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Metro: Exodus per PlayStation 4

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Dopo diversi anni di silenzio, Metro: Exodus è riemerso dal suo bunker nucleare ed è pronto a continuare la storia originariamente concepita nei romanzi di Dmitry Glukhovsky. I suoi trailer hanno finora promesso un impegnativo sistema di scavenging e crafting necessario per alimentare il combattimento del gioco, ma c'è molto di più.

Ho provato Metro: Exodus all'E3 2018 e ho imparato di più sulle promesse di libertà del gioco per il giocatore di scegliere la propria strada. Piuttosto che offrire alberi di dialogo per il bene o il male, Metro vuole che le tue azioni abbiano importanza. Sei un pacificatore? Un esploratore? O un assassino senza cuore? A volte potresti volerlo essere, ma le scelte che hai davanti non sono sempre immediatamente ovvie.

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Nuovi inizi

Metro: Exodus è ambientato due anni dopo Metro: Last Light e 23 anni dopo una massiccia guerra nucleare che ha ridotto la Russia a un relitto devastato. Vesti i panni di Artyom, che si è unito agli Spartan Rangers nel loro esodo da Mosca a bordo di un treno chiamato Aurora, sperando di trovare un posto per ricostruire da qualche parte a est. La storia abbraccia un intero anno dei loro viaggi, iniziando in un rigido inverno nucleare e continuando attraverso ciascuna delle quattro stagioni.

Ero libero di esplorare una vasta area come mi piaceva, con la consapevolezza che alcune cose come le trame o le collisioni potrebbero non essere finite.

La mia demo ha avuto luogo in un incontro chiamato The Bridge, dove il punto di riferimento titolare era crollato e gruppi di persone (ostile? no?) eravamo in campeggio in pista. Per aggirare gli ostacoli, il nostro ingegnere aveva bisogno di fare un po 'di lavoro sul treno, quindi fui mandato nel deserto per determinare se i coloni vicini fossero amici o nemici. Ma se non avessi voluto prendere quella strada, non avrei dovuto farlo!

La demo che mi è stata data è stata qualificata dai presentatori era qualcosa di un po 'diverso: piuttosto che una dimostrazione strettamente focalizzata e raffinata di un piccolo segmento, ero libero di esplorare una vasta area come mi piaceva, con la consapevolezza che alcune cose come le trame o le collisioni potrebbero essere incompiuto. Anche con le qualifiche, il mondo sembrava bello, innevato e vario nonostante il terreno brullo, anche se mi sono imbattuto in lunghe schermate di caricamento e alcuni problemi di collisione come promesso. Non sono preoccupato su quei fronti, però. Metro è presumibilmente contenuto completo, lasciando al team otto mesi enormi per il lancio per lucidare, lucidare, lucidare.

In inverno

Mi piace fare quello che mi viene detto, quindi dopo che la mia partner Anna mi ha urlato contro per aver ignorato l'obiettivo, mi sono voltato e la seguì in una zona di case deserte, raccogliendo alcuni materiali di artigianato lungo il modo. Non avendo mai giocato a un gioco di Metro, sono stato contento di scoprire che il combattimento non si è svolto letteralmente fino all'ultimo angolo, anche se ho dovuto tenere alta la guardia. Metro è tanto su come scegli di interagire con coloro che incontri quanto sul combattimento dagli orrori delle terre desolate o da coloro che vogliono impedirti di portare a termine i tuoi obiettivi, come avrei scoperto presto su.

Puoi combattere molto in Metro: Exodus, ma puoi anche affrontare le situazioni da diverse angolazioni.

Dopo essere salito su una piccola barca (non nuotare in metropolitana, credimi) e remare attraverso un piccolo specchio d'acqua sono arrivato in una chiesa strana e sgangherata, dove mi è stato detto che tutto sarebbe andato bene se fossi venuto in pace. Ho rinfoderato la mia arma in conformità. Puoi combattere molto in Metro: Exodus, ma puoi anche affrontare le situazioni da diverse angolazioni. Con la mia arma riposta, ho guidato lentamente la mia barca in un bizzarro servizio di chiesa in cui la congregazione ha seguito il pastore nel denigrare la tecnologia con canti ad alta voce.

Mentre mi avvicinavo a un punto per attraccare, però, le cose sono cambiate. Una bambina entrò e urlò alla congregazione che si sbagliavano e che si rifiutava di credergli, poi corse su per le scale. La mia barca è stata improvvisamente bloccata tra due porte che sono cadute, e sono stato costretto a sbarcare e inseguire la ragazza su per le scale. Non ero del tutto sicuro se la congregazione avesse intenzione di intrappolarmi, se fosse arrabbiata con la ragazza o se avessi fatto una cattiva scelta seguendo lei, ma mi sono diretto e ho incontrato la bambina e sua madre, che avevano un disperato bisogno di aiuto per sfuggire allo strano culto in cui si trovavano. Mi è stato detto di fuggire prima, ma con il complesso ora ostile, si sarebbe rivelato un compito impegnativo.

Scelta o nessuna scelta?

A questo punto, sentivo di non avere altra scelta che combattere. Il combattimento con le armi è solido in Metro, e mi sono state date diverse scelte di armi lungo la strada, ma se non lo sei raccogliendo attivamente rifornimenti per aumentare il tuo equipaggiamento e creare più munizioni, ti divertirai un mondo... come ho fatto io. Ho finito le munizioni proprio mentre uccidevo abbastanza nemici da costringere tutti gli altri ad arrendersi, quindi non l'ho fatto Bisogna preoccuparsi se uccidere o meno i restanti nemici, ora in ginocchio e implorando misericordia. Alla fine trovai una nuova barca in cui scappare e me ne andai, assicurandomi alla radio che Anna si sarebbe presa cura della ragazza e di sua madre.

Mentre mi avvicinavo di nuovo all'Aurora, sono stato travolto da un enorme mostro marino mutante che è esploso dalle profondità e ha cercato di capovolgere la mia barca. Senza munizioni, pensavo di essere finito, ma un altro compagno mi ha tirato fuori dall'acqua e mi ha indicato la direzione dell'Aurora a terra. Lì ho incontrato la madre e la figlia, che sono state in grado di darmi indicazioni per la città a un ingegnere che potrebbe riparare il treno, che è circa il punto in cui la mia demo è finalmente scaduta.

Complessivamente

Mi sento come se avessi a malapena avuto un assaggio di Metro: Exodus e che la mia mancanza di esperienza con altri giochi della serie potrebbe avermi ferito un po '. Ho passato molto tempo cercando di capire senza meta il mio obiettivo, che a volte può essere attribuito alla demo ma potrebbe anche essere il risultato della densità del gioco. Guardando intorno al mondo innevato in cui sono stato lasciato, ho potuto vedere più punti di riferimento principali e diversi punti minori a pochi minuti di distanza, e se avessi viaggiato a qualcuno di quegli altri invece che alla strana chiesa, potrei aver incontrato una storia completamente diversa (mentre attiravo l'ira del mio capo sull'Aurora, probabilmente). Sono curioso di saperne di più su come il processo decisionale e l'esplorazione influenzano le cose, poiché saranno ciò che farà risaltare Metro: Exodus piuttosto che il suo combattimento abbastanza standard, se drenante.

Quando posso imbarcarmi anch'io per un esodo?

Metro: Exodus verrà lanciato il 22 febbraio 2019 per PlayStation 4 a partire da $ 59,99.

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