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Recensione di Borderlands 3: la migliore che la serie sia mai stata

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Sono passati sette anni dal rilascio di Borderlands 2 e sono felice di dire che Borderlands 3 valeva la lunga attesa. Gli archi dei personaggi ricevono finali ben meritati, le risposte alle domande riguardanti la tradizione e le teorie che i fan adoreranno e il gunplay è di prim'ordine. Qualsiasi inciampo che Borderlands 3 subisce viene superato in modo schiacciante da ciò che fa bene.

E per quanto soddisfacente per i fan di lunga data, è ancora accessibile ai nuovi arrivati ​​in modo che nessuno sia escluso dal divertimento.

Il caos ti aspetta

Bentornato a Pandora.

Borderlands 3 è la migliore che la serie sia mai stata e chiude perfettamente l'avventura decennale per i fan. Non vorrai perderti questo.

  • $ 60 su Amazon

Il bene

  • Contenuto di fine partita
  • Campagna di 30 ore
  • Combattimento potenziato
  • Modalità prestazioni e risoluzione
  • Ambienti e nemici diversi

Il cattivo

  • L'umorismo può essere colpito o perdere
  • Alcuni boss sono frustranti spugne per proiettili
  • Inventario e interfaccia utente del distributore automatico
  • Mancanza di cross-play al lancio

Borderlands 3: Storia e personaggi

È stato un compito arduo allontanarsi da un cattivo così iconico come Jack Bello, che probabilmente ha definito la serie di Borderlands, ma Gearbox ha corso il rischio e lo ha fatto con successo. Troy e Tyreen Calypso, i nuovi antagonisti decisi a conquistare l'universo e scatenare il potere delle Cripte, non vivono all'ombra del Bello Jack. Fanno il loro percorso. Ero preoccupato che non sarebbero stati in grado di essere all'altezza delle aspettative che il bel Jack aveva fissato per un cattivo, ma sorprendentemente non ho mai sentito la sua assenza.

Qual è la serie senza il suo marchio speciale di stravaganza?

Come il bel Jack, esistono per rendere la tua vita un vero inferno. Ti insulteranno a destra ea manca, rideranno della tua sofferenza, faranno battute a volte imbarazzanti e fastidiose degne del tavolo "cool kids" in una mensa delle scuole medie. Sono pensati per interpretare gli aspetti peggiori della cultura streamer, ossessionati dai Mi piace e dai follower, facendo qualsiasi cosa per i contenuti. In superficie, è facile scriverli come caricature unidimensionali, ma verso la fine del gioco, le loro motivazioni andrà a posto più chiaramente con una rivelazione che fornisce il contesto e il ragionamento tanto necessari perché la loro ricerca diventi di Dio. Ancora non vedo esattamente come l'intero aspetto della "cultura streamer" si adatti alla narrazione, ma questo è Borderlands, e qual è la serie senza il suo particolare marchio di stravaganza?

Oltre a riportare i personaggi preferiti dai fan come Lilith, Tannis e Rhys, per citarne solo alcuni, Gearbox ha anche creato una manciata di nuovi personaggi per aiutare i nostri Cacciatori del Vault. Mentre la maggior parte di loro sono dimenticabili secondo me, tre che si distinguono sono Wainright Jakobs, erede della società Jakobs; Clay, un pistolero dalla parlantina liscia; e Lorelei, il leader del movimento di resistenza contro Maliwan su Promethea.

Serve come conclusione appropriata per il franchise.

Questi nuovi personaggi sono ancora in secondo piano per restituire personaggi, per la maggior parte, il che penso sia stata una mossa intelligente. Abbiamo investito anni in personaggi come Lilith, e questo è stato un finale tanto per loro quanto per noi. Borderlands 3 conclude perfettamente una saga iniziata nel 2009 con i nostri originali Vault Hunters. Serve come una conclusione adeguata al franchise che lascia spazio a future voci nella serie, ma si pone da solo come una rata finale soddisfacente. Se Gearbox realizzasse Borderlands 4, penso che dovrebbe essere molto lontano dalla storia che abbiamo seguito, proprio come il modo in cui Mass Effetto: Andromeda proveniva dalla trilogia di Mass Effect, anche se si spera che il prossimo Borderlands, se ce n'è uno, sarà all'altezza aspettative.

Quando Gearbox ha iniziato a lavorare per questo Borderlands 3 e lo ha chiamato "il grande", lo studio non stava scherzando. Sembra immensamente più grande dei suoi predecessori in termini di contenuto e storia. Siamo stati portati in tutta la galassia, dai paesaggi urbani industriali di Promethea al bayous di Eden-6 in un sforzo per raccogliere più chiavi del Vault e impedire ai Calypsos di aprire The Great Vault e inaugurare la fine del universo. Borderlands 3 fornisce risposte a molte domande riguardanti Eridian, Sirens e Vaults che penso che i fan di lunga data adoreranno, semmai perché la tradizione è così ricca.

Borderlands 3: Gameplay, combattimento e un miliardo di pistole

Se non vieni per la storia, rimani per il combattimento. Borderlands 3 è migliore che mai in questo senso. Sì, è più o meno lo stesso, ma è esattamente ciò di cui la serie aveva bisogno. Sono così impressionato dalla capacità di Gearbox di reinventare Borderlands e in qualche modo mantenerlo la stessa esperienza di cui le persone si sono innamorate.

Borderlands 3 è migliore che mai.

Ogni cacciatore della cripta ora ha tre abilità d'azione invece di una, e fa un'enorme differenza nel modo in cui giochi. Due persone che interpretano lo stesso personaggio non dovranno preoccuparsi di completare gli stessi tiri in una squadra ora. Le build dei personaggi possono essere uniche anche se tu e il tuo amico giocate entrambi come FL4K. Questa varietà non fa che aumentare la sua rigiocabilità e la vita ben oltre il lancio. Se Borderlands 2 potrebbe ancora essere popolare sette anni dopo il rilascio, immagina come potrebbe essere Borderlands 3 tra dieci anni.

Come mi è stato detto nella mia intervista con il produttore Chris Brock durante l'evento di rivelazione del gameplay del gioco, il sangue era stato effettivamente composto. Sparagli in faccia a uno psicopatico e ti ritroverai con una nuvola di nebbia rossa esplosiva. Non invecchia mai. Non dopo la prima ora e non dopo la 30a ora. Questo non fa che aumentare la soddisfazione delle pistole da usare. Qualcosa nel modo in cui hanno gestito Borderlands 2 non ha fatto clic per me, ma sicuramente fa clic in Borderlands 3.

Non ho intenzione di contare ogni singola arma nel gioco, ma sicuramente sembra un miliardo. Sì, i numeri pubblicizzati sono distorti perché Gearbox può tecnicamente contare lo stesso tipo di pistola con piccole variazioni delle statistiche come più pistole, ma i numeri sono comunque impressionanti. La cura posta nella realizzazione di ogni parte dell'arma e nel far sentire ogni produttore unico è evidente.

Il combattimento tra veicoli è ancora una trappola, ma fortunatamente per lo più evitabile.

Dall'altra parte, il combattimento tra veicoli è ancora una trappola. Ci sono nuovi tipi di veicoli e più personalizzazioni ora, solo niente che renda davvero divertente il combattimento. Sono un mezzo per andare dal punto A al punto B, ma questo è il meglio che posso dire su di loro. Fortunatamente non ci sono molte missioni che li richiedono, anche se una delle missioni finali si basa molto su di loro.

Ora i giocatori hanno anche la possibilità di scivolare con le ginocchia e mantenerli per arrampicarsi sugli oggetti, aggiungendo mobilità e verticalità che non erano presenti prima, a meno che tu non fossi uno di quegli abili giocatori che hanno trascorso cinque minuti arrampicandosi con attenzione su un muro di rocce per formare un raid capo. Nessun giudizio da parte mia.

Parlando di boss, Borderlands 3 ha alcuni dei più giganteschi che la serie abbia mai visto. Tuttavia, questo non sempre equivale a buono. Mi sono divertito molto a combattere alcuni boss, e un boss del Vault in particolare, anche se era una spugna di proiettile, era il mio preferito, ma altri sono inutilmente frustranti.

Altri piccoli cambiamenti nella qualità della vita, come la possibilità di viaggiare velocemente da qualsiasi luogo e ricaricare tutte le munizioni in un distributore automatico in una volta, servono a rendere il gioco più user-friendly. Dove fallisce nella facilità d'uso, tuttavia, è l'interfaccia utente per l'inventario delle armi e i distributori automatici. Francamente, sono abissali e goffi da navigare.

E per una serie che esalta così tanto il suo gameplay cooperativo, sono deluso dalla mancanza di cross-play al momento del lancio. È qualcosa che Gearbox ha detto che sta cercando, ma non qualcosa che sembra essere una priorità.

Borderlands 3: Contenuto di fine partita

Il contenuto di fine gioco è quello in cui Borderlands 3 brilla davvero. Ero frustrato mentre giocavo nella campagna principale per la qualità del bottino che stavo ottenendo. Non credo sia uno spoiler dire che, poiché il gioco contiene più Vault, contiene anche più boss Vault. Di tutti loro, ho ricevuto solo un singolo drop leggendario, che occasionalmente è un'arma epica o rara. Di solito, qualsiasi goccia che ricevevo formava solo un mare di verde. Dopo aver attivato la modalità Mayhem, che aggiunge modificatori ai nemici e a te stesso, dopo aver completato il gioco, preparati per i leggendari per giorni. È comprensibile che l'endgame avrebbe ovviamente un bottino migliore, ma sentivo comunque che il bottino di buona qualità era un po 'troppo scarso nel primo playthrough.

La modalità Mayhem aumenta la sfida in modo esponenziale. A seconda se giochi in Mayhem Mode 1, 2 o 3, vedrai che si verificano diversi effetti di stato che aumentano il gameplay. In Mayhem Mode 3 potrebbe esserci la possibilità che il tuo danno elementale venga potenziato mentre il danno delle granate e delle armi ha scarso effetto sui nemici. Indipendentemente dalla modalità Mayhem in cui giochi, guadagnerai sempre più esperienza e avrai maggiori possibilità di trovare bottini rari.

Il contenuto di fine gioco è quello in cui Borderlands 3 brilla davvero.

E poi ci sono i Proving Grounds, le sfide lasciate dagli eridiani che mettono alla prova i giocatori in varie prove. Queste prove ammontano a ondate di nemici sempre più difficili che finiscono in una lotta con un boss. Se completi la sfida entro un limite di tempo o se determinate condizioni sono state soddisfatte, guadagnerai premi maggiori.

Quello che manca è un vero boss del raid. Mentre Borderlands ha aggiunto Crawmerax in un'espansione, Borderlands 2 è stato fornito con un boss del raid, Terramorphous. Mi sarei aspettato che Borderlands 3 facesse lo stesso considerando la popolarità dei boss dei raid e l'attenzione ai contenuti di fine gioco, ma non è così. I giocatori dovranno attendere l'aggiunta di un boss del raid in un secondo momento. Per ora, dovrai accontentarti della modalità Mayhem, della modalità True Vault Hunter e dei terreni di prova, che onestamente potrebbero essere più che sufficienti per alcune persone.

Borderlands 3 scambia anche Badass Rank per Guardian Rank, una progressione naturale che è molto migliore del suo predecessore. I gradi guardiano possono essere guadagnati solo dopo aver completato il gioco e, una volta sbloccati, puoi spendere gettoni su piccoli aumenti che migliorano varie statistiche, come la tua salute massima o la capacità dello scudo. È difficile vedere in azione un effetto pratico del danno delle granate dell'1% in più del solito, ad esempio, ma gli effetti sono sicuramente lì.

Borderlands 3: Prestazioni e grafica

Per la maggior parte, non ho avuto troppi problemi a eseguire Borderlands 3. Ho giocato su Xbox One X in modalità performance e, sebbene ci siano stati cali di frame rate e non fosse sempre un 60FPS costante come avrebbe dovuto, era abbastanza coerente da non essere ingiocabile. La modalità di risoluzione porta la grafica fino a 4K e limita la frequenza dei fotogrammi a 30 FPS, che è più stabile. Mi sarebbe piaciuto giocare in modalità risoluzione, ma per qualche motivo avrebbe rovinato la minimappa nel mio gioco e avrebbe quasi ingrandito la mappa e gli eventuali marker su di essa, rendendola effettivamente inutile.

Quando tutto funziona correttamente, la quantità di dettagli è sorprendente. Lo stile concept art di Borderlands ha sempre retto meglio dei giochi che mirano al fotorealismo, ma questa volta Gearbox ha davvero superato se stesso. Gli ambienti sono stupendi e aiuta anche quando il livello di dettaglio sui nemici è salito di un livello. È fantastico camminare accanto a uno skag irradiato che trasuda fumi tossici, almeno finché non ti vede come il suo prossimo pasto.

Dovresti comprare Borderlands 3? Assolutamente

Dovrai chiederti se desideri supportare Gearbox dopo che sono state mantenute più controversie la società spesso nelle notizie, ma se sei qui solo per quell'esperienza di Borderlands, lo sarai contento. Quasi tutto è stato perfezionato per rendere Borderlands il miglior gioco che la serie abbia mai visto fino ad oggi. L'umorismo non è all'altezza di ciò che Tales from the Borderlands ha realizzato e si appoggia troppo sull'umorismo umoristico da toilette, ma quando colpisce nel segno, lo inchioda.

4.5su 5

Borderlands 3 ha sicuramente una lunga vita davanti a sé, con Gearbox che si impegna a supportarlo per gli anni a venire. La dice lunga che dopo aver giocato per 35 ore nel corso di tre giorni per finire questa recensione, voglio solo continuare a giocare di più.

Salva la galassia

Esattamente quello che speravano i fan della serie.

Borderlands è tornato e meglio che mai in un'avventura che intratterrà i fan per gli anni a venire.

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