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La febbre di Fortnite ha consumato il mercato di Battle Royale quando non stavamo guardando

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Per avere un'idea di come appare l'attuale mercato dei battle royale, devi iniziare dall'inizio con PUBG.

Di tutti i battle royale che inondano il mercato dei videogiochi, ho sempre pensato che PUBG Battlegrounds, precedentemente noto come PlayerUnknown's Battlegrounds, fosse il più radicato. Naturalmente, l'idea di 100 persone che vengono lasciate su un'isola per farla uscire finché uno rimane in piedi è intrinsecamente fantastico, ma come la prima mania dell'attuale battle royale quando è stato lanciato nel 2017, si è sempre sentito il più realistico. Non c'erano skin Marvel, pistole che sparavano appiccicoso o incredibili superpoteri; è stato uno sparatutto semplice con pochissimi fronzoli meno alcuni bei vestiti e una brutale arma da mischia in padella.

Tuttavia, poiché più giochi hanno cercato di entrare in ciò che PUBG stava presentando, l'originale è caduto nel dimenticatoio. Il marchio non è affatto un fallimento. Battlegrounds ha ancora migliaia di giocatori simultanei su Steam in un dato giorno, secondo

SteamDB, e PUBG Mobile, la porta mobile per Android e iOS, ha recentemente superato i 7 miliardi di dollari di spesa dei giocatori, secondo Torre dei sensori, diventando così il secondo titolo per dispositivi mobili con il maggior incasso al mondo. A luglio 2021, era il gioco mobile con il maggior incasso dell'anno. Ora che PUBG Mobile è passato a a modello free-to-play, ci aspettiamo che la base di giocatori cresca ancora di più.

Tuttavia, non ottiene così tanta stampa in Occidente come dicono Fortnite, Call of Duty: Warzone e Apex Legends. Ecco perché quando ho cercato cosa stava facendo PUBG Mobile ultimamente, sono rimasto sorpreso di scoprire che è diventato proprio come Fornite, uno dei suoi principali concorrenti. Questo è stato cementato solo dal passaggio di PUBG Battlegrounds a un modello free-to-play questo mese.

Ha senso se ci pensi. Fortnite domina quasi ogni spazio in cui si trova, ha una base di giocatori gigantesca, è una macchina per il merchandising ed è in grado di attrarre grandi talenti come Marshmello e Ariana Grande per suonare concerti all'interno del gioco. Non è più solo un gioco, ma un enorme colosso culturale. Se stai lavorando per attirare giocatori, perché non scegliere ciò che funziona?

PUBG si è anche allontanato dalle sue radici radicate nei suoi acquisti e negli eventi a tempo limitato.

Le microtransazioni sotto forma di cosmetici opzionali sono state un modo popolare per fare soldi con i giochi di servizio dal vivo. Mentre PUBG ha iniziato con questo modello, non era robusto come in Fortnite, ma andava bene perché il primo PUBG non era free-to-play. Col passare del tempo, tuttavia, PUBG Mobile ha utilizzato a lungo il modello Battle Pass (come molti altri titoli mobili), ma è diventato più complesso nel tempo. Invece di avere solo due livelli, gratuiti e premium, il gioco ha più livelli opzionali, incluso uno che ti consente per tenere traccia dei minuti giocati per l'esperienza e un altro chiamato RP EZ Mission License che ti consente di aggiungerne ancora di più settimanalmente missioni.

Con PUBG Battlegrounds che diventa free-to-play, il modello di progressione è stato cambiato. Ogni giocatore ha un account Basic, ma un aggiornamento una tantum chiamato Battlegrounds Plus costerà $ 12,99 e sbloccherà funzionalità come la modalità classificata e la possibilità di creare partite personalizzate.

PUBG si è anche allontanato dalle sue radici radicate nei suoi acquisti e negli eventi a tempo limitato, che non solo presentano skin e abiti più da cartone animato, ma oggetti crossover. Proprio di recente, PUBG Mobile ha collaborato con Riot Games per portare nel gioco personaggi e oggetti Arcane, insieme a Sony per un evento crossover Spider-Man: No Way Home. Considerando che Fortnite ha avuto anche una collaborazione con Spider-Man per l'uscita del film, i confronti sono inevitabili.

I multiversi si sono scontrati 💥 e c'è un nuovo volto sui campi di battaglia! 😲

Assicurati di salutare il tuo amichevole quartiere Spider-Man™ 🕸️

Spider-Man: No Way Home, in esclusiva al cinema ORA!#PUBGMOBILE#UOMO RAGNO#SpiderManNoWayHome#PUBGMXSpiderManNoWayHomepic.twitter.com/ss9wm4qpe4

— PUBG MOBILE (@PUBGMOBILE) 17 gennaio 2022

Durante le ricerche per questo articolo, mi sono reso conto che il cambiamento nella strategia di PUBG era ancora più estremo di quanto pensassi inizialmente. Ancora più sorprendente è che questo non è solo un fenomeno PUBG. Call of Duty ha annunciato all'inizio di questo mese che avrebbe portato DLC basato sul popolare anime Attack on Titan su Vanguard e Warzone. Per Halloween 2021, la serie ha venduto un bundle Ghostface come parte di una sponsorizzazione per il nuovo film Scream. Gli eventi crossover non sono una novità per Call of Duty (Elvira, ad esempio, era un personaggio sbloccabile in Call of Duty: Infinite Warfare), ma negli ultimi due anni sono sicuramente aumentati, con personaggi come Rambo e Judge Dredd giocabili in alcuni giochi. Il popolare battle royale mobile chiamato Free Fire ha appena annunciato un crossover di Assassin's Creed, come altro esempio.

Non puoi incolpare PUBG per aver adattato il modello Fortnite ai suoi giochi, soprattutto perché ha dimostrato più e più volte di avere successo.

Sembra che molti sviluppatori stiano cercando di entrare nel successo di Fortnite, sia che si tratti di passare a un modello free-to-play con un opzione premium battle pass o utilizzando la sua storia di eventi e crossover più adatti ai bambini e incentrati sul marchio da vendere microtransazioni. Il grido di battaglia di Mark Zuckerberg per il metaverso ha incoraggiato altre società a entrare in azione, cosa che Epic Games ha già fatto con Fortnite. Il suo mondo di crossover mediatici, eventi in-game e mostre discutibili ha costruito uno spazio in cui i giocatori possono riunirsi e interagire al di là dei semplici giochi. Che ci piaccia o no, Fortnite è stato un trendsetter per molti anni e continuerà ad esserlo.

Non puoi incolpare PUBG per aver adattato il modello Fortnite ai suoi giochi, soprattutto perché ha dimostrato più e più volte di avere successo. Fortnite non è più prontamente disponibile su dispositivi mobili grazie ad alcune cancellazioni di alto profilo e successive azioni legali (sebbene tu possa usare NVIDIA GeForce ora come soluzione alternativa), ma ha comunque fatto più di 9 miliardi di dollari solo nei primi due anni. Mi chiedo solo come questa conformità influisca sui prodotti stessi.

Piccole differenze tra tutti i battle royale, sia su piattaforme tradizionali che mobili, continuano ad esistere e attraggono i giocatori, ma questa uniformità diluisce il mercato e non offre ai giocatori molta scelta in quali giochi giocare a. Il grande elemento di differenziazione di Fortnite è sempre stata la sua estetica più colorata e la propensione per il gameplay assurdo e skin, ma quando tutti i suoi concorrenti stanno adottando idee simili, ciò che resta per i giocatori e, allo stesso modo, i giochi come totale? Tutti i giochi che adottano un'estetica e modelli a pagamento simili con il loro gameplay già familiare possono potenzialmente soffocare l'innovazione tra i giochi più recenti e mantenere il genere stagnante. Mentre puoi giocare a PUBG Mobile praticamente su qualsiasi ottimo telefono Android in questi giorni, sta ancora svanendo.

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