Centrale Android

Hello Neighbor arriva in VR ed è decisamente inquietante

protection click fraud

Quando ho sentito per la prima volta che gli sviluppatori di Five Nights at Freddy's VR stavano facendo un ingresso VR nella serie Hello Neighbor, ero estasiato. FNAF: Help Wanted è uno dei migliori giochi Quest ed è in modo schiacciante uno dei preferiti dai fan con migliaia di recensioni stellari sui negozi Quest e Steam.

E la serie Hello Neighbor non potrebbe essere meglio destinata alla realtà virtuale, poiché questa serie stealth è giocata interamente in prima persona e incoraggia l'ispezione e l'interazione ambientale.

Il gioco presenta alcuni problemi di prestazioni Quest 2 e gli enigmi e le trappole potrebbero essere un po' più aperti ma, per la maggior parte, Steel Wool Games ha assolutamente mantenuto la promessa di Hello Neighbor in VR. Prende le meccaniche e l'aspetto del marchio della serie e li fonde quasi perfettamente in VR, ed è un vero spasso da giocare.

Hello Neighbor: Search & Rescue è disponibile su Quest, PSVR 2 e Steam VR per $ 29,99. Ad Android Central è stata fornita una chiave di revisione per la versione Meta Quest del gioco.

Immagine

Ciao vicino: ricerca e soccorso

Prendi il controllo di cinque bambini, passando da uno all'altro in tempo reale per risolvere enigmi e scavare più a fondo nella casa piena di trappole del signor Peterson per trovare il tuo amico scomparso. Scoprirai i segreti nel seminterrato o verrai beccato?

Acquista a Negozio di ricerca | PlayStation Store | Vapore

Trovare il tuo amico

Screenshot ufficiali di Hello Neighbor: Search & Rescue per PSVR 2 e Meta Quest
(Credito immagine: giochi di lana d'acciaio)

La storia di Hello Neighbor: Search and Rescue for the Quest e PS VR 2 ruota attorno a un ragazzo scomparso. Cinque amici del vicinato si uniscono alla ricerca del loro amico e, a quanto pare, dietro la scomparsa c'è il vicino inquietante, il signor Peterson.

Nel gioco, passerai da un bambino all'altro in tempo reale usando un walkie-talkie. Ogni bambino si trova in una parte diversa della casa e ognuno ha il proprio strumento per risolvere gli enigmi sparsi per la casa. Un bambino ha una fionda mentre un altro ha una mazza, un altro bambino ha una lente d'ingrandimento e il quarto ha una torcia elettrica.

Ti passerai chiavi, piedi di porco, martelli, codici PIN e altre cose per sbloccare porte e casseforti mentre esplori la casa del signor Peterson. Abbatterai muri fatiscenti - ce ne sono moltissimi - e troverai indizi misteriosi mentre risolvi gli enigmi nascosti all'interno della casa.

Essere scoperti in Hello Neighbor VR
(Credito immagine: giochi di lana d'acciaio)

Ma attenzione, perché anche il signor Peterson è in casa. Per aggirarlo, non avrai solo bisogno di pazienza, ma dovrai anche usare tutti i tipi di diversivi e trappole per tenerlo occupato mentre passi da un bambino all'altro per entrare nel seminterrato del mostro.

Nonostante le implicazioni della storia, il gioco stesso è sorprendentemente adatto alle famiglie.

Nonostante le implicazioni della storia, il gioco stesso è sorprendentemente adatto alle famiglie. Non c'è linguaggio o violenza al di là di qualche azione da cartone animato. Mentre il signor Peterson è estremamente minaccioso nella realtà virtuale, soprattutto perché giochi come bambini più bassi, rimette ogni bambino in un nascondiglio solo quando viene scoperto. È fondamentalmente un gioco estremamente elaborato di nascondino.

Immagine 1 di 3

Screenshot ufficiali di Hello Neighbor: Search & Rescue per PSVR 2 e Meta Quest
(Credito immagine: giochi di lana d'acciaio)
Screenshot ufficiali di Hello Neighbor: Search & Rescue per PSVR 2 e Meta Quest
(Credito immagine: giochi di lana d'acciaio)
Screenshot ufficiali di Hello Neighbor: Search & Rescue per PSVR 2 e Meta Quest
(Credito immagine: giochi di lana d'acciaio)

Come puoi immaginare in un gioco come questo, ci sono molti oggetti con cui interagire in casa. Qualsiasi cosa, dalle cornici ai vasi, può essere raccolta e lanciata per creare una distrazione, e la casa è disseminata di armadi in cui puoi nasconderti.

Se avessi una lamentela sul design, è che mi sarebbe piaciuto vedere più trappole che potevano essere installate. Il gioco originale aveva trappole per orsi che potevi piazzare in caso di inseguimento, ma non ne ho trovate di utilizzabili in questa versione VR. Invece, sembrava che dovessi principalmente nascondermi in un armadio se lo sentivo arrivare.

La versione VR brilla davvero grazie alle sue esclusive meccaniche di cambio personaggio e alla consapevolezza spaziale che puoi ottenere solo in VR.

Ed è proprio qui che la versione VR brilla davvero; essere in grado di ascoltare e capire effettivamente dove si trovava Peterson in un dato momento. Mentre attraversi la casa, lo sentirai guardare la TV, fare la doccia, preparare da mangiare cucina, portare fuori la spazzatura o, altrimenti, sgattaiolare per casa alla ricerca di ragazzini fastidiosi.

L'esplorazione non è lineare, il che significa che puoi camminare per casa a tuo piacimento invece di spostarti dal punto A al punto B, quindi puoi risolvere enigmi in qualsiasi ordine il tuo cervello ritenga sensato. Mi ci sono volute circa 5 ore per completare il gioco e trovare alcuni dei segreti, e lo sviluppatore dice che probabilmente ci vorranno fino a 6 ore per trovare tutto.

Spingere i limiti

Screenshot ufficiali di Hello Neighbor: Search & Rescue per PSVR 2 e Meta Quest
(Credito immagine: giochi di lana d'acciaio)

Hello Neighbor: Search and Rescue è un gioco molto bello su Quest, anche se sta chiaramente spingendo i limiti tecnici del sistema. Hello Neighbor utilizza una tecnologia Meta chiamata Applicazione Space Warp - o ASW - che consente agli sviluppatori di creare giochi dall'aspetto più gradevole a scapito di alcuni artefatti visivi.

In breve, ASW funziona eseguendo il gioco a 36 FPS e quindi utilizzando l'intelligenza artificiale per interpolare i fotogrammi in modo che il gioco funzioni a 72 FPS. Anche se normalmente funziona bene, ci sono state abbastanza volte in cui l'IA stava chiaramente lottando per indovinare cosa avrei fatto dopo e questo ha portato ad alcune interazioni fisiche traballanti.

In Quest, le interazioni fisiche sono un po' traballanti e talvolta possono essere frustranti.

Ad esempio, se lanci le freccette al bersaglio per le freccette nella casa sull'albero, a volte si incastreranno a metà nel tabellone e spariranno. Altre volte, trovavo la mia mano virtuale bloccata in una porta, o altre volte in cui raccogliere le cose sembrava "lento".

Molti di questi non erano un grosso problema, ma ho trovato la fisica frustrante quando ho provato a usare il piede di porco per staccare le assi da finestre e porte. La fisica non era giusta ed era più fastidioso da usare che divertente.

Screenshot ufficiali di Hello Neighbor: Search & Rescue per PSVR 2 e Meta Quest
(Credito immagine: giochi di lana d'acciaio)

Potrei anche vedere alcune persone sentirsi molto a disagio quando inevitabilmente vengono trovate dal signor Peterson. Non solo è mentalmente un po' inquietante avere un brivido che afferra un bambino, ma il movimento della telecamera che si verifica è un po' stridente e stranamente statico per un titolo VR.

Passare da un personaggio all'altro in tempo reale è stato divertente e gli enigmi sono sempre stati intelligenti.

Detto questo, mi è piaciuto molto l'ambiente e gli enigmi che devono essere risolti passando da un personaggio all'altro. Anche su Quest, il passaggio da un personaggio all'altro non richiede più di un secondo o due in cui lo schermo diventa nero e poi ritorna immediatamente per cambiare prospettiva.

Gli enigmi stessi erano molto ben progettati e richiedevano sempre l'uso della consapevolezza spaziale - qualcosa che i giochi VR fanno meglio dei tradizionali giochi non VR grazie alla capacità di muoversi naturalmente e guardati intorno. Far cadere le chiavi attraverso le assi del pavimento rotte o passare un piede di porco a un altro bambino tra i buchi nel muro era soddisfacente e sembrava intelligente.

Vedere una serie grande come Hello Neighbor arrivare alla realtà virtuale è stato grandioso e mi è piaciuta molto l'esperienza. Ci sono molti segreti e oggetti da collezionare da trovare, quindi assicurati di tenere d'occhio mentre esplori la casa.

Oculus Quest 2 con controller Touch

Meta Quest 2

Il Meta Quest 3 potrebbe essere solo a pochi mesi di distanza, ma il Quest 2 vende per molto meno di quanto ci aspettiamo che l'auricolare debutti. Non vedi l'ora di dare un'occhiata alla casa del vicino in VR? Questa è la soluzione migliore.

instagram story viewer