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I bambini possono usare la realtà virtuale, ma fai attenzione

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Ci sono pochi adulti là fuori che si arrampicano all'interno di un visore VR e non sorridono tutto il tempo. Immergersi completamente in un ambiente virtuale è un'esperienza incredibile e la meraviglia che vediamo da quelle esperienze è una parte importante del motivo per cui siamo qui. Tutti dovrebbero avere l'opportunità di esplorare la realtà virtuale, soprattutto in questo momento, quando gli sviluppatori cercano così duramente di incoraggiare nuove esperienze ad ogni turno. E i nostri figli, però? È sicuro per i bambini utilizzare uno di questi visori VR? In caso affermativo, quali sono le regole per assicurarsi che utilizzino queste cuffie in modo sicuro? Abbiamo posto queste domande ripetutamente nell'ultimo anno, in particolare con Google Cardboard che offre esperienze alle aule e auricolari come il Unisci Mini specificamente rivolto ai bambini.

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La buona notizia è che tuo figlio può usare la realtà virtuale, ma tu vorrai intervenire e assicurarti che tutto sia al sicuro prima di lasciare che i bambini vagano da soli nel mondo virtuale.

Ci sono molte preoccupazioni importanti quando si tratta di bambini che usano cuffie VR e la maggior parte dei problemi sono le stesse preoccupazioni che genitori e medici hanno avuto su qualsiasi forma di immagini stereoscopiche. Ciò include l'effetto 3D nella console di gioco Nintendo 3DS, i televisori 3D che richiedono occhiali speciali e ora le cuffie per la realtà virtuale. La preoccupazione principale è che queste immagini inducono l'occhio a mettere a fuoco in un modo che può causare rapidamente affaticamento e affaticamento e l'esposizione prolungata a tali stress può causare danni agli occhi nel tempo. I bambini di solito non sono i migliori nel riconoscere cose come l'affaticamento degli occhi prima che diventi dolore agli occhi, ed è qui che entrano in gioco i genitori.

Fai delle pause almeno una volta ogni ora e tutto dovrebbe andare bene.

Usando qualcosa come Google Daydream, molti medici raccomandano almeno un'applicazione rigorosa 10 minuti di pausa per ogni ora di utilizzo. Questo è strettamente in linea con gli avvertimenti trovati nel 3DS di Nintendo, che incoraggia regolarmente i giocatori a fare delle pause dopo un gioco prolungato. Google Cardboard non è davvero progettato per un'ora di uso continuo per cominciare, quindi a patto che c'è un adulto nelle vicinanze per gestire il tempo dietro le lenti, c'è poca preoccupazione per i danni da quelle esperienze.

È anche importante tenere d'occhio l'età minima suggerita per l'hardware che stai utilizzando e dare un'occhiata al motivo. Merge Mini è classificato per bambini dai 10 anni in su, mentre Gear VR di Samsung ha un avviso sul display per evitare di utilizzare l'auricolare se hai meno di 13 anni. In effetti, la maggior parte degli auricolari VR suggerisce di iniziare a 13 anni per la realtà virtuale. La ragione di ciò ha molto più a che fare con il design dell'hardware che con la sicurezza effettiva. La maggior parte di questi auricolari ha obiettivi che non possono essere spostati, il che significa che è impossibile regolarli alla corretta distanza interpupillare (IPD) per un'esperienza VR più confortevole. Il potenziale di affaticamento degli occhi quando l'IPD non è impostato correttamente è molto più alto, quindi molte di queste aziende stanno prendendo una "sicurezza migliore che spiacente "si avvicina e indovina se hai meno di 13 anni i tuoi occhi non sono abbastanza distanziati per goderti questi auricolari ancora.

Cuffie VR più grandi e complicate come le cuffie Windows Mixed Reality o l'HTC Vive hanno alcune regole diverse da tenere a mente. Queste cuffie includono parti regolabili per impostare le lenti sull'IPD, che dovrebbe essere regolato per ogni persona che utilizza le cuffie per ridurre l'affaticamento degli occhi. L'impostazione della distanza interpupillare corretta per i bambini è difficile per diversi motivi. La dimensione delle loro teste e la distanza tra i loro occhi non fa parte delle specifiche generali utilizzate per progettare queste cuffie, quindi potrebbe non esserci un'ambientazione ideale per i bambini più piccoli. In secondo luogo, chiedere a un bambino di 10 anni di farti sapere quando l'immagine che come adulto non puoi vedere diventa chiara richiede un certo grado di fiducia e onestà che funzioneranno bene o finiranno per il bambino che sceglie deliberatamente l'ambiente che "sembra più bello" loro. Una volta impostata la distanza interpupillare, in questi visori VR si applicano le stesse regole di base per la gestione del tempo. Fai delle pause almeno una volta ogni ora e tutto dovrebbe andare bene.

PlayStation VR è un'eccezione a questo.

PlayStation VR è un'eccezione a questo, in quanto l'utente ottiene la giusta "visuale" attraverso un processo di configurazione in più fasi. Questo processo di configurazione utilizza i sensori nell'auricolare per fare una buona ipotesi sulla distanza interpupillare e ti fa allineare una serie di punti per assicurarti che sia l'impostazione giusta per te. Esiste un'impostazione di regolazione IPD se si conosce la misura esatta per il proprio bambino, ma la maggior parte degli utenti è incoraggiata a utilizzare questo strumento di configurazione.

Questo articolo non è una nota del tuo medico per consentire a tuo figlio di giocare ai videogiochi con te. Mentre abbiamo fatto la ricerca, incluso interviste a pediatri e trovato documenti con professionisti medici sui modi migliori per mantenere i tuoi figli al sicuro in questo ambiente, è sempre una buona idea parlare con il tuo medico. Sottoponiti a una visita oculistica, chiedi al pediatra e, quando avrai tutto chiaro, tu ei tuoi figli potrete divertirvi in ​​modo perfettamente responsabile che desiderate in VR. Godere!

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