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App rapida per Android: Micronytes

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Finché sono su un calcio con giochi che mi fanno pensa ai film, Devo menzionare Micronytes. Questo è un platform assolutamente incredibile che proprio puzza di Viaggio fantastico.

Invece di un coagulo di sangue nel cervello, ci sono queste macchie verdi (presumibilmente malvagie) verdi antropomorfizzate che sgranocchiano tutta la gustosa roba rossa all'interno di una vittima senza nome. Come sconfiggerli? Manda alcuni uomini rotondi e senza volto in abiti bianchi per sradicare il problema.

Unisciti a me dopo la pausa per vedere quanto diventa dettagliata questa avventura.

Per essere onesti, da quello che ho capito, non sei in realtà un team di scienziati fantastici (a la Viaggio fantastico) che ti rimpicciolisce, ma in realtà un mucchio di agenti anticorpali incredibilmente spendibili che vengono trasmessi tramite IV ai malati. Inoltre non hai un limite di tempo prestabilito prima di diventare gigante, ma per il resto, sembra assolutamente Fantastic Voyage: The Game.

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Puoi volare in giro in un spazio corpo, però. Va bene, passiamo al gameplay.

Il gioco ha un unico scopo: correre sulle macchie verdi arrabbiate. Di solito sono alla fine di una fase e ogni fase è un puzzle. Il gioco è suddiviso in quattro episodi, 20 livelli per episodio. Penserai che i primi livelli nell'episodio uno siano ridicolmente semplici, e lo sono.

Corri a destra oa sinistra, salti quando appropriato e puoi persino scivolare giù dai muri. La meccanica di controllo è semplice e per la maggior parte reattiva. Fortunatamente, proprio quando Micronytes diventerebbe ridondante, il gioco diventa più difficile.

Prendi il livello sette nell'episodio uno, se vuoi. Salti su un muro alto solo per essere messo nella posizione scomoda di cercare di scivolare giù dall'altra parte senza saltare accidentalmente verso la tua morte garantita. Questo livello è stato quasi un drammatico salto di difficoltà rispetto al livello precedente, ma se non avesse offerto questo tipo di sfida, mi sarei annoiato. Puoi vedere il mio attuale Micronyte guardando il tentativo fallito di un ex Micronyte lassù.

Parlando di poter vedere i tuoi corpi defunti, è qualcosa di cui Micronytes sembra essere piuttosto orgoglioso. Quando gli sviluppatori di questo gioco, Gibs e Gore, mi hanno inviato la mia unità di revisione, loro sadicamente allegramente mi ha detto di essere "pronto a morire, molto!" E morirai tu.

Quasi tutto ciò che è colorato può uccidere il tuo Micronyte e per questo motivo, ha senso che tu abbia vite illimitate e tentativi illimitati su qualsiasi cosa. Anche per questo motivo, gli sviluppatori hanno messo un file incredibile quantità di dettagli sulla varietà di modi in cui il tuo ragazzo può morire, che si tratti di acido, caduta da una distanza troppo alta o di questi flagelli viola e ondulati che ti abbracciano un po 'troppo. Vedere tutti i modi per mostrare al tuo Micronyte il suo creatore è quasi un gioco in sé.

Tornando alla difficoltà crescente, ecco un'immagine da un livello nell'episodio quattro. Tutto sembra a posto. Ci sono blocchi su cui saltare, acido da evitare e flagello al livello sopra di te da evitare.

Tuttavia, questi non sono blocchi ordinari. I blocchi con questo strano simbolo scompaiono dopo un po ', il che significa che devi trascinare la coda attraverso l'acido per assicurarti di non essere mangiato. (Se guardi attentamente, puoi vedere un mio scheletro prima del primo blocco.)

Questo è anche un livello nell'episodio quattro, che normalmente ha due file di blocchi che scompaiono che devi saltare tra sinistra e destra per avanzare verso l'alto. Se non cronometri bene qualcosa, la tua unica opzione è essere divorati, quindi ti viene concesso un nuovo Micronyte con cui provare. È stimolante, frustrante e in definitiva geniale da parte degli sviluppatori. Non c'è una via d'uscita facile e nessun cheat code. Solo tu, un Micronyte, e la tua ingegnosità nel superare una serie di ambienti sconcertanti.

Metodo di controllo dei microniti 2

La mia unica critica al gioco sarebbero gli schemi di controllo. Gibs e Gore si uniscono in due metodi, come un modo per soddisfare le esigenze di tutti i loro giocatori, ma è la (non) reattività di volta in volta che può danneggiare l'esperienza complessiva.

Il primo metodo di controllo utilizza un joystick sullo schermo e un pulsante di salto e tu li usi per muoverti avanti e indietro. Ho usato questo metodo un po 'più della metà delle volte, ma ho scoperto che quando dovevo saltare un muro da una direzione all'altra altro, il joystick di solito non si muoveva abbastanza velocemente, facendomi ricominciare il salto o facendomi cadere in una lunga caduta al mio decesso.

Il secondo metodo perde le visualizzazioni sullo schermo e ti consente di tenere il dito sul lato sinistro o destro dello schermo per spostarti. Questo è in realtà incredibilmente reattivo e intuitivo, quindi mi piace. Ciò che contrasta è quanto sia pignola la meccanica dello scuotimento per saltare. Props per dare ai giocatori la possibilità di calibrare la quantità di vibrazioni di cui hanno bisogno per saltare, ma nella mia esperienza, non importa per quanto tempo provi faticosamente a calibrare la tua potenza di scuotimento, ti ritroverai a perdere salti cruciali o saltare ogni pochi passi.

Nel complesso, consiglierei comunque questo gioco a chiunque abbia intenzione di giocare sul proprio dispositivo. Ha le stesse qualità avvincenti di Angry Birds con una colonna sonora jazz da big band molto più sbalorditiva. Il gameplay è fluido e divertente e rende davvero un'esperienza unica (e fantastica). Metti via l'emulatore del Game Boy. Super Mario può aspettare.

È il momento di Micronytes e, a soli $ 2,50 per un gioco che verrà continuamente migliorato e aggiornato, è un piccolo prezzo da pagare.

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