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Il vicepresidente di Facebook afferma che i titoli AAA per Oculus Quest arriveranno presto

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Oculus Quest è un fantastico visore VR pronto per il consumatore con un piccolo problema: il suo catalogo. Sebbene ci siano molti giochi e app tra cui scegliere, non ci sono titoli di grandi dimensioni di cui puoi approfittare. Per questo avrai bisogno di uno dei più potenti auricolari collegati al PC.

Tuttavia, ciò potrebbe cambiare presto. Jason Rubin, il vicepresidente delle iniziative di gioco speciali di Facebook (la società proprietaria di Oculus), ha detto a Protocol all'inizio di questa settimana che gli utenti possono aspettarsi prodotti AAA in futuro, anche se non ha fornito un calendario preciso.

"C'è un segmento del mercato dei giochi che vuole la realtà virtuale ed è molto interessato alla realtà virtuale, ma sta aspettando che la realtà virtuale abbia credibilità dai pochi marchi in cui credono quei giocatori", ha detto. "Vedrai quei prodotti AAA. Indipendentemente da chi effettua la chiamata e quale sia il vero affare, penso che vedrai quei prodotti ".

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Il problema è, ovviamente, se Oculus Quest è in grado di gestire quei titoli AAA. Rubin concorda sul fatto che la Missione non è probabilmente abbastanza potente, e probabilmente non lo sarà, ma nota un'alternativa. Cosa succede se i titoli possono essere trasmessi in streaming in modalità wireless all'auricolare da un PC?

"A lungo termine... ci dovrebbero essere modi per trasmetterlo in streaming da un computer, tramite Wi-Fi, al tuo viso. Non entrerò nell'incredibile quantità di sfide che devono essere superate per arrivarci, ma dentro alla lunga, è così che i dispositivi montati sulla testa finiscono con i giochi di qualità grafica AAA ", egli disse.

Il termine "AAA" non è adeguatamente definito, anche da molti standard dell'industria dei giochi, quindi Rubin devia le due interpretazioni. Per quanto riguarda i giochi graficamente intensi, gli utenti possono aspettarsi di aver bisogno di un PC o di un altro dispositivo che dissapori correttamente il calore (non vuoi che qualcosa sul tuo viso si scaldi troppo). Tuttavia, se le persone parlano di esperienze ampie e approfondite, è più probabile che sia su Oculus Quest. Rubin prevede di vederlo entro circa il prossimo anno.

Rubin rileva le sfide con il Wi-Fi o l'elaborazione cloud per quanto riguarda i giochi VR. Ciò aumenta le possibilità di lag o problemi di Internet durante il gioco o l'esecuzione della tua app. Non è fattibile a lungo termine, soprattutto se si punta su auricolari portatili autonomi come Quest, ma osserva che non è impossibile.

"Quindi tutte queste cose devono essere risolte, ma nessuno pensa che sia impossibile. È un ipotetico che può essere fatto ma non arriverà presto ".

L'intervista è anche un'ottima lettura per chiunque sia interessato a come Facebook gestisce le sue numerose, molte divisioni di gioco.

Carli Velocci

Carli è un'editor dello staff in tutti i siti di Mobile Nations, ma occasionalmente apparirà su Android Central perché i videogiochi sono importanti (anche lei usa Android, che è anche importante).

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