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Nel 2020, i giochi in streaming su cloud sono diventati mainstream, ma non sono perfetti

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Guardando indietro a quest'anno, è chiaro che il 2020 è stato difficile per molti, se non tutti, in un modo o nell'altro. Anche se sono abbastanza fortunato da poter lavorare da casa, so che alcuni hanno perso il lavoro, i propri cari e parte della loro sanità mentale a causa degli eventi infernali negli ultimi mesi. Personalmente, sono stato colpito da un caso piuttosto brutto di COVID-19 che mi ha colpito per un giro, per usare un eufemismo.

Una cosa che è rimasta forte nel 2020 è il gioco. Rimanere bloccati a casa ha visto più persone che mai giocare ai videogiochi, realizzando uscite di alto profilo come Animal Crossing: New Horizons ancora più successo di quanto avrebbero potuto avere altrimenti. Abbiamo anche visto un'incredibile domanda di console, probabilmente più del semplice fervore delle festività natalizie. Ci sono più ragioni che mai per entrare nel mondo dei giochi, ma con la "prossima generazione" qui, c'è anche più richiesta che mai.

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Eppure, nonostante le chiavi del 2020 hanno gettato tutto, Microsoft è riuscita a portare Proietta xCloud alle masse, Stadia è maturato, Nvidia si è divertita con GeForce Nowe Amazon ha annunciato il suo Servizio Luna. Tutti questi, diversi a modo loro, offrono un mezzo con cui puoi sperimentare giochi di alta qualità senza necessariamente dover disporre dell'hardware più recente. Con tutto questo in mente, ed è sicuramente molto da tenere traccia, non sorprende che il cloud gaming sia diventato mainstream nel 2020.

La facilità d'uso con lo streaming cloud è innegabile. Basta caricare l'app pertinente, collegare il controller (a meno che il file il gioco supporta i controlli touch) e scegli il tuo gioco. In pochi minuti, stai riproducendo un titolo di qualità per console o PC direttamente sul tuo telefono o Chromebook, hardware nebuloso e fuori sede che alimenta tutte queste ricche esperienze. In realtà è abbastanza incredibile se ci pensi, e su quanto lontano sono arrivate le cose negli ultimi cinque o dieci anni.

Sta sorgendo un nuovo giorno per i giochi Android.

Il cloud gaming è un enorme vantaggio per i giochi mobili nel suo insieme, aprendo un nuovo mondo tramite il tuo telefono. Non hai più bisogno di un file telefono da gioco di per sé, né è necessario essere legati a una TV o un monitor. Sebbene Android abbia alcuni giochi fantastici, guarda tutti quelli nel nostro migliori giochi Android roundup e il nostro Gioco della settimana punti salienti: pochi di loro sono paragonabili alla Master Chief Collection, per esempio. Ci sono duplicati, come Cellule morte, ma le grandi librerie ora disponibili mettono seriamente a dura prova il meglio che il Play Store ha finora offerto. Sta sorgendo un nuovo giorno per i giochi Android.

Nonostante la promessa del cloud gaming, tuttavia, ci sono ancora alcuni ostacoli da superare. Il più notevole tra questi è Internet stesso. Piuttosto, intendo la tua connessione mobile o a banda larga e quanto grande impatto avranno sulla tua esperienza. I limiti di dati sono una cosa reale per molti, sfortunatamente. Anche la velocità o la ricezione potrebbero non essere ideali, lasciandoti con un'esperienza di gioco scadente e scadente. E anche in condizioni ideali, l'UX può ancora avere problemi.

Diverse persone con cui ho parlato hanno rispecchiato le mie esperienze in diversi servizi. Anche con Internet veloce, un buon router e un posizionamento strategico, ho scoperto che in molti giochi c'è ancora un notevole ritardo. A volte, questo è molto dannoso per l'esperienza, come con titoli incentrati sul tempismo come Celeste. Per me, il più eclatante è stato il mio problema con NieR: Automata, uno dei miei giochi preferiti in assoluto. Con ciò, ho avuto molto frequenti cadute di fotogrammi, ritardo di input e forti cali di qualità, sia con le immagini che con l'audio. Questa è una tecnologia complicata, lo so, ma questo tipo di esperienze sono frustranti.

Una cosa che mi è venuta in mente all'inizio è stata che il cloud gaming, in questo caso il cloud gaming con Xbox Game Pass, potrebbe essere davvero eccezionale per le persone che non possono permettersi di acquistare nell'ecosistema della console. Ma poi ci ho pensato di più e mi sono reso conto che quelle persone potrebbero non avere nemmeno gli smartphone o la larghezza di banda necessaria a casa (ammesso che abbiano Internet) per lo streaming dei giochi.

È facile dimenticare, soprattutto lavorando in questo settore, che ci sono persone in questo paese che non hanno nemmeno i computer a casa. Nella mia esperienza, ho incontrato queste persone in zone molto rurali, ma possono vivere ovunque. Potrebbero fare affidamento sul Wi-Fi gratuito per cavarsela, candidarsi per un lavoro e fare i compiti. Anche se mi piace pensare che il cloud gaming non sia solo una cosa comoda per le persone come me, non viviamo in un mondo ideale e le persone che potrebbero davvero trarre vantaggio da questo cambio di paradigma di gioco potrebbero non essere in grado di sperimentarlo affatto.

Le insidie ​​e le debolezze del cloud gaming sono evidenti e possiamo fare così tanto.

Quindi come si ricollega questo al fatto che il cloud gaming non è perfetto? Penso che dobbiamo ammettere che ciò di cui ho appena parlato è un difetto intrinseco del concetto. Certo, lo streaming di qualsiasi cosa mastica molti dati e sempre più persone saranno presto messe sotto il peso di un limite di dati sulla loro Internet domestica, se non lo sono già. Non tutti hanno Internet super affidabile a casa, o il miglior router o copertura domestica, o dati illimitati sul loro piano telefonico. In questo momento il ritardo e la confusione generale sono inevitabili. Questi sono problemi che possono sempre affliggere artisti del calibro di Game Pass, Stadia e simili. Ma alla fine, le insidie ​​e le debolezze del cloud gaming erano evidenti sin dall'inizio e possiamo fare così tanto per risolverle.

Anche se gli stessi abbonamenti potrebbero non essere poi così male, voglio dire, Game Pass Ultimate è una delle migliori offerte giocare a mani basse per $ 15 / mese - ci sono ancora prerequisiti da tenere a mente, prerequisiti a cui non tutti hanno accesso per. Sembra che ne stia facendo un grosso problema, ma voglio sottolineare che sebbene il cloud gaming sia davvero fantastico, non è perfetto per tutti.

Qualcuno sa dove andremo da qui, e non so se alcuni dei problemi di cui ho parlato qui saranno mai risolti, ma sembra che il cloud gaming sia qui per restare. E a causa di ciò, vedremo alcuni dei suoi difetti migliorare nel complesso nei mesi e negli anni a venire. Penso che sia tutto finito da qui. Anche se le cose non sono ancora ideali, sono piuttosto entusiasta di quello che verrà e spero che più persone possano unirsi al divertimento.

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