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Cosa c'è di nuovo nell'aggiornamento 2.0 di Destiny 2?

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Con Destiny 2: I Rinnegati proprio dietro l'angolo, Bungie sta caricando in anticipo molti cambiamenti questa settimana, così possiamo essere tutti un po' più preparati per il resto dei cambiamenti in arrivo il 4 settembre. Sebbene stia accadendo molto nel back-end con il bilanciamento di armi e armature, ci sono alcuni cambiamenti evidenti anche all'interfaccia utente del sistema con una nuova schermata di selezione del pianeta nel Director e modifiche al modo in cui le sottoclassi Aspetto.

Se sei interessato a tutte le minuzie del registro delle modifiche, puoi trovarlo all'indirizzo bungie.net ma cercherò di darti i punti più importanti qui in modo che tu possa sapere cosa aspettarti andando avanti.

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Modifiche alle armi

Questa è la modifica più grande e più importante dell'aggiornamento 2.0 prima del rilascio di I Rinnegati. Gli slot per le armi sono stati completamente modificati, rendendoli più in linea con il sistema originale di Destiny, pur mantenendo un livello di scelta dal carico originale di Destiny 2.

Gli slot delle armi sono stati completamente modificati, rendendoli più in linea con il sistema originale di Destiny

Il cambiamento sembra essere focalizzato sulle munizioni e sul modo in cui vengono utilizzate dalle armi assortite, quindi invece di Kinetic, Energy e Heavy ora hai Primario, Speciale e Pesante, proprio come hai fatto in Destiny 1, ma la grande differenza è che quei tipi di munizioni non sono legati agli stessi slot di prima Prima.

Pesante è ancora legato a pesante, ma il resto delle munizioni è ora legato ad armi specifiche anziché a slot. Quindi i cecchini possono ancora una volta essere usati come arma secondaria e avere un sacco di munizioni per l'avvio mentre alcuni i cecchini, quelli esotici principalmente come il Whisper of the Worm, continueranno a usare munizioni pesanti per mantenere il loro bilancia?

Il nuovo sistema di munizioni apre più strade per giocare in modo diverso.

Sembra che possa creare confusione, ma in realtà apre solo più strade alle persone per giocare in modo diverso. Ti piace giocare come Destiny 1 con tipi specifici di armi in slot specifici? puoi farlo ora. Ti piace lo stile di Destiny 2 di avere due fucili automatici nel tuo arsenale e un cecchino nel tuo pesante? puoi farlo anche tu, questo sistema ti dà davvero il meglio di entrambi i mondi.

Bungie ci ha fornito un elenco di quali tipi di armi si adattano a quali slot e potrebbe essere necessario abituarsi a, ma con tutto ciò che accade in Forsaken, un'altra cosa non farà molto differenza. L'elenco è il seguente:

  • Armi munizioni primarie
  • Cannoni a mano
  • Fucili da ricognizione
  • Fucili automatici
  • Fucili a impulsi
  • Armi da fianco
  • Fucili mitragliatori
  • Armi con munizioni speciali
  • Fucili a fusione
  • Fucili
  • Fucili da cecchino
  • Fucili a traccia
  • Lanciagranate a colpo singolo
  • Armi con munizioni pesanti
  • Lanciagranate a tamburo
  • Lanciarazzi
  • Fucili a fusione lineare
  • Spade

È interessante notare che Bungie non ha fatto menzione del nuovo tipo di arma, gli archi. Presumo che lo stiano trattenendo per l'aggiornamento 2.0.0.1 che arriverà il 4 settembre con tutti i nuovi contenuti, anche se sarebbe bello sapere dove si inseriscono nella nuova gerarchia.

Piccoli cambiamenti

Come ho detto prima, ci sono molti piccoli cambiamenti nell'aggiornamento 2.0 che non fanno una grande differenza ma sono evidenti. L'interfaccia utente del pianeta è stata spostata per consentire alla barriera corallina di occupare il lato destro della mappa. Indovinando dalla quantità di spazio che gli hanno dato, penso che l'Atollo avrà più punti di ingresso, forse l'Atollo vero e proprio e di nuovo la Prigione degli anziani.

L'altra modifica dell'interfaccia utente è la disposizione delle sottoclassi, sempre a causa dell'introduzione di nuove super e nuove sottoclassi, anche se sono sottoclassi completamente nuove che restano da vedere, hanno spostato tutte le informazioni sul lato sinistro dello schermo per creare alcune camera.

Gli ex residenti della Prigione degli Anziani sono liberi anche se, per il momento, non hanno lasciato alcun bottino.

Ci sono anche nuovi nemici che vagano per il mondo che possono apparire in qualsiasi momento. Sono gli ex residenti della Prigione degli Anziani anche se, per il momento, non hanno lasciato alcun bottino. Quando Bungie parla degli ex residenti, non so se si riferisca a Skolas e ai suoi amici o ai nuovi baroni che Cayde-6 ha deposto. Sono sicuro che uno di voi guardiani ne avrà individuato uno prima che questo articolo venga pubblicato, quindi fatemelo sapere.

L'ultimo cambiamento evidente è il ritiro dei token utilizzati da ciascuno dei venditori di pianeti. Ora sembra che tu usi solo i consumabili planetari che trovi nel mondo per far salire di livello le tue armi e pagare per le armature e le armi uniche che ti danno i venditori planetari come Ana Bray. Questa sembra essere una completa rielaborazione del modo in cui acquistiamo e vendiamo nel gioco, quindi lo esaminerò sicuramente in modo molto più approfondito mentre i giorni contano alla rovescia per I Rinnegati.

Pensieri finali

Questo è un passaggio insolito per Bungie. Apportando alcuni di questi cambiamenti prima dell'aggiornamento principale del 4 settembre, Bungie sta dando a tutti un assaggio di ciò che verrà. Stanno persino aprendo la modalità di gioco Gambit il 1° settembre affinché tutti noi possiamo provarla. Questa è una buona mossa in quanto hanno bisogno che le persone vogliano acquistare abbandonato e investire in questo prossimo anno di Destiny 2.

Cosa ne pensi di questi cambiamenti Guardiani? So che molte persone volevano un ritorno alla forma per il team di Destiny, ma questo è solo un passo indietro per il fanservice? Fatemi sapere nei commenti?

James Bricknell
James Bricknell

Sin dai tempi dell'HTC Hero James ha avuto due o tre telefoni Android infilati nelle tasche. James è sempre a disposizione per offrire consigli su telefoni, app e, più recentemente, PlayStation, in particolare VR, ora è una specie di ossessione. Trovalo @keridel ovunque Media Socials stesso.

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