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Il passaggio di PlayStation ai giochi mobili è arrivato da molto tempo

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Sony mantiene un controllo notoriamente stretto sull'ecosistema PlayStation e lo ha fatto sin dal suo inizio oltre due decenni fa. Negli ultimi anni, ha allentato un po' questa presa, iniziando a rilasciare giochi esclusivi su PC e una sorta di cross-play, ma non lo supporta apertamente — e ora l'azienda prevede di espandersi nel mercato dei giochi mobili. Non si tratta di favorire il mobile rispetto alle console o viceversa, ma sarà utilizzato come un modo per diversificare le proprie risorse.

Jim Ryan ha confermato il i piani dell'azienda di investire maggiormente nei giochi per dispositivi mobili durante un incontro sulla strategia aziendale in vista del suo recente giornata delle relazioni con gli investitori.

Il mobile è solo una delle aree che stiamo esplorando per raggiungere milioni di giocatori oltre le nostre piattaforme. PlayStation ha un vasto catalogo di diversi IP proprietari che possono passare ai giochi per smartphone e completare i nostri giochi AAA o giochi di servizio dal vivo. Stiamo esplorando il mercato mobile con alcuni fantastici franchise PlayStation, quindi resta sintonizzato. Attraverso investimenti in IP, collaborazione di gruppo all'interno di Sony, investimenti in Social e Mobile, siamo entusiasti di l'opportunità di continuare ad espandere la nostra community e dare il benvenuto a milioni di nuovi giocatori su PlayStation famiglia.

E in una recente intervista con Axios, Ryan ha detto: "Direi inequivocabilmente che siamo in competizione per le ore di svago, e che qualsiasi la definizione di concorrenza deve estendersi ben oltre i confini di ciò che è stato tradizionalmente definito come gioco. Il pensiero qui è che il nostro portafoglio IP è in uno stato così forte in questo momento, sembra perverso limitare il godimento di esso alla nostra comunità PlayStation esistente".

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PlayStation considera il mobile un nuovo vettore di crescita per i suoi giochi e lo perseguirà oltre a costruire la piattaforma che ha su PS5, che ha già venduto 7,8 milioni di unità in tutto il mondo. Detto questo, riconosce anche che l'importanza delle console nei suoi modelli di business si sta riducendo man mano che software e servizi costituiscono una fetta più grande della torta.

Per mettere in prospettiva i numeri del gioco mobile, il Gruppo NPD ha rivelato che nel 2020 c'erano 239 milioni di giocatori mobili attivi negli Stati Uniti e in Canada (circa il 65% della popolazione), con un aumento del 12% rispetto all'anno precedente. Le entrate del gioco mobile in questi due paesi hanno superato i 16,2 miliardi di dollari. Statista riporta che i giochi mobili rappresentano la metà del mercato globale dei giochi, generando 75 miliardi di dollari solo l'anno scorso.

Questi sono numeri sbalorditivi, quelli che Sony sa di non poter ignorare. Microsoft ha già riscontrato un grande successo con Xbox Game Pass su Android, creando un ecosistema a tutto tondo con la potenza del cloud. È qualcosa che penso che PlayStation dovrebbe sfruttare con PS Now.

Per fortuna, oltre ad espandere i suoi sforzi mobili, Sony sembra concentrarsi sulle sue offerte cloud e di servizi. Mobile e cloud vanno di pari passo, secondo me, perché la maggior parte dei telefoni non è in grado di eseguire i tipi di esperienze AAA che Sony offre su console. Mentre PlayStation sta sicuramente creando esperienze solo per dispositivi mobili dal suo IP, sta guadagnando molto di più utilizzando il cloud in tandem per offrire quelle stesse esperienze console direttamente in tasca.

Espandendosi nel mercato mobile, Sony può anche includere più persone nell'ecosistema PlayStation.

E espandendosi nel mercato mobile, Sony può anche includere più persone nell'ecosistema PlayStation, proprio come Microsoft sta facendo con Xbox. Non voglio dire che Sony dovrebbe essere orgogliosa di seguire il branco, ma è chiaro che la strategia di Microsoft sta funzionando. Tornando al punto di Sony sulla diminuzione dell'importanza delle console nel suo modello di business, il coinvolgimento delle persone nell'ecosistema compensa questo.

Per avere maggiori informazioni sulla questione, ho parlato con il presidente di Rumble Gaming Evan Kubes. Per quanto riguarda il motivo per cui Sony ha impiegato così tanto tempo per entrare nel mercato mobile, Kubes afferma che ha a che fare con la sua posizione nel mercato delle console.

"Il motivo principale per cui Sony non ha investito più risorse nello sviluppo della propria strategia di gioco mobile è principalmente perché è il produttore di console numero 1 al mondo", ha affermato. "Delle prime 10 console più vendute di tutti i tempi, Sony è responsabile di quattro (4) di esse. Dal punto di vista aziendale, danno la priorità a ciò in cui sono i migliori e sono stati premiati per questo. Ma, con il mobile che ora è il segmento di mercato dei giochi in più rapida crescita, non sorprende che stiano rivolgendo la loro attenzione ad esso in un modo più significativo".

Per quanto riguarda il ruolo del cloud gaming in tutto questo, Kubes nota il passaggio generazionale verso il cloud computing. "Anche se non è confermato, molti consumatori e tecnici credono sinceramente che questa sia l'ultima generazione di console di gioco", mi ha detto. "Il che significa che la prossima evoluzione sarà il cloud gaming. Ciò ha senso dati i progressi tecnologici nel cloud computing insieme ai costi significativi associati alla produzione di hardware. Per molti aspetti, la tendenza all'acquisto e al download di giochi dalla PlayStation Store/PlayStation Now, contrariamente all'acquisto di una copia fisica, può essere visto come un precursore del cambiamento generale verso il cloud gaming. Di conseguenza, è più che probabile, se non inevitabile, che il cloud gaming sarà (se non lo è già) un aspetto fondamentale della strategia mobile di Sony".

Con un mercato in continua crescita, PlayStation sta per guadagnare molti soldi dalla diversificazione delle sue risorse. Ha avuto tutte le sue uova nello stesso paniere per troppo tempo ormai, quindi è ora che si dirama. La sua strategia per console può coesistere insieme alle sue offerte mobili, si spera che Sony renda una potenza di gioco ancora più grande di quanto non sia già. Potrebbe volerci poco tempo prima di iniziare a vedere PlayStation realizzare alcuni dei i migliori giochi Android sul mercato.

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Jennifer Locke

Jennifer Locke è l'editor di giochi di Android Central e ha giocato ai videogiochi per quasi tutta la sua vita. Puoi trovarla postare foto del suo cane ed essere ossessionata da PlayStation e Xbox, Star Wars e altre cose geniali su Twitter @JenLocke95.

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