Articolo

La morte di Stadia Games colpisce il cuore dei problemi di impegno di Google

protection click fraud

Cimitero di prodotti e servizi GoogleFonte: Michael Hicks / Android Central

Google ha una meritata reputazione per aver ucciso qualsiasi prodotto o marchio che non è diventato leader nel suo campo, mescolando gli avanzi in un mostro di Frankenstein con altri progetti e rebranding dei risultati con un nuovo nome. Google News e Google Reader combinati in Google News, le migliori funzionalità di Inbox sono state incorporate in Gmail, Google Play Music è diventato YouTube Music e così via. Caso in questione, Google ha ucciso o rinominato nove servizi nel 2020.

Android Centrallo ha spiegato in modo convincente Jerry Hildenbrand perché Google uccide così tanti dei suoi progetti. Di solito è per dare nuova vita a software o app con prestazioni insufficienti aggiungendo alcune nuove funzionalità innovative lungo il percorso. Per parafrasare Luke Skywalker, nessuno di loro è mai veramente scomparso. Sono appena rinati, si spera a un pubblico più ampio.

Offerte VPN: licenza a vita per $ 16, piani mensili per $ 1 e altro

Non posso discutere con l'approccio di Google al software. In termini di alcuni dei suoi recenti prodotti e iniziative di intrattenimento, sono molto più preoccupato. Il prematuro crollo di

Stadia Giochi e intrattenimento sono solo una prova che l'impazienza di Google nei confronti della tecnologia poco performante sta danneggiando i suoi sforzi per espandere la sua attività. E più progetti cancella da Google, meno i consumatori si fideranno di Google quando lancia nuove iniziative di prodotto. È un ciclo di feedback negativo che spero sinceramente che l'azienda interrompa.

Stadia è (non) morto, lunga vita a Stadia?

Immagine in primo piano Journey To The Savage PlanetFonte: 505 Games

Il 2 febbraio, Google lo ha annunciato Stadia Games and Entertainment era in fase di chiusura. Stadia Games era uno studio di sviluppo first party pensato per rendere esclusive Stadia, annunciato per la prima volta a marzo 2019 ma lanciato ufficialmente a Montreal nell'ottobre 2019. Google ha assunto la veterana del settore Jade Raymond a capo del team, ha acquisito Typhoon Studios per far crescere il team e ha lanciato un secondo studio con sede a Los Angeles nel marzo 2020.

Stadia Games ha rilasciato un'esclusiva per Stadia: Journey to the Savage Planet, una nuova versione del vecchio gioco dei Typhoon Studios con alcuni nuovi contenuti. È uscito con poco clamore, oscurato dalla notizia del crollo dello studio.

Google avrebbe dovuto sapere che il lancio di uno studio di giochi è un investimento a lungo termine che richiede anni per essere ripagato.

Che tu ci creda o no, ma lo sviluppo dei videogiochi richiede generalmente più di un anno. Scioccante, lo so! io non farlo sapere a cosa stava lavorando Raymond prima di lasciare l'azienda, ma non è sorprendente. Lo sviluppo di un nuovo IP richiede anni con studi più grandi e consolidati. Qualsiasi materiale promozionale o trailer dell'E3 sarebbe stato prematuro e probabilmente selvaggiamente ottimista. È possibile che la chiusura sia stata innescata da SG&E dicendo ai dirigenti di Google che stavano sviluppando un file romanzo visivo multimilionario in cui puoi romanzare uno scarafaggio, una cimice, un ragno, una zecca, un calabrone o scorpione. Più probabilmente, tutto ciò deriva dalle vendite o dai numeri di abbonamento poco performanti di Stadia.

Stadia ha avuto un inizio difficile, offrendo una libreria limitata di giochi costosi e meno recenti e non abbastanza funzionalità per farlo risaltare. Da allora, il servizio è sinceramente migliorato fino a diventare una piattaforma rispettabile con porting di giochi ad alte prestazioni come Cyberpunk 2077 e Hitman 3. Ma ci sarebbe sempre voluto del tempo, e delle esclusive più appariscenti, per scrollarsi di dosso la brutta impressione iniziale che Stadia ha dato ai giocatori. E Google non era disposto a dargli quel tempo.

Come ha sottolineato il mio collega nella sua analisi di Stadia, Google sta inviando un messaggio terribile licenziando o ridistribuendo i suoi sviluppatori. Perché altri editori di videogiochi dovrebbero creare port per una piattaforma in cui la propria azienda non investirà, a meno di due anni dal lancio?

Al contrario, Amazon Game Studios, fondata nel 2012, ha avuto anni per sviluppare giochi, la maggior parte dei quali sono stati dei fallimenti epici. Ma il nuovo CEO di Amazon pubblicamente impegnati continuare a investire nello sviluppo di giochi, che segnala il potenziale Amazon Luna clienti che potrebbero ottenere alcune esclusive in futuro e che, si spera, Amazon non li abbandonerà.

Amazon probabilmente non realizzerà il prossimo Fortnite, ma finché i suoi dirigenti continueranno a supportare i suoi sviluppatori nei loro sforzi, i clienti non considereranno Luna un costo irrecuperabile. Considerando che non importa per quanto tempo Stadia rimanga, la maggior parte dei giocatori lo considererà una causa persa.

Sognare ad occhi aperti il ​​potenziale di gioco di Google

Due uomini che indossano cuffie Daydream VRFonte: Google

Ricordi quando Google Cardboard ha aiutato milioni di persone a sperimentare la realtà virtuale senza dover pagare per il privilegio? Ha aumentato in modo significativo la consapevolezza del pubblico della tecnologia che fino a quel momento era stata incredibilmente di nicchia da quando Oculus ha fatto acquistare alle persone un auricolare costoso e un PC ancora più costoso per provarlo.

Google ha svolto un lavoro ammirevole con esperienze di realtà virtuale gratuite, in particolare spedizioni che avrebbero portato gli studenti in gite virtuali. Ma quando è Daydream View le cuffie non hanno catturato la stessa attenzione di Samsung Gear VR, Google ha rivolto la sua attenzione alla realtà aumentata, ha impegnato il suo sistema operativo VR a Lenovo e alla fine ha ucciso Daydream e ha reso open source la sua tecnologia Cardboard. Nel momento in cui Google ha creato Tilt Brush open source la scorsa settimana, era chiaro che la società non intende riacquistare la tecnologia.

Nel frattempo, ovviamente, il file Oculus Quest 2 sta vendendo incredibilmente bene, con oltre 60 giochi Quest che generano $ 1 milione o più in profitti. Insoddisfatta di rinunciare a qualsiasi mercato a un rivale, secondo quanto riferito, Apple sviluppo di un visore VR Apple con obiettivi 8K. E Valve prevede di seguire le sue costose cuffie Index di nicchia con a Indice delle valvole wireless.

Se Google fosse rimasto con la realtà virtuale, avrebbe potuto essere un grande vantaggio per Stadia.

Immagina se Google fosse rimasto investito nella realtà virtuale e si fosse offerto di riprodurre in streaming i giochi virtualmente sul suo auricolare come parte del pacchetto Stadia Pro. Quest 2, che è essenzialmente un auricolare Android potenziato, offre già lo streaming wireless di giochi, anche se tramite sideload, quindi questa non è un'idea stravagante. Insieme allo streaming di giochi da console sui telefoni, Stadia avrebbe potuto pubblicizzarsi come un servizio che portava giochi popolari come esperienze VR complete, offrendo allo stesso tempo esclusive VR. Avrebbe aiutato Stadia a differenziarsi da un'affollata industria dei giochi.

Invece, l'unico auricolare che Google ha realizzato negli ultimi anni lo è Google Glass 2, un dispositivo AR limitato e costoso per soluzioni aziendali.

Garantire la fiducia dei clienti o distruggerla

Nest Secure Dead HeroFonte: Android Central / Nick Sutrich

L'apparente avversione di Google a supportare prodotti che non sono telefoni Android o altoparlanti Google Assistant si estende al mondo delle telecamere di sicurezza. Google ha acquistato Nest nel 2014 e lo ha utilizzato per costruire il suo ecosistema di casa intelligente, Works with Nest. Alla fine, Google ha cambiato i suoi dispositivi Nest e compatibili con Nest con il suo nuovo marchio Google Home. È interamente di marca per Google e in generale siamo grandi fan dell'app Google Home!

Il problema principale è sorto quando Google ha deciso di farlo interrompere Nest Secure, un sistema di sicurezza domestica fai-da-te economico, affidabile e apprezzato dai consumatori. Ha facilmente creato il nostro elenco di file migliori sistemi di sicurezza domestica prima che Google lo uccidesse, lasciando i suoi clienti disorientati e incerti per quanto tempo la loro sicurezza domestica avrebbe continuato a funzionare.

È facile ricostruire una sequenza temporale di ciò che è accaduto. Google ha investito 450 milioni di dollari nella sicurezza di ADT nell'agosto 2020, promettendo di fornire ad ADT videocamere di sicurezza Nest per garantire le partnership. Tre mesi dopo, Google ha abbandonato il marchio Nest Security in modo che potesse dedicare tutta la sua attenzione al suo nuovo marchio, disinteressato alla base di clienti che aveva costruito per mezzo decennio.

E qual è l'altro miglior sistema di sicurezza domestica economica per gli utenti fai-da-te a cui rivolgersi invece? Ring Alarm, di proprietà di Amazon.

Ancora una volta, Google non ha rinunciato a Nest e prevede ancora di rilasciarlo nuove Nest Cam 2021. Ma abbandonare un aspetto così importante di Nest confonde solo la questione, rendendo meno probabile che le persone lo scelgano rispetto a un altro marchio. Suona familiare, utenti di Stadia?

Google venderà Stadia a un'altra società e spingerà i suoi clienti su Amazon? Non sarà la prima volta.

Sempre di più, Google vende prodotti ai consumatori come prova, quindi li toglie dal mercato alla ricerca di vendite business-to-business (b2b). Le videocamere di sicurezza Nest, Google Glass e Nest Thermostat E sono solo alcuni esempi di questo. Cosa c'entra questo con Stadia? The Verge afferma che Google intende mantenere Stadia online abbastanza a lungo da venderlo direttamente a un editore di videogiochi come EA o Activision come servizio di cloud gaming personale. In altre parole, Stadia sarebbe - aspettalo - un test-run per i consumatori per un'eventuale vendita b2b.

A quel punto, non è chiaro cosa accadrà a tutte le porte Stadia che le persone hanno acquistato. Google prometterà di mantenere riservati alcuni server in modo che le persone possano continuare a giocare ai loro giochi "di proprietà", o dirà semplicemente ai suoi clienti che hanno X mesi e poi spegnerà tutto?

"Mi prendi in giro due volte... battere tre. "

Logo di GoogleFonte: Android Central

Come abbonato a Stadia Pro che possiede anche una PS5, Xbox One X, PC e Switch, so che starò perfettamente a trovare giochi se Google gioca con gli stereotipi e trasforma Stadia in una pasta redditizia e noiosa per un'altra azienda entità. Ma non posso negare che sarò estremamente deluso.

Stadia ha bisogno di alcune esclusive di terze parti appariscenti proprio adesso per convincere le persone che non è solo un altro prodotto Google zombie senza supporto o futuro.

Nonostante tutti i suoi difetti, Stadia ha una crescente libreria di giochi che si comportano come sulla mia console di nuova generazione e se Google era rimasto fedele alle sue armi, avrebbe potuto essere un paradiso per le persone che non riuscivano a trovarne uno in vendita ma volevano godersi la prossima generazione Giochi. Molti giocatori evitano Stadia a causa della quantità di dati che utilizza, quindi Google avrebbe potuto supportarlo rendendo Stadia Pro gratuito senza limiti Google Fi iscritti. Non è mai successo.

Non appena possibile, gli sviluppatori rimanenti di Stadia devono annunciare alcune appariscenti esclusive di terze parti, per garantire persone a cui non dovrebbero rinunciare sulla piattaforma, anche se la loro società madre potrebbe aver intenzione di venderle parti. Quindi deve assicurare ai giocatori scettici che i loro acquisti saranno onorati anche se Google vende la società, quindi delineare i loro piani per pagare studi indipendenti per più esclusive negli anni a venire. Sulla base dei modelli di comportamento di Google, tuttavia, temo che sia un pio desiderio.

Le persone si fidano dei telefoni Android e apprezzano i dispositivi che si accoppiano con l'Assistente Google. Ma se Google abbandona Stadia, la prossima volta che rilascerà un nuovo hardware promettente, la mia eccitazione sarà mitigata dal cinismo. Quanti anni prima che l'ultimo vertice di innovazione di Google venga messo a dura prova?

L'orologio OnePlus arriverà presto: ecco tutto ciò che devi sapere
One Watch Plus

Sembra che il 2021 sia finalmente l'anno in cui avremo uno smartwatch da OnePlus! Dal design, alle specifiche, al prezzo e alla data di rilascio, ecco tutto ciò che devi sapere sull'orologio OnePlus.

Telegram vs. Segnale vs. WhatsApp: qual è il migliore per te?
Guerre di messaggistica

WhatsApp, Telegram e Signal sono tre delle app di messaggistica più popolari attualmente disponibili, ma qual è la migliore? Diamo uno sguardo più da vicino e scopriamolo.

Onda millimetrica, sub-6, banda bassa e altri termini 5G che devi conoscere
5G ovunque

Il 5G è molto più vario di quanto possa sembrare. Questi sono termini utilizzati dai vettori e dai produttori di apparecchiature per spiegare quale tipo di 5G viene implementato e come funzionerà.

Control, Destruction AllStars, Concrete Genie gratis questo mese su PS Plus
Le cose migliori della vita sono gratis

Se hai un abbonamento a PlayStation Plus, allora conosci i giochi gratuiti del mese di PlayStation. Ecco i giochi gratuiti che puoi ottenere questo mese con il tuo abbonamento.

instagram story viewer