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Logitech Chorus per la recensione di Meta Quest 2: Praticamente perfetto

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L'auricolare Logitech Chorus non è solo un altro paio di auricolari, ma non è nemmeno solo un paio di cuffie. Sono progettati ergonomicamente per adattarsi e funzionare proprio come una parte standard di Oculus Quest 2 VR auricolari e offrono un'ottima qualità del suono, senza nemmeno avvicinarsi a coprirsi o appoggiarsi alle orecchie.

Professionisti.

  • +

    Gli altoparlanti non ti toccano le orecchie

  • +

    Offre un suono nitido e di qualità

  • +

    Il peso è minimo ed equilibrato

  • +

    Livello di volume massimo più alto

Contro.

  • -

    Minima diffusione del suono

  • -

    Richiede il ripristino del volume preferito

Usare le cuffie su un dispositivo di realtà virtuale può essere complicato. Anche il miglior paio di auricolari Bluetooth non può imitare completamente il suono direzionale e la profondità dell'audio posizionale di Meta Quest 2. Un buon paio di cuffie tradizionali può essere in grado di tenere il passo con il suono, ma mantenendo le orecchie racchiuse in un ambiente quasi insonorizzato stand mentre schivi i proiettili in Superhot o mantieni il ritmo in Smash Drums, può produrre un film schifoso di orecchie puzzolenti sudore.

Logitech ha ideato un accessorio audio per Oculus Quest 2 che risolve entrambi i problemi. Logitech Chorus è un paio di altoparlanti che si collegano alle cuffie della console VR di Meta per offrire suoni direzionali senza doversi risucchiare ai lati della testa come un cranio alieno abbraccio. Offre il tipo di suono di qualità che ti aspetti da un'esperienza virtuale? Scopriamolo.

Logitech Chorus: prezzo e disponibilità

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(Credito immagine: Logitech)

Questo auricolare VR di Logitech costa $ 99,99 e funziona solo con Meta Quest 2. Viene fornito con un cavo passthrough USB-C collegato che si collega alla porta di alimentazione delle cuffie sul lato sinistro del dispositivo.

Logitech Chorus: Cosa c'è di buono

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(Credito immagine: Logitech)

Per cominciare, il nuovo accessorio Oculus di Logitech mantiene la promessa che gli altoparlanti possono fornire un flusso audio multidirezionale di qualità, senza entrare in contatto diretto con le orecchie.

Il Logitech Chorus è costituito da due paddle che si adattano perfettamente alle lamelle di plastica attaccate all'auricolare principale, con un filo che scorre tra di loro. Il filo si infila ordinatamente sotto la protezione per gli occhi o la striscia in velcro sul cuoio capelluto se ne usi di più fascia per la testa avanzata per il tuo Meta Quest 2.

Il suono è importante per qualsiasi esperienza virtuale tanto quanto la grafica, sia che tu stia spazzando via gli zombi Sole dell'Arizona, o condurre un incontro importante in Spatial. Il minimo giro della testa può portarti fuori dall'esperienza se l'audio non ti segue, e il ritornello' gli auricolari svolgono un ottimo lavoro nel fornire i movimenti audio virtuali delle cuffie in termini di direzione e profondità.

La parte più interessante delle cuffie VR di Logitech è che non si sentono minimamente come auricolari o cuffie. In effetti, sembra un miglioramento rispetto agli altoparlanti direzionali integrati di Oculus che possono sparare l'audio nelle tue orecchie. Consentono un volume molto più alto, che è un must se stai suonando canzoni con una linea di base profonda o una batteria pesante su un gioco ritmico come Pacchetto DLC di Skrillex per Beat Saber. La mancanza di contatto rende le esperienze VR più coinvolgenti perché suonano e si sentono più come se provenissero da oggetti, scene o altre persone e giocatori reali.

Auricolare Logitech Chorus
(Credito immagine: Logitech)

Ci sono anche piccoli tocchi ergonomici integrati nel design dell'auricolare che lo rendono preferibile agli auricolari e alle cuffie. Non ci sono interruttori o pulsanti di accensione, e questa è una scelta davvero intelligente per un auricolare con una sensibilità al tocco. Chiunque abbia accidentalmente toccato il lato del visore nel bel mezzo di un gioco avvincente conosce la stridente frustrazione di essere portato fuori dall'esperienza e messo in modalità Passthrough.

Invece, questi accessori per le orecchie si accendono semplicemente abbassandoli in posizione sopra le orecchie dopo aver regolato l'auricolare al massimo livello di aderenza. Anche un visore VR all-in-one come Oculus Quest 2 ha un paio di passaggi extra che gli utenti devono compiere prima di arrivare alla schermata principale rispetto a una console di gioco o un computer tradizionale. Quindi è un bel tocco avere l'attivatore di potenza integrato nella funzionalità ergonomica del Chorus.

Peso Logitech Chorus
(Credito immagine: Danny Gallagher)

Un'altra preoccupazione per qualsiasi set di cuffie collegato a un dispositivo VR è il peso. Se sono troppo grandi, possono rendere più ingombranti i movimenti più piccoli che ti risucchieranno fuori dal tuo mondo virtuale come un gigantesco vuoto pixelato.

L'auricolare Logitech Chorus è solo poco più di sei once (6,38 once per l'esattezza) e il peso è distribuito in modo molto uniforme su entrambi gli altoparlanti. Si attaccano anche molto facilmente alle cinghie dell'auricolare principale sopra il cinturino di base fornito con Meta Quest 2, oppure i cinturini Elite Oculus che ti bloccano la testa in posizione come una specie di morsa rotante craniale.

Le cuffie sono alimentate e alimentano l'audio attraverso la porta di alimentazione di Oculus Quest 2 sul lato sinistro. La spina è angolata e ben nascosta sotto la cinghia di fissaggio in modo che non sporga e si stacchi dal tuo equilibrio o lasciando penzolare un filo che puoi accidentalmente tirare fuori con il braccio mentre stai oscillando virtuale spade. C'è anche una porta di alimentazione integrata nel cinturino, in modo da poter caricare le cuffie senza dover togliere le cuffie e collegare un pacco batteria, in modo da poter giocare solo un po' più a lungo.

Logitech Chorus: Cosa non va così bene

Spina Logitech Chorus
(Credito immagine: Logitech)

Gli aspetti negativi del Chorus sono pochi, e non così evidenti poiché la qualità del suono è molto elevata e il peso e la quantità di contatto sono così bassi.

Quando abbassi gli altoparlanti paralleli alle orecchie per accendere Logitech Chorus, il volume parte sempre da zero. È solo un passaggio in più per potenziare qualcosa di più alto, ma può diventare un po' fastidioso se hai fretta di far funzionare le cose.

La quantità di suono che fuoriesce dagli altoparlanti è notevole se ti piacciono le tue esperienze virtuali allo stesso livello di decibel di un concerto degli Spinal Tap. Non racchiudono completamente tutto il rumore che ne esce. Quindi le persone che non indossano l'auricolare potrebbero sentire il suono del tuo gioco o della tua esperienza virtuale se lo fanno non indossano le cuffie, sono legate al proprio dispositivo VR o racchiuse in un isolamento insonorizzato bolla.

Logitech Chorus: dovresti comprarlo?

Logitech Chorus per Oculus Quest 2
(Credito immagine: Logitech)

Dovresti comprarlo se...

  • Vuoi un livello di volume più alto che esce dal tuo Meta Quest 2.
  • Sei stufo di usare auricolari Bluetooth con audio latente o cuffie pesanti con cavi fastidiosi.
  • Vuoi una vera esperienza virtuale che puoi sentire così come puoi vedere.

Non dovresti comprarlo se...

  • Hai bisogno di un set di cuffie VR che impedisca alle persone di sentire anche un minimo di ciò che stai ascoltando.
  • Piccole cose nella vita come regolare il livello del volume iniziale ti daranno fastidio.

Logitech Chorus sembra fatto per Oculus Quest 2, perché è progettato solo per funzionare con Oculus Quest 2, quindi tutti i piccoli tocchi sono lì per adattarsi specificamente a questo dispositivo. Si adatta perfettamente all'auricolare senza aggiungere una notevole quantità di peso goffo. Gli auricolari si librano sopra le orecchie e offrono una qualità del suono più forte e nitida rispetto agli altoparlanti delle cuffie o addirittura le migliori cuffie.

Sono anche un vero affare per poco meno di $ 100 considerando ciò che Logitech offre con Chorus. Questi auricolari sembrano un naturale passo evolutivo per un dispositivo VR già fantastico.

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