מאמר

המתקפה המתה המהלכת 'תיקון איזון חוזר קרבי' היא שיפוץ עצום

protection click fraud

המתת ההליכה המתים 'תיקון איזון חוזר קרבי' זה בדיוק מה ששחקנים ומבקרים כאחד ביקשו מאז המשחק הושק לפני כמה שבועות. המשחק אמנם נראה נהדר ב מחשב חזק או PS4, שחקנים רבים ציינו את המשחק כמקור אכזבה. לאחר שחרורו של כותרת הפעולה המיוחלת הזו בהריגת זומבים בלעדית ל- VR, מפתחי Survios עמדו בפני גל של ביקורת בנוגע לעיצובי המשחק, החל מסכין ההתחלה המוגזמת ועד למספר הזומבים המצומצם שנמצא מָסָך.

נאמן לאילן היוחסין שלו, Survios פרסמה כעת תיקון שמשפץ משמעותית את הלחימה ואת ההתקדמות מערכות, כמו גם התנהגות וקושי הליכון, המסייעות להם ליפול יותר בהתאם לציפיות השחקן. עדכון חינמי זה זמין כעת לכל הפלטפורמות בהן המשחק זמין, כולל Oculus, SteamVR ו- PlayStation VR. אם אתה כבר הבעלים של המשחק, עבור לפלטפורמה שבחרת ולחץ על כפתור העדכון. סביר להניח שתיהנה ממה שאתה רואה.

אולי פריים דיי הסתיים, אך 25 העסקאות הללו עדיין זמינות כעת!

לסיכום קל של השינויים, Survios הפך את זה לכך שכלי נשק ממוקמים הם הרבה יותר רצויים לשימוש. זה כולל הוספת זריקות חד פעמיות עבור זריקות מוח מקרוב, פחות נזק בעת ירי מתחת ל מוח, ואפילו נזקי נפילה על פני מרחק שניתן לשפר באמצעות שדרוג נשק בכל רחבי מִשְׂחָק. הצלפות אקדחים במשחק עוסקות כעת בהרבה יותר נזק, ואקדחים כבדים יותר מרגישים כמו אקדחים כבדים הודות לשיפוץ פיזיקה בכלי נשק דו-ידיים.

כלי נשק תגרה עכשיו מתנהגים יותר כמו שהייתם מצפים, כולל להבים שנדבקים לחלק הפנימי של גולגולת הליכון, מתנגדים להסרה, וכבר לא משתחררים מיד כאשר הליכון מת. תנועת השחקנים מוגבלת כעת כאשר נשק משודד בהליכון, מה שהופך את ההתקפה להרבה יותר מציאותית, וגם סכין ההתחלה הורדה לרמת כוח מציאותית יותר.

כיום קשה יותר להרוג את ההולכים, בדרך כלל יותר אגרסיבי, ולסבול יותר נזק בעת נושך. רמות קושי גבוהות יותר הותאמו, מספר הליכונים הוגדל, והולכי קפיצה ושריון עכשיו הרבה יותר קשים להרוג. יש אפילו שינויים עבור שחקנים שמאליים, שכן פונקציות בקר ותנועה יכולות להיות בקלות החליפו בהגדרות, ושחקני Valve Index ימצאו גם שהאחיזה במשחק מתנהגת כפי שהיו מתנהגים לְצַפּוֹת. אם אתה רוצה לראות את כל השינויים, עבור אל הרשמי בלוג Survios.

instagram story viewer