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Il simulatore di sviluppo di Fitbit semplifica la creazione di app per FitbitOS

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Mentre il Versa è stato il momento clou del recente evento stampa di Fitbit a New York City, l'azienda lo ha fatto un altro grande annuncio che dovrebbe rendere il futuro di FitbitOS molto più luminoso: uno sviluppo nuovo di zecca simulatore.

Fitbit ha commercializzato FitbitOS (il sistema operativo che alimenta Versa e Ionic) come un sistema facile da usare piattaforma per la creazione di app/quadranti e, a suo merito, è già uno dei sistemi più semplici disponibili Là. Il software per FitbitOS è realizzato utilizzando JavaScript, CSS e SVG e, secondo i Fitbit Developer Advocates, Jon Barlow e Frédéric Harper, il la barriera di accesso per gli sviluppatori per iniziare a creare app è di gran lunga inferiore rispetto ad Android Wear, watchOS di Apple e persino Tizen per Gear di Samsung Indossabili.

Attualmente ci sono 13.368 sviluppatori che lavorano su FitbitOS e, al momento della pubblicazione, sono state create più di 500 app/quadranti orologio. Quel numero è inferiore a quello offerto dalle piattaforme indossabili concorrenti, ma considerando che l'SDK FitbitOS è stato appena lanciato lo scorso settembre, si tratta di una crescita considerevole in meno di sei mesi.

13.368 sviluppatori hanno creato oltre 500 app/quadranti.

Ecco la cosa però, per quanto Fitbit volesse che fosse il suo SDK, c'è stato un avvertimento che ha tenuto a bada alcuni sviluppatori. Fino ad ora, era necessario possedere un dispositivo basato su FitbitOS per eseguire le tue app per vedere come appare il tuo duro lavoro come prodotto finito. Grazie al nuovo simulatore, tuttavia, gli sviluppatori potranno compilare ed eseguire le proprie app e quadranti orologio su uno Ionic o Versa virtuale.

In altre parole, ora è possibile creare e testare adeguatamente qualsiasi app che stai creando senza la necessità di alcun hardware.

Ho avuto la possibilità di provare il simulatore di Fitbit e anche per qualcuno come me con un background insufficiente nella programmazione, utilizzarlo con l'SDK Fitbit è stato incredibilmente semplice.

Il processo inizia andando su studio.fitbit.com. Dopo aver effettuato l'accesso con le tue credenziali Fitbit, puoi iniziare un nuovo progetto. Fitbit ha alcuni modelli diversi con cui giocare e, dopo aver selezionato quello che desideri (sono andato con l'orologio digitale), sei pronto per ottenere la codifica.

Tutti i componenti principali sono organizzati sul lato sinistro per categoria, semplificando la visualizzazione del codice JavaScript principale, l'area di lavoro CSS per la modifica l'aspetto della tua app, due schede per l'interfaccia utente e una scheda Pacchetto che ti consente di richiedere varie autorizzazioni e scegliere quali lingue vuoi essere supportato. Puoi eliminare e modificare queste aree di lavoro come preferisci, e tutto questo viene fatto direttamente tramite il tuo browser web.

Una volta che hai creato la tua app e vuoi vedere come appare su Ionic o Versa, è qui che entra in gioco il simulatore.

Fitbit offre il simulatore come download gratuito per Windows e macOS e, una volta scaricato e installato sul tuo computer, aprendolo mostrerà uno Ionic virtuale. Una volta aperto, torna a Fitbit Studio, fai clic su "Seleziona dispositivo" e il simulatore Ionic dovrebbe apparire automaticamente. Selezionalo, fai clic sul pulsante Esegui e vedrai immediatamente apparire la tua creazione sul simulatore.

Puoi controllare la tua app interagendo con il touchscreen virtuale di Ionic con il tuo mouse e tu può persino visualizzare una rappresentazione virtuale del Versa per vedere come apparirà anche la tua creazione. Se apporti alcune modifiche alla tua app dopo averla vista sul simulatore, aggiornarla con il tuo codice corrente è facile come fare di nuovo clic sul pulsante Esegui.

Una volta che sei soddisfatto del risultato, puoi condividere la tua app con chiunque tramite un collegamento privato o inviarla alla Galleria Fitbit in modo che sia disponibile per il download pubblico. Fitbit afferma che tutte le app inviate vengono esaminate entro 48 ore e vengono testate per garantire che tutto funzioni come previsto.

Jon Barlow stava creando app per Pebble prima dell'acquisizione di Fitbit e, sebbene il processo di transizione sia stato fluido a livello tecnico, qualcosa che ha detto è rimasto intatto è anche il forte supporto della comunità che ha fatto innamorare così tante persone di Pebble nel primo posto. Barlow afferma che i membri della comunità spesso si aiutano a vicenda per qualsiasi problema o domanda che sorga attraverso i forum e i social media, e questo tocco umano è qualcosa di cui Fitbit è piuttosto orgoglioso.

Sebbene nulla di tutto ciò abbia un impatto diretto sui consumatori, è un grande passo nella giusta direzione aprire lo sviluppo di FitbitOS a chiunque voglia testare le acque dell'SDK. È ancora terribilmente all'inizio per il sistema operativo, ma con il simulatore in atto e il Versa in più opzione attraente per i consumatori in generale, Fitbit è nella migliore posizione possibile per avere un serio impatto sul dispositivo indossabile mercato.

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