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Lies Beneath di Oculus Studios cerca di spaventare i giocatori

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Dagli sviluppatori di Robo Recall: Unplugged arriva un nuovissimo gioco horror previsto esclusivamente per le cuffie Oculus Quest e Oculus Rift. Lies Beneath presenta uno stile artistico ispirato ai fumetti horror giapponesi, con onomatopee che volano in ogni direzione mentre spari, pugnalate, capovolgi e fai clic in un terrificante mondo nascosto. La versione Quest debutterà il 31 marzo per Quest e il 14 aprile per entrambi Oculus Rift e Rift S.

Mentre l'immaginario pagina del turismo dallo sviluppatore fa sembrare la città di Slumber, in Alaska, un'accogliente e invitante città della metà del XX secolo, la verità è tutt'altro che quella. Il gioco evita immagini realistiche per un più minaccioso fumetto horror giapponese in stile Junji Ito stranezza, dove l'accettazione della realtà viene buttata completamente fuori dalla finestra per essere veramente terrificante concetti. Se non hai letto l'assolutamente terrificante L'enigma di Amigara Fault o uno degli altri classici di Junji Ito, devi farlo a te stesso prima di sperimentare Lies Beneath.

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Drifter Entertainment afferma che il gameplay dei giochi di Silent Hill e Resident Evil ha avuto un'enorme influenza sul modo in cui lo sviluppo di Lies Beneath è progredito e Drifter sta cercando di concentrarsi sulla narrativa molto più di quanto non abbia fatto con il suo passato titoli, Gunheart e Richiamo Robo: scollegato. Lo sviluppo ha avuto luogo negli ultimi due anni e include sia le piattaforme Rift che Quest ed è stato effettivamente sviluppato come file Titolo "Quest-first", il che significa che l'esperienza di Quest sarà tanto completa quanto quella di Rift, nonostante la potenza di rendering extra offerta da un PC al tavolo. Continua anche a rafforzare la prima parte Oculus Studios portafoglio.

Sebbene ci siano molte curiosità sul processo di sviluppo del gioco in Post del blog di Oculus sul gioco, uno dei fatti più interessanti è che i personaggi sono stati tutti progettati utilizzando lo strumento di scultura Medium di Oculus. Ciò significa che gli sviluppatori sono stati in grado di creare questi personaggi interamente in VR, il che, dicono gli sviluppatori, è stato un modo per creare meglio personaggi che rovinano assolutamente la tua psiche. Drifter si è anche fortemente appoggiato al design audio con nemici che sono più vocali di molti altri giochi horror, aggiungendo ancora un altro aspetto unico allo stile già scintillante del gioco. Guarda il trailer qui sotto.

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