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Oculus Quest 3: otto cose che vorremmo vedere dal prossimo visore Oculus

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Oculus Quest 2 vs 1 Split Confronto ridimensionatoFonte: Nick Sutrich / Android Central

Abbiamo sentito rapporti contrastanti su quando arriverà Oculus Quest 3. Un analista della catena di approvvigionamento ha suggerito il Quest 3 e PSVR 2 arriveranno nel 2022, e sappiamo da un maggio intervista con il CEO di Facebook Mark Zuckerberg che i team di prodotto Oculus stanno già "lavorando sulle prossime generazioni di realtà virtuale e su come saranno Quest 3 e 4".

Ma abbiamo anche sentito che il prossimo visore di Oculus potrebbe essere un Oculus Quest Pro anziché. Il vicepresidente di Facebook Reality Labs, Andrew Bosworth, ha dichiarato in an Discussione su Twitter Spaces di aprile che "non c'è una Quest 3, c'è solo una Quest 2... Quest 2 sarà sul mercato per molto tempo."

Il Quest 2 è davvero fantastico, ma non è privo di difetti. Abbiamo una tabella di marcia su come il prossimo auricolare può fare meglio.

Considerando il Oculus Quest 2 appena spedito nell'ottobre 2020, meno di un anno fa, potremmo non vedere una "Quest 3" per un po' di tempo. Ma puoi essere certo che Oculus rilascerà una sorta di visore di aggiornamento a marchio Quest, forse il prossimo anno. Certamente non sarà un sostituto di Rift S; Oculus è tutto a bordo del treno portatile VR, come dovrebbe essere.

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Tenendo conto di ciò, ho chiacchierato con i numerosi proprietari di Quest 2 che lavorano per Android Central e Windows Central, chiedendo come avrebbero migliorato il design del prossimo visore di Oculus. Anche se siamo tutti grandi fan della console in generale, tutti abbiamo avuto idee immediate per miglioramenti e problemi da risolvere. Quindi ecco la nostra lista, organizzata dai bisogni più urgenti alle modifiche piacevoli da avere.

1. Durata della batteria più lunga

Cavo di collegamento Oculus Quest 2Fonte: Nick Sutrich / Android Central

C'è un motivo per cui il cinturino Elite con batteria si esaurisce spesso o perché le persone finiscono per legare i pacchi batteria ai loro Quest 2. L'auricolare dura solo circa due o tre ore da una carica completa, il che non è sufficiente per qualunque dispositivo di gioco portatile. Allora devi considerare Modalità 90Hz o Modalità collegamento aereo 120HzHz; i giochi con grafica al massimo possono tassare maggiormente la batteria di Quest 2, riducendone ulteriormente la durata.

Sappiamo che un Quest 3 o Quest Pro avrà molto probabilmente una CPU aggiornata e che Oculus non vorrebbe una batteria enorme che renderebbe il visore troppo pesante. Ma devono trovare un modo per migliorarlo. Soprattutto se stanno spingendo la sostituzione del Quest 2 come dispositivo di produttività; per il contesto, in quella stessa intervista a Twitter Spaces, l'ufficiale tecnico di consulenza di Facebook John Carmack ha affermato quanto segue:

Dobbiamo essere un dispositivo di spostamento in cui dobbiamo essere qualcosa che qualcuno a corto di soldi decide che comprerò un visore VR invece di un Chromebook o invece di un tablet. E dobbiamo fare tutto ciò che fanno quei dispositivi. Sai, dobbiamo avere librerie di app simili. Dobbiamo essere altrettanto efficaci con tastiera e mouse. Abbiamo bisogno che sia qualcosa che potresti metterti in testa e fare il lavoro che devi fare durante una giornata normale.

Bene, un Chromebook o un tablet durerà per ben 8 ore di lavoro. Affinché la prossima Quest duri così a lungo, Oculus dovrà rilasciare un ufficiale Caricatore magnetico USB-C in modo che gli utenti possano rimanere collegati in sicurezza mentre lavorano, o progettare il cinturino predefinito con uno slot integrato in cui l'utente può inserire una batteria intercambiabile in qualsiasi momento. Per quanto riguarda i giochi VR in generale, a minimo di 3 ore dovrebbe essere l'obiettivo per il prossimo auricolare.

2. Lenti migliori

VR Cover Quest 2 su HmdFonte: Nick Sutrich / Android Central

Rispetto all'obiettivo OLED PenTile dell'originale Oculus Quest, il Quest 2 ha ottenuto un notevole incremento visivo con il suo LCD a strisce RGB. I pixel per occhio sono passati da 1440x1600 a 1832x1920, la frequenza di aggiornamento è passata da 72Hz max a 90Hz non supportata o 120Hz con Air Link e i dettagli più piccoli hanno un aspetto migliore perché i modelli di pixel sono più compatti di prima.

Nonostante questi miglioramenti, l'obiettivo Quest 2 non è perfetto. Come LCD, non può gestire i neri profondi così come il Quest 1, il che rende i giochi spettrali come Walking Dead: Santi e peccatori sembrano più grigi e nebbiosi di quanto dovrebbero. Inoltre, i nuovi possessori di Quest 2 hanno immediatamente notato alti livelli di raggi divini attorno a testo e oggetti. E il campo visivo (FOV) di Quest 2 non sembra migliorare rispetto all'originale, rimanendo abbastanza stretto e piatto.

PS5 VR sta ottenendo obiettivi 4K. Sarà il Quest Pro?

In un mondo ideale, il Quest 3 otterrebbe un obiettivo OLED con rendering a strisce RGB, in modo da approfondire neri senza perdita di dettaglio, oltre a più pixel per occhio e un migliore FOV, sia in orizzontale che verticalmente. Ma bisognerà vedere se ciò avverrà.

Abbiamo sentito che il PSVR 2 potrebbe avere un obiettivo 4K con 2000×2040 pixel per occhio e che otterrà un FOV molto più ampio rispetto ai 100º dell'originale. Naturalmente, dato che questo auricolare sarà costantemente collegato al PS5, non è giusto confrontare direttamente le sue prestazioni visive con un visore VR mobile. Detto questo, i giocatori VR ancora volere fare il confronto e potrebbe gravitare verso un auricolare che ti immerge in mondi più belli.

3. Aggiornamenti del controller Oculus Touch

Controller PSVR 2I nuovi controller PSVR 2Fonte: PlayStation

Continuando l'ingiusta e prematura Quest 3 vs. Confronto PSVR 2, sappiamo che i nuovi controller VR di Sony, che hanno adattato il design di tracciamento dell'alone dal Controller Oculus Touch: utilizzeranno gli stessi trigger adattivi e una migliore sensazione tattile che si trova nel DualSense controllore. Quindi, in teoria, gli sviluppatori possono far vibrare in modo diverso oggetti diversi contro le dita mentre giochi, migliorando l'immersione. Possiamo anche prevedere dai brevetti PSVR che il nuovo auricolare di Sony potrebbe posizionare le telecamere intorno all'auricolare, anche sul retro. Ciò potrebbe eliminare le comuni zone morte del controller VR dietro il giocatore o sopra la sua testa.

In realtà siamo grandi fan di come funzionano i controller Oculus Touch. Sono ergonomici, possono tracciare le singole dita, hanno pulsanti solidi e altri hanno importanti miglioramenti sui controller Quest 1. Ma spesso puoi vedere i tuoi controller di gioco in ritardo o saltare in avanti quando il tracciamento fallisce e giochi di fitness spesso dirà che non stai eseguendo correttamente le mosse. Migliori fotocamere per cuffie Quest 3 o Quest Pro con frequenze di aggiornamento più veloci potrebbero fare molto per migliorarlo. E di certo non lo diremmo no a una migliore sensazione tattile.

4. Tracciamento della mano migliorato e nuovi dati tracciati track

Oculus Quest 2 Spinta di rilevamento della manoFonte: Nick Sutrich / Android Central

L'Oculus Quest 2 ha aggiunto il tracciamento delle mani è in circolazione dal Quest originale e ha appena ottenuto un Aggiornamento a 60Hz sulla ricerca 2. Ma ad essere onesti, il i migliori giochi di tracciamento delle mani su Oculus Quest non sono una grande vetrina per la tecnologia. Alcuni incorporano il tracciamento delle mani come backup per i controller Touch, mentre le app che si basano completamente su di esso sono meglio descritte come "demo" piuttosto che come giochi completi.

Facebook potrebbe aggiungere il rilevamento di volti e occhi a Oculus Quest Pro, rendendo il tuo avatar più realistico nei campi di battaglia o nelle chat room.

Se Quest Pro aggiunge più fotocamere per cuffie o migliora la qualità delle sue fotocamere inside-out, ciò potrebbe rendere le tue mani meno eccentrici e imprevedibili come "controllori" e rendono gli sviluppatori di giochi più propensi a supportare una modalità di tracciamento della mano in Giochi.

Sebbene l'aggiornamento di cui sopra non sia stato confermato, abbiamo sentito direttamente da Zuckerberg durante il suo CNET intervista che un Quest Pro potrebbe aggiungere il rilevamento del viso e degli occhi per trasmettere meglio le tue espressioni e abbinare la tua bocca alla tua voce su un avatar in-game. Ovviamente, sapendo quanto Facebook voglia rendere i visori Oculus uno strumento social per uscire virtualmente con gli amici, non dovrebbe sorprenderti che vogliano girare i loro sensori verso l'interno.

5. Correggi il dispositivo di scorrimento e l'intervallo IPD

Oculus Quest 2 Ipd tra i presetFonte: Nick Sutrich / Android Central

Oltre alla ridotta durata della batteria, l'altro frustrante downgrade dal Quest 1 al Quest 2 è il cursore della distanza interpupillare (IPD). A differenza del Quest 1, che consente di impostare qualsiasi IPD da 58 mm a 72 mm, il Cursore Quest 2 IPD ha solo tre impostazioni: 58 mm-61 mm, 62 mm-66 mm e 66 mm-70 mm. A meno che tu non cada proprio al centro di questi intervalli, potresti non essere completamente a tuo agio con nessuna impostazione; e chiunque sopra i 70 mm deve accettare di giocare ai giochi Quest 2 un po' strabico.

Oculus dovrebbe utilizzare la sua tecnologia di tracciamento oculare Quest Pro per migliorare le nostre regolazioni IPD.

Un nuovo visore Quest potrebbe aggiungere più preset con intervalli più esatti, il che aiuterebbe i giocatori a rimanere più a lungo in VR senza sviluppare mal di testa. E questo nuovo auricolare dovrebbero estendere il suo IPD massimo per supportare i giocatori con gli occhi più ampi.

Faremo anche notare che se Oculus aggiungesse davvero il rilevamento del viso e degli occhi al suo visore, ci piacerebbe che la società lo sfruttasse tecnico per controllare la posizione degli occhi rispetto alle lenti e informarti se la distanza IPD sembra essere troppo stretta o troppo or largo. Non sappiamo quanto sarebbe difficile da implementare, ma sicuramente ci impedirebbe di dubitare che l'impostazione che abbiamo scelto sia giusta o meno.

6. Aggiungi il supporto Bluetooth per cuffie e smartwatch

FitXRFonte: Android Central

Nonostante sia in esecuzione su hardware mobile, Oculus Quest 2 non è in grado di gestire la connessione a dispositivi Bluetooth. Sai, come fa regolarmente ogni smartphone con un chipset Snapdragon? Questo ci impedisce di collegare il i migliori auricolari wireless e liberandoci dai fili penzolanti; allo stesso modo, ci impedisce di connettere i nostri fitness tracker preferiti e vedere in-app quante calorie abbiamo bruciato durante un FitXR allenarsi.

Dovremmo anche tornare al piano di Facebook di progettare Oculus Quest Pro per una giornata lavorativa, con le stesse app di un Chromebook. Affinché funzioni, dovrai collegare una tastiera e un mouse all'auricolare che puoi vedere e utilizzare tramite la tecnologia passthrough. Ancora una volta, il Bluetooth sembra un'aggiunta necessaria e naturale.

7. Slot in un po 'di spazio di archiviazione espandibile

Oculus Quest 2 Walking Dead giocandoWalking Dead: Santi e peccatori (sopra) misura più di 8 GB, senza contare il DLC.Fonte: Nick Sutrich / Android Central

Di recente abbiamo sentito che Oculus potrebbe rilasciare un Oculus Quest 2 da 128 GB che sostituisce l'attuale Oculus Quest 2 da 64 GB e viene venduto allo stesso prezzo. Ha senso, dato che i giochi di Oculus Quest 2 sono cresciuti di dimensioni nell'ultimo anno per sfruttare il suo chipset più potente. Ecco perché consigliamo spesso alle persone che pesano il Quest 2 da 64 GB rispetto all'aggiornamento da 256 GB dovrebbe scegliere il modello più grande.

Speriamo certamente che l'Oculus Quest 3 o Quest Pro inizi con 128 GB come base. Ma il modo migliore per garantire che i nuovi proprietari di cuffie ottengano lo spazio di archiviazione di cui hanno bisogno è offrire uno slot per schede microSD, allo stesso modo in cui molti dei i migliori telefoni Android fare. In questo modo, i giocatori possono aspettare di acquistare più spazio di archiviazione fino a quando non ne hanno davvero bisogno, piuttosto che pagare in anticipo per lo spazio di cui non hanno bisogno.

È anche importante notare che Oculus Quest Pro come "dispositivo di produttività" avrà bisogno di più spazio di archiviazione per i file non di gioco. Ciò rende uno slot di espansione ancora più importante per spingere questo auricolare come un componente hardware serio.

8. Un processore Snapdragon più veloce

Qualcomm Snapdragon 888Fonte: Qualcomm

Il Snapdragon XR2 non è sciatto. È progettato per prestazioni grafiche potenti per ciascun occhio e allo stesso tempo esegue contemporaneamente le telecamere di tracciamento di Quest 2. Ma se Quest 3 o Quest Pro aggiungeranno più telecamere o colmeranno il divario grafico tra esso e PC VR auricolari, quindi sarà necessario uno Snapdragon XR3 che migliori le prestazioni senza bruciare anche la batteria velocemente.

Proprio come il Quest 2 può riprodurre il i migliori giochi di Oculus Quest 2 con una "modalità avanzata" attiva, possiamo sperare che il suo successore li migliori ulteriormente.

Cosa vuoi vedere in un Oculus Quest 3?

VR Multigiocatore Oculus Quest 2 HeroFonte: Nick Sutrich / Android Central

Abbiamo presentato la nostra lista dei desideri di tutti i modi in cui il nuovo Oculus Quest potrebbe migliorare su Oculus Quest 2. Una maggiore durata della batteria, obiettivi migliori e altre correzioni di comfort e tracciamento daranno all'auricolare un vero e proprio miglioramento della qualità della vita, che è probabilmente più importante di un processore più veloce o di qualsiasi altra funzionalità Oculus sta cucinando.

Ma questa è solo la nostra opinione collettiva. Altri proprietari di Quest 2 avranno le loro esperienze con l'auricolare, buone e cattive. Quindi ci piacerebbe sentire i tuoi pensieri: cosa speri che Oculus aggiunga a Quest 3 o Quest Pro?

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Michael L Hicks

Michael L Hicks

Michael è un ex sviluppatore di ebook diventato scrittore di tecnologia il cui arco di carriera lo ha portato dalla realtà virtuale ai dispositivi indossabili, emergendo guide dalla tecnologia ai giochi, prima di arrivare ad AC per coprire Android, Oculus, Stadia e case intelligenti, tra gli altri cose. Nativo della Bay Area, ama le squadre sportive poco performanti, correre e tormentare i suoi amici come DM per le campagne di D&D e RPG di Star Wars.

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