מאמר

אחרי חיים שלמים של שנאת בקרי ה- DualShock של סוני, ה- PS5 DualSense עשוי להמיר אותי

protection click fraud

סוני חשפה את פלייסטיישן 5הבקר של DualSense בשבוע שעבר והוכיח במהירות שהוא הולך למהפכה במקום להתפתח עם הדור הזה. אני אומר משהו שמעולם לא חשבתי שאגיד בחיי כשמדובר בבקרי פלייסטיישן: אני אהבה זה. זה לא אומר שאין לי את התלונות שלי - מתווה האגודל עדיין מהווה לדעתי עצום - אבל לעזאזל זה מציג יפה את הארגונומיה המשופרת.

DualSense כולל מראה מודרני ומינימליסטי שכולי, עם מרקמים חדשים שיעזרו לכם לאחיזה. משטח ה- D, משטח המגע, כפתורי הפנים ומחוץ לאחיזות כולם בלבן מלוטש, ובין לבין סביב מקלות האצבעות יש שחור נוקשה כדי להוסיף ניגודיות. אין צבע לדבר עליו, וסכמת הצבעים הדו-גוונית בשחור-לבן עובדת היטב.

קנה עכשיו כמה מהעסקאות הטובות ביותר של יום שישי השחור מרחבי האינטרנט!

ואז אתה מפעיל את הבקר, ורצועת הבר הדקיקה הדקה המקיפה את לוח המגע זוהרת בכחול ססגוני כדי להדגיש את DualSense ולהבליט אותו. וזה רק אזכור ה- בחוץ של הבקר. הטכנולוגיה הפנימית מרשימה לא פחות.

ממה שאנחנו יודעים עד כה, שתי התכונות המשמעותיות ביותר ב- DualSense הן שלה טריגרים אדפטיביים ומשוב הפטי. מפעילי הדחף בבקר Xbox One, ובקרוב בקר סדרה X, הם למעשה גרסאות מושקות של מה שסוני טענות עם הטריגרים ההסתגלותיים שלה, שיכולים לאפשר לשחקנים להרגיש בפועל את המתח של פעולותיהם במשחק, כמו ציור a מיתר קשת. בעבודה במקביל למשוב ההפטי שלה, רמות הטבילה חסרות תקדים לשימוש בבקר.

חשבתי שמפעילי הדחפים ב- Xbox כבר היו מספיק מרשימים, עד כדי כך שכאשר ה- הסוללות בבקר שלי מתחילות למות, זה מרגיש מוזר לשחק משחק בלי התחושות האלה מָשׁוֹב. לשמוע שסוני לוקחת את הרעיון הזה צעד אחד קדימה, אני מרגש מאוד.

סוני הולכת למהפכה בנושא האבולוציה בדור הזה.

זה לא אומר שזה מושלם. האחיזה הגדולה ביותר שלי היא פריסת האגודל, שהיא שוב סימטרית (מוטבעת), בניגוד לתצורה האסימטרית (אופסט) של Xbox. זה צעד עצום אחורה בספרי. התרגלתי לפריסה הסימטרית של ה- DualShock, אבל זה היה מתוך הכרח. לא היה לי שום סוג אחר של בקר כשקניתי לראשונה את ה- PS4 שלי. כעת אני משתמש באופן כמעט בלעדי ב- Astro C40 TR שלי, המאפשר לי להחליף את מקש האצבע השמאלי ואת מיקומי D-pad כדי ליצור פריסה א-סימטרית.

הטריגרים שלה מאכזבים גם הם, אבל אני עדיין ארצה להשתמש בהם בעצמי לפני שאגיש פסק דין סופי. אני מעדיף את העיצוב הזוויתי שיש לבקר ה- Xbox One מכיוון שהוא מחקה את מיקום המנוחה הטבעי של האצבע שלך כשהוא על ההדק. נראה שהמפעילים של DualSense מנותקים בזווית של 90 מעלות.

למרות כל אלה, אני חושב שזה א שיפור משמעותי מה- DualShock 4. צורת השלדה עצמה נראית הרבה יותר נוחה, ולחצני הפנים ו- D-pad נראים פחות צעקניים מאלה של DualShock 4. הזמן יגיד אם הם גם להרגיש יותר מישושיים, אבל יש לי עד כה תקוות גדולות.

אני לא אקדים מילים. שנאתי את מערך הבקרים של DualShock מאז שהייתי ילד שמשחק ב- PS2 של חבר שלי. קראתי להם שוב ושוב אשפה. מערך הבקר של Xbox - וכן, גם הדוכס כלל - תמיד הרגיש טוב יותר לשימוש. וזה אומר משהו כאשר בקושי יכולתי להתאים את ידי סביב הדוכס בילדותי. החברים שלי ואני נתווכח מי צריך להשתמש בבקר ה- Xbox S. זה היה מעבר להבנתי כיצד סוני יכולה כל הזמן ליצור בקרים שהיו נחותים כל כך מתחרותיה.

אחת הסיבות העיקריות שקניתי Xbox One מעל פלייסטיישן 4 עוד בשנת 2014 הייתה בגלל הבקר שלו. הרמתי אותו בתחנת הדגמה בבסט ביי ובדיוק ידע. עד כמה אני לוקח את בקרי המשחק שלי. הם יכולים לעשות או לשבור את החוויה בשבילי. אני בסדר שמיקרוסופט כמעט ולא תשנה את בקר ה- Xbox One ל- Xbox Series X כי למה לשנות כמעט שלמות? אל תתקן את מה שלא שבור.

אם ה כמות לייקים בהודעת הטוויטר של DualSense מה לעשות, אנשים אכן היו רעבים למידע נוסף על PS5, ואני לא מאשים אותם. זה סוג הכוח המותגי שיש לפלייסטיישן. בכל מקום ברחבי העולם. זהו סוג הכוח המותגי שייקח אותו הרחק לדור הבא ללא קשר לאיזו קונסולה יש יותר טרפלופ.

בשלב זה אני לא יכול לומר בוודאות איזה בקר מהדור הבא אאהוב יותר טוב, אבל ה- PS5 DualSense באמת גורם לי להטיל ספק בנאמנותי. עכשיו, אם רק סוני תוכל לשנות את פריסת האגודל.

ג'ניפר לוק

ג'ניפר לוק שיחקה משחקי וידאו כמעט כל חייה. אם בקר לא נמצא בידיה, היא עסוקה בכתיבה על כל מה שפלייסטיישן. אתה יכול למצוא אותה אובססיבית לגבי מלחמת הכוכבים ודברים גיקים אחרים בטוויטר @ JenLocke95.

instagram story viewer