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Breachers è il miglior gioco Quest multiplayer a cui abbia mai giocato

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Se sei uno dei milioni di persone che hanno un Quest 2, saprai che molti giochi hanno quello che viene chiamato "jank". A volte, può essere un termine accattivante ma, il più delle volte, è una legittima lamentela su un gioco che ha molto potenziale ma soffre di un numero irritante di bug.

I trasgressori lo sono non uno di quei giochi In effetti, ho dovuto ricontrollare che questo non fosse un gioco realizzato da un grande sviluppatore AAA che di solito ha il proprio dipartimento di controllo qualità, il che, ovviamente, garantisce che i suoi giochi siano il più possibile privi di bug. Breachers sembra Rainbow Six: Siege in tutti i modi migliori, anche per quanto riguarda la grafica che è semplicemente sbalorditiva Quest 2 hardware.

È un raro esempio di un gioco che fa sentire completamente finito al momento del rilascio e non ha ancora bisogno di diversi mesi di sviluppo e correzioni di bug prima che sia divertente da giocare. Meglio ancora, ha anche un sacco di contenuti da giocare, tra cui alcune mappe impressionanti che ti faranno tornare ancora e ancora per trovare tutti gli ingressi nascosti e perfezionare le tue abilità. È facilmente in cima al

i migliori giochi quest 2 Ho giocato, e ho giocato a intero lotto dei giochi Quest 2.

Le basi

Screenshot ufficiali di Breachers su Meta Quest
(Credito immagine: Triangle Factory)

Breachers è un gioco a squadre 5 contro 5 che mette i membri della SWAT (Enforcer) contro i terroristi (Revolters, in questo gioco). Nella modalità principale del gioco, i Revolter si sono infiltrati in un edificio e hanno piazzato due bombe, ma ora sono intrappolati dalla squadra degli Enforcers che sta tentando di infiltrarsi nell'edificio e disarmare le bombe.

È una formula classica giocata ogni giorno in giochi come Counter-Strike e Rainbow Six: Siege, ma sembra di nuovo fresca e nuova perché si trova in una nuova prospettiva. Ciò significa vedere attraverso i tuoi occhi e sentire con le tue mani poiché è in VR.

Ogni volta che giochi una mappa, la tua squadra si alternerà tra l'essere i Revolters o la squadra degli Enforcers in modo che le cose siano equamente abbinate. Entrambe le parti hanno accesso alle stesse armi che includono una pletora di pistole, fucili d'assalto, fucili e qualsiasi altra cosa tu possa immaginare possa essere in un gioco di tiro a tema moderno.

Ma, mentre ogni parte ha accesso alle stesse pistole, nessuna delle due parti condivide oggetti speciali, senza la selezione di granate. Dal momento che stanno difendendo, il lato ribelle può scegliere tra gadget che bloccheranno porte, trappole antiurto, sensori di movimento, ecc.

La parte degli Enforcers ha i gadget più interessanti, tuttavia, poiché il loro obiettivo è quello di violare l'edificio in cui sono rintanati i Revolters, dando il nome al gioco. Questi gadget includono schiuma da irruzione, droni spia e persino un dispositivo di occultamento.

Non c'è niente come la sensazione di calarsi in corda doppia da un edificio e sfondare una finestra con un calcio volante.

Il lato degli Enforcer può anche fare qualcosa di incredibilmente bello che sembra assolutamente tosto ogni volta che lo fai: il rappel. Scegli il lato di qualsiasi sporgenza nel gioco, tirati sopra e inizierai automaticamente a calarti in corda doppia lungo il muro. Puoi usare il joystick sul controller di sinistra per controllare la tua altezza e posizione sul muro, il che significa che puoi oscillare da un lato all'altro davanti a una finestra ed eliminare tutti gli ostili che trovi.

Questa meccanica consente inoltre ai membri degli Enforcer di sfondare finestre o porte sbarrate fintanto che si stanno calando in corda doppia. La sensazione del tuo personaggio che si allontana dal muro solo per vederli sfondare la finestra o la porta un attimo dopo è oltremodo esilarante. È una sensazione unica che non ho ancora provato in nessun altro gioco.

Lucidare, lucidare, lucidare

Screenshot ufficiali di Breachers su Meta Quest
(Credito immagine: Triangle Factory)

Le meccaniche di base di Breachers suonano tutte alla grande sulla carta, ma quanto bene si traducono effettivamente nel gameplay reale? Questa particolare impresa è un grosso problema in VR in questi giorni, come molti sviluppatori hanno escogitato idee di gioco incredibili e meccaniche uniche, ma è difficile realizzarle senza sentirsi stravaganti o buggy.

Devo ancora imbattermi in una meccanica in Breachers che sembri al di sotto della qualità che potresti trovare in un gioco AAA. Ciò inizia con la grafica che è tra le migliori in assoluto che vedrai in qualsiasi gioco Quest fino ad oggi. Gli oggetti sono dettagliati, le trame sono ad alta risoluzione, le animazioni sono sorprendentemente buone - qualcosa è davvero difficile da inchiodare in VR poiché i giocatori si muovono in modi inaspettati e gli effetti lo sono strabiliante.

Tutto ciò che riguarda Breachers lo fa sembrare un gioco di qualità AAA da un grande studio.

Diversi livelli presentano elementi d'acqua che sembrano tutti sorprendenti di per sé ma assolutamente incredibili data la potenza hardware limitata di Quest. Sono morto diverse volte solo per aver guardato a bocca aperta un bel water shader su un muro o per essermi meravigliato della qualità di un oggetto in una libreria. Semplicemente non trovi questo tipo di qualità visiva nella maggior parte dei giochi Quest.

Screenshot ufficiali di Breachers su Meta Quest
(Credito immagine: Triangle Factory)

In secondo luogo, c'è il design audio che presenta il miglior audio 3D singolo che abbia mai sentito in un gioco Quest. La prima volta che l'ho acceso, ho giurato che qualcuno era entrato dalla mia porta di casa ed ero pronto a togliermi l'auricolare e lanciarglielo contro. La qualità e la precisione dell'audio posizionale non sono seconde a nessuno e sono rimasto davvero sbalordito, soprattutto considerando quanto sono buone le immagini del gioco.

La grafica e l'audio 3D sono tra i migliori che abbia mai visto su Quest e mi hanno lasciato senza fiato.

Le meccaniche di sparatorie del gioco sono tutte incredibilmente solide e tutti i gadget sono fantastici da usare. Alcuni, come il meccanico EMP per disarmare le bombe, impiegano un minuto o due per capire ma, per fortuna, il gioco presenta un tutorial dettagliato che consentirà ai giocatori di familiarizzare con questi importanti pezzi di gioco fin dall'inizio pipistrello.

Mi è particolarmente piaciuto che le pistole abbiano un peso ma non si sentano troppo pesanti. È uno dei motivi per cui amo giocare Popolazione: una per così tanti anni e si traduce incredibilmente bene qui.

Sono stato anche assolutamente innamorato delle meccaniche di presa e discesa in corda doppia nel gioco. Ho già descritto la sensazione esaltante che provo ogni volta che sbatto da una finestra dopo essermi calato in corda doppia, ma quello la sensazione inizia nel momento in cui alzo lo sguardo su una linea del tetto, alzo la mano e premo il grilletto per sparare il mio grappling pistola.

Screenshot ufficiali di Breachers su Meta Quest
(Credito immagine: Triangle Factory)

Solo i membri degli Enforcer possono calarsi in corda doppia in questo modo e offre a quella parte meccaniche e strategie così interessanti con cui lavorare.

Ma non pensare che stare dalla parte dei ribelli sia come essere un pesce in un barile. Il design dei livelli di Breachers è a dir poco fenomenale e offre diversi posti in cui gli Enforcer possono irrompere e sorprendere i Revolters, ma ci sono anche molti posti in cui i Revolters possono nascondersi che sono oscurati dalla vista degli Enforcer visualizzazione.

Inoltre, i membri degli Enforcer che non stanno attenti potrebbero scoprire che la loro furba breccia nella porta si è trasformata in una trappola mortale perché non sono stati attenti a dove erano i loro piedi rispetto alla porta. Molti punti di breccia lasciano uno spazio di circa 30 cm tra la parte inferiore del muro e il pavimento, quindi è facile per i Rivoltellanti vedere se i membri degli Enforcer stanno per sfondare alcune porte.

Questo non è il caso di tutte le porte, quindi non abituarti troppo a fare affidamento su questo meccanico se sei dalla parte dei ribelli.

Il design dei livelli di Breachers è impeccabile, con molti punti in cui entrambe le parti possono sorprendersi a vicenda.

Al momento del lancio, ci sono tre livelli di violazione e un livello deathmatch a squadre. Non sono un grande fan del deathmatch a squadre e preferirei avere il cameratismo e il lavoro di squadra che derivano dai livelli di violazione ma, se una modalità diventa noiosa, puoi sempre cambiarla un po'.

Un must per i possessori di Quest

Screenshot ufficiali di Breachers su Meta Quest
(Credito immagine: Triangle Factory)

Salvo grandi sorprese, Breachers è in corsa per il miglior gioco VR dell'anno per me in questo momento. Non posso davvero sottolineare quanto sia rinfrescante giocare a un gioco così raffinato. Trasuda davvero solo un livello di qualità che molti degli sviluppatori più piccoli di Quest hanno difficoltà a ottenere.

Diversi anni fa, ho sostenuto un progetto Kickstarter chiamato Crunch Element perché presentava esattamente lo stesso tipo di meccanica di violazione ed è qualcosa che sembra così perfetto in VR. Mentre non puoi violare ogni muro in Breachers come puoi in Crunch Element, Breachers è un gioco molto più raffinato e finito che mi permette finalmente di fare quello che volevo fare in VR da anni, e non vedo l'ora di giocare di più.

Immagine

Violatori

Questo gioco multiplayer 5v5 prende alcune delle migliori meccaniche SWAT vs terroristi di giochi come Counter-Strike e Rainbow Six: Siege e le porta in VR sulla piattaforma Meta Quest.

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