נתיבים מרובים חסומים על ידי משאיות או פסולת והמפה אינה מתעדכנת באופן מלא כדי לשקף את התגליות הללו. ישנם גם כמה אזורים במפה שאינם נגישים בדרך, וזה יכול להיות קשה לשמור על הכל. למרבה המזל, יש הרבה סודות שאפשר לגלות בכפר (ואפילו כמה בוסים סודיים באזורים אחרים), אז אתה יכול לחזור אחורה יקצור לך שכר רב, אבל זה גורר את חלקי הכפר ועושה ניסיון להגיע לאדון הבא מתסכל.

אני חושב שזה חוזר עד כמה מערכת המפות פשוטה, וכמה שהיא עובדת טוב יותר כשהמשחק יותר ליניארי. למרבה הצער, עם כל הנסיגה החוזרת והפריסה המורכבת יותר, היא נוטה להיות לא יעילה. עם זאת, זה אומר לך איפה כל האוצרות החשובים, כך שזה לא חסר תועלת לחלוטין.

מלבד המפה המסובכת, Resident Evil Village משחק בדיוק כמו שצריך. Capcom ניסתה כאן משהו חדש בתקווה לשמור על איזון ההישרדות / משחק פעולה גם עם הגדלת כמות האויבים שאתה נתקל בהם והמשאבים שאתה אוסף. הודות לאימונים הצבאיים החדשים של איתן, זה לא רק הגיוני מבחינה סיפורית, אלא מספק חוויה רעננה יותר עבור אלה שרק יצאו מ- 7, או אפילו חלק מהמשחקים הקודמים.

כפר הרשע חזותיים: איך זה פועל ב- PS5?

טירת הכפר Resident Evil Dimitrescuמקור: Capcom

לשחקנים יש שתי אפשרויות לשחק ב- Resident Evil Village ב- PS5. הם יכולים לשחק ב -4 K ו -60 FPS ללא מעקב אחר קרניים, או להפעיל מעקב אחר קרניים ולחץ על מה שקאפקום אומר הוא כ 45 FPS. עם זאת, על פי מבחן הדיגיטלי של יציקה דיגיטלית, המסגרת עדיין יכולה להצליח להכות 60FPS עם מעקב אחר קרניים. כשמשווים את שתי ההגדרות, ברור שעליך לשחק עם מעקב אחר קרניים. המשחק נראה נהדר בלי קשר, אך מעקב אחר הקרניים נותן לאור בולטות יותר, מה שמקל על חקר אזורים מסוימים. זה גם פשוט נראה מדהים. זה עדין, כפי שצריך להיות עקבות קרניים טובות, אבל זה גורם לרצפות השיש בטירה דימיטרסקו להיראות כמו שיש בפועל או פריחה של מנורה אחת מרגישים יותר ברורים.

עם זאת, אם אתה רוצה את המסגרת הגבוהה ביותר האפשרית, עדיין תקבל משחק נהדר למראה. הכפר Resident Evil הוא לא סוג המשחק הזה צרכי פריימים מקסימליים לשנייה, אך זה מסתכם בהעדפה אישית. כך או כך, המסגרות היו עקביות לאורך כל הדרך. כמעט ולא קיבלתי טיפות מסגרת. בנותיה של ליידי דימיטרסקו, שתוקפות אותך בזבובים, אכן גרמו לדברים להתנדנד קלות, אבל זה לא הספיק כדי להשפיע על החוויה שלי או לפגוע במאבק המסוים הזה.

כפר Resident Evil ספטמבר 2020מקור: Capcom

אני לא יכול לדבר עם ההופעה בפלטפורמות אחרות, אבל זה הכי טוב ש- Resident Evil נראה אי פעם. האווירה הרודפת, המלאה באפקטים של ערפל, עצים מתים, וארכיטקטורה מרשימה, מבינים באמת את השראות האימה הגותיות והקלאסיות המוצגות. מתקרבים לטירה דימיטרסקו בפעם הראשונה או רואים את פסלי הענק יושבים באתר שטח מסתורי בכפר מעניק לך תחושת קנה מידה, אך הפרטים על חלק מהסלעים או ציורי הקיר על קירות בקתות הכפר גורמים לכל המקום להרגיש חי ב. זה לא מפגין את העוצמה האמיתית של גרפיקה מהדור הבא בצורה הניתנת להגדרה, אבל זה משחק מדהים.

זה הכי טוב ש- Resident Evil נראה אי פעם.

אם כבר מדברים על הדור הבא, אשמח להזכיר אם בקר DualSense משחק תפקיד. למרבה הצער, התכונות של DualSense הן מינימליות. הטריגרים ההסתגלותיים אכן מוסיפים משקל לשימוש בכלי נשק, שאותם תוכלו להרגיש בעוצמה כשאתם בעיצומה של מאבק עצום ורק רוצים להזרים את ההדק. אחרת, ישנן רעידות מדי פעם כאשר משהו גדול כמו פיצוץ מתרחש, אך לא, למשל, כאשר ליידי דימיטרסקו צובטת סביב הטירה שלה. פרט קטן אחד שתפס אותי בהפתעה הוא איך אתה יכול להרגיש משהו מרשרש בתוך DualSense כשאתה עובר בין קיצורי דרך לכלי נשק ב- D-pad, כאילו אתה שולף משהו ממך תיק גב.

כפר Resident Evil הוא משחק צעקני בהרבה מובנים. יש בו דמויות ואויבים חדשים, אדריכלות גותית רחבת ידיים, נכסים מפורטים ועוד הרבה דברים מדהימים לבהות בהם. זה לוקח זמן, למרבה המזל, לקבל רגעים שקטים יותר של יופי ותכונות מהדור הבא. זה פשוט לא עובר עד הסוף.

כפר הרשע: האם אתה צריך לשחק?

זומבי הכפר Resident Evilמקור: אנדרואיד סנטרל

Resident Evil 7 עתיד להיות פעולה קשה לביצוע. זה לא היה משחק מושלם, אבל היה לו משקל של זיכיון ארוך שנים. Capcom רצתה לעשות משחק טוב של Resident Evil אבל היא גם רצתה לנסות משהו חדש ולהביא חיים לזיכיון דוהה, אך עדיין מצליח. זה עשה את הטריק עבור הרבה שחקנים, ויצר משחק מפחיד באמת שעדיין הרגיש שהוא שייך לשאר הסדרה.

4.5מתוך 5

כפר התושבים הרשע ממשיך את המסע הזה. זה לא ממציא את הגלגל מחדש, אבל הוא כולל כל כך הרבה תכונות ואלמנטים חדשים לנוסחה הקלאסית. יש לה מערכת לחימה מחודשת, הכוללת יצירה ושדרוגים קבועים, והיא מאזנת לא רק בין אימת הישרדות למשחק פעולה אלא בין חדש לישן.

Village הוא יותר משחק של Resident Evil ממה שאפילו 7 היה, אבל יש לו הרבה יותר לב. זה מכתב אהבה לזיכיון ול משחקי אימה ותקשורת בכלל, במיוחד סרטי אימה ישנים מתקופת המפלצות האוניברסליות הקלאסיות. זה מלא הומאז 'לאוהדי האימה, וזה תענוג לאלו שיכולים לזהות אותם, אבל זה גם יוצר צדדיות לאורך כל המשחק עבור כולם. כל קטע לורד הוא ייחודי, מה שהופך הפעלה ראשונה למרגשת מאוד. מעולם לא ידעתי מה מגיע מעבר לפינה, ומזמן לא הרגשתי לשחק במשחק Resident Evil.

למרות זאת, הטיזר לפרויקטים עתידיים בסופו של דבר, זהו מאמץ יוצא מן הכלל של Capcom. זה מראה שכלב זקן יכול ללמוד כמה טריקים חדשים.

הכפר הסטנדרטי של Resident Evil Village

כפר הרשע

שורה תחתונה: קאפקום רצתה להראות את עתידה של הזכיינית Resident Evil עם Resident Evil Village, וזה עבד. המשחק הוא חלון ראווה של קלאסיקות אימה, הטובות ביותר מההיסטוריה של הזכיינית, ומנוע ה- RE. זה מבט מדהים ומפחיד אל העולם המגוחך הזה, ואנחנו כאן בשביל זה.

  • 60 דולר באמזון
  • 60 דולר בבסט ביי
  • 60 דולר בפלייסטיישן

אנו עשויים להרוויח עמלה עבור רכישות באמצעות הקישורים שלנו. למד עוד.

instagram story viewer