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Daydream VR ha spiegato: nuovo hardware, nuove regole, stessa democratizzazione

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Si è parlato molto di quale sarebbe stato il prossimo passo di Google nella realtà virtuale. È stato suggerito che "Android VR" sarebbe stato una sorta di auricolare autonomo, in stile Hololens, o qualcosa a cui hai collegato il telefono per l'alimentazione con il proprio display. Si scopre che ciò che Google aveva effettivamente pianificato è molto più in linea con ciò che la società ha già sottolineato era così importante per la realtà virtuale: che sia qualcosa che tutti possono apprezzare. L'annuncio di Daydream come il prossimo passo per la realtà virtuale in Google ha sorpreso molte persone, ma dopo una più dettagliata spiegazione dalla sessione VR all'I / O di Google, è chiaro che i piani di Google sono molto più grandi di quello che potrebbe sembrare un semplice l'aggiornamento a Cartone.

Ecco cosa sappiamo finora.

Hardware: VR per molti, ma non tutti

L'annuncio di Google per Daydream includeva l'idea che i telefoni avrebbero dovuto soddisfare una sorta di requisiti minimi di sistema per essere considerati "Daydream Ready" una volta rilasciati. I telefoni che volevano includere la capacità di eseguire Daydream dovevano offrire un processore di fascia alta, display in grado di persistenza notevolmente bassa e sensori di fascia alta per un tracciamento accurato della testa. Ciò significa che i telefoni compatibili con Daydream saranno inizialmente solo delle ammiraglie e dovranno essere più capaci di qualsiasi altra cosa che abbiamo attualmente sul mercato. Google ha posizionato il Nexus 6P come l'unico telefono di riferimento con cui gli sviluppatori possono lavorare fino a quando non verrà rilasciato l'hardware di riferimento appropriato, e sarà reso abbondantemente chiaro

sul sito per sviluppatori di Daydream che gli attuali telefoni Daydream saranno più potenti e capaci.

Ecco un'idea approssimativa di come Daydream si comporterà visivamente al lancio: prendi il tuo telefono capace e lo metti in un auricolare che evoca Google Cardboard con un cinturino per la testa. A differenza di Cardboard, che è progettato per brevi esperienze VR mentre viene tenuto davanti agli occhi, Daydream è pensato per essere utilizzato mentre è collegato al tuo viso per lunghi periodi di tempo. Invece di un'interfaccia di controllo simile a Samsung Gear VR sull'auricolare stesso, Daydream farà affidamento su un controller separato progettato da Google per la maggior parte delle interazioni nel sistema Daydream. Questo controller è un requisito per l'utilizzo di Daydream: avrai bisogno di un kit Daydream completo per giocare nella visione di Google della realtà virtuale.

I partner di Daydream prenderanno il progetto di riferimento offerto da Google e realizzeranno un visore e un controller che seguono le specifiche, il che significa che nel periodo delle festività natalizie 2016 ci saranno probabilmente diverse opzioni tra cui scegliere a vari prezzi punti. Una di queste opzioni sarà realizzata da Google e probabilmente sarà resa disponibile insieme al rilascio del prossimo telefono Nexus (che eseguirà Android N e sarà pronto per Daydream). Nel frattempo, Google ha rilasciato un kit di prova per il Nexus 6P e un adesivo e un emulatore intelligenti per utilizzare un altro telefono di tua scelta come controller Daydream finto.

Software: un'esperienza VR più completa

Per quanto Daydream migliora l'esperienza VR con un hardware migliore, anche il software dietro Daydream è più capace. Seguendo le orme di Gear VR di Samsung, Daydream avrà un menu VR completo e un sistema di archiviazione per interagire con tutte le tue app e video. Daydream Home, come viene chiamato, ti mette in un ambiente VR con finestre mobili per tutti i tuoi contenuti. Google sta spingendo l'inclusione del Play Store come una grande funzionalità qui, e con buone ragioni. Attraverso il Play Store, Daydream può offrire agli sviluppatori cose come acquisti in-app e un modo più completo per visualizzare in anteprima le app e video prima che gli utenti facciano clic sul pulsante di acquisto, entrambe cose che Oculus non offre attualmente tramite i loro separati negozio.

È chiaro che Google sta posizionando questa esperienza per essere competitiva fuori dagli schemi.

Avere un app store è fantastico, ma è necessario disporre di app affinché funzioni e Google sta affrontando il problema a testa alta. HBO, Hulu, Netflix, IMAX e YouTube sono tutti pubblicizzati come (/./youtube-offers-sneak-peek-its-immersive-virtual-reality-app) in arrivo su Daydream, con YouTube che fa molto di quanto sarà fantastico per gli sviluppatori creare comunità a partire dai loro video 360 esperienze.

Oltre al video, Eve: Gunjack Next è presente in primo piano in ogni esempio di Daydream Home accanto al Daydream Lab. Google ha già molti ottimi esempi di giochi divertenti in Cardboard, ma Eve: Gunjack Next di CCP Games rappresenta il gioco al livello di Gear VR di Samsung. Daydream Lab offre esempi di esperimenti VR non poi così diversi da quelli visti su HTC Vive. Google ha anche invitato i relatori di Unity ed Epic Games a condividere il supporto per Daydream, chiarendo che tutti gli strumenti con cui gli sviluppatori di giochi amano giocare faranno parte di questa esperienza. Quando metti insieme tutto questo, è chiaro che l'obiettivo è che Daydream sia competitivo con Gear VR sin dal primo giorno.

Ambizione: la più grande spinta alla realtà virtuale mai realizzata

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