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Recensione Marvel's Spider-Man: incredibile, spettacolare e un po 'goffo

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Mentre l'archivio di Spider-Man nel mio cervello risale a quanto posso ricordare, il mio primo videogioco di Spider-Man è stato Spider-Man 2. Per la maggior parte delle persone, questo gioco è stata un'esperienza profondamente positiva. Per me è stato un incubo da sveglio dal quale non c'era ritorno. Lavoravo nel reparto giochi di un Best Buy, dove avevamo ricevuto una copia completa del gioco da inserire nella nostra stazione demo. Questo porta le persone a entrare non appena il negozio è stato aperto ogni giorno e ad aspettare il turno per giocare. Abbiamo tenuto quel gioco nella stazione demo per quasi sei mesi, durante i quali ho sentito i suoni del web lanciare circa 700 miliardi di volte. Dire che non ero un fan dei giochi di Spider-Man a questo punto sarebbe svendere notevolmente.

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30 secondi dall'inizio del primo teaser di gioco per La visione di Insomniac di un nuovo gioco di Spider-Mane tutta quella negatività spazzata via completamente. Ero entusiasta e, come innumerevoli altri, ho iniziato a seguire ogni fase del processo di sviluppo. La comunità di PlayStation 4 ha seguito questo gioco così da vicino che si è discusso se le prestazioni del gioco fossero state forzate sviluppatori per regolare la dimensione delle pozzanghere nel gioco perché una non era dove sembrava che dovesse essere da un paio di gameplay video. Non è sottovalutato dire che questo titolo si è guadagnato una base di fan accaniti prima ancora lanciato e, dopo aver trascorso 16 ore in questo gioco, posso tranquillamente dire che gran parte di quella campagna pubblicitaria è andata bene guadagnato.

Prezzo: $60

Linea di fondo: Oltre ad essere assolutamente pieno di cose divertenti da ogni angolo del Spider-verse, questo gioco è divertente da giocare dall'inizio alla fine. Merita assolutamente un posto sul tuo scaffale.

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Professionisti:

  • Di una bellezza mozzafiato
  • Storia forte
  • Eccellente sistema di combattimento
  • Un sacco di contenuti

Contro:

  • I combattimenti contro i boss sono troppo sceneggiati
  • L'IA non combattente è sciatta

A proposito di questa recensione

Ho interpretato una copia di Marvel's Spider Man, fornita da Sony, negli ultimi quattro giorni. Anche se ho completato la storia principale, ho completato solo il 64% del gioco totale secondo il menu di salvataggio. Il mio tempo di gioco totale per questa recensione è di 16,4 ore.

New York non è mai stata così carina

Marvel's Spider-Man mondo e storia

Benvenuto in una sandbox delle dimensioni di New York City. Per i fan di lunga data di Spider-Man, i tuoi primi minuti in questo gioco saranno fin troppo familiari. Lanciati nel web, naviga per la città, individua un cattivo, fai la cosa amichevole del vicinato, ripeti. Questa è l'esperienza per cui hai pagato, la cosa che tutti desiderano quando sentono parlare di un gioco di Spider-Man.

Ma ciò che ha fatto Insomniac qui esiste a un livello completamente diverso da qualsiasi altro gioco di questo genere. Questo mondo non assomiglia solo a New York, ma si sente come se fossi davvero lì. Come qualcuno che viaggia regolarmente in molti posti di New York dove gli eventi si svolgono in questo gioco, è stato più che bello vedere cose come l'ingresso Amtrak al Madison Square Garden e apprezzare quanto sia reale sembrava. C'è una missione in cui ti trovi all'interno del Grand Central Terminal e puoi effettivamente entrare nell'Apple Store sul balcone e accovacciarti tra i tavoli pieni di telefoni. E per le persone che sono state effettivamente in piedi accanto a quei tavoli, il surreale non lo copre adeguatamente.

Anche le basi di un gioco di Spider-Man sono rifinite fino a un punto di realismo. La maggior parte dei fan di Spider-Man è abituata ad avere quella conversazione "cosa ha fatto quella ragnatela che ha appena girato" mentre gioca a questi giochi. È anche qualcosa che si sente nei film, a volte. Anche in una città come New York, ci sono limitazioni a dove è possibile collegare una rete e spostarsi e tali limitazioni sono abbastanza ragionevolmente rispettate in questo gioco. Quando navighi per la città, la tua rete sembra collegata a qualcosa. Se sei in alto sopra gli edifici, non puoi sparare a una ragnatela nel nulla e continuare a oscillare. Cadi sotto gli edifici e poi la ragnatela riprende a volare. Questa meccanica di gioco è abbastanza automatica mentre giochi, ma ci sono molte piccole cose che puoi fare per accelerare te stesso o eseguire trucchi aerei che rendono l'esperienza molto più dinamica. Puoi scegliere di essere meno coinvolto quando viaggi da un posto all'altro, ma il gioco ti premia per esserti divertito e entrare davvero nel personaggio. E davvero, questo è un tema per l'intero gioco. Sei ricompensato per essere entusiasta del gioco e per non aver preso ogni momento molto sul serio.

Per molti, questa sarà una versione abbastanza nuova di Spider-Man e personalmente ne ho adorato ogni minuto.

Poiché questa meccanica di viaggio sul web include un po 'di caduta libera, Insomniac si è raddoppiato e include un modo per farti fondamentalmente paracadutismo verso il basso di tanto in tanto. Questo è un modo pratico e visivamente sbalorditivo per avvicinarti alle strade e aiuta anche a colmare il divario quando insegui i cattivi in ​​un'auto. Tuttavia, tutto questo cade a pezzi se colpisci accidentalmente il suolo. Se ciò accade, Spider-Man presume il vero e collaudato atterraggio del supereroe in tre punti, anche se quel calo è avvenuto dalla cima dell'Empire State Building.

Non ci sono morti o danni causati dalla caduta quando si viaggia per la città, ma si arriva a spaventare i pantaloni dai cittadini che camminano sui marciapiedi. Quando colpisci il terreno, tutti intorno a te si allarmano e si disperdono, ma questa intelligenza artificiale dimentica rapidamente il motivo scappare via quando qualcuno ti riconosce, così ottieni questo mix di panico e qualcuno che grida di averti autografo. Questo strano meccanico di panico misto accade anche quando atterri sul tetto di un edificio della polizia. Gli ufficiali in piedi sul tetto apparentemente senza motivo non sono solo sorpresi di vederti, ma spesso dicono cose come "non abbiamo bisogno del tuo aiuto in questo momento" mentre scappano da te. Chiaramente, l'IA civile non ha ottenuto lo stesso livello di lucidatura del resto della città.

Per quanto riguarda il nostro eroe, diciamo solo che non è l'Uomo Ragno che hai visto nei recenti film del Marvel Cinematic Universe. Questo non è il reparto di Tony Stark, come lo chiamerebbe il dottor Strange. Questo è Peter Parker adulto. Si è laureato al college, ha un lavoro, fatica a pagare l'affitto in tempo e ha un ottimo rapporto con la sua vecchia zia May quando si ricorda di passare a trovarla. Non stai interpretando una storia sulle origini; questo Spider-Man ha subito più revisioni alla sua tuta e ha già sconfitto molti dei cattivi di grandi nomi fin dai primi giorni dei fumetti. J. Jonah Jameson è stato sollevato dal suo incarico al Bugle e trascorre le sue giornate come un pazzo radiofonico alla Alex Jones, su cui ti sintonizzi mentre navighi per la città. Per molti, questa sarà una versione abbastanza nuova di Spider-Man e personalmente ne ho adorato ogni minuto.

Forse la mia parte preferita del mondo che Insomniac ha creato per questo gioco è nei piccoli dettagli. Non potrebbe essere più chiaro che questo gioco è stato realizzato da persone che amano il franchise di Spider-Man e avevano alcune opinioni sulla direzione in cui era stato preso in precedenza. Il gioco è decisamente pieno di riferimenti ad altri film, giochi e fumetti, dai costumi che puoi sbloccare ai ninnoli che trovi in ​​giro per la città. Ci sono barzellette sugli alianti del web, commenti sulle relazioni passate e tanti cenni ad altre parti dell'universo Marvel.

E l'attenzione è sempre su Spider-Man, invece di imbattersi costantemente negli altri eroi che vivono anch'essi in città. Puoi trovare il New York Sanctum di Doctor Strange o Alias ​​Investigations di Jessica Jones, ma non ci sono missioni secondarie imbarazzanti in cui devi interagire con questi eroi e aiutarli con qualcosa. Questa è l'esperienza di Spider-Man più completa che abbia mai giocato e ogni tipo di fan apprezzerà profondamente quanto lavoro è stato fatto per costruire questo santuario a Spidey.

Nel frattempo Jameson è qui a gridare dei nazisti fatti di api ...

Marvel's Spider-Man gameplay e missioni

Catturare il modo in cui Spider-Man combatte sotto forma di videogioco è una sfida che nessuno sviluppatore precedente è riuscito a gestire. Lo stile di combattimento di Spider-Man è fluido; combatte in aria, a terra e attorno agli ostacoli e con ogni parte del corpo costantemente. Spider-Man schiva per primo, attacca quando si presenta l'opportunità e fa affidamento sulle sue ragnatele e sui gadget basati sul web per tirarlo fuori dai guai quando la posta in gioco è davvero alta. Costruire tutti questi elementi in un unico sistema di combattimento, senza rendere troppo difficile per la maggior parte delle persone giocare e divertirsi, sembrava quasi impossibile prima di giocare a questo gioco. Insomniac, secondo me, ha assolutamente inchiodato cosa significa combattere nei panni di Spider-Man.

Questo sistema di combattimento è qualcosa di veramente speciale. Vieni ricompensato per aver schivato al momento giusto o per aver ottenuto quel colpo perfetto, e puoi spendere quella ricompensa in tempo reale su takedown più devastanti e visivamente sbalorditivi o su rapidi colpi di salute per continuare a combattere andando. Puoi essere circondato da una dozzina di nemici e non sentirti sopraffatto, purché continui a muoverti e ricordi di usare i tuoi gadget. Dai ad alcuni nemici un motivo per fermarsi e liberarsi dalle ragnatele, mentre tu ti concentri sull'abbattimento degli altri. Usa lo slancio di un nemico per eliminarne un altro. Non rimanere mai a terra a lungo e ricorda sempre di schivare prima e di dare un pugno dopo. È impegnativo ma anche profondamente eccitante e, a giudicare dal modo in cui tutta la mia famiglia si è seduta e guardava mentre giocavo a questo gioco, è quasi più divertente da guardare che da giocare.

E per quanto tu sia ricompensato per pensare come Spider-Man, sei punito per aver tentato di affrontare troppi nemici con la sola forza bruta. Questo gioco non ha problemi a ucciderti in combattimento e, nella maggior parte dei casi, la morte è sorprendentemente violenta. Non vedi sangue e budella o altro, ma le immagini del corpo spezzato di Spider-Man mentre un'auto lo colpisce o mentre viene sbattuto nella sporcizia ti rimettono rapidamente a fuoco nella ricerca di una strategia diversa. Nelle missioni, la morte ti reimposta all'ultimo punto di salvataggio, ma nella sandbox tornerai al file il punto più alto più vicino su un edificio o un lampione e qualunque incontro casuale in cui ti trovi avrà scomparso. La linea di fondo è che devi davvero pensare costantemente a come combatti e ti muovi, il che finisce per essere un po 'divertente.

Marvel's Spider-Man è un'emozionante celebrazione di tutto ciò che i fan amano dell'amichevole ragnatela di quartiere.

Sfortunatamente, tutto quel combattimento fluido e il pensiero attento spariscono dalla finestra non appena ti trovi in ​​una lotta con un boss. Ogni scontro con il boss è programmato, quasi interamente togliendo la tua agenzia utente in cambio di qualcosa di carino. Ed è anche quasi sempre lo stesso formato: interrompi il cattivo, metti a segno un colpo, schiva il contatore. Tutto il resto sono eventi rapidi e il raggruppamento occasionale di mob non boss per aiutarti a ripristinare le tue barre di combattimento per la salute o punti extra per più takedown visivi. Onestamente sembrava che i combattimenti contro i boss fossero stati progettati da un team diverso, il cui obiettivo era più l'esposizione che il gameplay. Per quanto incredibile possa sembrare il combattimento normale, è così che ogni combattimento con i boss è poco brillante durante questo gioco.

Quando non segui la storia, la sandbox è piena di tantissime altre cose da fare. Puoi flettere la mente di Peter Parker con enigmi di ricerca, fermare eventi criminali casuali in tutta la città, seguire gli indizi lasciati da Black Cat e un mucchio di altri gruppi di compiti. Ciascuno di questi eventi sulla mappa ti fa guadagnare gettoni, che puoi spendere per aggiornare i tuoi gadget e acquistare nuovi abiti con nuove abilità. E, fortunatamente, non ti vengono presentate tutte queste opzioni all'inizio del gioco. Invece, c'è un bel rivolo lento, quindi sei incoraggiato a trascorrere una quantità abbastanza uniforme di tempo esplorando la città tra i punti della trama durante l'intero gioco. Ci sono, tuttavia, alcuni ovvi vantaggi nel completare queste missioni secondarie il prima possibile, soprattutto se il tuo obiettivo è raccogliere tutti i semi.

Ciascuno dei semi di Spider-Man che puoi sbloccare ha un'abilità specifica ad esso associata. Alcuni aiutano con la furtività, mentre altri ti danno vantaggi di combattimento o di guarigione. Nessuna di queste abilità è effettivamente bloccata sulla tuta dopo l'acquisto, il che significa che puoi indossarla la tuta Iron Spider di Avenger's Infinity War ma usa l'abilità super furtiva di Spider-Man Noir completo da uomo. Ciò significa che puoi indossare il tuo abito preferito durante l'intero gioco senza compromettere le tue capacità, cosa che ho apprezzato. Significa anche che c'è valore nello sbloccare le cose il più rapidamente possibile in modo da poter vedere come queste abilità influenzano il tuo stile di combattimento durante le missioni. Senza rivelare troppo, vorrai davvero giocare con il maggior numero possibile di queste abilità.

La combinazione di storia e missioni secondarie si unisce per rendere questo gioco davvero pieno. Quando raggiungi la fine del gioco, la mappa è coperta di cose da fare e il livello di difficoltà per tutto, dal combattimento agli enigmi, aumenta a un ritmo costante. L'intero design ti incoraggia a giocare tutto il gioco in modo uniforme, invece di limitarti ad arare la storia in fretta alla fine, che dovrebbero riunirsi per rendere almeno 20 ore di gioco entro il momento in cui hai raggiunto la missione finale nel storia.

Quel finale però

Marvel's Spider-Man revisione

Insomniac merita tutta la positività che questo gioco sta per ricevere. Non potrebbe essere più chiaro che questo è stato un lavoro d'amore creato da persone che amano veramente ogni aspetto dell'universo di cui sono state invitate a far parte. La storia è unica ma familiare, il combattimento è naturale ma complesso, e ho apprezzato profondamente Spider-Man e le sue connessioni immediate. Marvel's Spider-Man è un'emozionante celebrazione di tutto ciò che i fan amano dell'amichevole lanciaragnatele di quartiere con tre diversi pacchetti DLC già annunciati, è chiaro che questo sarà un gioco molto popolare per un bel po ' mentre.

4.5su 5

La cosa migliore che puoi fare per i fan di Spider-Man nella tua vita è assicurarti che abbiano il tempo di esplorare davvero questo gioco in profondità e con il minor numero di spoiler possibile. Inoltre, non allarmarti troppo se li sorprendi a urlare per l'eccitazione verso la fine del gioco. Va bene, te lo prometto. Lo abbiamo fatto tutti.

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