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Recensione Sifu per PS5: il tuo personaggio invecchia, ma il combattimento no

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Sifu Gameplay Ps5 ClubFonte: Sloclap

Lo sviluppatore francese Sloclap ha avuto successo per la prima volta con Absolver del 2017, un gioco a tema di arti marziali lodato per il suo sistema di combattimento profondo e ben realizzato. Lo studio ha costruito su queste basi con la nuova versione PS5 Sifu, aggiungendo elementi roguelike insieme al combattimento stellare fornendo allo stesso tempo una sfida dura ma equa in tutte le sue cinque aree, oppure nascondigli.

I giocatori assumono il ruolo di un giovane studente Pak Mei Kung Fu, in cerca di vendetta dopo aver assistito all'omicidio di suo padre e mentore (o Sifu). Dopo anni di allenamento, il protagonista senza nome è pronto ad affrontare le cinque persone responsabili, che ora si trovano in vari luoghi invasi dai nemici. Un misterioso ciondolo viene portato per tutto il gioco, il che fa sì che il personaggio invecchi ogni volta che muore.

Questa meccanica unica è allo stesso tempo rinfrescante e frustrante. Devi cercare di mantenere lo studente il più giovane possibile in tutti e cinque i nascondigli mentre cerchi di evitare di raggiungere il limite massimo della sua età, altrimenti finisci il gioco. Imparare a superare i nemici attraverso la ripetizione è la chiave del successo in Sifu, che si tradurrà in molti momenti soddisfacenti di trionfo. Tuttavia, la fatica e i periodi di lenta progressione significano che non è un gioco per tutti.

Carta del titolo di Sifu

Sifu

Linea di fondo: La meccanica dell'invecchiamento in Sifu presenta una sfida avvincente, mentre la grafica e il combattimento ti tengono impegnato. Tuttavia, il backtracking e la lenta progressione possono essere frustranti e la storia potrebbe essere migliore.

Il bene

  • Combattimento profondo e soddisfacente
  • Visivamente sbalorditivo
  • Ottima colonna sonora
  • Meccanico d'invecchiamento interessante

Il cattivo

  • Lento senso di progressione
  • Storia poco cotta
  • Fotocamera a volte frustrante
  • $ 40 su PlayStation

Disclaimer: Questa recensione è stata resa possibile da un codice di recensione fornito da Sloclap. La società non ha visto il contenuto della recensione prima della pubblicazione.

Sifu: Il bene

Sifu Gameplay Ps5 StaffFonte: Sloclap

La meccanica dell'invecchiamento è la forza trainante del gioco. Non solo alimenta il desiderio del giocatore di migliorare costantemente le proprie abilità, ma cambia anche il concetto di videogioco "vive." Ogni morte aggiunge un più uno al contatore delle morti, che a sua volta si riferisce direttamente a quanti anni invecchi respawn. Il ciondolo che consente al protagonista di risorgere dalla morte si rompe gradualmente ad ogni respawn e il danno che ogni rigenerazione infligge al ciondolo dipende da quanto è alto il contatore di morte. Mantenere questo contatore il più basso possibile è quindi fondamentale poiché non si ripristina tra i nascondigli, con la corsa che termina dopo che il ciondolo si è rotto completamente e si muore un'ultima volta.

Categoria NomegiocoXXX
Titolo Sifu
Sviluppatore Sloclap
Editore Sloclap
Genere Azione/combattimento
Versione PlayStation PlayStation 5
Dimensione del gioco 7,16 GB
Tempo di gioco 10-20 ore
Giocatori Separare
PlayStation adesso No
Prezzo di lancio $40

Al termine del gioco, il giocatore può riprendere dall'ultimo nascondiglio sbloccato all'età in cui aveva iniziato per la prima volta, o scegliere qualsiasi livello precedente nel tentativo di abbassare la loro età complessiva attraverso un miglioramento correre.

Gli elementi roguelike brillano davvero qui, con XP guadagnati che possono essere spesi in punti abilità permanenti che offrono potenti combo e scorciatoie ottenute da mini boss che ti consentono di saltare parti di ogni nascondiglio dopo essere arrivato a un certo punto. Quest'ultimo è di particolare importanza per il progresso, così come i santuari. Questi sono rari, ma offrono una ricompensa, con vari miglioramenti legati a XP, punteggio combo ed età del personaggio. La sperimentazione in questi santuari offre ai giocatori variazioni nell'approccio e mantiene le corse fresche, in particolare quando inevitabilmente si torna indietro per migliorare la propria età.

Visivamente, Sifu è estremamente impressionante, con uno stile artistico distintivo e una tavolozza di colori accattivante. L'ambientazione di ogni luogo è sorprendentemente diversa l'una dall'altra, con ogni boss legato a un colore che si riflette anche nel rispettivo nascondiglio.

Ogni area di combattimento all'interno di un nascondiglio è anche visivamente unica e ricca di dettagli. Alcuni sono pieni di armi da mischia, mentre altri contengono oggetti che possono essere distrutti durante i combattimenti. Questa attenzione ai dettagli mantiene le cose fresche mentre vai da un'area di combattimento all'altra e ti consente di tenere traccia meglio di dove ti trovi in ​​un nascondiglio durante le visite ripetute.

Sloclap sa chiaramente come fornire informazioni ai giocatori attraverso la presentazione visiva, che è vitale per il successo dei giocatori.

Ci sono altri esempi di ottimi segnali visivi, con il ciondolo che si rompe gradualmente sullo schermo e il protagonista che sembra più vecchio e indossa abiti diversi mentre invecchia. Entrambi danno indizi su quanto sei vicino a una fine del gioco. Gli attacchi nemici più potenti lampeggiano in rosso e giallo a seconda di quanto sono pericolosi, mentre gli avversari più forti appaiono con un'aura infuocata. Sloclap sa chiaramente come fornire informazioni ai giocatori attraverso la presentazione visiva, che è vitale per il successo dei giocatori. Il suono è anche usato bene per mantenere memorabili i luoghi, con il compositore di Pechino Howie Lee che crea musica perfetta per il tono di ogni nascondiglio.

Il combattimento è senza dubbio l'obiettivo principale di Sifu, ed è qui che il gioco brilla di più. C'è un vero senso di fluidità durante i combattimenti, con movimenti, attacchi, blocchi e schivate senza interruzioni grazie a animazioni ben realizzate. Vengono anche utilizzate armi, con mazze da baseball, coltelli, bottiglie e persino bastoncini di bambù che si sentono pesanti e soddisfacenti da maneggiare.

Nonostante il tuo personaggio sia molto abile nel kung fu, c'è una certa curva di apprendimento, con molti nemici in grado di infliggere seri danni se non stai prestando attenzione. A poco a poco, diventi più efficiente nell'eliminare i nemici e più abituato a posizionarti correttamente, evitare gli attacchi dell'avversario e parare. Quest'ultima mossa è particolarmente importante quando si cerca di rimanere il più giovane possibile. Simile a simili di Sekiro: Le ombre muoiono due volte o Star Wars Jedi: Fallen Order, la parata è uno dei metodi chiave per esaurire la resistenza di un nemico e può portare rapidamente a una mossa finale. Essere troppo offensivi può facilmente portare alla morte e il gioco fa un ottimo lavoro nel crearti affrontare i combattimenti in modo più attento, con maggiore enfasi su abilità e tempismo piuttosto che schiacciare a combinato.

Sifu: Il cattivo

Sifu Gameplay Ps5 DodgeFonte: Sloclap

La precisione e la fluidità del combattimento, purtroppo, non sono eguagliate dalla fotocamera, che può essere ingombrante. Molti combattimenti si svolgono in vaste aree, con molto spazio per manovrare la telecamera attorno al personaggio e ai nemici che affronti. Di tanto in tanto, però, i combattimenti si svolgono in spazi ristretti, con la telecamera che rimane bloccata nell'ambiente quando si gira. Potresti subire danni in particolare perché non puoi dire cosa sta succedendo. Questo può sembrare pignolo e potrebbe essere corretto nell'aggiornamento confermato del primo giorno, ma in un gioco con un margine di errore così piccolo, questo può essere frustrante.

Sebbene il gioco abbia una curva di apprendimento ben bilanciata, battere un nascondiglio mentre sei vecchio comporta poche possibilità di fare progressi significativi nel prossimo.

Il lento senso di progressione può essere scoraggiante a volte. Sebbene il gioco abbia una curva di apprendimento ben bilanciata, battere un nascondiglio mentre sei vecchio significa avere poche possibilità di farlo fai progressi significativi nel prossimo, il che significa che probabilmente dovrai tornare nello stesso nascondiglio in cui ti sei appena battuto Ottimizzare. Man mano che invecchi in tutti i nascondigli, potresti persino ritrovarti a dover tornare al nascondiglio iniziale e giocarci di nuovo tutti per migliorare la tua età complessiva. Le scorciatoie aiutano a compensare questo, ma se sei bloccato su un boss o non sei arrivato abbastanza lontano nel tuo nuovo nascondiglio per sbloccare una scorciatoia, la ripetizione può occasionalmente ostacolare il divertimento.

Le scorciatoie si presentano principalmente sotto forma di keycard e chiavi che aprono porte precedentemente chiuse, ma non è tutto ciò che puoi trovare a Sifu. Intel può essere trovata in ogni luogo e tenta di rimpolpare i personaggi e il nascondiglio stesso. Tuttavia, questi sono per lo più ignorabili e chiaramente non sono un focus, né la storia è al di fuori dell'apertura del gioco. I cinque boss non sono ben sviluppati e alcuni personaggi hanno dialoghi opzionali, ma questo contiene principalmente battute usa e getta. Sloclap afferma che la storia diventa più chiara e più ricca in più partite, ma il gioco offre poche motivazioni per cercarla.

Sifu: Dovresti giocarci?

Sifu Gameplay Ps5 FireFonte: Sloclap

4su 5

Sifu vale il prezzo di ammissione con il suo combattimento profondo e soddisfacente, la grafica straordinaria e la meccanica di invecchiamento unica. Anche se a volte i progressi possono sembrare lenti, sbloccare nuove mosse e migliorare le tue abilità di combattimento è molto soddisfacente, in particolare quando cerchi il modo migliore per sconfiggere un boss difficile. Le scorciatoie sono ben posizionate e aiutano a interrompere la ripetizione, mentre abbassare la tua età attraverso i nascondigli rappresenta un nuovo obiettivo da inseguire quando ci si immerge di nuovo in un luogo. Questo Gioco PS5 è anche visivamente sbalorditivo, con bei colori e illuminazione dappertutto.

Sebbene il gioco abbia alcuni problemi, questi non sono sufficienti per sminuire quello che è un gioco sapientemente realizzato da Sloclap. Sfortunatamente, potrebbe essere trascurato nel bel mezzo degli altri picchiatori pesanti di febbraio, ma vale la pena dedicare del tempo a una furia di kung fu in questo brawler ben eseguito.

Carta del titolo di Sifu

Sifu

Linea di fondo: Il combattimento gratificante di Sifu è una gioia, così come la grafica e la meccanica unica. La progressione può sembrare lenta e frustrante a volte, ma vale la pena cercare la sua visione innovativa della progressione.

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