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Il cloud gaming potrebbe portare a un minor numero di porte mobili, ma è una brutta cosa?

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Mentre speriamo con impazienza nel 2021, a poche settimane di distanza, molti di noi si chiedono cosa riserva il nuovo anno. Noi di Android Central abbiamo già condiviso i nostri pensieri sul 2020 nel nostro Bilancio dell'anno serie, ma ora è il momento di speculare su ciò che verrà dopo. I miei pensieri ovviamente si sono rivolti alle teorie sui cambiamenti nello spazio di gioco Android e mi è venuto in mente qualcosa di interessante.

Ho già parlato di come il cloud gaming presenta alcuni miglioramenti fare nel 2021 e oltre per diventare veramente fattibile per la maggior parte delle persone. Ma mentre possiamo parlare tutto il giorno di cosa possono fare Xbox Game Pass e Stadia per essere migliori, penso che ci sia qualcos'altro che dovremmo chiederci.

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Con sempre più giochi che diventano disponibili per lo streaming grazie ai servizi di cloud gaming, è probabile che ci siano duplicati con giochi già portati su Android, come con Dead Cells. Ciò significa che vedremo meno porte mobili poiché alcuni sviluppatori scelgono di utilizzare qualcosa come Game Pass?

La risposta onesta è che non lo so.

È abbastanza deludente, lo ammetto, ma ho alcuni pensieri su questo. Ovviamente, non c'è nulla di scolpito nella pietra e dubito che vedremo una vera fine alle porte mobili perché non tutti i giochi si uniranno alle librerie di giochi cloud. Il futuro potrebbe contenere meno porte Android di alto profilo, ma non credo che ciò accadrà presto; è una possibilità, non un'inevitabilità. Tuttavia, tutto dipende da quanto sia conveniente trasferire un gioco su Android rispetto al semplice utilizzo di qualcosa come la libreria Game Pass. Dopo tutto, il denaro è il re.

Per come stanno le cose ora, preferisco una porta locale allo streaming di un gioco. Il cloud gaming ha alcuni solidi punti di forza, soprattutto Xbox Game Pass (xCloud) e Stadia, ma è difficile battere un titolo nativo in termini di praticità. Se sei come me, ti piace avere un gioco installato sul tuo dispositivo, pronto per l'uso in qualsiasi momento. Supponendo che sia un titolo offline, come l'incredibile Donut County che ho appena recensito, puoi riprodurlo ovunque e non preoccuparti.

Sì, un numero inferiore di porte mobili sarebbe una brutta cosa.

C'è anche il vantaggio dei controlli touchscreen integrati nei giochi stessi, ma alcuni giochi cloud lo hanno supporto per un livello di input tattilee in molti casi funziona abbastanza bene. Ma cosa succede se un titolo in streaming su cloud non ha il supporto per i controlli touch? Non è possibile avere sempre un controller a portata di mano, anche con opzioni compatte come il Razer Kishi, così conveniente come il cloud gaming sembra in superficie, non è poi così adatto a uno stile di vita veramente mobile.

Ma, ti sento dire, quasi tutti i telefoni possono eseguire lo streaming di giochi cloud, mentre alcuni giochi Android richiedono che il telefono faccia il lavoro pesante. È vero che alcuni giochi, come GRID Autosport, sono troppo per tutti tranne che per pochi dispositivi selezionati, ma questa è l'eccezione, non la regola. Uno qualsiasi dei membri del nostro migliori giochi Android roundup, o dal nostro Gioco della settimana mette in evidenza, può giocare sulla maggior parte dei dispositivi là fuori e non sempre fare affidamento sulla migliore connessione Internet o dati illimitati.

Se iniziamo a vedere meno porte Android native, per alcuni può solo inacidire l'esperienza di gioco mobile. Sarebbe un peccato se quelle persone iniziassero a perdere fantastici port. Abbiamo già visto quanto possono essere buone le cose, come nei casi di Cellule morte, Doom and Doom II, Sinfonia della notte, e così via. Dato che lo considero, tuttavia, non prevedo la fine dei port di Android di alcun tipo a breve.

Tutte le opzioni, locali o cloud, costano denaro in una forma o nell'altra. Game Pass richiede un abbonamento, Stadia e GeForce Now richiedono l'acquisto dei giochi (ad eccezione dei titoli free-to-play) e l'acquisto di giochi per dispositivi mobili è un costo iniziale. Se giochi solo una manciata di giochi o acquisti pochi acquisti in-app, il gioco nativo è sicuramente l'opzione più economica, soprattutto quando lanci Google Play Pass. Questo è un argomento diverso, però.

La risposta alla mia domanda iniziale nel titolo è che, sì, meno porte mobili sarebbero una brutta cosa. Tutto ciò ribadisce che il cloud gaming non soppianterà i giochi mobili nativi, almeno non in questo momento. Tuttavia, i giochi Android stanno comunque subendo un cambio di paradigma. Mentre lo guardo con grande interesse, pensare alle conseguenze è inevitabile. Fino a quando il cloud gaming non migliorerà la sua affidabilità, spero che non vedremo un calo nel numero di porte mobili per raggiungere il Play Store.

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