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I giochi Oculus Quest 2 stanno già ricevendo aggiornamenti per funzionare a 120Hz

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Non sono passate nemmeno 24 ore da quando Facebook ha annunciato il Aggiornamento April Quest 2 v28 e gli sviluppatori stanno già iniziando a correggere i loro file Oculus Quest 2 giochi per supportare la nuova frequenza di aggiornamento di 120Hz. Su Twitter, gli sviluppatori di Superhot VR e Cubism, due dei migliori giochi Quest 2, hanno pubblicato informazioni sulla nuova capacità di Quest 2 di rendere i giochi a 120Hz; una frequenza di aggiornamento più veloce del 30% che si traduce in giochi più fluidi e un'esperienza VR più realistica.

Mentre gli sviluppatori di Superhot VR sembrano solo contemplare il passaggio a 120Hz in futuro, lo sviluppatore Cubism Thomas Van Bouwel dice che sta lavorando per ottenere il gioco patchato per il corretto supporto a 120 Hz più tardi oggi, 14 aprile, 2021. Ciò renderà Cubism il primo gioco Quest 2 a supportare 120Hz, una patch che probabilmente arriverà prima che Facebook inizi a distribuire l'aggiornamento di April Quest 2 v28 alla maggior parte delle cuffie.

dopo ulteriori test sembra che sia abbastanza solido per i controller e può funzionare abbastanza bene per il tracciamento delle mani quando riporto la scala di rendering a 1 (ora è 1.1 per impostazione predefinita). Patching questo più tardi oggi!

- Thomas Van Bouwel (@tovanbo) 14 aprile 2021

Cubism è stato uno dei primi giochi a supportare il tracciamento delle mani dopo che la funzione è stata annunciata in beta da Oculus e offre alcuni incredibili enigmi stimolanti che faranno riflettere la tua zucca ogni volta giocare. È disponibile su Oculus Store per $ 10 e si trova accanto ai migliori giochi di puzzle disponibili. A parte Cubism e Superhot, immaginiamo che altri sviluppatori annunceranno aggiornamenti a 120Hz, ma non aspettatevi che ogni gioco riceva un aggiornamento del genere.

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Al momento, Facebook supporta le modalità 72Hz, 90Hz e 120Hz su Quest 2, ognuna delle quali è più impegnativa della successiva sul processore mobile che alimenta Quest 2. Ci sono sempre trucchi fantasiosi che gli sviluppatori possono utilizzare per regolare la qualità visiva per supportare una frequenza di aggiornamento più elevata, ma giochi come The Walking Dead: Saints & Sinners probabilmente rimarrà a 90Hz a causa della fisica complessa e dei grandi ambienti.

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