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Marvel's Spider-Man: Miles Morales ottiene la modalità performance con ray-tracing e 60 FPS

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Al lancio, Insomniac Games ' Marvel's Spider-Man: Miles Morales aveva due diverse modalità disponibili su PS5. La modalità Performance mirava al 4K dinamico a 60 FPS, mentre la modalità visiva consentiva il 4K con ray-tracing, con un calo a 30 FPS. Ora, Insomniac Games ha aggiunto un'opzione aggiuntiva, riducendo la risoluzione, la qualità delle texture e la densità della folla per ottenere 60 FPS e ray-tracing.

James Stevenson, community director di Insomniac Games, ha confermato la notizia su Twitter:

Sì. Ora abbiamo una modalità a 60 fps E ray-tracing! Corteggiare! @ dark1xhttps://t.co/BsLQJZYKS7

- James Stevenson (@JamesStevenson) 9 dicembre 2020

Avrai la possibilità di selezionare questa terza modalità una volta aggiornato il tuo gioco con l'ultima patch. In un tweet di follow-up, Stevenson ha suggerito che Insomniac potrebbe portare questa modalità come opzione in Marvel's Spider-Man Remastered.

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Nel la nostra recensione

, il montatore Russell Holly ha detto che Marvel's Spider-Man: Miles Morales è "... tutto ciò che ami del primo gioco, con una nuova storia incredibile e un sacco di meccaniche di gioco migliorate. "È attualmente disponibile sopra PS5 e PS4.

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