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Gameloft vede le vendite salire del 15% nella prima metà del 2011, le vendite di dispositivi mobili del 55%

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GameLoft ha annunciato che durante la prima metà del 2011, ha raggiunto i 76,8 milioni di euro (circa 110 milioni di dollari) di vendite, con un aumento del 15% rispetto allo scorso anno. Le vendite di smartphone e tablet sono aumentate del 55% e rappresentano il 30% del totale. Il solo secondo trimestre ha visto 37,4 milioni di euro (circa 53 milioni di dollari), con un aumento dell'11%, anche con il dollaro USA debole: utilizzando un tasso di cambio costante, le vendite sono cresciute del 16%. Queste vendite del secondo trimestre si riducono al 33% dall'Europa, al 28% dal Nord America e al 39% dal resto del mondo.

Gameloft prevede di lanciare 20 nuovi giochi per smartphone e tablet durante la seconda metà di quest'anno, quindi le loro prospettive per una crescita sostenuta di questa natura sono buone. Anche se potrebbero non avere il miglior modello di distribuzione per la piattaforma Android, devi ammettere che i loro giochi sono fatti molto bene. Non vediamo l'ora di sapere cosa arriverà da Gameloft, e sono sicuro che anche molti di voi lo stanno facendo. Fai una pausa per l'annuncio completo.

Vendite del primo semestre pari a 76,8 milioni di euro, in aumento del 15%

Vendite di smartphone e tablet in aumento del 55%

Parigi, 1 agosto 2011 - Gameloft ha realizzato un fatturato consolidato di 76,8 milioni di euro nella prima metà del 2011, in crescita del 15% rispetto all'anno precedente. A cambi costanti la crescita è stata del 17%. L'Europa ha rappresentato il 33% delle vendite trimestrali dell'azienda, il Nord America il 28% e il resto del mondo il 39%.

Le vendite hanno raggiunto i 37,4 milioni di euro nel secondo trimestre del 2011, in crescita dell'11% su base annua. La debolezza del dollaro ha pesato sulle vendite del secondo trimestre in quanto la crescita è stata del 16% a cambi costanti.

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Vendite (milioni di €) 2011 2010 Variazione
Primo quarto 39.5 33.0 +20%
Secondo quarto 37.4 33.6 +11%
Prima metà 76.8 66.6 +15%

La crescita dell'azienda ha subito un'accelerazione significativa durante la prima metà del 2011. La crescita a cambi costanti ha raggiunto il 17% rispetto al 10% del primo semestre 2010. Questa crescita è stata guidata dalle vendite nei paesi emergenti e dall'enorme successo dei giochi Gameloft su smartphone e tablet in tutto il mondo. Le vendite di Gameloft nel primo semestre su smartphone e tablet sono cresciute del 55% su base annua e hanno rappresentato il 30% delle vendite totali.

Il dinamismo del mercato degli smartphone e dei tablet dovrebbe continuare a sostenere la crescita di Gameloft nei prossimi trimestri. Inoltre, il rilascio di nuove piattaforme di gioco, come social network, smart TV e set-top box di nuova generazione, offre all'azienda forti opportunità di crescita.

Pertanto, Gameloft prevede una continua crescita dei ricavi e della redditività nel 2011. Il previsto lancio di una ventina di giochi per smartphone e tablet durante la seconda metà dell'anno dovrebbe consentire una solida crescita sequenziale nel terzo e quarto trimestre del 2011. A lungo termine, l'azienda sembra essere in una posizione ideale per beneficiare della rapida crescita della distribuzione digitale di videogiochi su cellulari, tablet, social network, TV e console.

I risultati consolidati del primo semestre del Gruppo saranno pubblicati il ​​31 agosto 2011, dopo la chiusura del mercato.

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