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Riepilogo PlayStation: Sony investe 1 miliardo di dollari in Epic Games e nel metaverso

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PlayStation ha avuto un aprile relativamente tranquillo, tutto sommato. Senza grandi rilasci di giochi e acquisizioni in studio, alcune delle sue notizie più importanti di questo mese sono arrivate quando ha investito di più in Epic Games e nel metaverso. Le voci indicano anche che PlayStation sta testando la possibilità di vendere pubblicità nei giochi e la maggior parte delle persone ha accolto la notizia con tutto l'entusiasmo che ci si aspetterebbe.

Aloy in Fortnite
(Credito immagine: giochi epici)

Sono stanco di sentire parlare del metaverso. Probabilmente sei stanco di sentir parlare del metaverso. Il mondo è stanco di sentir parlare del metaverso. Ma sfortunatamente, il metaverso è qui per restare. Ciò significa che possiamo vedere le aziende di videogiochi spendere ancora più soldi investendoci, come ha appena fatto PlayStation con Epic Games.

Con questo terzo round di investimenti, PlayStation ha appena incassato 1 miliardo di dollari nel metaverso e nello "sviluppo di nuove esperienze digitali per i fan". Per favore cerca di contenere la tua eccitazione. Ma in realtà, però, ha senso con l'acquisizione di Bungie da parte di PlayStation e i suoi crescenti sforzi nel vettore dei servizi live. Inoltre, l'enorme successo di Epic Fortnite è il gioco più vicino in questo momento a un vero metaverso.

Questa notizia è arrivata pochi giorni dopo che Epic Games ha presentato Unreal Engine 5, a quasi due anni dal suo annuncio iniziale nel 2020. Andando avanti, più sviluppatori pianificano di utilizzare Unreal Engine 5 sulla propria tecnologia proprietaria, come CD Projekt RED, che ha appena annunciato che il prossimo gioco di Witcher sarebbe stato costruito su Unreal Engine. Crystal Dynamics ha anche annunciato che il prossimo gioco di Tomb Raider è in lavorazione anche su Unreal Engine 5.

PlayStation sta per iniziare a vendere pubblicità nei giochi?

A tutti non piaceva
(Credito immagine: Android Central)

Poiché il futuro è terribile, PlayStation potrebbe presto iniziare a vendere pubblicità nei giochi, una mossa che potrebbe imitare una funzionalità secondo come riferito nelle opere di Microsoft per Xbox. Il nuovo rapporto, proveniente da Business Insider, fa riferimento a tre persone che hanno familiarità con i piani che hanno affermato che Sony ha già iniziato i test con i partner adtech. Ciò presumibilmente aiuterà a spianare la strada agli sviluppatori free-to-play per monetizzare i loro giochi in modo più efficace e dovrebbe essere lanciato entro la fine dell'anno.

Personalmente? Lo odio. No grazie. Andare via. Non ho bisogno di più pubblicità nella mia vita. I giochi costano già $ 70 e una nuova console costa almeno $ 400. No. Detto questo, dovremo vedere come andrà a finire, o se diventerà qualcosa di cui preoccuparsi all'inizio.

PlayStation Studios vince sei BAFTA Awards 

Nemesi del ritorno
(Credito immagine: futuro)

IL La 18esima edizione dei BAFTA Games Awards ha visto i PlayStation Studios portare a casa sei titoli per il suo lavoro su Ritorno E Ratchet e Clank: Rift Apart. Returnal ha portato a casa i premi per miglior gioco, risultato audio, musica e interprete in un ruolo da protagonista con la performance di Jane Perry nei panni di Selene. Ratchet and Clank: Rift Apart è anche riuscito a ottenere premi per l'animazione e il risultato tecnico. Tutto sommato, è stata una buona notte per Giochi PlayStation.

Mentre ci sono molte cerimonie di premiazione durante tutto l'anno e PlayStation vincerà senza dubbio di più, i BAFTA hanno un livello di prestigio che altri non hanno. È fantastico vedere che i PlayStation Studios vengono nuovamente riconosciuti per il loro lavoro.

Revisione di PlayStation Plus prevista per giugno

Immagine PlayStation Plus
(Credito immagine: PlayStation)

PlayStation ha rivelato il suo prevede di revisionare PlayStation Plus il mese scorso con una cronologia provvisoria dell'estate 2022. La società ha ora fornito date di riferimento per quando i giocatori possono aspettarsi che il rinnovamento abbia effetto. Per Sony:

  • Mercati asiatici (Giappone escluso): target 23 maggio 2022
  • Giappone: target 1 giugno 2022
  • Americhe: targeting per il 13 giugno 2022
  • Europa: target 22 giugno 2022

PlayStation ha anche annunciato che sta espandendo il suo accesso al cloud streaming per includere la Bulgaria, Croazia, Repubblica Ceca, Grecia, Ungheria, Malta, Polonia, Repubblica di Cipro, Romania, Slovacchia e Slovenia. Poiché lo streaming diventa sempre più importante, sono lieto di vedere Sony espandere i suoi sforzi per renderlo più accessibile.

Secondo un rapporto di Sviluppatore di giochi, PlayStation sarà anche presumibilmente richiedono ad alcuni sviluppatori di offrire una prova limitata di 2 ore dei loro giochi per i membri di PlayStation Plus Premium. Secondo quanto riferito, Sony gestirà la creazione delle prove a tempo per gli sviluppatori e si applica solo agli sviluppatori i cui giochi costano più di $ 34 all'ingrosso.

E se ti è capitato di accumulare abbonamenti prima della revisione di giugno nella speranza di risparmiare denaro, sei sfortunato. Sony ha disattivato silenziosamente l'accumulo di abbonamenti temporaneamente in anticipo rispetto al rinnovamento. È comprensibile che Sony non voglia che le persone accumulino abbonamenti per 10 anni alla volta, ma è strano che la società non abbia fatto l'annuncio pubblicamente. Invece, ha aggiornato silenziosamente le FAQ di PlayStation Plus.


Il resto dell'anno sarà... interessante

Anche se l'E3 è stato cancellato, ci stiamo preparando per la stagione dell'E3. L'estate sarà sicuramente piena di importanti annunci di giochi e vetrine grazie al Summer Games Fest e alle vetrine separate degli editori. Con God of War Ragnarok apparentemente ancora in uscita quest'anno, potremmo vederlo in azione prima piuttosto che dopo. Spero in qualche sorpresa nei prossimi mesi, e considerando che il resto della lista di PlayStation quest'anno è piuttosto sterile, sono entusiasta di vedere cosa ci aspetta.

 –Jennifer Locke

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