מאמר

תנועת הגב של Android Q שוברת אינטראקציה בסיסית באפליקציה: מגירת ההחלקה

protection click fraud

אנדרואיד שמערכת ניווט המחוות החדשה היא שדרוג ברור ביחס למה שגוגל ניסתה עם Android 9 Pie. משימות ריבוי משימות קלות יותר, וכל אחת ממחוות הליבה קלה יותר לשימוש עם יותר נזילות. אך חלק מרכזי בפרדיגמת הניווט שעדיין באוויר היא מחוות הגב החדשה.

ראינו כמה יצרני טלפונים יוצרים תנועות גב משלהם, אך לא באופן שבו גוגל מתקינה עם Android Q: החלק פנימה מקצה המסך, משמאל או מימין, בכל עת כדי לבצע את אותה פעולה שטופלה בעבר על ידי כפתור הגב. ההבדל הזה משאר מחוות הגב בטלפונים אחרים של Android חשוב ביותר מכיוון שהיא מפריעה לאחת ממערכות הניווט האפליקציות הבסיסיות ביותר בהן משתמשים כיום: ה- slide-in מְגֵרָה.

מגירת ההחלקה הייתה מרכיב ממשק יישומים בסיסי מזה עשור.

מגירת ההחלקה הנסתרת הייתה מנגנון ניווט אפליקציות בסיסי במשך כמעט עשור, והיא מופצת מעבר לאנדרואיד כמעט לכל פלטפורמה אחרת בדרך כלשהי. אפליקציות שאינן משתמשות במגירת החלקה הן מעטות ורבות (כולל חלקן של גוגל) מסתמכות עליה כמערכת הראשית שלהן למעבר בין חלקים באפליקציה. גם אלה המשטחים את הפונקציות הנפוצות ביותר לסרגל ניווט תחתון, עדיין משתמשים במגירת ההחלקה כשטח השלכה לאפשרויות נוספות.

(הקטגוריה היחידה של אפליקציות שאינן משתמשות באופן קבוע במגירת החלקה הן משחקים שיש להם מאבקים משלהם עם מחוות מבוססות קצה).

באמצעות אנדרואיד Q עם ניווט מחוות, כל אפליקציה תאבד את מגירת ההחלקה שלה עד שהמפתח יעדכן.

כאשר אתה משתמש ב- Android Q כאשר ניווט המחוות מופעל, כל אחת מהאפליקציות האלה מאבדת את מגירת ההחלקה שלה. אתה פשוט לא יכול להחליק מהקצה, בשום מקום ובשום דרך שהיא, כדי לחשוף אותו. הדרך היחידה להציג את המגירה תהיה להקיש על כל כפתור שמשויך אליו - בדרך כלל א כפתור תפריט המבורגר בפינה העליונה, שקשה יותר ויותר להגיע אליו בגדול (וגבוה) טלפונים. זה מַסִיבִי כאב שדורש שינוי בזיכרון השרירים לכל הפחות ומפחית באופן דרמטי את המהירות שבה אתה יכול לנווט באפליקציות.

גוגל יודעת שהמחווה האחורית הולכת ליצור כאבי ראש לכל מי שבא להסתמך על מגירת ההחלקה (בין שאר הברזים והחלפות הקצוות). מה שמבהיר את זה מאוד למפתחים שהם צריכים לתכנן את השינוי הזה:

אם המשתמש מחליק פנימה מקצה המסך, המערכת מפרשת את המחווה כניווט אחורי, אלא אם כן אפליקציה עוקפת באופן ספציפי את המחווה הזו לחלקים מהמסך. כדי להפוך את האפליקציה שלך לתואמת לניווט תנועותי, תרצה להרחיב את תוכן האפליקציה מקצה לקצה ולטפל כראוי במחוות סותרות.

תיעוד למפתחי אנדרואיד מתאר את התהליך שבו מפתחים יכולים להגדיר אזורים באפליקציות שלהם שאינם נכללים במחווה האחורית, ו במקום זאת יבצע פעולות אחרות - בין אם זה כדי להכניס מגירה להחליק, או פשוט לקבל קלט מגע מובטח את כל הדרך לקצה לקראת אינטראקציה אחרת. כדוגמה, גוגל כבר עדכנה את אפליקציית חנות Play כדי להסיר לחלוטין את המחווה האחורית בצד שמאל כולו, ולהשאיר אותה למגירת ההחלקה בלבד.

אזורי אי הכללת המחוות יהיו שונים עבור כל אפליקציה - אם יש להם אותם בכלל.

כל זה בסדר וטוב, אבל זה דורש ממפתחים בפועל לַעֲשׂוֹת מה גוגל שואלת. וגם אם ניקח את זה כנתון (שברור שאנחנו לא יכולים), ולכל אפליקציה עם מגירה להחליק יש קסם אזור הדרה בן לילה, עדיין יש מכשולי שימושיות גדולים. אזורי הרחקת מחוות עובדים רק אם אתה יכול לסמוך שהם יהיו שם - לא יודע איפה אזור זה הוא, באיזה צד הוא נמצא, כמה הוא גדול, וההתייחסות אליו תהיה שונה עבור כל אפליקציה ואפליקציה בטלפון שלך מציגה מערכת חדשה של בעיות לגמרי. זה יהיה מעבר מאוד מאוד מתסכל.

אנדרו מרטוניק

אנדרו הוא העורך הראשי, ארה"ב ב- Android Central. הוא היה חובב נייד מאז ימי Windows Mobile, וכיסה את כל הדברים הקשורים ל- Android בפרספקטיבה ייחודית ב- AC מאז 2012. לקבלת הצעות ועדכונים, ניתן להגיע אליו בכתובת [email protected] או בטוויטר בכתובת @andrewmartonik.

instagram story viewer