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A portata di mano con il nuovo controller Gear VR di Samsung: molto meglio di un touch pad

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Samsung sta aggiungendo un miglioramento tanto necessario al suo Gear VR con l'introduzione di un nuovo controller wireless touch e gesture Gear VR sviluppato in collaborazione con Oculus. Il Controller sarà incluso con l'auricolare Gear VR non appena verrà lanciato, ma sarà anche disponibile come acquisto separato per coloro che hanno già un auricolare.

Samsung deve capire come conservare con grazia questa cosa con l'auricolare.

Anche se il controller è piccolo, il suo design curvo è più ergonomico di controller incluso di Daydream View e ha un grilletto sul davanti per la selezione e il casual gaming. A parte questo, ha la disposizione standard di un bilanciere del volume, pulsanti home e back, con chiare differenze di texture e dimensioni in modo che siano facili da ricordare quando sei immerso nelle cuffie. La cover posteriore si apre per consentire di sostituire due batterie AAA, da cui Samsung sostiene dozzine di ore di utilizzo.

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L'area touch circolare è anche più grande del controller del Daydream View, con molto spazio per muoversi e anche un click pad multidirezionale sotto. La mia mano ha subito preso le curve del controller e mi è piaciuta molto l'inclusione del grilletto termini delle possibilità per giochi casuali che non richiedono necessariamente un gioco completo a due mani controller. Non appena il controller sarà disponibile, allevierà immediatamente i problemi legati al tentativo di trattenere il tuo passare la mano al touch pad del visore Gear VR (che è ancora incluso anche nell'ultima versione).

Oculus punta ad avere 70 app e giochi pronti per il controller disponibili al momento del lancio.

La prima versione di pre-produzione del controller Gear VR che ero in grado di utilizzare non ne aveva alcun tipo meccanismo per l'archiviazione con o all'interno del visore Gear VR, ma Samsung ha detto che è in lavorazione. Ovviamente il Daydream View ha pensato a tutto questo fin dall'inizio con lo spazio di archiviazione per il suo controller all'interno della visiera, e Samsung sarebbe intelligente se trovasse anche una soluzione semplice come quella.

Samsung non ha ancora rivelato i prezzi per le cuffie combinate o per il controller autonomo, ma ci sono buone probabilità che ne sentiremo parlare più da vicino alla fine di marzo. L'annuncio anticipato del controller è principalmente a vantaggio dell'app Gear VR e degli sviluppatori di giochi, che vorranno tutto il tempo necessario per far funzionare tutto per un'esperienza senza interruzioni. Oculus afferma di voler avere almeno 70 titoli disponibili che si integrino correttamente con il controller al momento del lancio.

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