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I controller DualShock di PlayStation sono terribili e odio usarli

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Uno dei primi controller che abbia mai usato da bambino è stato il DualShock 2. L'ho odiato. Non mi sentivo a mio agio da tenere in mano e il modo in cui erano disposte le levette mi ha spiazzato. Quasi 20 anni dopo, la mia opinione non è cambiata, proprio come il design fondamentale del DualShock.

Quando il PlayStation 5 era stato annunciato, avevo sperato - piuttosto ingenuamente - che l'inevitabile riprogettazione del DualShock potesse finalmente farmi cambiare idea. Anche se non ho ancora visto o tenuto in mano il controller, probabilmente si chiamerà DualShock 5, le prime impressioni non suonano troppo grandi. In effetti, secondo Cablata, sembra essere più o meno lo stesso.

Non capisco davvero il processo di pensiero di Sony dietro il design. L'ergonomia è pessima. Non si adatta comodamente alle tue mani come il Controller Xbox fa, la luce del DualShock 4 scarica la batteria, il che è notoriamente pessimo e il layout simmetrico della levetta non sembra naturale. Mancano anche i trigger. Non sono sagomati per modellarsi intorno alle dita con un angolo curvo; arrivano all'improvviso su un bordo dritto e cadono. Non si adatta alla tua presa naturale.

Il suo touchpad gigante non fa altro che occupare spazio dove sarebbe bastato un pulsante più piccolo. I giochi generalmente non sono costruiti per supportare il touchpad per qualcosa di più che un modo per aprire un menu. È un espediente che è rimasto oltre il suo benvenuto.

C'è un motivo per cui molti controller PS4 premium di terze parti, che non prendono sempre in considerazione la posizione della levetta, assomigliano di più a quelli dei controller Xbox, Astro C40 TR e Razer Raiju Ultimate essendo due esempi importanti. C'è anche uno di un marchio meno conosciuto che è solo un imbroglio all'ingrosso del design del controller Xbox One. Ti verrà difficile trovare esempi del contrario in cui un controller Xbox One di terze parti sembra un clone DualShock.

Il secondo in cui avevo tra le mani un controller PS4 utilizzabile che non era il DualShock 4 è stato il secondo in cui ho capito che non sarei mai potuto tornare indietro. Così com'è, il mio controller DualShock si trova in un cassetto a raccogliere la polvere, che ho rimosso solo per scattare foto per questo articolo.

Per tutto ciò che Sony fa bene con il suo hardware e software, non riesco ancora a capire come continui a far cadere la palla quando si tratta del controller DualShock. Un controller è uno degli aspetti più fondamentali del gioco.

Non puoi negare che il prossimo DualShock includerà alcune funzionalità impressionanti feedback tattile e trigger adattivi, ma quelli non creano o distruggono un controller. Il design fisico intrinseco sì. Non importa quante campane e fischietti ci metti dentro, ci deve essere una solida base. E il DualShock non ne ha uno.

Piccole vittorie

Non è giusto chiudere completamente il controller DualShock 4 senza riconoscere ciò che fa bene e dove supera i suoi concorrenti. Il pulsante Condividi è una funzionalità che spero che ogni azienda utilizzi in futuro. Il gioco è un'esperienza sociale ora più che mai. L'importanza di poter condividere rapidamente i tuoi screenshot e risultati preferiti o semplicemente trasmettere il tuo gameplay a un pubblico con la semplice pressione di un pulsante non può essere sottovalutata. Sony era in anticipo sulla curva su questo.

E la sua batteria interna che può essere caricata tramite USB è qualcosa che spero adotterà anche Xbox. Odio sprecare le batterie o usare un controller finché non è morto solo per rendermi conto che non ho più batterie. Certo, potrei acquistare un pacco batteria separato, ma sarebbe ancora meglio se Xbox progettasse i suoi controller in questo modo per cominciare in modo che siano inclusi nell'acquisto di una console. (Sì, il Elite Series 2 utilizza una batteria ricaricabile tramite dock o USB-C, ma costa anche $ 180.)

Cosa ne pensate del controller DualShock? Fateci sapere nei commenti qui sotto!

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