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Anteprima di Warcraft Arclight Rumble: Blizzard offre strategia divertente per tutti su Android

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"Una delle cose che volevamo fare era vedere come sarebbe stato creare un gioco di Warcraft su uno spazio mobile", afferma Adam Kugler, direttore del gioco associato di Blizzard Entertainment. "Cosa sarebbe portare una fantastica esperienza di strategia mobile da Blizzard all'universo di Warcraft?"

Blizzard Entertainment ha rivelato ufficialmente la risposta a questa domanda martedì, condividendo che il primo gioco di Warcraft creato appositamente per dispositivi mobili è in fase di sviluppo. Titolato Warcraft Arclight Rumble, questo non è un port successivo come Hearthstone o una versione ridotta di un gioco esistente, ma piuttosto un titolo pensato fin dall'inizio per essere giocato su telefoni e tablet.

Warcraft Arclight Rumble riguarda la raccolta di minifigure e il loro schieramento sul campo di battaglia. In modo divertente, è in qualche modo canonicamente ambientato nel mondo di Azeroth come un misterioso gioco da tavolo progettato da gnomi che ha iniziato a comparire in taverne e scantinati.

Dopo diverse ore di pratica, sono felice di dire che c'è molto potenziale qui. È un'esperienza avvincente che è ingannevolmente facile da imparare ma difficile da padroneggiare. C'è molta strategia coinvolta ed è sempre divertente da giocare, quindi potrebbe finire come uno dei migliori giochi Android disponibile.

Un degno gioco di Warcraft per tutti

Spiaggia di battaglia di Warcraft Arclight Rumble ritagliata
(Credito immagine: Blizzard Entertainment)

In Warcraft Arclight Rumble, i giocatori costruiscono il loro esercito con diverse figurine. Questi sono estratti da una delle cinque famiglie: The Alliance, Beasts, Undead, Horde e Blackrock. Ognuna di queste truppe ha vantaggi e svantaggi distinti, oltre a un formato generale di sasso-carta-forbici per unità da mischia, a distanza e volanti.

I giocatori potranno anche collezionare Leader, e questi, come il resto delle figurine - ce ne sono più di 60 in questo momento - sono estratti da tutta la storia di Warcraft. Il tuo esercito può essere composto da qualsiasi cosa, dagli Gnoll Brutes a Jaina Proudmoore. Puoi personalizzare un esercito diverso per ogni leader, il che significa che sei incoraggiato a mescolare e abbinare diverse combinazioni di unità, soprattutto perché ogni leader ha i propri bonus unici.

Il gameplay si svolge in quello che Blizzard chiama "torre offesa" mentre schiererai le tue truppe lungo varie corsie per cercare di sconfiggere un boss alla fine entro il tempo assegnato. È un concetto semplice ma che può essere piuttosto impegnativo nella pratica, e mi sono ritrovato a dover ripensare il mio approccio in più di qualche battaglia.

Di solito c'è qualche svolta unica o un nuovo nemico da affrontare ogni volta che avanzi nella vasta storia per giocatore singolo del gioco, il che significa che è sempre fresco continuare a giocare. Il formato ridotto delle battaglie è perfetto anche per chiunque abbia un programma frenetico. Puoi giocare solo per pochi minuti alla volta e sentire comunque di aver fatto progressi decenti.

In ogni momento, devo elogiare il modo in cui questo gioco si sente autenticamente simile a Warcraft, al punto che c'è probabilmente più in comune qui con i vecchi giochi di strategia che con World of Warcraft. Questo è previsto, poiché Kugler osserva che il gioco è "super ispirato dalle nostre radici strategiche" così come da altri importanti giochi per dispositivi mobili.

C'è anche un sacco di personalità nelle singole figurine, con animazioni uniche per quando un'unità sale di livello o viene visualizzata nella schermata di selezione.

"Adottiamo il termine 'caos gioioso'", afferma l'animatore senior Carin Huurnink, aggiungendo che il team ha cercato di include una vasta gamma di minifigure, tra cui più di alcune con cui i giocatori potrebbero non avere molta familiarità.

Questa giocosità nel comportamento animato delle unità si estende anche al campo di battaglia. Huurnink nota che l'iconico incantesimo Polymorph, che trasforma le unità in pecore, colpisce le truppe in modo diverso a seconda che l'unità sia a terra o voli in aria.

Creare un'esperienza mobile

Ritagliata la selezione dell'esercito di Warcraft Arclight Rumble
(Credito immagine: Blizzard Entertainment)

Warcraft Arclight Rumble è completamente free-to-play, ma mentre ci sono microtransazioni i giocatori possono farlo acquisto, non ci sono elementi gacha o altri pacchetti bottino con possibilità casuali per quanto riguarda il modo in cui i giocatori guadagnano il caratteri. Tutto ciò che vedi nel negozio, comprerai e saprai esattamente cosa stai ricevendo. Non stai macinando gocce, sperando in una possibilità per una particolare statuetta. Invece, se vuoi comprare qualcosa come Harpies, paghi semplicemente l'oro richiesto e vai avanti.

L'oro viene guadagnato durante la campagna per giocatore singolo come ricompensa per il completamento delle missioni, sebbene i giocatori possano anche acquistare pacchetti di oro. Ci sono anche offerte giornaliere per un acquisto diretto per ottenere diverse statuette, ma queste non sono mai esclusive o bloccate da giocatori che non intendono pagare un solo dollaro.

Progettato per dispositivi mobili fin dall'inizio, Warcraft Arclight Rumble utilizza controlli touch. Ciò significa che al momento non c'è supporto per il controller ed è improbabile che accada in futuro.

Oltre alla vasta campagna per giocatore singolo, c'è anche il supporto cooperativo, dungeon e raid. Al momento, non è chiaro quali modalità supporteranno la modalità cooperativa e quali dovranno essere giocate da una sola persona giocatore, anche se Kugler osserva che la squadra si sta ispirando ai primi giorni di World of Warcraft.

"Stiamo ancora cercando di capire in quali modalità si troverà la modalità cooperativa. Una delle cose che ha reso WoW Classic così eccezionale è stata giocare a dungeon con più persone, giocare a Raid con più persone gente", dice Kugler, aggiungendo che "lo stiamo testando, vedremo come reagisce il nostro pubblico per trovare il filo giusto per questo."

Non ci sono ancora

Ritagliata la selezione delle truppe di Warcraft Arclight Rumble
(Credito immagine: Blizzard Entertainment)

Finora non tutto è eccezionale e il gioco ha sicuramente bisogno di un po 'di rifinitura aggiuntiva. All'inizio della mia sessione di gioco, si è bloccato sullo schermo del negozio, richiedendo un riavvio. Ho anche avuto il crash del gioco alcune volte, che ha richiesto nuovamente il riavvio. Non è il gioco più buggato di sempre, ma lo stato iniziale delle cose è ovvio.

Vale anche la pena notare che ho visto più di alcune trame a bassa risoluzione. Ovviamente trattandosi di un gioco per dispositivi mobili, non è giusto aspettarsi qualcosa come un titolo per PS5, ma considerando la natura ravvicinata di molti dei i modelli, sarebbe bello se fossero un po' più puliti da vedere, anche se solo nelle sezioni del visualizzatore di modelli e del costruttore dell'esercito del menù. Vale il doppio se qualcuno sta giocando su qualcosa come un Tavoletta Android invece che sui loro telefoni.

Un'esperienza promettente per il futuro

Filmato di Warcraft Arclight Rumble Gnoll
(Credito immagine: Blizzard Entertainment)

Con una beta chiusa "imminente" per consentire ai giocatori di provare il gioco, gli sviluppatori dovrebbero avere il tempo di finire di risolvere questi problemi e assicurarsi che il gioco sia il più fluido possibile su tutti i dispositivi.

Warcraft Arclight Rumble è attualmente previsto per il lancio nel 2022 per dispositivi Android e iOS.

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