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Quest 2 e PSVR 2 sono rivali con una relazione simbiotica

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Nel tradizionale spazio di gioco per console, Microsoft e Sony stanno litigando per esclusive, acquisizioni e concorrenza leale, con la FTC come arbitro. Ma nello spazio VR più di nicchia e nuovo, la maggior parte dei giochi "esclusivi" è limitata solo da limitazioni hardware piuttosto che da accordi contrattuali.

Anche se Meta e Sony sono rivali VR, entrambi i Quest 2 E PS VR 2 trarre vantaggio (piuttosto che ostacolarsi) a vicenda. Questa è l'impressione che ho avuto alla Game Developer Conference 2023 a San Francisco quando ho parlato con diversi sviluppatori dei loro prossimi porting per entrambi i visori VR.

Sebbene la lingua differisse da uno all'altro, ho sentito la stessa idea di base: il porting di un gioco Quest 2 su PS VR2 non sembra richiedere molto tempo. A differenza di PSVR 1, PSVR 2 utilizza lo stesso stile di tracciamento al rovescio di Quest 2, quindi le sue porte non richiedono alcuna modifica al gameplay per funzionare.

Considerando il PSVR 2 non ha venduto particolarmente bene, questa relazione avvantaggia particolarmente Sony.

Le porte VR sono più facili che mai

Per promuovere il loro prossimo gioco per PSVR 2 e Quest 2 Pixel Ripped 1978, gli sviluppatori di ARVORE Ana Ribeiro e Ricardo Justus della GDC ha spiegato come il terzo gioco abbia avuto un processo di sviluppo molto meno indolore rispetto al passato Giochi.

Ribeiro ha descritto il difficile processo di più mesi per far funzionare Pixel Ripped 1995 con l'arcaico schema di controllo PS Eye per PSVR 1. Quindi, con Pixel Ripped 1989, lo hanno progettato per la prima volta pensando a PC VR, il che ha reso difficile il downgrade di alcune delle risorse e della grafica all'Oculus Quest portatile.

La terza volta è il fascino con Pixel Ripped 1978. Innanzitutto, ARVORE ha collaborato con Atari per prendere in prestito i famosi classici arcade dell'azienda affinché i giocatori possano immergersi nella realtà virtuale. E in secondo luogo, l'hanno progettato appositamente per Quest 2 e poi hanno aggiornato la grafica e le funzionalità di PSVR 2, apparentemente aggiungendo solo un mese circa al tempo di sviluppo.

Nonostante ciò, il gioco guardato fantastico su PSVR 2, come se fosse stato progettato in modo nativo pensando alla sua maggiore potenza grafica. Sono già entusiasta del lancio del gioco quest'estate.

Riproduzione di Demeo su PlayStation VR2
(Credito immagine: giochi di risoluzione)

Ho anche parlato con Resolution Games, creatore di Demeo, Angry Birds VR e molti altri nostri giochi Quest preferiti, alla GDC 2023 del loro nuovo divertente sparatutto in realtà mista, Spatial Ops. Ma mi sono anche preso il tempo di chiedere informazioni sui loro recenti porting per PS VR2.

Il CEO Tommy Palm ha spiegato che, poiché avevano già un doppio flusso di lavoro VR/Quest per PC, incorporare PSVR 2 non è stato affatto difficile. Ha affermato che il team artistico adora PSVR 2 in particolare perché consente loro di incorporare più risorse senza i limiti di elaborazione di Quest.

Palm non ha detto questo, ma forse la differenza sarebbe che durante le vendite di giochi per PC VR non sono mai stati alti, è più probabile che le cuffie Sony più accessibili ai consumatori attirino un vasto pubblico che può farlo Godere tutte queste risorse, rendendo il doppio flusso di lavoro più redditizio. A seconda, ovviamente, di come vende PSVR 2.

Resolution Games è uno studio abbastanza grande rispetto a molti sviluppatori VR indipendenti, che hanno meno risorse da portare su PSVR 2 con nuove tecnologie come il rendering foveato e l'aspetto tattile da considerare. Tuttavia, è significativo che il lancio di PSVR 2 sia arrivato con un tale grande libreria di lancio; Chiaramente Resolution e ARVORE non sono stati gli unici sviluppatori a trovare il processo abbastanza fluido.

Come Quest 2 ha aperto la strada a PSVR 2

Vista laterale del Sony PS VR2
(Credito immagine: Michael Hicks / Android Central)

Sony ha lasciato che Meta dominasse il mercato dei giochi VR per anni, dagli anni del crepuscolo di PSVR 1 ad oggi; ma quando la PSVR 2 fatto Arrivato, potrebbe essere lanciato comodamente con solo un'esclusiva solo VR (Horizon Call of the Mountain) e un paio di Aggiornamenti da 2D a VR come Resident Evil Village, perché ha preso la crema del raccolto direttamente da Quest 2 biblioteca.

Appena un mese dopo il lancio, abbiamo dovuto ridurre il nostro la migliore lista di giochi per PSVR 2 quindi non sarebbe troppo lungo! I nuovi proprietari non si lamenteranno di trovare qualcosa da giocare e sappiamo che alcuni dei più grandi successi di Meta come Beat Saber e Among Us arriveranno più avanti nel 2023.

Meta sta investendo molto nello spazio di gioco VR, con 150 giochi in fase di sviluppo di terze parti che verrà lanciato su Quest 2 e/o 3. Non abbiamo sentito nulla di simile dal campo di Sony. Quindi è una fortuna che Meta apparentemente non insista su accordi di esclusività con questi sviluppatori.

Finora, PSVR 2 ha venduto solo circa 270.000 copie nel suo primo mese. Considerando che la PSVR più economica ha venduto solo 1 milione dopo un anno, non è un numero terribile considerando il suo prezzo elevato. Ma non è certamente vicino alle speranze interne di Sony per una finestra di lancio di 2 milioni di unità. Se uno sviluppatore avevo scegliere tra 20 milioni di Quest 2 o meno di un milione di PSVR 2, la risposta sarebbe ovvia.

Speriamo che Sony spinga più versioni AAA Presto per attirare più interesse, sia da Playstation Studios o partner terzi. Ma nel frattempo, francamente, gli sviluppatori che hanno già avuto successo con Quest stanno portando avanti Sony nonostante la sua negligenza.

Perché Quest beneficia dell'esistenza di PSVR 2

Mockup di Sam Fisher che indossa il visore Quest 2
(Credito immagine: fonte: Android Central)

Il vantaggio di Sony da questa rivalità simbiotica tra Quest 2 e PSVR 2 è ovvio. In che modo Meta beneficia della relazione? È un po 'più opaco, ma sospetto che Meta cavalcherà felicemente anche sulle code di Sony, quando si tratta di sviluppatori più grandi.

Meta ha bisogno di poco aiuto quando si tratta della comunità VR, come dimostra la sua iniziativa Oculus Publishing. Ma non abbiamo visto molto buy-in dal più grande tradizionale sviluppatori di giochi e i loro amati IP dall'ondata iniziale di popolarità della realtà virtuale intorno al 2016-2018.

Meta si è assicurato la promessa di GTA: San Andreas e Assassin's Creed VR per Quest 2, ma è stato mortale tranquillo sul fronte delle notizie dal 2021, e la terza proprietà ben nota con un porting VR (Splinter Cell VR) è stata annullato. Anche se il Quest Store ha generato vendite per 1,5 miliardi di dollari, molti sviluppatori non ne hanno approfittato.

Credo che PS VR2 cambi l'equazione per questi sviluppatori, che sono abituati a vendere giochi su più piattaforme o a farsi pagare per l'esclusività. Invece di mettere tutte le uova nello stesso paniere, il che deve essere sembrato rischioso a causa di Meta' guai finanziari da Reality Labs R&D - ora hanno la promessa delle vendite di Sony almeno per i prossimi anni.

The Quest 2 darà a Sony una relazione non guadagnata con gli sviluppatori indipendenti. Nel frattempo, Meta trarrà vantaggio dai grandi marchi che vedono la PSVR 2 come la loro scusa per tuffarsi di nuovo in un mercato redditizio; anche se i port di Quest sembrano peggiori, i profitti di Meta dovrebbero comunque eclissare quelli di Sony.

Uno screenshot di Dark Pictures: Switchback per PSVR 2
The Dark Pictures: ritorno per PSVR 2 (Credito immagine: giochi supermassicci)

Non so quanto durerà questa distensione. Di Meta spingere verso la realtà mista per il Quest 3 porta le cuffie in arrivo su un percorso diverso poiché Sony non ha rilasciato la sua API passthrough per i giochi e ha solo una fotocamera in bianco e nero. Ciò significa che alcuni giochi MR (come Spatial Ops di Resolution Games) potrebbero diventare esclusive Quest per impostazione predefinita.

Nel frattempo, Quest 3 apparentemente non avrà il tracciamento oculare, mentre PS VR2 lo utilizza sia per una grafica migliorata che unica meccaniche di gioco, come i salti mortali quando sbatti le palpebre in The Dark Pictures: Switchback VR o i personaggi che entrano in contatto visivo Orizzonte. Mentre i giochi VR esclusivi per PC sono rari a causa dei bassi profitti, noi Potrebbe guarda le esclusive PSVR 2 di sviluppatori che si affidano a una potenza di elaborazione di prima classe.

Data la lotta di Sony con Microsoft, è una gradita sorpresa che le cose non siano diventate aspre tra essa e Meta (ancora). È divertente confrontare il PS VR2 vs. Quest 2 dal punto di vista delle specifiche, ma nessuno dovrebbe desiderare una vera "battaglia".

Invece, i giocatori VR dovrebbero dare il benvenuto a Sony e Meta sostenendosi a vicenda e non insistendo sull'esclusività, dal momento che ne traiamo tutti vantaggio. E dato lo stato della realtà virtuale oggi, né Sony né Meta possono davvero permettersi comunque una guerra di acquisizioni. Soprattutto Sony, che ha bisogno di vendere più cuffie prima di poter essere considerata un vero rivale di Quest al di là del suo hardware.

Sony PlayStation VR2 e controller Sense: rendering del prodotto

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