מאמר

פלייסטיישן פתיחת משחק צולב לכל המפתחים היא אחד המהלכים החכמים ביותר שעשתה בדור הזה

protection click fraud

סוני התחילה את הדור חזק על ידי שליטה ב- Xbox One מבחינת מכירות וקבלת שחקנים. זה לא בהכרח השתנה - פלייסטיישן 4 עבר לאחרונה 100 מיליון מכירות, שלפי כל ההערכות הוא הרבה יותר מכפול מכפי ש- Xbox One מכרה (מיקרוסופט כבר לא מדווחת על מספרי מכירות רשמיים) - אבל הקונסולה כן נקלעו לפיגור כשמדובר בשירותים ותכונות. זה היה צריך להתעדכן בזמנים.

פלייסטיישן ידועה לשמצה גם נגד תאימות לאחור.

בדומה לעמדתה הקודמת של החברה בנושא משחק צולב, פלייסטיישן ידועה לשמצה גם נגד תאימות לאחור ג'ים ראיין של פלייסטיישן אומר לשמצה, "למה שמישהו ישמיע את זה?" בכל הקשור למשחקים תואמים לאחור. המנגינה הזו בהחלט השתנתה בשנים שלאחר מכן צפויה להיות פלייסטיישן 5 תואם לאחור לחלוטין עם כל משחקי PS4 כשהוא משגר. נראה שפלייסטיישן מבינה לאט אבל בטוח כששחקנים מבקשים משהו, הם באמת רוצים את זה. ועוד דבר ששחקנים ביקשו הרבה? משחק צולב.

מבצעי VPN: רישיון לכל החיים תמורת 16 דולר, תוכניות חודשיות במחיר של 1 דולר ומעלה

בשנה שעברה סוני מצאה את עצמה במים חמים לאחר ששחקנים ננעלו מחוץ להתקדמות בפורטנייט אם אי פעם קישרו את חשבון האפי שלהם בפלטפורמה אחרת. אירוע זה התרחש בעקבות ראיון עם בת'סדה, שם אמר היזם כי לא יביא את The Elder Scrolls: Legends ל- PS4 אם הוא לא יתמוך בהצלבה או התקדמות צולבת. לחץ ההעלאה מצד האוהדים הסלים לנקודה בה

סוני נאלצה להגיב.

לאחר תהליך הערכה מקיף, Sony Interactive Entertainment זיהה דרך לתמיכה בתכונות חוצות פלטפורמות לתכני נבחרים של צד שלישי... השלב הראשון יהיה בטא פתוחה החל מהיום עבור Fortnite שתאפשר משחק חוצה פלטפורמות, התקדמות ומסחר על פני פלייסטיישן 4, אנדרואיד, iOS, Nintendo Switch, Xbox One, Microsoft Windows ו- מק... כיום הקהילות סביב משחקים מסוימים התפתחו לנקודה בה חוויות חוצה פלטפורמות מוסיפות ערך משמעותי לשחקנים. כהכרה בכך... אנחנו מחפשים לפתוח את הפלטפורמה. זה מייצג שינוי מדיניות גדול... וכעת אנו נמצאים בתהליך התכנון ברחבי הארגון כדי לתמוך בכך.

נראה כי תהליך תכנון זה הסתיים מכיוון שנחשף כי פונקציונליות צולבת יצאה מהביתא וכעת היא פתוחה לכל המפתחים. למרבה המזל, החדשות הללו נחשפו בראיון ש קווית רץ עם ג'ים ראיין שדן בפלייסטיישן עכשיו, שראה לאחרונה א ירידת מחירים משמעותית. אף על פי שזה לא נאמר במפורש, השקע מציין זאת cross-play פתוח רשמית לכל מפתח שרוצה להשתמש בו.

"הרקורד של הזכייה בפלטפורמה המכהנת בפעם הבאה הוא לא מצוין", אמר ראיין. "אז עיקר האנרגיה המנהלת שלי היא למנוע שאננות."

רשימת המשחקים התומכים ב- cross-play ב- PS4 מוגבלת כרגע, עם Fortnite, Rocket League, Dauntless ו- שדות הקרב של PlayerUnknown בראש הרשימה, אך בקרוב יצטרף אליהם ג'אגרנאיט: Call of Duty: Modern Warfare. כאשר Call of Duty השנה יושק, הוא אמור להיות תומך במשחק צולב מלא בין מחשב אישי, Xbox One ו- PlayStation 4.

אלה חדשות טובות לכל המעורבים.

אלה חדשות טובות לכל המעורבים, גם אוהדי פלייסטיישן וגם Xbox. פתיחת תמיכה צולבת במשחק פירושה פתיחת המערכת האקולוגית, דבר שיכול להיות דבר מפחיד כשמדברים על משחק נחמד עם מתחרה. אבל זה עוזר לכולם. האוהדים נשארים מאושרים ולא ירגישו בלחץ להחליף פלטפורמה רק בגלל שחבריהם קפצו. אני מכיר באופן אישי כמה אנשים שהרימו פלייסטיישן 4 אך ורק בגלל שזו הקונסולה של חבריהם, לא בגלל שום משחק או תכונה מסוימים.

הייתי המום לראות את המדיניות הפתוחה הזו נעלמת בקרוב. למעשה, אני חושב שסוני תקדם אותם עוד בהמשך לפני שחרור פלייסטיישן 5. סוני רוצה להיטיב עם מיקרוסופט בכל דרך אפשרית, וזה אומר לשחק כדור במגרש שלהם לזמן מה. מיקרוסופט עושה הכל נכון כשמדובר ב cross-play כרגע ובמה שחסר לה משחקים שזכו לשבחי הביקורת שהוא מפצה עליהם בשירותים פופולריים כמו Xbox Play Anywhere, Xbox Game Pass ו- תאימות לאחור.

ראיין צודק גם בניסיון להימנע משאננות. זה פשוט לא יכול להרשות לעצמו. לא משנה כמה טוב PS4 עושה את הדור הזה, זה לא מתורגם אוטומטית למכירות PS5. ראינו באיזו קלות חברה יכולה לאבד את הרצון הטוב של לקוחותיה כמו מה שקרה עם מיקרוסופט והגילוי המפורסם שלה של ה- Xbox One. הדור האחרון הובל על ידי Xbox 360, ועכשיו תבדוק איפה אנחנו נמצאים היום. מכירות נוכחיות לא מוכיחות שום דבר לגבי מכירות עתידיות, ופתיחת תוכניות משחק צולבות מציגה את סוני לא שאננה.

instagram story viewer