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Recensione Marvel's Avengers: una storia di due giochi

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Marvel's Avengers TeamupFonte: Square Enix

Marvel's Avengers di Crystal Dynamics è, per molti versi, come i fumetti a cui vuole rendere omaggio. Ogni pochi anni, DC e Marvel devono resettare i loro universi per far posto a storie nuove e fresche che non hanno il bagaglio di anni di aggiornamenti settimanali. In quel momento l'editore farà collassare un universo per fare spazio a un altro. I fumetti sono pieni di universi in duello e varie parti in movimento che devono unirsi per stabilire un tono uniforme. Altrimenti, l'impresa fallirà.

Il brawler co-op, pubblicato anche da Square Enix, è proprio così. È una storia di due giochi che sono in conflitto tra loro. Marvel's Avengers è pieno di momenti straordinari che ti ricordano il potere di questi personaggi. È una banalità a questo punto, ma i personaggi dei fumetti sono i nostri eroi del mito moderno, pieni di archetipi, crescita e potere che vengono trasmessi nel corso dei decenni. Il gioco è solo un'altra parte di quella lunga eredità. Ha molto su cui costruire, ma molto da essere all'altezza della prima importante versione per console che riunisce più Vendicatori e ti consente di collaborare con gli amici come un vero gruppo di eroi. Ci sono stati altri giochi Marvel prima, ma nessuno come questo.

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Allo stesso tempo, il gioco presenta falle evidenti e un problema di marketing. È ipotizzato come un gioco di servizio dal vivo con un massimo di quattro giocatori in co-op, ma questi elementi sono tra i più deboli del gioco. Il suo successo è sfruttato da una campagna in solitaria che non è solo considerevole ma efficace come una storia di supereroi che può stare in piedi da sola. Mentre gli elementi del servizio live hanno un potenziale grazie a più personaggi DLC già annunciati, e il combattimento è ingannevole complesso, è ancora un gioco bloccato tra due mondi (qualcosa che è accaduto anche a molti personaggi nei fumetti), e non lo sono equilibrato. Uno alla fine vincerà.

Linea di fondo: Marvel's Avengers ha una crisi d'identità. Ha una storia forte al suo interno con personaggi riconoscibili e grandi combattimenti, ma fatica nel multiplayer, l'ultimo dei quali è una parte fondamentale della longevità del gioco.

Il bene

  • Ottima scrittura per ogni personaggio
  • Kamala Khan è un personaggio affascinante
  • Il gioco è sorprendentemente complesso

Il cattivo

  • Le mappe multiplayer sono ripetitive
  • Sistema di comunicazione debole
  • I nemici sono intercambiabili
  • I premi sono poco brillanti
  • Il gioco presenta bug al momento del rilascio
  • $ 60 su Amazon
  • $ 60 al miglior acquisto
  • $ 60 su Gamestop

Salta a:

  • Una storia di bontà
  • Gameplay complesso
  • Multigiocatore e servizio live
  • Dovresti comprarlo?

Marvel's Avengers: una storia di bontà quando ne abbiamo più bisogno

Marvels Avengers Kamala Khan nel ruolo di Ms MarvelFonte: Square Enix

Ho già scritto della storia in alcuni prime impressioni, ma per riassumere: il punto di forza di Marvel's Avengers è la sua campagna per giocatore singolo. Durante le circa 12 ore di gioco, ottieni un solido arco di formazione con Kamala Khan, alias Ms. Marvel, nei panni di riunisce i Vendicatori dopo A-Day, un tragico evento che ha innescato la creazione degli Inumani e "ucciso" il Capitano America. Durante una celebrazione dei Vendicatori, l'Helicarrier sperimentale della squadra è esploso, coprendo San Francisco con il gas Terrigen e trasformando l'intera città in una zona di quarantena. Ci fu una reazione diffusa contro gli eroi e la squadra si sciolse.

La campagna è una lettera d'amore ai supereroi e al loro significato per i fan.

Kamala era all'evento dopo aver vinto un concorso di fanfiction e i suoi geni Inumani sono stati attivati. Cinque anni dopo, è tornata a Jersey City, alle prese con come gestire l'essere disumani quando sono diventati il ​​nemico numero uno. Al di là della discriminazione, ha trovato informazioni su una possibile verità alternativa dietro la morte di Captain America e il esplosione, così va in fuga da AIM, un'organizzazione scientifica gestita da George Tarleton, alias MODOK, che funge da Big Bad qui. È allora che fa squadra con Bruce Banner e si propone di rimettere insieme la band.

È una configurazione di base per una storia, ma attraverso gli occhi di Kamala è efficace. Nonostante il marketing che ha minimizzato il ruolo di Kamala come protagonista principale del gioco, questa campagna appartiene a lei. Oltre ad essere una supereroina donna, musulmana, pakistano-americana, ha gli occhi spalancati e ottimista, qualcosa che il resto dei Vendicatori manca dopo A-Day e qualcosa di rinfrescante tra i giochi oscuri e nichilisti che abbiamo visto spesso nel 2020.

Non è nemmeno apertamente ottimista che diventi irritante. Non è sicura dei suoi poteri e del suo ruolo in Avengers 2.0, ma sta anche facendo i conti con il suo ruolo di disumana in un mondo che pensa di essere malato e pericoloso. È piena di conflitti interiori che non vengono risolti entro la fine della campagna, ma finiscono in un posto confortante. Quando è in grado di abbattere il cattivo alla fine in un grande spettacolo, si sente guadagnato. È disordinato e non rende Kamala il miglior supereroe, ma consolida i suoi tratti più importanti: la sua determinazione e l'amore per gli eroi. Questo si vede nella sua relazione con Bruce, che si trasforma in una dinamica amorevole ma imbarazzante padre / figlia che tira fuori il meglio da entrambi i personaggi.

La campagna è una lettera d'amore ai supereroi e al loro significato per i fan, dentro e fuori l'universo Marvel. La scena di apertura è una panoramica della celebrazione dei Vendicatori dal punto di vista di Kamala. Gioca, raccoglie fumetti, interagisce con altri fan e incontra i Vendicatori per la prima volta. Capitan America, Black Widow e gli altri sono tutti eroici nei loro costumi, ma con veri momenti di tenerezza. Ad un certo punto, Kamala viene presa di mira dai fan per la sua fanfiction, ma Capitan America e Black Widow si presentano e sono in grado di ricordare la sua storia per nome. Questi non sono solo eroi solo di nome.

Marvel's Avengers e il suo gameplay sorprendentemente complesso

Marvels Avengers Thor LightningFonte: Square Enix

Un altro dei punti di forza del gioco riguarda il variegato sistema di combattimento. Ciascuno dei sei personaggi giocabili iniziali (ce ne sono altri in arrivo) ha il proprio set di mosse che si basa su uno stile di gioco diverso. Hulk e Ms. Marvel sono i carri armati, che corrono lentamente per il massimo danno e controllo della folla, mentre Black Widow è ottimo per il combattimento e il supporto a lungo raggio. Iron Man è probabilmente il più complesso dal momento che puoi interpretarlo in più modi a seconda delle tue preferenze (puoi usare i suoi phaser per danni a lungo raggio, ma puoi anche volare sulla mappa e avvicinarti nemici). Thor arriva con il danno ad area e Captain America è acrobatico e guidato da combo, un battitore nella forma più pura.

A prima vista, il combattimento potrebbe sembrare semplice. Tecnicamente puoi cavartela con un po 'di pulsanti con ciascuno dei personaggi. Se hai già interpretato un attaccabrighe, sai che c'è un po 'di spazio di manovra. Puoi andare all-in su un sistema basato su combo come nei giochi Arkham o puoi passare da attacchi corpo a corpo leggeri e pesanti fino a quando non sei blu in faccia. Ci sono stati sicuramente momenti in cui mi sono affidato a quest'ultimo in Marvel's Avengers, ma il gioco è molto più divertente se si pensa al primo. Questo diventa particolarmente importante quando costruisci i tuoi alberi delle abilità. Ogni personaggio inizia con le proprie abilità, ma puoi aggiungere variazioni man mano che sali di livello, creando una Ms. Marvel che assume più di un ruolo di supporto o un Hulk che può uccidere i nemici in un colpo solo.

Il gioco fa un buon lavoro assicurandoti di capire ciascuno dei personaggi mentre giochi. Il livello di apertura funge da tutorial generale per i cinque Vendicatori principali e puoi provarli ciascuno. Tuttavia, man mano che il gioco va avanti e vengono reintrodotti nel team, ottieni spiegazioni più approfondite delle loro abilità. Ci sono alcune somiglianze tra loro, come il modo in cui ognuno ha attacchi leggeri e pesanti, insieme a un'abilità Ultimate e un contatore. Rende facile passare da uno all'altro, soprattutto se sono passate alcune ore da quando hai testato il volo di Iron Man, ad esempio. Per padroneggiare davvero un personaggio, però, ci vuole tempo e dedizione per sviluppare le sue abilità nel modo desiderato. Ciò consente al gioco di diventare più guidato dalle combo e le tue mosse più efficaci.

Sfortunatamente, Marvel's Avengers dedica così tanti sforzi per rendere ogni personaggio distinto che rimane bloccato in quei piccoli dettagli. Il gergo disponibile è super complicato; invece delle barre della salute ottieni un indicatore della forza di volontà. Hulk ha un misuratore di rabbia mentre gli altri personaggi hanno abilità intrinseche o basate sulla versione di resistenza di questo gioco. Se vuoi perfezionare il tuo stile di gioco, devi acquistare nel suo dizionario i nuovi termini di gioco, che sono inutilmente confusi. Tendevo a evitare le convenzioni di denominazione e mi concentravo su quello che facevano, ma ho comunque causato dei dolori crescenti mentre imparavo a suonare.

Benvenuto in Avengers Initiative: Multiplayer e elementi di servizio live

Schermata dell'equipaggiamento Marvel's Avengers Kamala KhanFonte: Android Central

Dopo aver completato la campagna (che puoi giocare solo da solo, anche se in modo confuso puoi giocare a War Zone e Missioni Drop Zone che compaiono insieme ad altri), puoi unirti all'iniziativa Avengers e completare missioni cooperative. Puoi giocare online con un massimo di quattro giocatori tramite un sistema di matchmaking o di invito. Tutti gli slot che non riempirai con i giocatori saranno occupati dall'IA, quindi avrai sempre una squadra di quattro giocatori.

Vuoi restare nei paraggi? Questa è la domanda nella mente di tutti con Marvel's Avengers.

Il matchmaking è tutto standard. Lo accendi, siediti e aspetti che la tua squadra si popoli. Certo, è molto più veloce avere amici con cui giocare, ma a seconda di quante persone giocano, possono essere necessari un paio di minuti per riunire una squadra. Durante tutto il mio tempo a giocare in multiplayer, non sono mai stato in grado di mettere insieme una squadra al completo, anche se l'IA andrà benissimo in un pizzico. Una volta che c'è una squadra d'assalto, entri nella tua missione e la completi.

La comunicazione è dove le cose si complicano, o meglio, la mancanza di solide opzioni di comunicazione rende le cose complicate. C'è la chat vocale, ma non ci sono altre opzioni se non vuoi andare dal vivo. Non esiste un sistema di ping, ma con la semplice pressione di un pulsante, puoi vedere dove sono tutti sulla mappa e riunirti se vuoi. La maggior parte delle mappe multiplayer ha vari obiettivi più piccoli insieme a uno principale, quindi la tua squadra potrebbe potenzialmente dividersi. In generale, ti consigliamo di restare con la tua squadra, il che ha senso poiché lo scopo del gioco è rimettere insieme una squadra.

Ma vuoi restare nei paraggi? Questa è la domanda nella mente di tutti con Marvel's Avengers. A differenza della campagna in solitario, che è piena di momenti di cuore e personaggi, le missioni multiplayer sono superficiali e banali. C'è qualche differenza tra di loro in termini di obiettivi specifici, ma l'implementazione è la stessa sia che tu stia cercando di sbloccare un vault o di hackerare una struttura AIM con JARVIS a portata di mano (l'IA è sempre disponibile per dirti dove sono le casseforti con bottino, il che è più fastidioso che utile). I nemici sono anche indistinguibili l'uno dall'altro meno alcuni che ovviamente hanno buff o scudi. Questo cambia leggermente il gameplay ma non fa abbastanza per differenziare nessuna delle missioni.

Le piccole eccezioni sono quelle a parte alcune delle catene di missioni dei personaggi. Thor, ad esempio, ha una trama divertente che coinvolge un falso Thor che raccoglie seguaci, quindi le estremità di quelle missioni correlate valgono il prezzo dell'ammissione. Il gameplay è comunque lo stesso.

Completi le missioni per sbloccare più missioni e ottenere ricompense. Il sistema di valute e risorse in Marvel's Avengers è complicato ma non necessario approfondire. Ci sono molti tipi di risorse che puoi raccogliere che puoi utilizzare per aggiornare l'equipaggiamento che raccogli che aumenta le tue abilità o che puoi scambiare con vari venditori. Ci sono anche missioni di fazione che puoi completare per sbloccare ricompense con SHIELD o gli Inumani, ad esempio. Oltre ad alcuni costumi divertenti, non c'è molto da sbloccare. Ecco un suggerimento rapido: non acquistare attrezzi dai commercianti perché probabilmente ne troverai di migliori lungo la strada.

The Avengers Credit Marketplace della MarvelFonte: Square Enix

Tutto ciò fa sembrare la cooperativa attaccata, almeno rispetto alla forza della storia. Almeno nella campagna da solista avevi silenzio, momenti di personaggi a cui aggrapparti e vari obiettivi da completare. Altrimenti, è una macinatura che diventa rapidamente ripetitiva. Con poche ricompense per cui vale la pena lavorare, devi chiederti quale sia il punto oltre l'impostazione della temuta porzione di servizio dal vivo.

Nonostante tutto ciò che offre Marvel's Avengers, il marketing del gioco si è concentrato da vicino sugli elementi del servizio live. Non sono così eclatanti come lo sono stati altri giochi, ma ce ne sono alcuni microtransazioni. Vale a dire, se vuoi sbloccare la carta sfida premium per ogni eroe post-lancio (e ce ne sono tre annunciati finora con altri in arrivo, incluso Spider-Man, che arriverà solo al Stazione di gioco), ti costerà 1.000 crediti, o circa $ 10 in denaro reale. Gli eroi stessi saranno gratuiti, con la Challenge Card che offre solo skin extra o altri cosmetici.

Il potenziale per imminenti eroi come Kate Bishop è alto, soprattutto dopo aver visto quanta personalità hanno imbevuto di Ms. Marvel. Tuttavia, con le catene di missioni insipide come lo sono attualmente, mi chiedo se Crystal Dynamics abbia in mente un altro piano per ravvivare gli incontri multiplayer. In caso contrario, l'hype che circonda personaggi come Kate Bishop che entrano nel gioco svanirà rapidamente.

Tutto ciò non tiene nemmeno conto dell'enorme quantità di bug che io e molti altri giocatori abbiamo riscontrato su tutte le piattaforme. Ci sono lunghi tempi di caricamento, l'audio a volte non si carica e i personaggi si sono interrotti in modi ridicoli ma atroci. Questo problema verrà risolto con patch e aggiornamenti, ma il gioco è in uno stato triste al momento del lancio.

Marvel's Avengers: dovresti comprare?

Marvel's Avengers - Captain America e Iron ManFonte: Android Central

Non voglio insistere troppo sul marketing; questa è una recensione di un gioco, non una strategia di marketing. Detto questo, è sconcertante come ci siano due giochi recensiti qui. Uno è una forte esperienza per giocatore singolo con un'affascinante protagonista femminile e una storia guidata dal personaggio sulla natura dell'eroismo. È anche una storia sostenuta dalla necessità di onorare i supereroi con cui siamo cresciuti e li pone come forze imperfette per il bene generale. L'altro è un grind co-op, live-service che non fa nulla per innovare il sistema e diventa un pasticcio ripetitivo con poche ricompense da sforzarsi e guadagnare.

3.5su 5

Il gioco è uscito da una settimana al momento della pubblicazione e il consenso sembra essere che mentre la storia vale la pena giocare, quasi per Kamala da solo, il multiplayer è destinato a svanire. Questo è un peccato, specialmente con giochi come Marvel's Avengers che si affidano a quegli elementi del servizio live per fare soldi nel tempo.

A questo piace il problema con un modello di servizio live. I giocatori faranno sempre il buy-in per un'esperienza incompleta nella speranza che i futuri aggiornamenti e rilasci ne valgano la pena. Il massimo che si può sperare è una solida base che renda le espansioni imminenti per lo meno intriganti da verificare. Marvel's Avengers ha queste basi, ma è nell'arena sbagliata. Se Crystal Dynamics e Square Enix volevano realizzare un gioco di servizi dal vivo, c'è ancora molto lavoro da fare. Se volevano creare un combattente complesso con grandi personaggi e una storia forte, allora ci sono riusciti.

Questa è la storia di due giochi, e uno sicuramente eclisserà e inghiottirà l'altro.

Marvel's Avengers è ora disponibile per PS4, Xbox One, Stadia e PC. Arriverà su PS5 e Xbox Series X.

Linea di fondo: Marvel's Avengers sono due giochi di qualità estremamente diversa. Avrai una forte campagna da solista con alcuni grandi combattimenti, ma otterrai anche un multiplayer ripetitivo e grindy e elementi di servizio dal vivo deboli.

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