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Bethesda promette di aggiustare il bilanciamento e le ricompense di The Elder Scrolls: Blades

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Cosa hai bisogno di sapere

  • The Elder Scrolls: Blades è un gioco pay-to-win nel suo stato attuale.
  • Bethesda ne è consapevole e ha promesso di modificare il titolo.
  • Sarà più facile acquisire valuta e oggetti potenti in futuro.
  • Un prossimo aggiornamento con i contenuti della storia verrà rivelato durante l'E3 2019.

Fra Ricaduta 76 e The Elder Scrolls: Blades, Bethesda ha difficoltà a offrire un'esperienza equilibrata fin dall'inizio. Mentre l'avventura open world "AAA" era afflitta da problemi di prestazioni e altri problemi, The Elder Scrolls: Blades è tecnicamente raffinato su Android e iOS. Tuttavia, è pieno di microtransazioni pay-to-win, bottino deludente e offre ricompense scarse. In molte occasioni sarai costretto ad acquistare un oggetto leggendario per $ 10 perché è impossibile riuscire nelle missioni senza acquisire equipaggiamento migliore.

Bethesda è consapevole di come i giocatori si sentono riguardo a The Elder Scrolls: Blades e ha promesso di affrontare la questione del bilanciamento e delle ricompense. Lo sviluppatore ha detto quanto segue sul suo sito web.

In questa edizione mensile inaugurale, condivideremo nuovi dettagli sulle novità di The Elder Scrolls: Blades. Non possiamo dirvi quanto apprezziamo l'abbondanza di feedback che ci avete dato dall'inizio dell'accesso anticipato. Vogliamo che tu sappia che il tuo feedback influenza direttamente il modo in cui modifichiamo, revisioniamo e adattiamo il gioco per renderlo un'esperienza più fluida. Abbiamo ridotto i timer dei forzieri d'argento a un'ora, ribilanciato le offerte di acquisto diretto, aumentato le ricompense in gemme per lavori giornalieri e settimanali e supporto aggiunto per più dispositivi... Ma ne abbiamo ancora di più in arrivo in futuro cerotti.

Speriamo che questo si traduca presto in cambiamenti significativi. Puoi leggere alcune delle modifiche imminenti di seguito.

  • Adeguamento del costo di riparazione dell'attrezzatura: I costi di riparazione sono troppo alti. Il team sta cercando modi per bilanciare meglio quanto costa riparare gli oggetti.
  • Aggiustamenti del bilanciamento dell'abisso ai livelli più alti: La modalità dungeon senza fine è impossibile da giocare a livelli più alti. Bethesda sta attivamente aggiustando quell'equilibrio per essere un'esperienza più divertente ed equa.
  • Risolvere la difficoltà del lavoro: Gli indicatori di difficoltà lavorativa non rappresentano accuratamente la difficoltà. Il problema verrà risolto presto e alcuni lavori dovrebbero essere più semplici.
  • Regolazione della difficoltà del nemico: Alcuni nemici hanno una difficoltà complessiva troppo alta e sono in grado di eseguire attacchi troppo velocemente contro i giocatori. Questo verrà risolto.

Bethesda sta anche lavorando a un massiccio aggiornamento con più modifiche richieste dai fan, come gioielli e contenuti aggiuntivi della storia. Maggiori dettagli in merito dovrebbero essere rivelati durante lo showcase E3 2019 dell'azienda il 9 giugno.

Giochi a The Elder Scrolls: Blades? Cosa vuoi che lo sviluppatore aggiunga o corregga immediatamente? Facci sapere.

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The Elder Scrolls: Blades è un gioco free-to-play di Bethesda Game Studios. Bethesda è il rinomato editore dietro franchising come Doom, Fallout, Rage e altri. Sebbene il gioco rappresenti una svolta radicale per la serie, ci sono ancora molte somiglianze.

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