Centrale Android

Perché il Comic Con è elogiato per l'industria cinematografica mentre l'E3 è definito irrilevante per i giochi?

protection click fraud

Indipendentemente dalle impressioni dei tweet, dai risultati degli articoli sulle notizie dall'evento e dal numero di partecipanti, il consenso generale sull'E3 negli ultimi anni è stato che sta diventando irrilevante. Ora confrontalo con il Comic-Con di San Diego, dove sembra essere solo più grande e migliore che mai con i fan che aspettano con impazienza di vedere cosa viene annunciato. Per non dire che le persone non aspettano con impazienza gli annunci dell'E3, ma le conversazioni relative all'E3 suonano sicuramente più austere del Comic Con.

Non c'è carenza di rabbia, delusione o addirittura apatia su Internet.

Allora perché il Comic Con continua a essere elogiato mentre l'E3 ottiene la parte corta del bastone? Entrambi hanno visto grandi successi ritirarsi dai loro spettacoli quest'anno: DC al Comic Con, Sony all'E3. L'assenza di DC non sembrava fare molto scalpore durante l'evento stesso, mentre l'assenza di Sony è stata molto sentita. Certo, è la fine di un ciclo di console e l'E3 2019 è stato comunque in gran parte deludente, ma ciò non giustifica la percezione del destino e dell'oscurità. Dal modo in cui le persone discutono dell'E3 sui social media,

penseresti che stia morendo.

Non ho la risposta a questo. Sono più interessato a sentire da te perché credi che sia così. Non aspettate con ansia gli annunci dell'E3 alla fine di una generazione di console? L'E3 è pieno di troppi annunci? Pensi che le aziende di hardware dovrebbero semplicemente tenere i propri spettacoli separati come PSX? Nintendo ha avuto successo con i suoi live streaming Nintendo Direct durante tutto l'anno, tanto che i fan sono costantemente aspetta il prossimo - quindi almeno un'azienda ha trovato il suo solco. Ma l'E3 è stato finalmente aperto al pubblico un paio di anni fa, quindi semmai l'evento offre ai giocatori la possibilità di provare questi giochi da soli. Di solito non vedi queste stesse conversazioni ciniche intorno alla Gamescom, che è senza dubbio il prossimo grande evento dopo l'E3.

Ma il Comic Con è altrettanto pieno, se non di più, di annunci. Cosa lo rende diverso per l'industria cinematografica e televisiva rispetto all'E3 per l'industria dei giochi? La mia più grande teoria è che la comunità di gioco diffida troppo degli sviluppatori. Vedremo un gioco fantastico, ma se lo fosse ritardato? Annullato? Forse avremo un trailer di tone piece che non mostra nemmeno il gameplay. Come sappiamo cosa aspettarci? L'industria cinematografica e televisiva non ha questo problema perché il suo mezzo generalmente non è interattivo per natura. Ti siedi e lo guardi. Puoi esaltarti per gli attori scelti e la tua eventuale visione, ma questo è tutto. Quando si tratta di giochi, le persone vogliono sapere quanto sarà bello il prodotto finito, come funzionerà. E questo per non parlare della quantità di modifiche che possono verificarsi durante lo sviluppo e che vanno contro le aspettative dei giocatori.

O forse è solo una questione di tempo prima che questa nube oscura di pessimismo raggiunga anche il Comic Con. Non c'è carenza di rabbia, delusione o addirittura apatia su Internet. Non è salutare e non credo che il discorso possa sostenersi da solo. Qualcosa deve dare.

Sarei scioccato se Sony non si presentasse all'E3 del prossimo anno con la PlayStation 5 che dovrebbe essere rivelata nel 2020. Sebbene la società probabilmente terrà il proprio evento di rivelazione per la console, non riesco a immaginare che non si presenti all'E3 2020 in seguito. Sony ha appena annunciato di aver spedito 100 milioni di console PlayStation 4, raggiungendo il traguardo più velocemente che persino l'incredibilmente popolare PlayStation 2, che conserva ancora la corona come console più venduta di tutte tempo.

Il mercato delle console sembra più sano che mai. Si spera che l'E3, o almeno la sua percezione, possa cavalcare un po' di quell'onda per il prossimo futuro come continua a fare il Comic Con. Finché non continua a infrangere la fiducia dei suoi partecipanti, e anche se ciò significa strapparlo completamente dalle mani dell'ESA.

O forse volevo sarebbe meglio per tutti se svanisse nell'oscurità.

Violazione dei dati

Niente di tutto ciò è una difesa della Entertainment Software Association (ESA) o dell'E3, tuttavia, quando diventa negligente nel gestire informazioni sensibili. È venuto alla luce di recente che l'ESA, l'organizzazione dietro l'E3, informazioni personali trapelate di oltre 2.000 giornalisti, analisti e YouTuber che hanno partecipato all'E3 con un badge stampa, e ha rilasciato delle scuse tristemente vergognose e inadeguate. Queste informazioni includono nomi, numeri di telefono e indirizzi che aveva raccolto per consegnare alle sue aziende associate. Incoraggiamo chiunque possa essere interessato da questa irresponsabile violazione dei dati a prendere tutte le precauzioni necessarie.

instagram story viewer