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Non va bene che non posso usare il mio Oculus o i Ray-Ban quando Facebook non è attivo

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Copia di Facebook Down HeroFonte: Nick Sutrich / Android Central

C'era una volta, i dispositivi wireless portatili erano progettati per essere utilizzati fuori dalla rete. Certo, un dispositivo elettronico avrebbe sempre bisogno di alimentazione per accendersi, ma le sue funzioni di base continuerebbero a funzionare senza la necessità di collegarlo a una TV o collegarlo a Internet. Al giorno d'oggi, così tanti dispositivi dipendono interamente dal cloud per funzionare, al punto che, nel raro caso in cui il cloud si interrompa, le funzionalità di base di questi dispositivi smettono di funzionare.

Durante le sei-sette ore interruzione di Facebook lunedì 4 ottobre molti utenti si sono trovati in questa esatta situazione. In particolare, i dispositivi Oculus, inclusi i Oculus Quest 2 e tutti i visori Oculus Rift, così come gli occhiali Ray-Ban Stories, erano stati resi effettivamente inutili durante quel periodo.

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E quindi pongo la domanda ovvia: perché la funzionalità di base di un dispositivo, in particolare dispositivi portatili come Oculus Quest 2 e Occhiali Ray-Ban Stories - legati così pesantemente a un accesso a un servizio cloud che diventano quasi del tutto inutili quando quel servizio viene disattivato fuori uso? Che fine ha fatto la possibilità di utilizzare un dispositivo offline, o anche molto tempo dopo che è stato reso obsoleto dall'azienda che lo ha costruito? Diamo un'occhiata.

Quali sono i sintomi, dottore?

Oculus Quest 2 Faccina tristeFonte: Nick Sutrich / Android Central

Prima di approfondire, diamo un'occhiata esattamente a cosa è successo ieri con questi dispositivi. L'interruzione di Facebook ha causato l'interruzione di tutti i suoi servizi In tutto il mondo; con conseguente interruzione di portata senza precedenti a causa di tutte le mosse che Facebook ha fatto per garantire che i suoi servizi seguano un unico percorso di registrazione.

Gli utenti di Quest non potevano giocare ai giochi che avevano già installato e gli utenti di Ray-Ban Stories non potevano nemmeno trasferire le foto dai loro occhiali.

Le app come WhatsApp non potrebbero funzionare perché, letteralmente, richiedono una connessione per inviare un messaggio. Totalmente comprensibile.

Ma gli utenti che non avevano acceso i loro Oculus Quest 2 prima dell'interruzione o hanno provato a riavviare quando non potevano collegarsi a Internet, hanno scoperto che il loro intera libreria di giochi mancava. Non importa cosa avevi installato, dal momento che il tuo Quest 2 non poteva accedere a Facebook e verificare di avere un account attivo, non è stato possibile giocare.

Questa linea di condotta è simile a ciò che accade quando il tuo L'account Facebook viene bannato. Finché hai lasciato il tuo Quest 2 offline prima che potesse effettuare di nuovo il check-in, avresti comunque accesso a qualsiasi cosa installata sull'auricolare. Una volta stabilito l'accesso a Internet e il check-in fallisce, tuttavia, sei stato sfortunato.

Allo stesso modo, gli utenti di Ray-Ban Stories hanno scoperto che non c'era modo di trasferire foto o video dai loro occhiali al telefono perché il L'app Facebook View, ovvero l'app che collega gli occhiali al telefono, non è riuscita a fare il check-in con Facebook per assicurarsi di avere un account.

Entrambi questi problemi derivano da un'unica causa: un accesso forzato a Facebook in un punto del processo in cui un accesso semplicemente non ha senso.

Potresti, almeno, usare i tuoi occhiali come cuffie Bluetooth poiché quella connessione non richiede un'app. Potresti anche scattare foto o registrare video con gli occhiali ma, ovviamente, non hai modo di accedervi dopo l'acquisizione.

Entrambi questi problemi derivano da un'unica causa: un accesso forzato a Facebook in un punto del processo in cui un accesso semplicemente non ha senso.

La causa del problema

Ray Ban Stories App Privacy BwFonte: Nick Sutrich / Android Central

Con molti altri dispositivi collegati, anche console cablate come a PlayStation 5 o Xbox Series S|X: le credenziali di accesso vengono memorizzate nella cache in modo che il prodotto possa essere utilizzato anche quando i servizi cloud non sono disponibili. È un sistema di sicurezza integrato per proteggersi dall'inevitabile fallimento delle cose costruite dall'uomo. Lo capiamo tutti. Le cose si rompono e noi le aggiustiamo, niente di grave.

In una certa misura, questa stessa linea di pensiero viene riprodotta sia con i prodotti Quest che con Stories. Se il tuo dispositivo era offline e non aveva alcuna connessione a Internet, saresti comunque in grado di riprodurre qualsiasi cosa che non richiedesse una connessione a Internet. Ciò significa che qualsiasi gioco per giocatore singolo funzionerebbe come previsto.

Qualsiasi titolo multiplayer online, diciamo Popolazione: una non dovrebbe funzionare poiché deve connettersi ai server di Facebook per abbinare altri giocatori. Questo è il comportamento previsto e sarebbe lo stesso indipendentemente dal sistema a cui ci riferiamo.

La raccolta dei dati, in effetti, ha trasformato i prodotti che amiamo utilizzare in prodotti che siamo semplicemente solo consentito usare.

Ma c'è qualcosa di intrinsecamente diverso nel funzionamento dell'hardware di Facebook. Dal debutto di Oculus Quest 2, le persone hanno imparato rapidamente che non è l'acquisto del prodotto che interessa a Facebook; sono i dati che possono raccogliere dal tuo utilizzo del prodotto.

Senza un account Facebook attivo connesso, Facebook non ha modo di tenere traccia di ciò che stai facendo.

Quindi, non può mantenere la sua parte dell'accordo stipulato con le società pubblicitarie: fornire loro dati accurati e pertinenti su come gli annunci vengono offerti a utenti specifici, rimuovendo il motivo principale del suo coinvolgimento con il tuo dispositivo di scelta.

La raccolta dei dati, in effetti, ha trasformato i prodotti che amiamo utilizzare in prodotti che siamo semplicemente consentito usare.

Qual è la cura?

Estrarre Facebook da QuestFonte: Nick Sutrich / Android Central

Il percorso più semplice qui è cantare "abbasso Facebook" e sperare che l'azienda in qualche modo appassisca e se ne vada. Dopotutto, se il problema è Facebook, rimuovere il problema dovrebbe, beh, rimuovere il problema. Destra?

Anche se può essere una sorpresa, rimuovere Facebook dall'equazione non è la soluzione.

Anche se sembra l'approccio più logico per risolvere questo enigma, non è il migliore. Il problema non è intrinsecamente Facebook. Invece, il problema è come viene gestito e organizzato Facebook, e il vapore è stato regolarmente costruito per riformare Facebook e qualsiasi altro monopolio tecnologico simile.

Il recente causa FTC è l'ultimo tentativo di riformare un gigante che, fino a questo punto, è rimasto completamente svincolato nella sua ricerca di raccogliere i dati del mondo a proprio vantaggio. ogni scandalo, fischiatore, e il problema è stato costruire un caso silenzioso contro l'azienda nelle menti dei suoi utenti.

Quello che una volta era ampiamente accettato come standard di comunicazione sul web si sta lentamente svelando in un modo che, in definitiva, andrà a beneficio degli utenti e del mondo.

Il cambiamento deve avvenire ed è ora che chiediamo che Facebook faccia meglio per i suoi utenti.

Facebook non ha bisogno di andare via. I suoi prodotti hanno dimostrato di essere eccellente più e più volte, e può davvero avere un impatto positivo sui miliardi di vite che raggiunge ogni giorno. Ma il cambiamento deve avvenire ed è ora che chiediamo che Facebook faccia meglio per i suoi utenti.

Non è chiedere molto per poter disaccoppiare l'uso del prodotto dagli acquisti. La possibilità di giocare ai giochi che ho acquistato non dovrebbe dipendere da una connessione attiva a Facebook, soprattutto se sono già giochi per giocatore singolo offline. Allo stesso modo, il semplice atto di trasferire foto e video da ciò che equivale a una fotocamera su un paio di occhiali non dovrebbe essere legato a un account.

Abbiamo bisogno di un algoritmo migliore e più responsabile. Dobbiamo essere in grado di utilizzare i prodotti che abbiamo acquistato come erano destinati. Dovremmo poter staccare la spina per un po' e non essere puniti per questo. Facebook, puoi e devi fare di meglio.

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Nicholas Sutrich

Nicholas Sutrich

Nick ha iniziato con DOS e NES e usa quei bei ricordi di floppy disk e cartucce per alimentare le sue opinioni sulla tecnologia moderna. Che si tratti di realtà virtuale, gadget per la casa intelligente o qualcos'altro che emette segnali acustici e acustici, ne scrive dal 2011. Raggiungilo su Twitter o Instagram @Gwanatu

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