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Ho seguito il consiglio di Elon Musk e ho bombardato Marte in questo fantastico gioco Quest

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Hai mai sognato di esplorare lo spazio? Forse ti piacerebbe essere una delle prime persone a vivere su Marte, anche se solo per poco tempo. In Per Aspera VR for the Quest, i giocatori hanno il compito di terraformare il Pianeta Rosso, il che significa renderlo più simile alla Terra, al fine di ospitare la civiltà umana.

Ma, come ti dirà la scienza, ci sono un milione e una teoria su come terraformare un pianeta. Una teoria prevalente di Elon Musk di SpaceX - ora di Fama su Twitter, suppongo, sia sganciare bombe nucleari sui poli del pianeta, vaporizzando le calotte glaciali e, quindi, rilasciando anidride carbonica e acqua che creerebbero un'atmosfera più vivibile per la vita umana.

Si scopre che, nell'intricata storia di Per Aspera, la Cina ha tentato di fare proprio questo e ha avuto quasi successo. Salverò i motivi per cui non sono riusciti a scoprirli nel gioco ma, sulla scia di quel fallimento, è dove inizia Per Aspera VR. Ormai è uno dei miei di tutti i tempi giochi Quest preferiti perché non è solo incredibilmente profondo e gratificante, ma è anche uno di quei giochi che passano il tempo velocemente, lasciandoti a chiederti come stai ancora giocando alle 2 del mattino.

La vita inizia su Marte

In realtà, secondo la storia di Per Aspera, è la vita artificiale che inizia la vita su Marte. Nello specifico, interpreti il ​​ruolo di AMI, un'intelligenza artificiale incaricata di costruire la prima base abitabile per i ricercatori sul Pianeta Rosso. Inizierai con niente un lander e alcune risorse, ma puoi costruire rapidamente edifici usando i droni operai.

E sì, questo gioco utilizza vere mappe topografiche di Marte per creare un pianeta realistico, anche se la grafica di Quest a volte può essere un po' semplicistica.

Proprio come faresti nei classici giochi RTS come Starcraft o Age of Empires, il tuo obiettivo iniziale è iniziare a estrarre quante più preziose risorse disponibili. Puoi farlo posizionando mine specifiche per il compito: miniere di ferro per estrarre ferro, miniere di silicio per estrarre silicio, ecc. - che ti consente di costruire fabbriche per costruire più basi di ricerca.

Vesti i panni dell'AMI, un'intelligenza artificiale incaricata di costruire la prima civiltà abitabile sul Pianeta Rosso.

Durante il gioco, cercherai modi per rendere il pianeta vivibile per gli umani, e tutti culminano alla fine sciogliendo le calotte polari e iniettando nell'aria abbastanza CO2 e ossigeno per farcela traspirante. Quell'atmosfera funziona anche per tenere lontani intrusi indesiderati come gli asteroidi che dovrai affrontare molte volte all'inizio del gioco.

Non c'è niente di così straziante come ascoltare il terribile impatto degli asteroidi e chiedersi quale dei tuoi edifici sia appena stato ridotto in polvere.

Uno screenshot di Per Aspera VR che mostra Marte con specchi d'acqua
(Credito immagine: Raw Fury)

Man mano che avanzi e terraformi il pianeta, l'acqua inizierà ad apparire in superficie, creando infine vasti oceani e trasformando la terra rossa in una vegetazione lussureggiante. Come ci si potrebbe aspettare, ciò che costruisci all'inizio potrebbe benissimo essere annegato quando l'acqua sale, costringendo i giocatori a demolire vecchi habitat e iniziare a costruire altrove.

Man mano che avanzi, troverai persino i resti di missioni precedentemente tentate per scoprire e persino colonizzare Marte. Quella suddetta missione cinese per bombardare il pianeta? Quello ha un retroscena molto, molto interessante collegato ad esso che scoprirai durante il gioco.

Per Aspera VR è completamente doppiato e include una narrazione di qualità da serie TV per accompagnare il suo gameplay profondo e strategico.

Durante l'intero gioco, lotterai con il fatto che sei "solo" un'intelligenza artificiale e non un essere vivente. Per Aspera VR è un gioco completamente doppiato con doppiatori davvero eccellenti, convincenti e dal suono professionale. Questo non è un gioco indipendente con una persona che fa tutto il doppiaggio.

In quanto tale, riceverai chiamate dagli ingegneri della NASA, risponderai alle domande dei ricercatori e parlerai persino con te stesso come a un'intelligenza artificiale senziente che impara come affrontare il fatto che il destino dell'umanità su Marte è quasi interamente tenuto al tuo riservatezza. Sì, questo include anche alberi monologici che potrebbero influenzare le tue risposte nelle conversazioni future.

Gameplay e meccaniche eccezionali

Uno screenshot di Per Aspera VR che mostra gli edifici da vicino
(Credito immagine: Raw Fury)

Come traduzione VR di un popolare gioco di strategia per PC, Per Aspera VR fa un lavoro fenomenale nel prendere un gameplay complesso e profondo meccaniche e traducendole da un'interfaccia di tastiera e mouse a una che funzioni con i controller Touch di Quest.

In effetti, le meccaniche di Per Aspera funzionano così bene che mi piacerebbe vedere alcuni di questi concetti adattati in altri giochi di strategia in futuro.

Sorprendentemente, all'inizio uno di questi meccanici mi ha infastidito visivamente. In Per Aspera VR, come la maggior parte dei giochi di strategia VR, puoi ingrandire completamente per vedere edifici e unità da vicino o rimpicciolire per ottenere una visione planetaria dell'azione. Questa meccanica funziona incredibilmente bene e non richiede tempo per ingrandire e rimpicciolire rapidamente, ruotare il pianeta e passare da un insediamento all'altro in pochi secondi netti.

Puoi ingrandire e rimpicciolire facilmente e rapidamente, ruotare il pianeta e passare da un insediamento all'altro in pochi secondi netti.

Ma, mentre rimpicciolisci, i tuoi edifici scompaiono rapidamente e vengono sostituiti da semplici icone che denotano la struttura o il tipo di risorsa. All'inizio ho pensato che questo fosse eccessivamente semplicistico, supponendo che fosse stato fatto principalmente a causa delle limitazioni tecniche dell'hardware di Quest.

Forse è iniziato così ma, dopo diverse ore di gioco, mi sono reso conto che l'iconografia utilizzata è tale unico che potevo facilmente identificare esattamente cosa stava succedendo in una data area del pianeta in pochi secondi' tempo.

Uno screenshot di Per Aspera VR che mostra le statistiche della tua colonia
(Credito immagine: Raw Fury)

L'interfaccia utente è estremamente buona, anche se potrebbe utilizzare più popup contestuali che aiuterebbero i giocatori che potrebbero dimenticare cosa fa qualcosa. Sì, sono decisamente io. Tuttavia, è tradotto incredibilmente bene in VR.

Tenere premuto il pulsante dell'impugnatura in qualsiasi momento ti mostrerà una visione perfetta di tutte le risorse della tua colonia e ti fornirà informazioni rapide e fruibili su cosa costruire dopo.

Uno screenshot da Per Aspera VR che mostra la visualizzazione delle risorse
(Credito immagine: Raw Fury)

L'interfaccia radiale per la costruzione e il passaggio tra i diversi "punti di vista" nel gioco per gestire le cose come l'alimentazione, la manutenzione, il traffico e altre necessità è molto ben fatto e mi confonde meno di come Città: realtà virtuale lo fa, per esempio.

Nel complesso, la sua complessità è da qualche parte tra Cities: VR e Piccole città con l'ulteriore vantaggio di avere una superba narrativa degna di una serie TV in cima. Se ti piacciono i giochi di strategia, questo è un gioco che devi assolutamente imparare a te stesso. Solo, forse, gioca da seduto invece che in piedi. Non ci sono vere opzioni di comfort di cui parlare e ruotare un pianeta mentre "stare" nello spazio può sembrare un po' strano a volte.

Immagine

Per Aspera

La Terra sta uscendo, quindi ora è tempo che l'umanità metta gli occhi sulla prossima grande novità: Marte. Terraforma il pianeta e rendilo vivibile per gli umani mentre controlli l'IA che ha il compito di salvare la civiltà.

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