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Città: recensione VR: gettare le basi per i costruttori di città VR

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Cities: VR è un discreto adattamento di Cities: Skylines che è ostacolato dall'hardware di Quest 2. Con solo una piccola area di terra disponibile per la tua città e funzionalità come la modifica del terreno mancanti, il ciclo principale sembra un po' troppo semplice e può diventare stantio velocemente. Tuttavia, le basi di una buona simulazione di costruzione di città sono qui, ed è un punto di accesso accessibile per i giocatori nuovi al genere.

Professionisti.

  • +

    Schema di controllo intuitivo

  • +

    Meccanica di costruzione divertente

  • +

    Grande prestazione tecnica

Contro.

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    Nessuna modifica del terreno

  • -

    Piccola zona cittadina

  • -

    Il contenuto sembra carente

C'è un'ampia varietà di generi disponibili su Quest 2, ma uno che non vediamo spesso sono i giochi di costruzione di città. Deve ancora esserci un costruttore di città per Quest 2 che sia sinonimo del genere nel modo in cui qualcosa come Beat Saber lo è con i giochi ritmici. Cities: VR, un adattamento di Cities: Skylines, sta cercando di cambiarlo.

I costruttori di città si occupano di costruire la propria giungla di cemento da zero e gestirla come sindaco. Sei responsabile di posizionare fonti di energia, creare distretti commerciali e assicurarti che i tuoi cittadini abbiano accesso a un'assistenza sanitaria e un'istruzione adeguate. Linee elettriche, condutture idriche e gestione dei rifiuti sono tutti sotto il tuo controllo. Esagera e ti ritroverai rapidamente in bancarotta a meno che non aumenti le tasse, anche se probabilmente non andrà bene con i tuoi cittadini.

Sebbene il pubblico sia certamente di nicchia, questi tipi di giochi sembrano un gioco da ragazzi per la realtà virtuale. Quale modo migliore per sentirti un'entità onnipotente che incombe sulla tua città piuttosto che diventarlo davvero? Cities: VR fa un lavoro ammirevole nel dare a Quest 2 una visione adeguata del genere, ma ci sono alcuni passi falsi che gli impediscono di colpire completamente nel segno.

Cosa c'è di buono

Vista del flusso di traffico di una città
(Credito immagine: giochi di viaggio veloce)

È sempre complicato adattare un gioco per PC ad altri sistemi perché lo schema di controllo non si traduce mai perfettamente, anche se questo non è un problema con Cities: VR. Tutto è ora controllato tramite livelli di menu radiali a comparsa. Puoi concentrarti sulla costruzione con una mano mentre con l'altra navighi attraverso i menu allo stesso tempo, permettendoti di passare senza problemi da un'opzione all'altra, come l'inserimento di linee di autobus o il reindirizzamento di condutture dell'acqua volare.

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I dettagli
Categoria Cella di intestazione - Colonna 1
Titolo Città: realtà virtuale
Sviluppatore Giochi di viaggi veloci
Editore Giochi di viaggi veloci
Genere Costruzione della città
Piattaforme Quest 2
Dimensioni del gioco 3,2 GB
Giocatori Giocatore singolo

I giocatori inclini alla cinetosi troveranno Cities: VR un'esperienza confortevole. È una scelta perfetta per le sessioni di gioco da seduti.

Il passaggio alla realtà virtuale aggiunge anche altri vantaggi unici, come la suddivisione in zone della tua città con un pennello per essere più precisi con i layout delle zone. Un rapido giro del polso consente di visualizzare una panoramica generale della crescita della popolazione e delle finanze della tua città, rendendo facile vedere informazioni importanti a colpo d'occhio senza dover immergersi nei menu. Aiuta a mantenere un flusso ventilato assicurandoti anche di rimanere immerso.

I giocatori inclini alla cinetosi troveranno Cities: VR un'esperienza confortevole. È una scelta perfetta per sessioni di gioco seduti. La telecamera può passare alla vista a volo d'uccello semplicemente premendo un pulsante, il che non solo semplifica la cura della costruzione, ma mantiene anche la visuale focalizzata su un punto fisso.

Cosa non va bene

Suddividere in zone una città con i controller Oculus Touch
(Credito immagine: giochi di viaggio veloce)

[...] è impossibile ignorare che qui manca una buona parte di ciò che ha reso così divertente il gioco originale per PC e console.

Ciò che limita la fruizione di Cities: VR è lo stesso Quest 2. Lo sviluppatore Fast Travel Games ha dichiarato che il gioco non è un porto di Cities: Skylines e invece un adattamento, anche se non sono del tutto sicuro che ci sia una vera distinzione tra i due oltre a Cities VR che manca di maggiore caratteristiche. Non c'è modifica del terreno, ad esempio, e la tua città è confinata in un piccolo e singolare appezzamento di terreno.

È comprensibile che siano stati fatti dei sacrifici per portare Cities in Quest 2, ma è così impossibile ignorare che una buona parte di ciò che ha reso così divertente il gioco originale per PC e console lo è manca qui. Di conseguenza, il ciclo di gioco principale si esaurisce più rapidamente.

Una parte fondamentale di Cities: Skylines stava espandendo le dimensioni della tua città per creare una fiorente metropoli; i limiti di scala significano che Cities: VR non può replicare lo stesso senso di soddisfazione nel vedere crescere la tua città.

Dopo aver costruito la mia città e raggiunto alcuni importanti traguardi necessari per sbloccare più edifici, non mi sono mai sentito obbligato a restare. L'area di gioco non è drasticamente piccola ma è innegabilmente ristretta e non essere in grado di creare una città che potessi continuare ad espandere mi ha impedito di affezionarmi ad essa. Spesso mi sono ritrovato a iniziare una nuova mappa per ricominciare da zero ogni volta che sentivo che la mia città attuale aveva raggiunto i suoi limiti piuttosto che restare nei paraggi per vederla fiorire.

È frustrante dedicare così tanto tempo e sforzi alla tua città solo per finire per perdere interesse quando finisci presto le cose da fare. Gestire le tue città dovrebbe essere tanto divertente quanto costruirle, ma in Cities: VR, tutto il divertimento sembra molto unilaterale. Mi sentivo più come se stessi giocando in una grande scatola dei giocattoli che dirigendo una grande metropoli come sindaco. Città di ritorno: i giocatori di Skylines probabilmente non saranno molto coinvolti dal gameplay più semplicistico.

Dovresti comprarlo?

Screenshot di una città illuminata di notte
(Credito immagine: giochi di viaggio veloce)

Fast Travel Games prevede di supportare Cities: VR con aggiornamenti dei contenuti post-lancio e lo spero porta un po 'di sostanza tanto necessaria in futuro, perché il gioco attualmente si sente un po' troppo ossa nude. C'è un sacco di potenziale qui per una fantastica simulazione di costruzione di città che sfrutta appieno la realtà virtuale. Le basi sono state gettate e ora è necessario costruire su di esse un gioco strutturalmente più solido.

Detto questo, mentre Cities: VR non può portare il pieno divertimento di un costruttore di città in Quest 2, non è privo di fascino. Mentre la sua controparte per PC e console ti fa abitualmente affrontare crisi economiche e disastri che colpiscono la tua città, il flusso complessivo di Cities: VR è molto più rilassato. Questo può essere un po' una delusione per gli appassionati di genere che potrebbero desiderare un tipico costruttore di città, ma per chiunque cerchi di suonare qualcosa di un po' meno intenso o espandere la propria libreria di giochi con qualcosa di diverso, è un momento divertente.

Logo per il gioco Cities: VR.Urbanistica

Città: realtà virtuale

Cities: VR è un bel tentativo di portare un vero e proprio costruttore di città in Quest 2, ma il suo gameplay semplicistico non sarà per tutti.

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