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Il Nintendo Switch è un telefono Android con sviluppatori che si preoccupano della qualità del gioco

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Il Nintendo Switch è terribilmente fantastico. Praticamente chiunque chiederai sarà d'accordo se non sono troppo impegnati a giocare Attraversamento animali o Zelda. È portatile ma può connettersi a un televisore, ha controller wireless che per lo più non fanno schifo e ogni sviluppatore di grandi nomi inciampa nei propri piedi cercando di portare i giochi sulla piattaforma. Sì, ha Skyrim.

Ma sotto il piccolo schermo c'è lo stesso tipo di hardware che potresti trovare all'interno di un dispositivo Android di fascia alta. In effetti, se NVIDIA avesse scelto di rifare lo Shield Tablet, probabilmente avrebbe utilizzato lo stesso identico hardware dello Switch. Non c'è niente di magico all'interno, solo una CPU ARM con un mucchio di core GPU costruiti da NVIDIA proprio come il Shield TV.

L'hardware del tuo telefono costoso ha i muscoli per farlo.

La differenza, ovviamente, è il software. Lo Switch ha un sistema operativo di base ma abbastanza complesso in esecuzione su di esso (o puoi installare Android su di esso se lo desideri) che esiste davvero solo per caricare i giochi. Il mio telefono ha anche un sistema operativo complesso e può caricare giochi. NVIDIA ha persino eseguito il port di alcuni fantastici titoli come

Tomb Raider, Cattivo ospite, e Half Life 2 per i suoi dispositivi Android e funzionano tutti bene. Funzionano bene anche su hardware molto vecchio come NVIDIA Shield Portable che abbiamo visto rilasciato anni fa.

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Ho pochi dubbi sul fatto che i telefoni utilizzino l'attuale hardware di Qualcomm e avere un modo per gestire il calore (leggi: "telefono da gioco") può giocare ad Animal Crossing. O Breath of the Wild. E sì, anche Skyrim. L'unico pezzo mancante è l'editore del gioco.

Nintendo, Blizzard, Bethesda e tutto il resto dell'industria editoriale di giochi non si preoccupano di Android.

Nintendo, Blizzard, Bethesda e tutto il resto dell'industria editoriale di giochi non si preoccupano di Android. Le aziende non hanno paura di andare all-in Stadia - che è un nuovo servizio che può mai diventare popolare, ma l'idea di remixare un vecchio gioco per Android o persino di creare un nuovo gioco come Animal Crossing per 2 miliardi di utenti Android non è una buona idea. Square Enix lo ha fatto con alcuni titoli di Final Fantasy e tutti li adorano per questo e persino Stardew Valley si è fatto strada.

L'interesse c'è e la prova del concetto - i giochi di NVIDIA, Square Enix e altri sono nel Play Store di Google e funzionano - mostra che si può fare. Ciò significa che c'è davvero solo una ragione per cui non sta accadendo: i soldi. Tomb Raider, ad esempio, è un gioco che funziona davvero bene su Shield TV. Tuttavia, ci sono solo 28 recensioni su Google Play, quindi un po 'di ragionamento dice che pochissime persone volevano sborsare i $ 15 per questo.

Stardew Valley dipinge la stessa immagine su scala più grande. Tomb Raider è disponibile solo per una singola serie di dispositivi da un unico produttore. Stardew Valley è disponibile per almeno un miliardo di utenti di telefoni, tablet e Chromebook. Ha circa 45.000 recensioni. Non tutti coloro che hanno acquistato il gioco lo rivedranno, ma anche se il numero è solo il 10% degli acquirenti, significa che la maggior parte delle persone non voleva il gioco abbastanza da spendere $ 8 su di esso.

Spero che questa situazione cambierà e gli editori di giochi noteranno come i fantastici giochi su hardware portatile per smartphone possano catturare la nostra attenzione. Lo Switch è fantastico, ma essere in grado di riprodurre alcuni degli stessi giochi sui nostri telefoni sarebbe ancora meglio.

Jerry Hildenbrand

Jerry è il nerd residente di Mobile Nation e ne è orgoglioso. Non c'è niente che non possa smontare, ma molte cose che non può riassemblare. Lo troverai attraverso la rete Mobile Nations e potrai farlo lo ha colpito su Twitter se vuoi dire ciao.

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