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NERF Ultimate Championship per Quest 2 hands-on: diventare un maestro blaster

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Nel mondo degli sparatutto multiplayer, sembra quasi impossibile creare qualcosa di nuovo e unico. Troverai sicuramente alcune esperienze uniche nel mare infinito dei cloni di Call of Duty o PUBG, ma sono poche e lontane tra loro.

Questo fa parte di ciò che rende NERF Ultimate Championship così speciale: sembra unico dal momento in cui inizi il gioco. Anche alcuni dei migliori giochi Quest 2 non posso pretendere una cosa del genere.

Tutto inizia con le pistole. Come ci si aspetterebbe, il team ha sostituito il solito set di pistole realistiche o fantascientifiche con qualcosa di stranamente innocuo per quanto riguarda i videogiochi sparatutto multiplayer. Questi sono i blaster NERF, ovviamente, completi di dardi per proiettili anziché proiettili.

Insieme ad armi uniche (e gestione delle armi) c'è un sistema di navigazione parkour che farebbe arrossire Titanfall, tutto fatto in VR per un'immersione extra. NERF Ultimate Championship è appena iniziato con una manciata di arene e modalità al momento del lancio, ma i contenuti e gli aggiornamenti stagionali gratuiti promessi significano che i giocatori avranno molto da aspettarsi tempo.

Ho avuto la possibilità di giocare diverse partite beta e una sessione uno contro uno con gli sviluppatori. Queste sono le mie impressioni su NERF Ultimate Championship per il Oculus Quest 2!

Le basi

Blaster a doppia impugnatura in NERF Ultimate Championship per Meta Quest 2
(Credito immagine: posizione segreta)

NERF Ultimate Championship è uno sparatutto multiplayer 4v4 disponibile ora per Meta Quest 2 e costa solo $ 14,99. Si avvia con quattro mappe e tre modalità di gioco, ma (al momento) puoi giocare solo a determinate modalità su determinate mappe. Ne parleremo più avanti.

Il team di sviluppo di Secret Location è di proprietà di Entertainment One, una sussidiaria della stessa Hasbro, quindi questo gioco è il più "ufficiale" possibile.

Il team ha in programma almeno tre stagioni di contenuti gratuiti per tutti i giocatori a partire da settembre 2022.

Parte dei vantaggi dell'essere ufficiali include blaster NERF in-game super autentici, che sembrano e si comportano come veri blaster NERF. Ciascuno dei 10 blaster si sente molto diverso l'uno dall'altro e spara veri e propri dardi, comprese traiettorie uniche che si sentono molto diverso dai proiettili.

Il primo mese del NERF Ultimate Championship è considerato la pre-stagione e i giocatori potranno sbloccare una serie di contenuti man mano che salgono di livello attraverso i primi 10 livelli disponibili.

Secret Location dice che ha pianificato tre stagioni di contenuti in questo momento, che si estenderanno fino al 2023. Ogni stagione è completamente gratuita e al momento non include microtransazioni, come mi ha detto il team impegnato a far crescere il gioco e la base di giocatori senza costringere i giocatori a pagare di più per un gioco che già comprato.

Roadmap di aggiornamento del NERF Ultimate Championship, stagioni 1-3
(Credito immagine: posizione segreta)

Ogni volta che avvii il gioco, verrai catapultato nell'hub social. Se hai mai giocato a Echo VR, ti sentirai subito a tuo agio con la configurazione. L'hub nel mezzo è dove interagirai con una console che ti consente di personalizzare il tuo personaggio, sfogliare il pass stagionale per controllare i premi, fare festa con gli amici e iniziare la tua prossima partita.

Inoltre, l'hub sociale ha aree aggiuntive che possono essere esplorate, incluso un corso di parkour dove puoi esercitare le tue abilità di piattaforma e la gamma di esplosioni in cui puoi provare tutti i 10 blaster NERF a Volere.

Man mano che sali di livello, avrai accesso a nuove skin per armi, personaggi con cui giocare e abbigliamento per ogni personaggio.

Movimento e luoghi unici

Correre sui muri in NERF Ultimate Championship per Meta Quest 2
(Credito immagine: posizione segreta)

Dal momento in cui inizi a muoverti in NERF Ultimate Championship, avrai la sensazione che il tuo personaggio stia effettivamente camminando. Il familiare movimento della testa di un modello di camminata umana mi è sembrato naturale, anche se puoi abilitare il sistema di riduzione del FOV se ti fa venire la nausea.

La posizione segreta fornisce anche opzioni per la rotazione fluida o rapida, ma al momento non esiste il teletrasporto o altri sistemi di locomozione del movimento non virtuale. La tabella di marcia include miglioramenti della QoL, quindi è possibile vedere ulteriori opzioni in futuro.

Il movimento in NERF è intenso. Avrai sicuramente bisogno delle tue gambe VR per questo gioco.

Per ora, consiglierei il gioco solo ai giocatori che hanno le loro gambe VR su di loro, ovvero movimenti virtuali fluidi non ti fanno star male. Se giochi già a Population: uno o uno degli altri famosi sparatutto multiplayer VR come Onward o Contractors, dovresti andare bene.

I giocatori possono premere un pulsante per saltare - o due volte per il doppio salto - e questo lascia il posto al sistema parkour incredibilmente divertente. I giocatori possono continuare a correre Qualunque superficie che vedono, inclusi muri e piattaforme autoportanti. I giocatori possono saltare da qualsiasi superficie, inclusi i muri, così puoi concatenare alcuni movimenti incredibili in uno qualsiasi dei percorsi affollati disponibili.

Ci vuole un po' per abituarsi, ma puoi persino guidare un po' il tuo personaggio una volta saltato giù da qualcosa. È fantastico se hai valutato leggermente male il tuo salto originale e hai bisogno di correggere la rotta prima di atterrare. Significa anche che puoi eseguire alcune acrobazie malate quando concatena insieme salti e doppi salti dalle pareti galleggianti sparse per ogni livello.

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Mappe in NERF Ultimate Championship per Meta Quest 2
(Credito immagine: posizione segreta)
Mappe in NERF Ultimate Championship per Meta Quest 2
(Credito immagine: posizione segreta)
Mappe in NERF Ultimate Championship per Meta Quest 2
(Credito immagine: posizione segreta)

Le mappe sono limitate a una singola modalità ciascuna, ma potrebbero essere espanse in futuro.

Ognuna delle quattro arene del gioco ha un aspetto visivamente diverso e è molto ben progettata. Il problema che vedo, in questo momento, è che ci sono solo quattro arene in cui giocare. Mi sono divertito molto a giocare durante diverse sessioni di gioco, ma presto avrò sicuramente fame di altri contenuti. Immagino che altri giocatori si sentiranno allo stesso modo.

Un altro piccolo problema è il fatto che ogni mappa può essere giocata solo in una modalità. La Mesa presenta tre punti di cattura a cui le squadre devono aggrapparsi per accumulare abbastanza punti per vincere. Il Colosseo riduce questo a un punto centrale, il che mantiene alta la contesa.

Le altre due arene, Blast City e Factory, sono limitate alle modalità in stile deathmatch.

Ora, detto questo, penso che le basi qui siano tutte solide. Dovremo solo vedere come queste mappe resistono ai giocatori nel tempo.

Un'armeria che ti farà ingelosire un bambino di 10 anni

Blaster unici nel NERF Ultimate Championship per Meta Quest 2
(Credito immagine: posizione segreta)

Il prossimo è l'armeria stessa. Poiché questi sono blaster NERF, non sparano proiettili. Sparano freccette. Se hai mai avuto l'opportunità di sparare a entrambi i tipi di pistole nella vita reale, ovviamente saprai quanto si sentono diversi l'uno dall'altro.

Questo è anche il caso di NERF Ultimate Championship. Quando un dardo viene sparato da un blaster, viaggia in una traiettoria molto più lenta di un proiettile. In quanto tale, il gioco non utilizza quello che viene chiamato "hitscanning" - questo è ciò che usano la maggior parte dei giochi sparatutto, e semplicemente significa che quando spari con una normale pistola in un videogioco, il proiettile colpisce istantaneamente qualunque cosa stavi mirando.

I blaster devono essere caricati prima di poter essere sparati ogni volta, facendoli sentire molto autentici.

Invece, le freccette in NERF Ultimate Championship sono oggetti reali che devono entrare in contatto fisico con la cosa che colpiscono. Ciò significa che c'è una curva di apprendimento che deve essere superata prima che assomigli anche lontanamente a un buon giocatore. Significa anche che le freccette possono rimbalzare sulle superfici e colpire i giocatori, invece di fare affidamento solo sui colpi diretti.

Oltre ai proiettili unici, i blaster devono essere caricati prima di poter essere sparati ogni volta. Per impostazione predefinita, questo è impostato su automatico. In questa modalità, un'animazione predefinita mostrerà una mano che adesca la pistola prima che possa essere sparata. Sono abbastanza contento che sia così perché, altrimenti, penso che la curva di apprendimento sarebbe eccessiva per alcuni giocatori.

Una volta che ti sei abituato alla meccanica, puoi abilitare una delle due opzioni aggiuntive: manuale o doppia impugnatura.

Giocatori e blaster unici in NERF Ultimate Championship per Meta Quest 2
(Credito immagine: posizione segreta)

Le meccaniche di sparatorie hanno una curva di apprendimento piuttosto lunga ma, una volta padroneggiate, ti divertirai un sacco.

Il manuale richiede ai giocatori di adescare fisicamente la pistola ad ogni colpo, invece di fare affidamento su un'animazione preconfezionata. Con la ricarica manuale, puoi effettivamente tenere premuto il grilletto e sparare rapidamente con il tuo Blaster tirando rapidamente avanti e indietro il primer. Questo richiede ancora più tempo per abituarsi, poiché quel movimento rovinerà la tua mira prima che tu capisca come tenere la pistola più ferma.

I giocatori che hanno capito questa meccanica avranno un enorme vantaggio nelle battaglie ravvicinate, poiché puoi sparare molto più velocemente rispetto ai giocatori che usano la modalità di ricarica automatica.

Il dual-wiedling è un ibrido di entrambe le modalità e si ricaricherà automaticamente ogni volta che i giocatori tengono una pistola in ciascuna mano. Dal momento che è impossibile caricare una pistola tenendone una nell'altra mano, questo è piuttosto essenziale per qualsiasi giocatore che voglia giocare in questo modo.

Quando finisci le freccette, dovrai allungarti sopra la spalla e prendere un nuovo pacchetto. È abbastanza facile stiparli in una pistola, ma ricaricare richiede tempo poiché ogni dardo deve essere inserito nella pistola singolarmente. Non preoccuparti, questa è un'animazione preconfezionata e non richiederà una sorta di folle finezza. Questa animazione richiederà più tempo per armi più potenti, contribuendo a bilanciare un po' l'armeria.

Dopo un'ora di gioco, mi sentivo come se avessi ridotto la maggior parte dei meccanici e mi sono comportato abbastanza bene in ogni partita. Sicuramente non sono materiale da torneo, ma potrei vedere un netto miglioramento delle mie capacità in un lasso di tempo relativamente breve.

Penso che, in gran parte, aiuterebbe avere una sorta di peso fisico per aiutare a far sentire questi Blaster autentici come sembrano e funzionano nel gioco. Per fortuna, sembra che la gente di HelloReal stia pensando la stessa cosa con un accessorio controller in edizione limitata che assomiglia molto a uno dei Blaster nel gioco.

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Vedi altro

I blaster NERF nel gioco vanno dalle pistole leggere ai fucili, armi automatiche che devono essere su di giri prima che sparino, e persino blaster giganti che sparano attraverso dozzine di colpi secondi.

Troverai tre pistole al punto di partenza di ogni squadra, con una pistola speciale che si genera ogni minuto circa. I giocatori possono anche trovare freccette e pistole aggiuntive sparse in ogni livello.

Ogni giocatore ha una determinata quantità di scudo che deve essere dissipata prima di subire danni effettivi. È fantastico, perché dà ai giocatori almeno un momento per rendersi conto di essere stati colpiti prima che debbano rigenerarsi.

Se finisci per "morire", tornerai al punto di partenza della tua squadra entro pochi secondi. La base di ogni squadra è uno spazio protetto, quindi non c'è modo per i giocatori di addolorarsi a vicenda accampandosi.

Guardando al futuro

Corsa sul muro in NERF Ultimate Championship per Meta Quest 2
(Credito immagine: posizione segreta)

In sintesi, il gioco sembra autenticamente NERF in un modo in cui altri giochi non lo fanno. È una posizione speciale per lo sviluppatore Secret Location, e significa che il gioco ha molte promesse.

Non c'è un tonnellata di contenuti al momento del lancio, ma immagino che i giocatori godranno di diverse ore di divertimento semplicemente padroneggiando le meccaniche prima dell'inizio della prima stagione a settembre. A quel punto, vedremo una nuova mappa, 30 livelli aggiuntivi di sblocchi e un nuovo Blaster con cui giocare.

A parte le meccaniche straordinariamente divertenti, sono rimasto impressionato dalla dedizione del team a una base di fan che ancora non esiste. Promettere diverse stagioni di contenuti specificamente senza microtransazioni è un buon segno che il il gioco andrà bene nel tempo, poiché vedrà aggiornamenti regolari e farà tornare i giocatori costantemente.

Inoltre, $ 15 è un prezzo sorprendentemente eccellente considerando che la maggior parte dei giochi simili costa il doppio. È sicuramente un ottimo inizio, e qualcosa che i fan degli sparatutto multiplayer dovrebbero assolutamente considerare di provare.

Immagine

Non preoccuparti mai più di perdere una freccetta con NERF Ultimate Championship per Meta Quest 2. Questo sparatutto multiplayer 4v4 potrebbe utilizzare freccette non letali, ma dovrai affinare le tue abilità di parkour per evitare di essere distrutto in ogni arena.

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