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Il brillante e nebbioso futuro del mobile computing

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Presentato da Mora

Parla di piattaforme mobili

Il brillante e nebbioso futuro del mobile computing

Gli smartphone hanno fatto molta strada dai tempi dei telefoni Palm, BlackBerry e Windows Mobile di un tempo. Diamine, hanno fatto molta strada solo negli ultimi anni. Quelli che una volta erano semplici elettrodomestici, semplici strumenti di informazioni in silo e condotti sono ora centrali elettriche adattabili che si sono fatte strada in quasi ogni aspetto della nostra vita. Siamo più connessi che mai e, grazie alla realtà in rapida evoluzione degli smartphone e dei servizi che li supportano, è probabile che saremo ancora più connessi in futuro.

Ma cosa porterà questo futuro? Possiamo aspettarci che i chip, gli schermi e le radio che compongono i nostri smartphone e tablet si evolvano iterativamente o è in vista una rivoluzione? E il software su questi dispositivi: c'è spazio per miglioramenti sostanziali o abbiamo già incontrato l'interfaccia di domani? La maggior parte dei nostri dati si sposterà nel cloud? E il computer vero e proprio? Quanto sono consapevoli questi dispositivi e servizi di chi siamo, cosa stiamo facendo e cosa probabilmente faremo?

Il futuro del mobile computing è entusiasmante, terrificante, intrigante e confuso. È luminoso, ma nebbioso. Ciò che verrà?

Diamo inizio alla conversazione!

Daniele RubinoKevin MichalukFilNickinsonRenato Richie

  1. DanieleRubinoLo smartphone di domani: più duro, più veloce, migliore, più intelligente
Daniele
  1. RenatoRichieL'interfaccia predittiva disintermediata
Renato
  1. FilNickinsonServizi connessi, consapevoli e in evoluzione
Fil
  1. KevinMichalukSmettila di trattenere le cose che voglio comprare!
Kevin

Futuri della piattaforma

Futuri della piattaforma

  • Hardware del futuro
  • Video: Alex Dobie
  • Software futuro
  • Video: Leo Laporte
  • Servizi futuri
  • Video: Vivek Bhardwaj
  • Ecosistemi futuri
  • Video: Dieter Bohn
  • Conclusione
  • Commenti
  • In cima
Daniele Rubini

Daniele RubinoCentro Windows Phone

Lo smartphone di domani: più duro, più veloce, migliore, più intelligente

Nel 2013 abbiamo visto la proliferazione di display 1080p ad altissima risoluzione con densità che si avvicinano a un assurdo 450 pixel per pollice, ben oltre ciò che anche il miglior occhio umano può distinguere. Il 2014 vedrà display ancora più densi o 1080p è più che sufficiente per uno smartphone? Le CPU mobili multi-core sono state la norma per un po' di tempo e ora si stanno facendo strada anche nei dispositivi di fascia bassa. Il prossimo anno vedrà processori più veloci ed efficienti su tutta la linea. È l'inesorabile marcia in avanti del progresso tecnologico.

È l'inesorabile marcia in avanti del progresso tecnologico.

Un piccolo robottino verde

Nel 2003, l'ex co-fondatore di Danger Andy Rubin ha collaborato con i veterani del settore Rich Miner, Chris White e Nick Sears per formare Android, Inc. L'obiettivo dell'azienda: sviluppare "dispositivi mobili più intelligenti che siano più consapevoli della posizione del suo proprietario e preferenze." Stavano andando contro artisti del calibro di Symbian, Windows Mobile, BlackBerry e Palma.

Due anni dopo, Google ha acquistato Android e ha assunto dipendenti chiave per accelerare lo sviluppo di un sistema operativo per telefoni cellulari. Il team ha operato in segreto presso Google, che ha sollecitato produttori e corrieri per la loro collaborazione. L'introduzione e il successo dell'iPhone hanno aiutato gli sforzi di Google e nel novembre 2007 hanno finalmente svelato al pubblico l'Android open source e l'HTC G1/Dream.

Android è esploso dal lancio del 2007. Più di 900 milioni di dispositivi in ​​tutto il mondo sono basati su Android. Google ha collaborato con produttori tra cui Samsung, HTC e LG per creare la linea di dispositivi Nexus che sono Android come previsto da Google. Google ha anche acquistato Motorola Mobility nel 2011, sia per il suo portafoglio di brevetti che per l'abilità di produzione.

I sensori di movimento diventeranno grandi? Samsung ha sperimentato con il suo Galaxy S4, consentendo agli utenti di agitare le mani sullo schermo per interagire con il telefono. Anche il rilevamento degli occhi è integrato per mettere in pausa un video quando distogli lo sguardo. È un vero progresso nel tracciamento del movimento o solo un espediente mentre cerchiamo di capire come utilizzare davvero questa tecnologia?

Anche la ricarica wireless e l'NFC sono due tecnologie dibattute con un futuro incerto. Il concetto di ricarica wireless è qui per dire, lo standard dietro di esso è in aumento. Qi e il suo rivale Power 2.0 si contendono il supporto del produttore. C'è anche un terzo gruppo, Alliance for Wireless Power, in lizza per un posto nel mercato. Nel frattempo, produttori e clienti stanno facendo un passo indietro rispetto alla ricarica wireless e aspettano che la polvere si calmi prima di fare investimenti. Allo stesso modo, NFC sta ancora lottando per uscire dalla sua infanzia e senza il supporto dell'iPhone sembra rimanere una nicchia geek per le transazioni finanziarie o la condivisione di foto, se gli utenti sanno anche di averlo Esso.

Ma questa lotta per la supremazia è tutta una buona notizia, poiché significa più organizzazioni e altro ancora i fondi vengono investiti nel mobile nel 2013 rispetto al 2012 e questa tendenza continuerà per anni a Venire. La concorrenza fa bene al mercato, fa bene all'innovazione e fa bene ai consumatori. Alla fine, i consumatori continueranno a vedere la rapida innovazione e lo sviluppo del prodotto nel mobile, a differenza di qualsiasi altro momento. Ed è qualcosa per cui essere entusiasti.

Guarda Alex Dobie parlare del futuro dell'hardware mobile

Presto arriveremo a un punto in cui l'hardware interno è abbastanza veloce e gran parte dell'innovazione verrà da cose come la qualità della fotocamera.

- Alex Dobie / Caporedattore, Android Central

Q:

Cosa vuoi dal telefono del futuro?

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René Ritchie

Renato RichieiMore

Ogni progresso nell'informatica ha coinciso con un progresso nelle interfacce software. L'Apple II e il DOS hanno reso mainstream l'interfaccia a riga di comando. Il Mac e Windows hanno fatto lo stesso per l'interfaccia utente grafica (GUI), e su una scala inimmaginabile per molti dei primi pionieri. Grazie alla GUI e alla finestra, al mouse e al puntatore che ne derivano, l'informatica è stata resa più accessibile a più persone che mai.

Ci sono voluti anni per ottenere i touchscreen mobili giusti, ma l'iPhone e Android lo hanno fatto, tanto che anche i sostenitori come Microsoft e BlackBerry sono passati al multitouch. L'informatica è diventata quasi del tutto disintermediata e potevamo letteralmente toccare e manipolare il contenuto sui nostri schermi. I tablet hanno fatto di nuovo un balzo in avanti nell'informatica, poiché le persone che non avrebbero mai pensato di sentirsi a proprio agio con un personal computer hanno afferrato quasi istantaneamente il computer molto personale, post-PC.

L'informatica è diventata disintermediata e potevamo letteralmente toccare i contenuti sui nostri schermi.

Windows e OS X hanno ancora righe di comando per utenti esperti che lo desiderano. Ci sono ricche interfacce grafiche per gli utenti di Office o Photoshop e gli altri prodotti software che hanno definito gli ultimi 20 anni di produttività. Anche il computer desktop ha aderito alla rivoluzione touch, con un'interfaccia moderna intuitiva per Windows 8 e controlli gestuali del trackpad in OS X di Apple.

La prossima grande transizione è già in corso. Grazie ai controlli vocali di Siri, il mio figlioccio di 4 anni può scambiare iMessage con me anche se non sa ancora leggere, scrivere o digitare. Può FaceTime con me anche se non sa usare un dialer o afferrare il concetto di contatti.

Rubus fruticosus motus

Fondata nel 1984, Research in Motion inizialmente si è concentrata sul networking. Sono stati incaricati di migliorare la rete wireless Mobitex per il cercapersone bidirezionale e la posta elettronica. Non è stato fino al 1999 che RIM ha rilasciato il suo primo hardware di consumo: il cercapersone BlackBerry 850. La chiave del loro sistema era il BlackBerry Enterprise Server, che consentiva comunicazioni sicure che rendevano i dispositivi BlackBerry i preferiti di aziende e governi.

I dispositivi e il software BlackBerry hanno continuato a evolversi negli anni successivi, coesistendo in un piccolo mercato prevalentemente aziendale insieme a Palm e Windows Mobile. Ciò è cambiato nel 2007 con il rilascio di iPhone e Android. Il primo tentativo di concorrenza di RIM, il BlackBerry Storm, fallì. Costruito su una vecchia piattaforma cercapersone, il sistema operativo BlackBerry ha mostrato la sua età.

Per eseguire un revival, nel 2010 RIM ha acquistato QNX e il loro moderno sistema operativo multitasking. Il primo tablet BlackBerry, il PlayBook, è stato lanciato nel 2011 con un sistema operativo basato su QNX. Il prossimo sistema operativo per smartphone - BBX (in seguito ribattezzato BlackBerry 10) doveva uscire alla fine del 2011, ma è stato ripetutamente rinviato fino al lancio all'inizio del 2013 sul nuovo BlackBerry Z10. La società si è rinominata BlackBerry.

Le interfacce in linguaggio naturale stanno aprendo l'informatica a un pubblico sempre più vasto, giovani e meno giovani, e a coloro la cui necessità di una maggiore accessibilità li limitava in precedenza. Google Now sta combinando tutto questo con un potente recupero predittivo delle informazioni. Microsoft utilizza Kinect non solo per leggere i nostri corpi, ma anche il nostro umore e la nostra salute.

È ancora solo l'inizio. Facebook Home e iOS 7 stanno giocando le loro esperienze utente. Apple ha mosso i primi passi verso un'interfaccia oggettivata e dinamica. Un giorno presto mi aspetto che il linguaggio naturale si fonda con i dati push e i motori fisici in modo che il software diventa trasmutabile, ed esiste solo nel momento e nel contesto che meglio gli si addice momento. L'idea delle schermate domestiche e dei widget e forse anche delle app così come le conosciamo svanirà e i dati e i contenuti ci arriveranno solo quando ne avremo bisogno o lo vorremo, ovunque ci troviamo.

Questo è il futuro del software che immagino e lo voglio ora.

Guarda Leo Laporte parlare del ritmo dell'innovazione mobile

Quando mi chiedi cosa voglio vedere? Rallentare! Mi sto solo abituando a queste cose, ok?!

-Leo Laporte / Capo TWiT, TWiT.TV

Q:

Come può evolvere il tuo sistema operativo per il futuro?

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Phil Nickinson

Fil NickinsonCentrale Android

Servizi connessi, consapevoli e in evoluzione

Man mano che l'aspetto di ciò che è "mobile" continua ad evolversi, anche i servizi continueranno a crescere. Molti dei servizi che usiamo e amiamo oggi - Siri, Google Now, Dropbox - erano inconcepibili solo pochi anni fa.

La lotta per il soggiorno è ancora agli inizi, con nessuno dei giocatori finora in grado di ottenere una vera trazione. Microsoft continua ad essere la più adatta, probabilmente, con la stretta integrazione dei suoi servizi tra quelli tradizionali desktop computing, Windows Phone e Xbox, e in particolare nella nuova Xbox iperconnessa e iperconsapevole Uno.

Un iPod, un telefono e un comunicatore Internet

La storia dei dispositivi mobili di Apple risale a molti anni fa. Lo sviluppo del Newton PDA è iniziato nel 1987 e ha visto la sua prima uscita nel 1993. Dopo il ritorno di Steve Jobs (e la cancellazione del Newton), Apple è tornata ai dispositivi mobili con il lettore musicale iPod nel 2001.

Notoriamente riservato sotto Jobs, Apple ha sorpreso la comunità tecnologica con la presentazione dell'iPhone e del sistema operativo iPhone nel 2007. Mentre il dispositivo era previsto (ma le specifiche erano sconosciute), il sistema operativo dell'interfaccia multitouch è stato un radicale allontanamento dai sistemi operativi per smartphone che lo hanno preceduto. Il sistema operativo iPhone ha dato il via a una rivoluzione nel settore degli smartphone e il successo dell'iPhone ha notevolmente aumentato il profilo di Apple.

Tre anni dopo, Apple ha lanciato il tablet iPad, rivelando che iOS era stato originariamente progettato per il fattore di forma del tablet più grande e potente. Ad oggi, Apple ha venduto più di 250 milioni di iPhone e oltre 100 milioni di iPad, tutti alimentati dal sistema operativo iOS.

Anche Sony ha un forte punto d'appoggio nel soggiorno con la PlayStation, ma manca di una linea ben adottata di linea o servizi di hardware mobile. Non dimentichiamo il gorilla da 800 libbre che è Apple, che lavora su Ives solo lo sa in officina. Giocatori più piccoli come Logitech stanno sfruttando smartphone e tablet insieme alle loro linee di prodotti tradizionali. Ma c'è ancora molta strada da fare.

I dati cloud non andranno da nessuna parte presto e continueranno anche a crescere. Google sta continuando a spingere con le sue linee di laptop Chromebook, offuscando i confini tra locale e cloud computing. Anche così, l'informatica tradizionale non seguirà la strada del dodo nel prossimo futuro, ma ci stiamo andando per vedere la crescita dei computer solo web (OK, per lo più solo web), e il costo e la qualità troveranno di meglio equilibrio. Speriamo di non dover passare attraverso una fase netbook per arrivarci.

Il tuo dispositivo mobile è rapidamente diventato il portale più semplice per il tuo sé digitale.

E i servizi mobili continueranno a concentrarsi sull'identità. Ci piace scherzare sul fatto che "La mia vita è nel mio telefono", che si spera non sia vero in senso letterale. Ma il tuo dispositivo mobile è rapidamente diventato il portale più semplice per il tuo io digitale, dato che lo hai quasi sempre con te. Interagiamo con questi dispositivi sempre più frequentemente ogni giorno e in una maggiore varietà di modi che mai. Sono utilizzati per i sistemi di password secondari. Sono usati (con parsimonia) per i pagamenti mobili. Per le banche. E niente di tutto ciò andrà da nessuna parte presto.

Tutti questi servizi combinati ci stanno rendendo più connessi che mai. Abbiamo più informazioni letteralmente a portata di mano di quanto i creatori dell'informatica e di Internet avrebbero mai potuto immaginare. Questi servizi ci consentono di non preoccuparci di dati, file e ricerche e di fare solo ciò che dobbiamo fare.

Guarda Vivek Bhardwaj parlare degli endpoint del mobile computing intelligente del futuro

La nostra visione è che porti con te un singolo endpoint di mobile computing e, a seconda del tuo ambiente, la piattaforma dovrebbe percepire, capire e quindi adattarsi.

- Vivek Bhardwaj / Responsabile del portafoglio software, BlackBerry

Q:

Cosa dovrebbe prevedere il tuo smartphone?

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Kevin Michaeluk

Kevin MichalukCrackBerry

Smettila di trattenere le cose che voglio comprare!

Non posso fare a meno di desiderare che il futuro degli ecosistemi mobili diventi più simile al presente di quelli basati sul web. Mac o Windows, Chrome o Firefox o Safari o Internet Explorer, posso andare su un sito Web e con pochi clic acquistare praticamente tutto ciò che voglio. Non importa quale piattaforma sto usando, conta solo che lo voglio e loro ce l'hanno.

Immagina se il cellulare fosse così. Non sarebbe fantastico se iTunes.com fosse accessibile via Web su BlackBerry, Windows Phone e Android? Ehi, Apple, lo stai facendo per i tuoi strumenti di produttività con iWork in the Cloud, perché non per iTunes? O che ne dici di creare un'app iTunes per altre piattaforme: in cima alle classifiche garantito, no? Ho denaro! Prendere. Mio. Soldi!

Ho denaro! Prendere. Mio. Soldi!

Ma il modo in cui è strutturato il mobile in questo momento ha solo una manciata di aziende che controllano ciò che puoi ottenere tramite il tuo telefono. Ed è quello che vogliono i produttori. Vogliono quante più ragioni possibili per attirarti sulla loro piattaforma. E vogliono rendere il passaggio a un'altra piattaforma il più scomodo, costoso e doloroso possibile.

Se utilizzi un iPhone e hai già speso $ 500 in app e film su iTunes, il costo realizzato per il passaggio a BB10 è molto maggiore rispetto al semplice acquisto di un nuovo telefono. Devi tenere conto anche dei costi di commutazione del tuo ecosistema e più a lungo rimani su una piattaforma, maggiore diventa il costo di commutazione.

Senza contatto a Redmond

Microsoft ha avuto una lunga passione per il touchscreen computing. I loro progetti di ricerca risalgono al 1990, anche se ci sono state diverse false partenze prima del rilascio di Pocket PC 2000. Basato su Windows CE 3.0 (basato su Windows 95), Pocket PC funzionava come una versione ridotta di Windows basata sullo stilo, completata con un menu Start e una versione mobile di Microsoft Office. L'inserimento del testo è stato gestito con la scrittura a mano; Pocket PC è stato creato per imparare la calligrafia degli utenti (sebbene più spesso l'utente imparasse cosa si aspettava il telefono).

Pocket PC è stato rinominato Windows Mobile con l'aggiornamento del 2003. La versione 6 di Windows Mobile è stata rivelata solo un mese dopo l'iPhone e il sistema operativo iPhone. Microsoft si è affrettata ad aggiornare il sistema operativo, ma è diventato chiaro che i clienti non erano interessati all'aspetto, alle funzionalità o alle app datate di Windows Mobile.

Microsoft si è ispirata all'interfaccia del lettore multimediale Zune per il design di Windows Phone 7. Windows Phone ha evitato i paradigmi dell'interfaccia utente esistenti a favore di un design basato su piastrelle piatte che presentava più informazioni iniziali agli utenti. L'aggiornamento di Windows Phone 8, sebbene incompatibile con il vecchio hardware, è stato costruito sullo stesso kernel e sulla stessa base di codice del nuovo sistema operativo desktop Windows 8 touch-friendly.

Mi piacerebbe vedere il giorno in cui potresti acquistare un'app una volta e ciò significa che puoi riscaricare l'app su qualsiasi piattaforma in un secondo momento (l'hai acquistata su BlackBerry 10, perché acquistarlo di nuovo su iOS?), ma penso che questo sia un sogno irrealizzabile completo che sta annegando nella realtà della concorrenza e dell'app multipiattaforma sviluppo.

Sfortunatamente per gli utenti, penso che nei prossimi anni il futuro degli ecosistemi mobili continuerà sulla stessa strada. Gli app store aumenteranno, così come la fornitura di contenuti supplementari come film, musica e libri. Si riempiranno sempre di più. Ma rimarranno comunque segregati tra le piattaforme. Potrebbe essere così che stanno le cose, ma questo non significa che devo esserne felice.

Guarda Dieter Bohn parlare del futuro del mobile... e impianti cerebrali

In questo momento abbiamo costruito e stiamo costruendo il futuro dell'informatica e cosa significhi essere connessi a Internet per la stragrande maggioranza degli esseri umani.

-Dieter Bohn / Senior Mobile Editor, The Verge

Q:

Talk Mobile Survey: lo stato delle piattaforme mobili

Conclusione

Come sarà il futuro dello smartphone? Sarà più nel cloud o solo dispositivi più potenti ma efficienti? Significa servizi più consapevoli e predittivi o una più ampia disponibilità di contenuti? Probabilmente tutto quanto sopra e poi alcuni.

Per sua stessa natura i dettagli del futuro sono difficili da prevedere. Possiamo affermare con certezza che i nostri smartphone diventeranno più veloci, saranno in grado di memorizzare di più e ottenere una migliore durata della batteria, il tutto pur essendo più sottili e leggeri. Ma esattamente come ci arriveremo è più difficile da definire.

Lo stesso si può dire per il software e i servizi che fanno funzionare il telefono. L'hardware è finalmente avanzato al punto in cui i nostri smartphone non sono tassati nel tentativo di svolgere il lavoro quotidiano, per non parlare dell'hard computing come i giochi pesanti di alta qualità di oggi. L'hardware è diventato praticamente standardizzato, quindi tocca al software e ai servizi differenziarsi.

Dopo la tendenza verso uno stile di interfaccia comune, i sistemi operativi mobili si stanno espandendo, e non solo nello stile. Sono interattivi in ​​più modi, più predittivi e più adattabili che mai. Non c'è motivo di pensare che i prossimi anni saranno tutt'altro che più o meno gli stessi.

È davvero un nuovo coraggioso mondo di mobile computing. È eccitante. Cosa vedi succedere?

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